Tomodachi Collection
Tomodachi Collection (japonais : トモダチコレクション, Tomodachi Korekushon), est un jeu vidéo de simulation de vie sorti uniquement au Japon sur Nintendo DS le .
| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Ryutaro Takahashi (d) |
| Producteur |
| Date de sortie |
JAP : 18 juin 2009 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Ventes |
3,2 M ()[1] |
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| Site web |
| Franchise Tomodachi (en) |
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Le principe du jeu est de s'occuper des Mii créés et de veiller au bon déroulement de leur vie sur une île virtuelle en résolvant leurs problèmes et en jouant avec eux.
Une suite, Tomodachi Life, est sortie sur Nintendo 3DS au Japon le , et en Amérique du Nord et en Europe le . Un troisième jeu, Tomodachi Life : Une vie de rêve, est sorti sur Nintendo Switch le partout dans le monde. À noter que le nom de tous les jeux de la licence gardent le titre Tomodachi Collection dans leur version japonaise, mais prennent le titre Tomodachi Life dans le reste du monde. Seul le premier jeu fait exception, n'étant sorti qu'au Japon.
Système de jeu
modifierLe jeu est composé de Miis créés par l'utilisateur qui est entre autres le maire de l'île. Les joueurs peuvent soit transférer des Miis directement de leur console Wii vers leur Nintendo DS, soit en créer de nouveaux à l'aide du créateur Mii du jeu. Le joueur choisit l'apparence et la personnalité de ses Miis, puis les aide à résoudre leurs soucis, comme se faire des amis, effectuer des tâches quotidiennes, etc. De plus, le joueur peut donner à ses Miis des vêtements, de la nourriture et des objets spéciaux pour les aider à gagner de l'expérience. Les Miis peuvent interagir entre eux et former des relations, comme des amitiés. Lorsqu'un Mii gagne suffisamment d'expérience, il monte de niveau et collecte des récompenses. Au fur et à mesure que le jeu progresse, le respect de certains critères débloquera de nouvelles zones et boutiques sur l'île. Par exemple le jeu « Salle des questions », où le joueur peut poser des questions à ses Miis et les faire voter sur une certaine réponse.
Développement
modifierLes Miis n'étaient pas présents dans les premiers jeux pour la Nintendo DS, initialement développés pour la Wii et sortis le . Les Miis sont apparus pour la première fois sur la DS deux ans plus tard, en 2008, dans Personal Trainer: Walking. Tomodachi Collection est sorti un an plus tard, uniquement au Japon, le [2]. Bien qu'il ne soit sorti qu'au Japon, quelques traductions par les fans ont été créées.
Tomodachi Collection a été développé par une petite équipe du Nintendo SPD avec Yoshio Sakamoto comme producteur. Il a été conçu comme une « version à laquelle les femmes adultes peuvent jouer » du jeu vidéo Hamtaro de divination exclusif au Japon de 2000 « Tottoko Hamtaro : Tomodachi Daisakusen Dechu », et s'intitulait à l'origine Otona no Onna no Uranai Techō (大人のオンナの占い手帳, lit."The Adult Woman's Fortune-Telling Notebook"). Il a été révélé que la création de personnage inspirée de Fukuwarai, initialement développée pour Tomodachi Collection, est devenue la base des Miis.
Les développeurs étaient « vraiment intéressés » par une version « occidentale », mais ils ne pouvaient pas trouver le logiciel de synthèse vocale pour gérer les mots d'autres langues.
Il existe une fonction uniquement présente dans la version japonaise de Tomodachi Life qui permet aux joueurs d'« appeler » un Mii à partir d'un fichier de sauvegarde Tomodachi Collection et de transférer le Mii sur la 3DS. Les Miis nouvellement créés sont ajoutés dans le Mii Studio. Il n'est pas possible d'envoyer un Mii dans Tomodachi Collection depuis le créateur Mii.
Notes et références
modifier- ↑ « https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100507e.pdf »
- ↑ « トモダチコレクション », sur www.nintendo.co.jp (consulté le )
Liens externes
modifier- (ja) Site officiel
- Ressources relatives à la musique :
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :