Utilisateur:NemesisIII/Liste perso Mario

Cette page liste les personnages de la série de jeux Mario.

Protagonistes

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Sauveur du Royaume Champignon et frère de Luigi. On le trouve dans tous les jeux Mario et parfois aussi les jeux avec Sonic (Mario et Sonic aux Jeux olympiques...)

Ennemi juré de Bowser et Bowser Jr..

Il possède le J.E.T. dans Super Mario Sunshine

Grand frère jumeau de Mario, il a peur des Boo.

Il possède l'Ectoblast 3000 dans Luigi's Mansion (sur Game Cube).

Princesse du royaume Champignon, petite amie de Mario et amie de Daisy ; elle est toujours enlevée par Bowser, ses sbires ou Bowser Jr.

Gentil champignon du royaume de Peach, ami de Yoshi et amoureux de Toadette. Il existe plusieurs couleurs de Toad : bleu foncé, rouge, rose, violet, jaune, orange et vert.

Dinosaure ami de Toad. Il peut toucher des objets éloignés grâce à sa longue langue et les avaler, pour ensuite en faire des œufs. Comme Toad, il en existe plusieurs couleurs : bleu clair, bleu foncé, rose, violet, vert, jaune, noir et rouge.

Personnages secondaires

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Birdo est une créature qui lance des œufs et des flammes par la bouche. Il apparaît la première fois dans Super Mario Bros. 2 sur NES. Une des questions les plus couramment posées à propos de Birdo est son sexe : personne ne s'entend pour dire si celui-ci est masculin ou féminin. On peut penser que c'est une fille parce que des indices laissent penser qu'elle serait amoureuse de Yoshi.

Princesse du royaume de Sarasaland, petite amie de Luigi ; elle possède le pouvoir des fleurs et est plus sportive que son amie Peach.

Diddy Kong

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Apprenti de Donkey Kong

Donkey Kong

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Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongu?) était l'ennemi de Jumpman, qui deviendra plus tard Mario. Donkey Kong enlevait la fiancée de Mario. Mais après ils redeviennent amis.

Funky Kong

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Funky Kong est le cousin de Donkey Kong. Il fait son apparition dans Mario Kart Wii.

Pauline

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Professeur Karl Tastroff

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Harmonie

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Toadette

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Toadette, qui se distingue par ses couettes roses et le port d'une robe, est une célèbre Toad, un être qui ressemble à un champignon. Elle aime la musique et possède une salle remplie d'instruments de musique. Dans Mario Party DS, Toadette n'est pas jouable, mais en choisissant le mode Fête on peut faire une partie dans sa salle de Musique.

Apparitions
Personnage jouable
Caméos

Papy Champi

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Antagonistes

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Les jeux Mario ont connu de nombreux antagonistes, dont certains sont devenus rapidement célèbres et emblématiques. Voici la liste des antagonistes les plus connus :

Boom Boom

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Boom Boom est un Koopa d'élite apparaissant dans Super Mario Bros. 3, où il est un boss récurrent : il doit être affronté dans chaque forteresse de mi-monde. Il réapparait dans Super Mario 3D Land en tant que boss des bateaux volants. Il n'a pas d’épines sur le dos comme dans Super Mario Bros. 3, et attaque en tournoyant sur lui-même, bras tendus. À noter l’existence d’une version femelle, toujours dans le même jeu, et qui se nomme Pom Pom.

Bowsémona

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Bowsémona est la réincarnation de Graguémona dans le corps de Bowser. Il apparaît uniquement dans Mario and Luigi: Superstar Saga.

Bowser est sans conteste le boss le plus célèbre de la série Super Mario. Son but est d'enlever la Princesse Peach dont il est fou amoureux. Mario et Luigi l'ont toujours défait, mais dans les RPG, il s'allie à eux pour une cause commune (sauf Paper Mario). Il règne sur les Koopa Troopa. Dans Super Paper Mario, Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars, Mario and Luigi: Superstar Saga ou encore Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser, il finit par collaborer avec Mario.

Bowser ressemble à une sorte de très grand Koopa démoniaque et féroce. Sa carapace verte et épaisse est ornée de piques très pointus qui lui servent de protection contre les attaques des ennemis qui lui tomberaient dessus. Il possède une crinière rouge sur la tête et de longs sourcils également rouges. Sa peau écailleuse est jaune et son ventre de plaques est blanc cassé. Sa tête rappelant celle d'un gros chien molossoïde est orné d'une paire de cornes qui ressemblent à celles d'un taureau et peut cracher du feu grâce à son apparence de dragon. Il porte des bracelets noirs autour de ses épaules et de ses poignets et un collier (de même apparence que les bracelets) autour du cou.

Bowser Jr.

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Bowser Jr. est le huitième fils de Bowser. Depuis Super Mario Sunshine, il aide son père à arrêter Mario. Il a cru pendant un temps que Peach était sa mère. De tous les enfants de Bowser, c'est celui qui ressemble le plus à son père.

Une version « mutation » de Bowser Jr. fait son apparition pour la première fois dans les niveaux 4,6,7 et 8 de New Super Mario Bros. Bowser Jr. mutation n’est en fait rien d'autre que Bowser Jr. avec un bavoir sur la tête. Cependant, il est beaucoup plus agressif sous cette forme.

Bowser Skelet

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Bowser Skelet est en fait le squellette de Bowser réanimé. Il fait sa première apparition dans New Super Mario Bros. sur DS en tant que boss de l'avant dernier château. Il peut lancer des os et des flammes. Alors que tout le monde croyait qu'il ne ferait qu'une apparition, il refait surface dans Mario Kart Wii comme personnage lourd à débloquer (une étoile dans toutes les coupes en 150cc), puis dans Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver comme boss du hockey sur glace et comme boss de tous les châteaux des mondes spéciaux de Super Mario 3D Land. Enfin, il est attendu comme joueur dans Mario open tennis sur [Nintendo 3DS|3DS]] en août 2012. Bowser Skelet est en fait un boss mais jouable dans certains jeux de Mario. C'est un personnage plutôt mystérieux de l'univers de Mario.

Bowser noir

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Bowser noir est la réincarnation de l'étoile noire, allié de Gracowitz dans Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser. Il possède le pouvoir des ténèbres.

Cruxinistre

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Cruxinistre est un sorcier extraterrestre et Chef suprême de l'organisation des Mégacruxis dans Paper Mario sur Gamecube. Il apparaît comme méchant principal de Paper Mario 2.

Comte Niark

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Le Comte Niark est un personnage de jeux vidéo apparaissant dans Super Paper Mario sur la Wii. Il tient le rôle de grand méchant du jeu, puisqu'il enlève la princesse Peach, ce que fait généralement Bowser. Il est le chef de nombreux monstres, comme Nastasia, Dimensio, Mc Astagne, Mimic.

Le vrai nom du comte Niark est Nikolaï. Auparavant, il aimait Timpani, mais son père les sépara. Cela le fit détester la joie et le bonheur et lui donna l'envie de détruire tous les mondes. Après avoir tué son père, il s'empare de l'Opus Tenebrus, un livre prophétique se terminant par la fin du monde. Pour faire apparaître le Cœur du Chaos créant un Vortex qui détruirait tout, il devait créer un amour impossible, c'est-à-dire entre Peach et Bowser. Il enleva donc Peach. Mario et Luigi, mettant sa disparition sur le compte de Bowser, se rendent dans son château juste à temps pour que Luigi, Bowser et ses troupes se fassent aspirer par un Vortex créé par Niark. Seul Mario ne sera pas capturé. Niark provoquera donc le mariage de la princesse pure et du roi maléfique, malgré l'intervention inutile de Luigi, qu'il contrôlera mentalement pour en faire Mister L, un de ses sbires.

