Wikipédia:Lumière sur/Dilemme du prisonnier
Ce « Lumière sur » a été ou sera publié sur la page d'accueil de l'encyclopédie du jeudi 27 octobre 2005 au vendredi 28 octobre 2005.
![Le dilemme du prisonnier est une célèbre illustration en théorie des jeux d’un jeu à somme non nulle.](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Prisoners_dilemma.png/150px-Prisoners_dilemma.png)
Le dilemme du prisonnier est une célèbre illustration en théorie des jeux d’un jeu à somme non nulle. Dans ce jeu qui remonte à 1950, il est fait l’hypothèse que chaque joueur (ici « prisonnier ») essaye de maximiser ses bénéfices sans prendre en compte l’intérêt de l’autre joueur. La forme habituelle comprend trois points : si un seul des deux avoue, celui-ci est certain d’obtenir une remise de peine ; si les deux avouent, ils seront condamnés à la peine maximale ; si aucun n’avoue, en revanche, la peine sera plus légère.
Ce problème modélise bien les questions de politique tarifaire. Une variante, le dilemme du prisonnier répété donne à chaque joueur l’opportunité de « punir » l’autre joueur pour sa précédente non-coopération.