Wikipédia:Lumière sur/Dilemme du prisonnier

Ce « Lumière sur » a été ou sera publié sur la page d'accueil de l'encyclopédie du jeudi 27 octobre 2005 au vendredi 28 octobre 2005.


Le dilemme du prisonnier est une célèbre illustration en théorie des jeux d’un jeu à somme non nulle.
Le dilemme du prisonnier est une célèbre illustration en théorie des jeux d’un jeu à somme non nulle.

Le dilemme du prisonnier est une célèbre illustration en théorie des jeux d’un jeu à somme non nulle. Dans ce jeu qui remonte à 1950, il est fait l’hypothèse que chaque joueur (ici « prisonnier ») essaye de maximiser ses bénéfices sans prendre en compte l’intérêt de l’autre joueur. La forme habituelle comprend trois points : si un seul des deux avoue, celui-ci est certain d’obtenir une remise de peine ; si les deux avouent, ils seront condamnés à la peine maximale ; si aucun n’avoue, en revanche, la peine sera plus légère.

Ce problème modélise bien les questions de politique tarifaire. Une variante, le dilemme du prisonnier répété donne à chaque joueur l’opportunité de « punir » l’autre joueur pour sa précédente non-coopération.

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