Pendant ce temps-là, Mario, pour contrer le Cœur du Chaos, se mit en chemin pour réunir les huit Cœurs Purs. Niark ne s'en inquiétera pas, laissant à ses généraux le soin de se charger de lui. Seulement, il se rendra compte que Tippi, alias Timpani, accompagne Mario, tout comme Peach, Bowser et Luigi, qui ont échappé à Niark pour rejoindre le plombier en rouge. Finalement, Mario vaincra Niark, utilisant les Cœurs Purs pour supprimer la barrière créée par le Cœur du Chaos qui le protégeait. Ce qui profita à Dimensio qui envoya une attaque vers Niark. Nastasia s'interposa, subissant l'attaque de plein fouet. Dimensio s'empara du Cœur du Chaos et de l'esprit de Luigi avant d'enfermer Niark, Mimic, Mc Astagne, Nastasia et Tippi dans sa propre dimension. Pendant que Mario, Bowser et Peach comprennent qu'il ne peut pas battre Super Dimensio, Tippi remet Niark dans le droit chemin, faisant ainsi à nouveau apparaître les Cœurs Purs qui détruisirent la barrière protégeant Super Dimensio, et permettant à Mario de le battre.

Mais il est trop tard et les mondes sont détruits un à un. Alors, Niark emmena ses sbires, Tippi et l'équipe de Mario dans un nouveau monde dans lequel lui et Tippi restèrent, se sacrifiant pour recréer les mondes détruits et faire disparaître le Cœur du Chaos, sauvant ainsi des milliards et des milliards de vies. De retour à Recto, Merlon, Peach et Nastasia affirmeront avec certitude qu'ils pensent que Tippi est encore en vie.

À la fin du générique de fin du jeu, au-dessus du mot « fin », on peut voir sur une colline la silhouette de Niark avec celle de Timpani se tenant la main et disparaissant vers l'horizon.

Dimensio

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Dimensio est, dans Super Paper Mario, l'un des bras droits du Comte Niark mais en vérité le vrai méchant de l'histoire.

Gracowitz / Fafreux

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{{à recycler}} Gracowitz (en France, et Fafreux au Québec) est un savant fou qui apparaît dans les trois Mario et Luigi sortis sur Console portable et développés par AlphaDream, il apparaît d'abord dans Mario and Luigi: Superstar Saga en tant que disciple de la sorcière Graguémona dont le but est de voler la Végétoile, artefact magique qui exauce les vœux, il possède sur sa tête un Aspirojet à fusée lui permettant de voler dans les airs et d'absorber n'importe quel source d'énergie et construit des machines de haute technologie pour Graguémona. Il vole la voix de Peach avec Graguémona au Royaume Champignon et affronts les frères mais perds puis détruit le Tortue Jet, il piéga les frères mario avec une statue sur la montagne de Végésia et enlève avec Graguémona le prince Harik et le transforme en Dragon, il s'empare de la Végétoile avec Graguémona au Château de Végésia et transforme la Reine Végélia en monstre hypermusclé puis s'empare de l'Hahadémie pour réveiller la Végétoile mais il échoue. Graguémona combat les Frères, est vaincu et absorbe l'âme de sa maîtresse Graguémona Éjecté de l'académie, Gracowitz recherche un corps pour ressusciter Graguémona et trouve Bowser inconscient et Graguémona s'empare de Bowser pour devenir Bowsémona. Il enlève Peach avec Bowsémona et ordonne de rassembler les quatre morceaux de Végétoile au Joke End. Gracowitz démasqua Luigi d'avoir donné une fausse Végétoile et s'empare de la vraie, il s'empare de Luigi déguisé en Peach dans le Tortue Jet réparé et Luigi reprend la Végétoile. Il cours au Royaume Champignon pour s'emparer du Château de Bowser et attaque Végésia. Il ordonne aux fils de Bowser d'attaquer Mario et Luigi au château de Bowser puis est l'avant dernier boss du Château de Bowser en montrant sa forme d'extraterrestre et sa nouvelle machine comme carapace mais il fut éjecté du Château de Bowser par Luigi après sa défaite.

Il fait une brève apparition dans Mario et Luigi : Les Frères du temps. On le voit sous une cape en train de s'enfuir dans les égouts du château de Peach et il se révélera être un vendeur de badge. Seuls les Bébés Mario et Luigi peuvent accéder à sa boutique, où il leur expliquera sa défaite contre Mario et Luigi (voir Mario and Luigi: Superstar Saga) et décide qu'il prendra sa vengeance sur les deux frères une fois qu'il aura préparé un plan (voir Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser).

Il apparaît ainsi à nouveau et sans doute pour la dernière fois dans Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser comme méchant principal du jeu, accompagné de Métaboss, un phacochère qui lui sert de bras droit. Bowser le rencontre au début du jeu comme vendeur de « champignons Roul'Boul » dans la Forêt Foussette. Il en vend aux Toads pour propager une maladie, la rouliboulite, et dominer le royaume Champignon. Il offre un Champignon Chanceux à Bowser en prétendant lui donner la capacité de vaincre Mario, mais ce champignon aura comme vrai effet de lui faire aspirer la Princesse Peach et toutes les autres personnes se trouvant au Château de Peach dont Mario et Luigi. Gracowitz revient au Château de Peach avec son sbire Métaboss et l'ordonne de l'enfermer dans la grotte du cap Rototo. Il retrouve Bowser en lui annonçant de s'emparer du Château de Peach et de Bowser, Gracowitz enlève ses sbires en les enfermant dans une cage et contrôle les troupes de Bowser et offre à Métaboss le contrôle du Château de Bowser et des troupes de Bowser, il retrouve dans la Forêt Foussette ses sbires Goomba et retrouve trois de ses serviteurs : Goomby, Maskou et Parapounet pour viser le Château de Bowser et combat son Château en Géant, il arrive à son Château transformé en Théâtre Gracowitz, il fait son spectacle de domination du monde et invite Bowser affronter Métabboss. Métaboss vaincut et invite Bowser pour déguster son festin de vainqueur, Bowser se retrouva coincé dans le sol et Gracowitz dans le sous sol infesté de Bob Bomb explique que se faire battre par Métaboss et se goinfrer faisait partie de son plan, il a besoin de Peach qui est enfermé dans le corps de Bowser et l'enlève pour obtenir l'Astre Noir, artefact Magique et Puissant regorgeant de Ténèbres pour dominer le monde, Gracowitz s'empare de l'Astre Noir dans les profondeurs de Toadville, puis en s'emparant du Château de Peach en créant une Barrière crée avec le pouvoir de l'astre noir, il offre une récompense pour la capture de Bowser et ordonne aux serviteurs de Bowser de l'enfermer dans le coffre ou est caché le deuxième vaccin étoilé. Bowser est enfermé dans le coffre et atterrit au Château de Peach contrôler par Gracowitz. On le retrouve en train de réveiller l'Astre Noir et transforme Métaboss en Monstre de Glace, vaincu et congelé mais l'Astre noir est enfin réveillé. Gracowitz absorbe son pouvoir avec son arme, l'Aspirojet, pour dominer le Monde. Bowser lui donne un coup de poing. L'astre Noir entre dans Bowser et se transforme en double maléfique des ténèbres, Bowser Noir, on le retrouve transformé en sorcier des Ténèbres, Gracowitz Noir et transforme le Château de Peach en Robot Géant conçu par lui-même avec le pouvoir de l'Astre Noir. Bowser affronte Gracowitz Noir dans la salle de réunion du Château mais perd et devient une forme d'araignée noire mais aspirés par son double maléfique, Bowser Noir qui est maintenant complété pendant que Mario et Luigi affrontent Gracowitz mais perdent et L'astre Noir disparaît. Gracowitz se demande pourquoi il perd tout le temps. Il a joué les sbires pour une hystérique (Graguémona) et a travaillé dur dans un endroit insalubre (égouts du château de Peach) et s'éteint en explosant de Ténèbres. Il avait juste avant sauvé Mario, Luigi et ses amis puis annulé les effets du Champi Aspi.

