Wikipédia:Lumière sur/Myst IV: Revelation

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Myst IV: Revelation est le quatrième volet de la série de jeux vidéo Myst, développé par Ubisoft Montréal, édité par Ubisoft et sorti en 2004. Il se distingue comme le premier jeu de la franchise à exploiter exclusivement le format DVD-ROM. Tout comme son prédécesseur Myst III: Exile, Revelation combine des graphismes en 3D précalculée et des séquences vidéo numériques, tout en intégrant des effets en temps réel pour renforcer l’immersion.

L'intrigue de Revelation vient clore les arcs narratifs initiés dès le premier Myst. Le joueur est invoqué par Atrus, un créateur de mondes capables de voyager entre différents Âges grâce à des livres de liaison. Près de vingt ans plus tôt, ses deux fils, responsables d’une tentative de destruction de ces livres, ont été emprisonnés. Atrus souhaite désormais évaluer leur rédemption. Le joueur finit par voyager vers la prison de chacun des frères, afin d'essayer de sauver Yeesha, la fille d'Atrus, du plan malfaisant conçu par les frères.

Le développement de Revelation dure plus de trois ans, mobilisant une équipe de quatre-vingts personnes chez Ubisoft. La bande originale, confiée à Jack Wall (déjà compositeur sur Exile), contribue à l’atmosphère envoûtante de l’univers.

Les critiques saluent majoritairement la qualité visuelle, la bande-son et les énigmes, bien que certains médias, comme Computer Gaming World, pointent du doigt un système de contrôle perfectible. Revelation marque également la fin d’une ère pour la série : il est le dernier volet à utiliser des décors et vidéos précalculés, son successeur, Myst V: End of Ages, optant intégralement pour le rendu en temps réel.