C'est le premier savant fou de l'univers de Mario qui a essayé de dominer le monde. C'est le deuxième savant malfaisant, après le Dr Eggman le plus célèbres de l'univers des jeux vidéo. Comme Dimensio, Gracowitz et Dimensio deviennent disciples du méchant principal puis plus tard, ils deviennent les méchants principaux et prennent une forme ultime pour le combat final. Ce sont les deux méchants, les plus psychopathes et diaboliques de l'univers de Mario. On ne sait pas grand chose de ses origines, son espèce étant inconnue : en effet, il a 5 doigts aux mains alors que les Végésiens n'en ont que 4 ; de plus, il a une antenne jaune sur la tête. Bizarrement, dans Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser, il parle en roulant fort les r. Son rire, un "fuyuyuyuyu" très aigu, est caractéristique. Il a toujours la même apparence : peau verte, tête ronde, sourire éclatant, parfois une antenne sur la tête ou son aspirojet. Il porte aussi des lunettes avec une spirale très caricaturale sur chaque verre et souvent une cape presque toujours rouge (noire en Gracowitz noir), ou une combinaison blanche dans Les Frères du Temps. Après avoir fusionné avec l'Astre Noir, il devient une sorte d'araignée noire avec son énorme sourire et des lunettes rouges.

Graguémona

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{{à recycler}} Graguémona est une sorcière du royaume de Végésia apparue dans Mario and Luigi: Superstar Saga sur Gameboy Advance. Elle apparait au château de Peach déguisée en ambassadeur de Végésia Mamirico avec son disciple Gracowitz déguisé en conseiller. Elle piège Peach et vole la voix de la princesse. Elle réapparaît avec Gracowitz à l'assaut du Tortue-Jet puis au château de Végésia et demande aux deux frères Mario de réparer la tuyauterie du château pour avoir la végétoile. Elle apparaît encore une fois à l'hahadémie pour réveiller la végétoile mais est battue par Mario et Luigi, Gracowitz aspire son âme et est éjecté par le prince Harik. Ensuite, elle rencontre son disciple Bowser évanoui à la frontière pour posséder Bowser et se fait appeler Bowsémona. Elle demande aux frères Mario et Luigi de rapporter les quatre morceaux de végétoile puis de les amener au Joke end. Au Tortue-Jet réparé, elle enlève Luigi déguisé en Peach mais celui-ci réussit à lui voler sa végétoile. Au château de Bowser, Bowsémona affronte Mario et Luigi et aspire les frères qui combattent son âme. Elle meurt et libère Bowser de Graguémona.

Kamek est un puissant Magikoopa, nourricier et bras droit de Bowser depuis sa naissance, il apparaît pour la première fois dans les châteaux de Super Mario World sous le nom de Magikoopa, puis dans Super Mario World 2 comme Méchant Principal du jeu en enlevant les bébés, dans Yoshi Island DS comme complice de Bowser pour l'enlèvement de Bébé Luigi. Dans la série Paper Mario, il apparaît avec une sorcière Kammy Koopa (sauf dans Super Paper Mario) comme disciple de Bowser qui le suit partout. Il apparaît également dans la série Mario et Luigi. On le voit également dans New Super Mario Bros Wii comme sorcier qui transforme les arènes des sbires de Bowser, puis comme complice de l'enlèvement de Peach. Kamek est également jouable dans Mario Superstar Baseball, Mario Super Sluggers et Mario Party 9.

Koopalings

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Les Koopalings sont les sept enfants aînés de Bowser. Il y a six fils (Larry, Morton, Iggy, Roy, Lemmy et Ludwig) et une fille (Wendy). Ils sont apparus dans Super Mario Bros. 3, Super Mario World et Mario and Luigi : Superstar Saga. Tous ces enfants ont des noms inspirés de chanteurs et musiciens existants. Après 6 ans d'absence ils sont de retour dans New Super Mario Bros. Wii.

Mimic est le second acolyte du Comte Niark. Elle peut se transformer en n'importe quoi ou n'importe qui, et on doit la combattre trois fois.

Mister L

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Dans Super Paper Mario sur Wii, Luigi devient après un lavage de cerveau l'un des acolytes du Comte Niark, mais vers la fin du jeu, il rejoint l'équipe de Mario.

Mac Astagne

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Un des gros bras du Comte Niark dans Super Paper Mario. Il peut vous attraper et vous projeter sur les murs, sauter, vous écraser, vous foncer dessus... Mais il n'est pas très intelligent. Et quand il faut le battre dans le château du Comte Niark, il devient plus gros et plus grand.

Pom Pom

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C’est un des boss récurrents de Super Mario 3D Land, qui se trouve dans les bateaux volants à la place de Boom Boom. Il arrive cependant qu’elle apparaisse avec Boom Boom comme 2e boss à battre. Elle lance des boomerangs pour attaquer.

Queen Bee

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La Reine des Abeilles ou Queen Bee est une abeille qui est apparue dans Super Mario Galaxy, elle revient dans le jeu de course Mario Kart 7 sur 3DS, et fait partie des personnages inédits de toutes les versions de Mario Kart. Lorsqu'elle apparaît pour la première fois, elle est en quelque sorte la gouvernante du Royaume des Abeilles.

Roi Boo

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Roi Boo (en japonais キングテレサ, Kingu Teresa), est le roi des Boos et est l'antagoniste principal du jeu Luigi's Mansion. Il est aussi un allié de Bowser, le roi des Koopas. Dans Super Paper Mario, on remarque, à la fin du monde 2.4, un Méga Boo gigantesque, sans doute inspiré du Roi Boo. Dans le jeu Mario 64 DS, le niveau 5 (Manoir du Roi Boo)lui est consacré. Il faut aussi le battre pour récupérer la clé permettant de sauver Luigi. Roi Boo fait également son apparition dans Mario Kart: Double Dash!! en tant que personnage à débloquer avec Flora Piranha en obtenant l'or en mode miroir, coupe étoile. Ils n'ont pas d'objet spécial qui leur est propre, mais ils peuvent utiliser tous les objets spéciaux de tous les personnages. Il apparaît aussi dans Mario Kart Wii comme personnage à débloquer, en remportant cette fois-ci, l'or dans la coupe étoile en 50cc. C'est un boss de Mario Party 9, une fois sortis du barrage dans le "Cauchemar au Manoir".

Smithy est un androïde venu d'une autre dimension tenant le rôle de méchant principal dans Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, sa seule apparition. Il doit être affronté deux fois dans le jeu : il révèle sa forme de robot dans le second combat (dans le premier, il porte une barbe fournie qui cache son visage). Il finit par mourir. Dans le second combat, il peut changer de tête.

Tatanga

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Tatanga, souvent surnommé Tatanga le Maléfique, est un extraterrestre apparu pour la première fois dans Super Mario Land, où il hypnotise tous les habitants de Sarasaland et capture la Princesse Daisy, qu'il veut épouser. Mario finit par le battre et son vaisseau s'écrase. Il réapparait dans Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, où il est l'avant-dernier boss (Wario étant le boss final), mais son vaisseau explose. Il n'a plus fait d'autre apparition depuis, ce qui laisse penser qu'il est décédé dans l' explosion. Tatanga ressemble à un singe violet, avec des crocs ; lors de l'explosion de son vaisseau, on peut voir qu'il est plus petit que Mario, ce qui est très rare chez les boss.

Waluigi

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Emblème de Waluigi

Waluigi (japonais : (ワルイージ, Waruīji) est un personnage de fiction qui apparaît dans des jeux de sport et des party games. Il est le rival de Luigi. Il apparaît pour la première fois dans Mario Tennis ; il a été créé pour être le partenaire de double de Wario.

Waluigi est de grande taille et très maigre. Il porte une moustache, a le nez crochu et rosâtre, et le menton en pointe. Il porte une salopette noire et un haut violet ainsi qu'une casquette, également violette, avec un « Γ » (l'inverse du « L » de Luigi, tout comme le signe de Wario « W » est l'inverse du « M » de Mario).

On remarquera qu'à l'inverse de son compagnon, qui réfléchit d'abord avec ses poings (d'ailleurs redoutables), Waluigi est plus enclin à planifier les choses. Ce duo rappelle sans conteste les demi-dieux grecs Prométhée (un titan et à non proprement parler un demi-dieu) et Épiméthée pour cette relation de « celui qui réfléchit avant l'action et celui qui réfléchit après l'action ». Au demeurant, sur le plan physique, Waluigi est doté d'une incroyable souplesse et d'un jeu de jambe inimitable.[réf. nécessaire]

Waluigi reste un personnage assez mystérieux de l'univers Nintendo : rival de Luigi, il est aussi un des méchants dans Dancing Stage Mario Mix sur GameCube, où il veut obtenir les quatre clefs musicales, gardiennes de la musique. Il veut ainsi priver les populations de rythme, et devenir ainsi leur roi en dansant, pour être celui qui leur rendra ce rythme perdu.

Comme Wario, ça se voit assez bien, Waluigi n'est pas un ange mais ça ne l'empêche pas d'avoir son côté héroïque. En effet, il est le héros de plusieurs jeux Super Mario sortis en majorité sur la GameCube. La notice du jeu Mario Smash Football nous apprend qu'il possède un ego immense, à la limite de la mégalomanie, et cet ego est aussi bien présenté dans Mario Party 8, où il se donne une rose lorsqu'il gagne un mini jeu.

On notera aussi qu'on ne connaît pas beaucoup les liens qui unissent Wario à Waluigi, s'ils sont juste amis ou réellement frères. Si Waluigi n'est pas un personnage jouable dans Super Smash Bros. Brawl, il est un trophée aide.

Wario (ワリオ en japonais) a été conçu comme le contraire de Mario. Il est apparu pour la première fois en 1992, dans le jeu Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Il est connu pour sa cupidité, prouvée dans ses aventures contre les Sugar Pirates et Capitaine Syrup.

Roi du Pays des Rêves, Wart est un antagoniste dans Super Mario Bros. 2 ; où il a créé une machine permettant de fabriquer des monstres pour envahir le Pays des Rêves.

Wart a l’apparence d'une grosse grenouille portant un manteau et un collier et se déplace grâce à un tapis volant.

Les Xhampi sont un peuple extraterrestre ayant conquis le Royaume Champignon dans Les Frères du Temps. Comme leur nom l'indique, ce sont des monstres mycéliformes violets aux yeux rouges, mais dont la couleur change selon leur âge et leur poste. Ils sont dirigés par les sœurs Princesse Xhampi et ont une technologie très avancée (ovnis, pistolets laser).

Ennemis communs

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Ces ennemis appartiennent le plus souvent à une « organisation » (la plus connue et la plus courante étant les Koopa Troopa, menés par Bowser). En voici la liste :

Les Unagis sont des monstres aquatiques rares, ressemblant à des murènes rouges et jaunes. Leur particularité est qu'elles ne peuvent pas être tuées, ce qui est extrêmement rare chez les ennemis de Mario.

Bill ball

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Les Bill Ball sont des balles de fusil de taille moyenne, surgissant de canons (Bill BALL). Ils sont à tête chercheuse dans les jeux en 3D (Super Mario Galaxy notamment, dans ce jeu on peut les utiliser pour briser des cloches de verre). Ils ont des yeux, deux bras qu'ils n'utilisent cependant pas. Les Bill Ball apparaissent aussi dans le monde 3-1 de Super Paper Mario. Il est un objet dans Mario Kart DS et Mario Kart Wii qui permet de rattraper un retard sur la course tout en suivant le parcours automatiquement et en étant invincible. Dans New Super Mario Bros Wii, les Bills Balls existent normaux, à tête chercheuse, gigantesques et invincibles (à noter que les Bills Balls normaux ont une vitesse réduite dans les milieux aquatiques).

Dans Paper Mario, il y a des Bombill identiques aux Bill ball à part qu'ils sont en or et tirés par les Bomboum, eux aussi en or.

D'après Super Paper Mario sur Wii, les canons à Bill Ball sont nommés Bill Boum.

Banzai Bill

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Les Banzai Bill sont comme les Bullet Bill mais en plus grand, ils n'ont pas de bras, ils ne sont pas à tête chercheuse et ils ont une bouche avec des dents acérées. Ils apparaissent dans Super Mario World, Super Mario Galaxy, Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser, New Super Mario Bros Wii, Super Mario Galaxy 2 et New Super Mario Bros. sur DS, dans les niveaux 7-5 et 8-1.

Méga Bill Ball

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Ce sont des Bill Ball qui n'apparaissent que dans New Super Mario Bros. Wii. Ce sont des Bill Ball de taille gigantesque. Ils ont de grandes joues, sourient, et des yeux. Ils sont invincibles et contrairement à ses « petits frères », ils détruisent certains blocs (par exemple, les petits blocs gris du niveau 9-8).

Bloups (Gessō (ゲッソー, en japonais?) est un ennemi aquatique. Il est une espèce de calmar, qui apparaît pour la première fois en tant qu'ennemi aquatique dans Super Mario Bros., puis dans Super Mario Bros. 3 avec parfois ses petits. Dans Super Mario Bros.: The Lost Levels, il peut voler. Il est jouable dans Mario Party 8 et dans Mario Super Sluggers ; et il est un objet dans Mario Kart DS et Mario Kart Wii qui jette de l'encre sur les adversaires. Dans Mario Kart Wii, avec les joueurs de poids moyen, une voiture est à son effigie, la Super Bloups.

Une variante appelée Méga Bloups apparaît dans Super Mario Sunshine, Mario Party 9, Super Princess Peach et dans Super Paper Mario. Méga Bloups est le boss de l'épreuve rafting rêve de Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Londres 2012. Dans Super Mario Galaxy, un nouveau Bloups géant de lave apparaît sous le nom de Poulpoboss.

Bob-omb

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Les Bob-ombs (Bomuhei (ボム兵, en japonais?)) sont des petites bombes dotées de jambes, leur permettant ainsi de se déplacer seules. Elles sont dotées d'une clé dans le dos, qu'il suffit de tourner pour allumer leur mèche, sur le haut de la "tête". La Bob-omb est apparu originalement dans Yume Kōjō: Doki Doki Panic sur Famicom. Ils apparaissent comme objets dans la série Mario Kart, Super Smash Bros et aussi dans Mario Super Sluggers. Il existe une variante qui est le Roi Bob-omb.

Le Roi Bob-omb est à l'instar du Roi Boo et de Bowser, le roi des Koopa, plus grand et gros que ses sujets. Il apparaît dans Super Mario 64 (Nintendo 64), son remake sur DS (Super Mario 64 DS), Mario Kart DS, Mario party 5 (dans un mini jeu 2 vs. 2), Mario Party Advance Mario Party 8 (dans un mini-jeu) et dans Mario Super Sluggers (dans un mini jeu). Il est un boss dans Mario Party 9.

Les Boo sont des fantômes ronds et blancs. Leur particularité réside principalement dans le fait qu'ils s'immobilisent quand on est face à eux car ils sont timides, mais qu'ils poursuivent Mario quand il a le dos tourné. Ils furent menés pendant un temps par Big Boo, mais depuis Luigi's Mansion, c'est le Roi Boo qui les gouverne.

Boshi est un personnage de Super Mario RPG. C’est un Yoshi particulier, dont la peau est de couleur bleu foncé et qui porte un collier clouté, des griffes aux extrémités de ses pattes et des lunettes de soleil. Boshi a gagné en notoriété il y a plusieurs années en se déclarant le plus rapide des Yoshis. Pendant un certain temps, il a dominé les autres Yoshis à la course et s’est déclaré leur chef. Un jour, Yoshi a battu Boshi grâce à l’aide de Mario. La tribu des Yoshis a ensuite voulu que Yoshi devienne le chef de la tribu, mais maintenant la tribu des Yoshis a un chef de tribu apparu dans Paper Mario : Chefoshi.

Bruyinsecte

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Les Bruyinsectes font partie des premiers ennemis apparus dans les jeux de Mario. Contrairement à ce qu'on peut croire, ce ne sont pas des insectes: on les a appelés ainsi car ils ressemblaient à des scarabées dans leurs premières apparitions, en raison des limitations techniques de l'époque. En réalité, les Bruyinsectes sont des sortes de tortues avec des carapaces bleues. Contrairement à leurs cousins les Koopas, ils sont quadrupèdes et sont insensibles aux boules de feu, mais leurs carapaces peuvent servir de projectiles. Il en existe une sous-espèce, les Picos, qui ont une épine sur leurs carapaces qui blesse Mario s'il saute dessus. Il existe aussi les Parabruyinsectes, les Bruiyos et les Bruiyinroc.

Catacouacs

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Les Catacouacs sont des sortes de canards géants qui apparaissent pour la première fois dans Super Mario Sunshine. Ils attaquent en lançant Mario dans les airs, ce qui peut entraîner une chute. Les plus répandus sont les bleus, qui n'attaquent jamais les premiers, et les rouges plus agressifs. Après Sunshine, ils réapparaîtront dans les Mario Kart, comme obstacles, puis dans Super Mario Galaxy, où l'on doit les utiliser comme propulseurs. Ils ne peuvent pas être tués, bien que le contact de l'eau les fasse temporairement disparaître dans Super Mario Galaxy.

Le Chomp est un ennemi fictif de l'univers de Mario. On peut comparer sa tête à un Pac-Man noir avec deux yeux, un de chaque côté de la tête. Il est pratiquement toujours attaché par une chaîne, accroché à un piquet de bois. Dans le monde de Mario, il est considéré comme un chien, il peut être gentil et méchant, et se rebeller contre son maître (puisqu'il peut en avoir un), comme un chien, mais on le voit plus souvent en ennemi. Dans Super Paper Mario, et dans ce même on combat le Chomp Cerbère doté de 3 têtes. Chomp apparaît souvent dans les premiers Zelda, notamment dans The Legend of Zelda: A Link to the Past dans le rocher de la tortue. Il apparait aussi dans Super Mario Sunshine et dans la série Mario Kart en temps qu'obstacle. Il est aussi le coup spécial de Bébé Mario et de Bébé Luigi dans Mario Kart Double Dash sur Gamecube. Il est également un boss de Mario Party 9.

Cheep-Cheep

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Cheep-Cheep représente la majorité des poissons dans l'univers fictif de Mario. L'espèce apparaît pour la première fois dans le jeu Super Mario Bros. en tant qu'ennemi. Ces poissons sont généralement dans l'eau, sortant de la surface pour attaquer, mais peuvent parfois rester à la surface et même être gentils, comme dans Paper Mario sur Nintendo 64. Il apparaît également dans d'autres jeux lors de séquences sous l'eau, ils sont parfois là à barboter hors de l'eau, et vous pouvez alors les battre simplement en les touchant.

Frère Marto

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Les Frères Marto, portent une armure et un casque, font partie des troupes d'artillerie de l'armée Koopa Troopa. Leur arme est un marteau en bois ou en acier qu'ils lancent sur Mario.

Les Frères Marto apparaissent dans Mario Party DS (comme deuxième boss) ainsi que dans pas mal de jeux. Dans Mario et Luigi : Les Frères du temps, ils deviennent gentils dès que vous avez réussi à les battre en cassant leur émetteur, vu qu'auparavant, ils étaient contrôlés par les sœurs Princesses Xhampi.

Il existe d'autres sortes de Frères Marto dont le Frère Boomerang et le Frère Feu.

Les Fuzzys sont des ennemis rares ressemblant à des boules de poils avec de très grands yeux. Ils apparaissent surtout dans les Paper Mario, où ils peuvent voler des Points Cœur ou des Points Fleur à Mario. Il en existe quelques sous-espèces, comme le Fuzzy Fleur, le Fuzzy Rose ou le Fuzzy d'Forêt.

Les Goombas sont les ennemis les plus répandus, présents dans presque tous les jeux de la série Mario, et aussi les plus simples à vaincre. Ils ressemblent à des champignons sur pattes (sphériques dans Super Mario World). Ils sont vulnérables à toutes les attaques de Mario : saut, boules de feu et autres transformations typiques de certains jeux (comme la combinaison de Frère Marto dans Super Mario Bros. 3). Il se déplace de profil dans les premiers jeux, mais peut se déplacer de face dès Super Mario World. Il en existe des variantes comme le Paragoomba, Goombapic, Micro-Goomba, Goomba tanuki et le Gomba Géant tanuki. Ils pourront être des habitants pacifiques dans les Paper Mario. Leur chef s'appelle Goomboss.

Hériss

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Les Hériss ou encore Spiny sont des créatures piquantes. Ce sont des Koopa au corps jaune, à la carapace rouge munie d'épaisses épines.

Kammy Koopa

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Kammy Koopa est une Magikoopa qui ressemble à Kamek, elle est habillée en violet.

Sa première apparition remonte à Paper Mario, en tant que bras droit de Bowser. Elle lui permettra d'obtenir la baguette étoile rendant invincible. Dans Paper Mario : la Porte millénaire, elle dit à Bowser que la Princesse à disparu. Elle apparait aussi dans Super Mario Galaxy en tant que boss dans une galaxie.

Koopa Troopa

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Un Koopa Troopa (Noko Noko au Japon) est une espèce de tortue fictive. La plupart d'entre eux travaillent pour le roi des Koopas, Bowser. Ce sont les ennemis les plus courants de la série. Il existe de nombreuses variantes comme les Paratroopa, Frère Marto et Skelerex. Dans la série des Paper Mario, ils portent des lunettes de soleil quand ils sont ennemis, mais peuvent être des habitants pacifiques. Ils peuvent être de différentes couleurs mais le plus souvent ils sont verts et rouges.

Lakitu est une sorte de Koopa mais il vit sur un nuage.

Sa première apparition date de Super Mario Bros.. Il est capable de poursuivre Mario en envoyant régulièrement des Hériss enroulés sur eux-mêmes qui se changent en Hériss lorsqu'ils touchent le sol, ce qui en fait l'un des ennemis les plus coriaces du jeu.

On le retrouvera dès lors dans nombre de jeux de la franchise Mario, que ce soit en ennemi de base, en personnage non-jouable ou encore en acolyte. On le retrouve très souvent accompagné des fameux Hériss et de leurs œufs, et il porte toujours une paire de lunettes rondes et noires, assimilées parfois à un viseur.

À noter également qu'un de ses rôles les plus célèbres est de donner le départ des courses dans la série Mario Kart.

Il est aussi le cameraman dans Super Mario 64 et Super Mario 64 DS.

Dans Super Mario World, New Super Mario Bros. (DS et Wii) et Super Princess Peach, son nuage peut être récupéré pour voler s'il est tué d'une certaine façon.

Dans Super Princess Peach, les Hériss qu'il lance explosent dès qu'ils touchent le sol.

Dans Paper Mario, il existe une autre sorte de Lakitu qui s'appelle Lakifume. Celui-ci a un nuage marron clair et lance des Hériss bleus qu'il peut garder sur la tête pour empêcher Mario de lui sauter dessus.

Dans Mario Kart 7, un Lakitu à carapace rouge apparait en tant que personnage jouable.

Dans New Super Mario Bros. sur DS, les Lakitu lancent des Hériss mais on peut prendre leur nuage si on leur lance une boule de feu avec une fleur de puissance feu.

Dans Mario Party 9, il joue le rôle de boss intermédiaire dans le plateau "Randonnée dans la vallée" et il lance des Hériss.

Lakitonnerre

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Lakitonnerre est un Lakitu avec un nuage, une carapace et des lunettes noires. Son nuage est capable de lancer des éclairs sur Mario. Lakitonnerre est plus fort que Lakitu, et sert de boss dans New Super Mario Bros., dans le monde 7. Mario ne peut pas monter sur le nuage de Lakitonnerre, c'est un boss. Lakitonnerre apparait aussi dans Super Mario Galaxy 2 en tant que boss.

Magikoopa

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Les Magikoopa sont des Koopas Troopas qui peuvent aussi s'appeler Kamek habillés avec une cape et une robe de magicien. Ils portent dans leur mains une baguette magique qui leur permettent de lancer des sorts pour attaquer Mario, rendre leur alliés plus forts ou encore se soigner.

Dans Paper Mario, il y a 5 sorte de Kamek (en comptant Kammy Koopa):

  1. Kamek
    Plutôt puissant, il a une cape bleue et utilise plusieurs sorts
  2. Kamek Rouge
    Moyennement puissant, il a une cape rouge et utilise des sorts pour augmenter la puissance de son attaque, de sa défense ou de celles de ses alliés.
  3. Kamek Blanc
    Moyennement puissant, il a une cape blanche et utilise des sorts pour se soigner ou soigner ses alliés.
  4. Kamek Vert
    Moyennement puissant, il a une cape verte et utilise des sorts pour rendre électrifiés et intangibles ses alliés.
  5. Kammy Koopa
    Très puissante, elle a une cape violette et utilise tous les sorts.

Kamela est apparue dans Super Mario Galaxy en tant que boss deux fois (trois vies au 1er combat, quatre vies au second). Elle est sensible aux carapaces de Koopa Troopa et connaît cinq sorts :

  1. Un sort de couleur orange. S’il entre en contact avec le sol, il devient une flamme.
  2. Un sort de couleur verte. S’il entre en contact avec le sol, il devient une carapace de Koopa Troopa vert.
  3. Un sort pour se téléporter.
  4. Un sort pour faire apparaître deux Kamek.
  5. Un sort pour se protéger.

Maskass

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Les Maskass (Shy Guy en Amérique du Nord) sont des créatures assez récurrentes du monde des jeux vidéo Mario depuis Super Mario Bros. 2. Ils apparaissent souvent comme ennemis de base. Bien que faisant partie du monde de Mario, il fit sa première apparition dans Yume Kōjō: Doki Doki Panic en juillet 1987. Quand Super Mario Bros. 2 avait été l'adaptation de Yume Kōjō: Doki Doki Panic en 1989, les Maskass se sont intégrés dans les ennemis de Mario.

Ce sont des personnages assez mystérieux qui portent en permanence une sorte de drap coloré, souvent rouge, qui les couvre entièrement et un masque blanc représentant un visage. Les Maskass ne sont pas des créatures très puissantes.

Il existe également des variantes du Maskass : l'hélico Maskass, quasiment identique à Maskass mais celui-ci est pourvu d'une hélice sur le sommet de sa tête lui permettant de s'envoler, et le Maskass sur des échasses dans Super Mario World 2: Yoshi's Island et Yoshi's Story, ou encore les Maskass sur ski qui apparaissent dans Mario Kart Wii dans le Pic DK.

Le Maskass peut être de toutes les couleurs : rouge, bleu, jaune, vert, plus rarement noir. Un Maskass blanc existait dans Yoshi's Story.

Maskass est un personnage jouable dans Mario Kart DS uniquement disponible via le téléchargement DS (sur la console sans cartouche), dans le jeu Mario Strikers Charged Football où leur attaque consiste à chevaucher un Bill Ball qui fonce vers le gardien et assomme tous les joueurs qui sont à proximité de ce dernier, Maskass compris (Maskass sera le premier à se relever) et dans Mario Kart 7. Ils sont aussi jouables dans Mario Party 9.

Ils font une apparition dans The Legend of Zelda: Link's Awakening, où ils imitent tous les mouvements du joueur et portent un masque blindé.

Dans Yoshi's Island DS, ils sont également reconnaissables au son qu'ils émettent lorsqu'ils sortent d'un "tuyau": "P A!".

Les Spikes sont des ennemis très rares, à mi-chemin entre les tortues et les dragons. Ils ne crachent néanmoins pas de flammes, mais des boulets cloutés. Ils ressemblent à des petits dragons verts, avec une carapace de tortue et des cheveux bleus. Dans Paper Mario apparait un Spike violet géant, connu sous le nom de Tubba Blubba. Dans Paper Mario : la Porte millénaire apparaît Stérogangs, un Spike bleu habillé et faisant office de boss de l'arène de combat de Yunnaville ; il devient un Spike géant orange avec des lunettes de soleil.

Mecha-Koopa

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Un Mecha-Koopa est un ennemi mécanique. C'est un petit robot à l'effigie de Bowser. Si Mario saute sur l'un d'eux, il s'arrêtera temporairement et peut servir d'arme pour le plombier.

Ils apparaissent pour la première fois dans Super Mario World, mais uniquement dans le château de Bowser. D'ailleurs le combat final contre Bowser consiste à lui renvoyer ses Mecha-Koopas, qu'il envoie par paire ou seuls. Ils apparaissent dans certains Mario Party (Mario Party 5, Mario Party 7 et Mario Party Advance). Ils font aussi une apparition mineure dans le château de Bowser de Mario Power Tennis. Dans Super Mario Galaxy, on peut en voir uniquement dans la galaxie appelée Coffre à Jouets : cette fois ils peuvent cracher du feu. Ils apparaissent également dans New Super Mario Bros. Wii dans les niveaux « bateaux volants ».

Les Picos sont une sous-espèce de Bruyinsectes rares, qui ont une épine sur le dos : on ne peut donc pas sauter sur eux. Ils attaquent en général en s'agrippant aux plafonds. Il existe même les Parapicos et les Escarcos encore plus rares. Les Parapicos sont des Picos volants alors que les Escarcos sont des escargots avec des bottes, pour patiner sur la glace, et une corne sur le front. Ces Escarcos peuvent être piétinés sur la coquille pour les faire glisser un peu en arrière.

Plante Piranha

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Les Plantes Piranha sont des plantes carnivores qui apparaissent pour la première fois dans Super Mario Bros.. Ces créatures sont le plus souvent représentées par une tête ronde rouge ou verte à points blancs, avec une grande bouche pleine de dents pointues, sur une tige verte.

Elles sont généralement dissimulées dans un tuyau et en émergeant à un rythme régulier. Elles mordront Mario s'il est sur le tuyau lorsqu'elles en sortent. Bien que ne pouvant pas être atteintes par un saut, les Plantes Piranha sont vulnérables aux projectiles (une boule de feu ou une carapace de Koopa Troopa par exemple). Dans chaque épisode, elles ne peuvent plus sortir des tuyaux si Mario touche un de leurs bords, cependant certaines possèdent un pouvoir supplémentaire : celui de cracher des boules de feu. Dans Super Mario Bros. 3, certaines plantes carnivores ont la bouche tournée vers le haut. Cette variante ne crache pas de boule de feu.

Dans Super Mario Bros. 3, elles peuvent aussi être écrasées avec Mario tanuki et Mario botte.

Flora Piranha
Apparait pour la première fois dans Super Mario Sunshine. Elle a comme capacités de voler grâce à ses feuilles, et de cracher de la boue sur ses ennemis. C'est la chef de toutes les Plantes Piranha.
Dino Piranha
Une variante de la Plante Piranha et un dinosaure végétal. Dans Super Mario Galaxy, il s'agit du tout premier boss.
Dino Piranha Jr.
Une variante de la Plante Piranha un dinosaure végétal. Dans Super Mario Galaxy 2, il s'agit du tout premier boss.
Mini Piranha
Une variante de la Plante Piranha. Dans Super Mario Bros. 3, la Mini Piranha apparait dans le niveau 7, le monde des tuyaux. Elle apparait souvent en grand nombre, dans les successions de tuyaux en rangées, sortant de ceux-ci à intervalles réguliers. Elle ne peut pas être tuée.
Nipper
Une petite Plante Piranha qui pousse sur la terre ferme. Elle est toute blanche et est apparue dans Super Mario Bros 3. Si Mario passe par-dessus elle La Nipper sautera. Elle peut être détruite par une boule de feu ou un marteau, ou écrasée avec le Tanuki et la botte.
Piranha kipu
Une Plante Piranha qui peut empoisonner. Elle est toute jaune avec des points rouges. Elle apparait dans Paper Mario.
Piranha gelé
Une Plante Piranha qui peut geler. Elle est toute bleue avec des points blancs. Elle apparait dans Paper Mario.
Piranha encre
Une plante Piranha qui lance des taches d'encre qui peuvent noircir (quoi? à compléter) pendant quelques secondes. Elle est noire avec des pois blancs. Elle est apparue dans Super Mario 3D Land.

Un Pokey est un ennemi de jeu vidéo qu'on retrouve dans la série Mario. Les Pokey attaquent soit en lançant une partie de leur corps, composé de petits cactus empilés, soit en se jetant par terre, ou tout simplement, en se déplaçant très lentement. Yoshi est capable d'avaler les cactus du corps de Pokey. Il est normalement de couleur orangée (vert dans Super Mario Bros 2) et est hérissé de piquant. On le retrouve dans presque tous les jeux de Mario soit Super Mario Bros 2, Super Mario Bros 3, Super Mario World, Super Mario 64, Paper Mario, Super Mario Sunshine, Mario Kart: Double Dash!!, Paper Mario : la Porte millénaire, Super Paper Mario, Super Princess Peach, Super Mario Galaxy et Mario Kart DS. On ne peut pas s'en débarrasser en lui sautant dessus, mais seulement par certains objets comme des carapaces ou un marteau. L'endroit le plus vulnérable du corps du Pokey est sa tête, car si le joueur détruit la tête, le corps se détruira de lui-même. Dans New Super Mario Bros. DS, on peut détruire les "boules" piquantes qui composent son corps une à une à l'aide des boules de feu. On constate alors que le Pokey est de plus en plus rapide au fur et à mesure qu'il perd des bouts de son corps, mais devient immobile quand il ne reste que la tête.

Giant pokey
Un Pokey géant qu'on retrouve exclusivement sur une planète de Super Mario Galaxy. Pour le détruire, on doit lui tirer une noix de coco, puis lui sauter sur la tête. Il attaque en se jetant de tout son long par terre.
Pokey poison ou Pokancien
Un Pokey de couleur bleuâtre ou verdâtre ; il a la même forme qu'un Pokey normal, mais il est plus dangereux. On le retrouve dans plusieurs jeux vidéo de la série, en particulier les Paper Mario. Lorsqu'on entre en contact avec lui en le touchant, on est empoisonné pour quelque temps. Dans New Super Mario Bros., il est blanc et c'est le boss du monde 2.
Pokactus
Pokey apparu dans Super Mario Bros. 2 qui se confond avec un cactus. Si sa tête disparaît, elle est remplacée par une autre.
Pokeyrex
Pokey squelettique apparu dans Mario et Luigi : Les Frères du temps ; il est capable de cracher des flammes ou de lancer ses corps. Il est immunisé contre le saut.
Pokenotte
Pokenotte apparu dans Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser où d'un simple coup de Marteau ou de poing sa tête est séparée de son corps, celle-ci se retrouvant alors à l'envers sur le sable. Il attaque en lançant des Kari-Kari. Il est composé de dents.

Podoboo

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Le Podoboo est un ennemi récurrent de la série de jeux vidéo Super Mario. C'est également le plus vieil ennemi dit "classique" de Mario, sa première apparition remontant à celle de Jumpman, Donkey Kong sur Arcade.

Les Podoboo sont des boules de feu "vivantes". Ils sont donc insensibles à la Fleur de Feu. En temps ordinaire, ils se contentent de sauter hors de la lave des châteaux de Bowser. Il en existe plusieurs sous-espèces, et l'un d'eux sera le boss du monde 4 de Super Mario Bros. 2 sous le nom de Fryguy. Dans Super Mario Bros. 3, il y aura même un serpent de feu. D'autres créatures proches apparaissent dans Super Mario Galaxy mais elles sont plus vulnérables car elles peuvent être solidifiées pour être vaincues.

Dans Mario Party 8, le malus de Bowser du niveau "Ilot au trésor de Goomba" consiste à éviter des Podoboo pour préserver ses pièces.

Dans Super Mario 64, Podoboo sort de la lave puis rebondit jusqu'au prochain étang de lave (niveau : laves fatales).

Il en existe quelques sous-espèces:

  • Serpodoboos: est un serpent de Podoboos.
  • Elmos: Un Podoboo bleu plus fort que les normaux. Il apparait dans Paper Mario.
  • Sparky: Un Podoboo électrique.
  • Tête brûlée: Un Sparky géant.
  • Pyropodoboo: Un Podoboo de Super Mario Galaxy doit être éteint grâce à un tournoiement.
  • Cryopodoboo: Un Podoboo de Super Mario Galaxy doit être éteint grâce à un tournoiement.
  • Ectopodoboo: Un Podoboo envoyé par Poulpoboss. Il s'éteint tout seul.
  • Baron Brrr: Le chef des Pyropodoboos, des Cryopodoboos et des Ectopodoboos. Il crée des séismes.
  • Fryguy: le chef des Podoboos et des Sparkys. Il crache des flammes indéfiniment. Une fois vaicu, il se divisent en quatre Podoboos.

Skelerex

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Les Skelerex (ou Ossec) sont en fait des squelettes de Koopa. Il en existe des normaux et des plus grands, mais tous ont les mêmes propriétés. Ils sont insensibles au feu, on ne peut les tuer qu'en étant Mario géant, Mario invincible ou encore Mario de glace dans New Super Mario Bros. Wii où il faut les geler avant de les lancer quelque part. Dans Super Mario World, un autre type de Skelerex apparaît, mais ceux-ci lancent des os.

Dans Paper Mario il y a quatre sortes de Skelerex :

  1. Koopa Skelet est très faible. Il est de couleur marron très très claire ;
  2. Skélécarlate est moyennement fort est il peut se régénérer. Il est de couleur rose ;
  3. Skelerex est fort, quand il meurt, il tombe en morceaux (os) puis il revit (se reconstruit) ; il faut donc le brûler ou le faire exploser. Il est de couleur grise ;
  4. Skelangoisse est très fort, quand il meurt, il tombe en morceaux (os) puis il revit (se reconstruit) ; il faut le brûler ou le faire exploser. Il est de couleur bleue un peu violette.

Les Snifits sont une sous-espèce de Maskass assez rare, qui ressemblent à des Maskass normaux avec des vêtements rouges ou noirs.

Leur particularité réside dans leurs masques : ils portent des masques gris ou noirs dotés d'une sorte de trompe avec laquelle ils crachent des projectiles à intervalles réguliers (boulets de canon, flammes). Ils ne sont jamais apparus comme personnages jouables.

Topi Taupe

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Un Topi Taupe ressemble à une taupe réelle : un mammifère griffu aux petits yeux et creusant la terre. Sauf que les Topi Taupes ont des dents de rongeur, or les taupes ne sont pas des rongeurs.

Leur première apparition remonte à Super Mario World. Dans le jeu Super Nintendo, le joueur doit faire attention car les taupes peuvent surgir de n'importe où et sortir en "atterrissant" sur le joueur depuis les monticules des différents niveaux. Dans Super Mario 64 dans le niveau " Trop Haute Montagne", elles lancent des cailloux sur Mario, elles sont éliminables en sautant dessus mais elle réapparaissent au bout de quelques secondes.

Dans Super Mario Sunshine, des Topi Taupes peuvent contrôler une machine tirant des Bill Balles. Dans New Super Mario Bros., elles font l'objet d'un mini-jeu intitulé "Whack-a-Monty" dans la version américaine. Le boss du monde 6 de ce jeu est un Topi Taupe dans un tank appelé Topi-tank qui lance des Bill ball et des Bob-omb ; pour chaque vie perdue, le tank comporte un étage, et chaque étage possède donc un canon.

Dans Mario Superstar Baseball et Super Mario Stadium Baseball, un Topi Taupe est jouable. On peut aussi avoir un Topi Taupe dans son équipe dans Mario Strikers Charged Football. Elles font aussi l'objet d'un autre mini-jeu dans Mario Party 8 appelé "Carottes et Maillet". Dans certains Mario Kart, elles surgissent hors de la terre, pouvant renverser ceux qui roulent trop près de leurs trous.

Dans Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser, trois d'entre elles (les frères Topi Taupe) sont engagées par Bowser afin de creuser un tunnel jusqu'au Royaume Champignon ; ils rejoindront cependant plus tard Gracowitz, trahissant alors leur ancien employeur.

Enfin, on les confond souvent à tort avec d'autres créatures dans Super Mario Galaxy. Dans le jeu, on retrouve en effet des taupes semblables et sont nommées "Soldats Mogus". Le boss des Jardins Venteux est un Mogu géant coiffé d'une carapace bleue à épines (le roi Mogu). Un autre Mogu sert de boss de galaxies "secondaires", tirant des bulles sur le joueur qui ne le blessent pas mais le ralentissent cruellement ou qui le retransforment en Mario normal si on a Mario Abeille dans le Bois d'Automne. Ils peuvent aussi utiliser de l'électricité. Leur différence avec Topi-Taupe est qu'ils ont un casque à pic. On les confond souvent, d'ailleurs de nombreuses personnes affirment que ce sont les mêmes. Or le museau des Mogu est pointu et celui de Topi-Taupe est plat. On peut aussi la contrôler dans Mario Strikers Charged Football. Son dribble consiste à creuser un trou dans la terre et surgir pour neutraliser tous les personnages se trouvant sur celui-ci.

Torti Taupe

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Les Torti Taupes sont une sous-espèce de Topi Taupes rare vivant sous des plaques d'égouts. Elles ressemblent à des taupes avec des carapaces de tortues et des lunettes noires, et attaquent en lançant des clés anglaises sur Mario.

Un Thwomp est un ennemi fait de roche. Dans Super Mario Bros. 3 (où il fait sa première apparition), il monte et descend continuellement, rendant le passage risqué. Il n'a pas changé depuis. Dans Super Mario 64, on peut monter dessus sans être blessé car il ne porte plus d'épines. Dans Mario Kart, il fait partie des habituels et traditionnels obstacles de Bowser's Castle avec la lave, alors que ce circuit est proposé dans chaque épisode du spin-off, sous une ou plusieurs versions. Toujours dans Mario Kart, le seul circuit non-emblématique à Bowser sur lequel on trouve des Thwomps est la version Super Nintendo de la fameuse Route Arc-en-Ciel reconnue comme étant suffisamment technique pour faire tomber le joueur à chaque faux mouvement ; dans Mario Kart Wii, une nouvelle arène emblématique à ce vieil ennemi apparait sous le nom de Désert Thwomp. Un Thwomp nettement plus grand que d'habitude se trouve au milieu de l'arène désertique où, alors que le sable redescend vers le centre, le bloc rocheux vivant tombe brusquement ce qui inverse le mouvement du sable en faisant des vagues avec (ce qui permet au joueur de faire beaucoup de figures). Dans les jeux de plateformes de Mario, le Thwomp n'est vulnérable à aucune attaque, hormis l'étoile rendant Mario invincible.

Wiggler

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Wiggler (ハナチャン Hanachan) a l'apparence d'une grosse chenille jaune (wiggler, ou wriggler signifiant larve de moustique en anglais) avec une fleur sur la tête. Elle est réputée pour avoir mauvais caractère et ainsi s'énerver rapidement quand Mario lui saute sur la tête (celle-ci devenant rouge), ce qui lui donnera le rôle de boss dans certains jeux, même si Wiggler semble avoir un côté attachant dû à son expression faciale sympathique.

Elle se retrouve généralement dans des situations assez délirantes, comme dans Super Mario 64. Dans Mario Kart Wii et Mario Kart 7, les Wigglers sont présents dans le Bois Vermeil et il y a deux de ces chenilles géantes dans un espace se trouvant sur l'arbre sur et sous lequel le joueur doit passer. Dans Mario Party DS, le héros entre dans le 1er monde, où Wiggler vous demande de l'aide pour battre la Plante Piranha, installée dans son jardin. Elle apparait aussi dans Super Mario Sunshine sur GameCube en tant que boss dans l'épisode 3 Gelato-Les-Flots.

On peut également la voir dans Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser lorsqu'elle demande à Bowser d'assumer ses responsabilités après que ce dernier a arraché une carotte géante cultivée dans son champ depuis plusieurs générations. À noter que dans ce même jeu, des statues à son effigie doivent être mises en marche afin de déblayer certains passages autrement inaccessibles.

Wiggler est également un personnage jouable, notamment dans Mario Power Tennis sur Gamecube et dans Mario Kart 7 sur 3DS ; et elle est un boss dans Mario Party 9.

Les Whomp sont des dominos géants de pierres, avec deux bras et deux jambes. Ils apparaissent, par exemple, dans Super Mario 64 où leur but est de s'écrouler sur Mario. Ayant un énorme pansement dans le dos, ils y sont sensible à une charge au sol. On peut aussi les voir dans d'autres jeux tels que Mario Party 4, New Super Mario Bros. (château du monde 3) Super Mario Galaxy 2 et Mario Party DS et comme boss sur Mario Party 9

Cet ennemi de Mario est un poulpe qui crache des pierres. Les Poulbs sont une famille nombreuse, il y a les Poulbis qui quand vous vous approchez d'eux reculent et quand vous fuyez avancent vers vous et vous crachent des pierres dessus, les Poulboos sont des fantômes qui forment une ronde et tournent tous ensemble. Il existe des Poul qui crachent des noix de coco et des boules de feu, ils apparaissent dans Mario Galaxy 1 et 2. Ils ont 2 chefs: Poulpoboss le roi et le Prince Poulba. Ils lancent tous les deux des noix de coco et des flammes.

Voir aussi

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Articles connexes

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