Monolith Soft

entreprise de développement de jeux vidéo japonaise

Monolith Soft (株式会社モノリスソフト?) est une entreprise japonaise de développement de jeu vidéo créée en et filiale de Nintendo depuis . Elle a développé des jeux sur différentes plates-formes telles que la GameCube, la PlayStation 2, la Wii, la Nintendo DS, la Wii U, la Nintendo Switch ainsi que sur des téléphones portables. Elle compte aujourd'hui quatre studios de développement, pour 272 employés[1].

Monolith Soft
logo de Monolith Soft
illustration de Monolith Soft

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Dates clés  : rachat par Nintendo
Fondateurs Hirohide Sugiura
Tetsuya Takahashi
Yasuyuki Honne
Forme juridique Kabushiki gaishaVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Tokyo
Drapeau du Japon Japon
Actionnaires NintendoVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits Xenoblade Chronicles
Société mère Bandai Namco Entertainment (1999-2007)
Nintendo (depuis 2007)
Effectif 344 (2025)
Site web www.monolithsoft.co.jp

Historique

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La société est créée en 1999 par Tetsuya Takahashi et Hirohide Sugiura après qu'il aient quitté Square Co. et accepté la proposition de Namco[2]. Au , Nintendo possède la majeure partie des intérêts de la compagnie après que Namco Bandai lui a vendu 80 % des investissements de Monolith Soft sur les 96 % qu'elle possédait. Cela a pris effet à partir du 1er mai 2007 [3].

Monolith Soft est souvent associé à la série de jeux vidéo de rôle Xenosaga sur PlayStation 2. Plusieurs employés de la société sont des anciens membres de Square Co., qui ont été transférés dans la nouvelle compagnie après la sortie de Chrono Cross. Ils avaient précédemment été impliqués dans le développement de Xenogears, duquel Xenosaga est un dérivé.

En , Nintendo devient le nouvel actionnaire majoritaire de Monolith Soft, qui commence alors le développement de la série Xenoblade Chronicles.

En , lors du Nintendo Direct consacré à la Wii U, Satoru Iwata, président de Nintendo, confirme que le studio travaille bel et bien sur un jeu destiné à cette plate-forme sans en dire plus. Dans le Nintendo Direct de , Iwata montre des images de ce jeu sans préciser ni son titre, ni sa date de sortie. La vidéo promotionnelle montre que le jeu en question sera un nouveau titre dans la lignée des Xeno, dont le gameplay se rapproche de celui introduit par Xenoblade en y incorporant notamment l'utilisation de Skells, gigantesques armures mobiles.

En , Nintendo acquiert les dernières parts du studio.

AnnéeTitrePlate(s)-forme(s)Éditeur(s)
2002Xenosaga Episode IPlayStation 2Namco
2003Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perduGameCube
2004Xenosaga FreaksPlayStation 2
Xenosaga Episode IINamco (JP/AN)
Sony Interactive Entertainment (EU)
Xenosaga: Pied PiperMobileNamco
2005Namco x CapcomPlayStation 2
2006Baten Kaitos OriginsGameCubeNintendo
Xenosaga: Episode I & IINintendo DSNamco
Xenosaga Episode IIIPlayStation 2Namco Bandai Games
2008Soma BringerNintendo DSNintendo
Super Robot Wars OG Saga: Endless FrontierNamco Bandai Games (JP)
Atlus (AN)
Disaster: Day of CrisisWiiNintendo
2009Dragon Ball Z: Attack of the SaiyansNintendo DSNamco Bandai Games
2010Super Robot Wars OG Saga: Endless Frontier Exceed
Xenoblade ChroniclesWiiNintendo
2012Project X ZoneNintendo 3DSNamco Bandai Games
2015Xenoblade Chronicles XWii UNintendo
Project X Zone 2Nintendo 3DSBandai Namco Entertainment
2017Xenoblade Chronicles 2Nintendo SwitchNintendo
2018Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country
2020Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
2022Xenoblade Chronicles 3
2023Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed
2025Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
2027Xenoblade GenesisNintendo Switch 2

Support

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Notes et références

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  1. ↑ (ja) « 株式会社モノリスソフト », sur 株式会社モノリスソフト (consulté le ).
  2. ↑ (en) Staff Cubed³, « Monolith Soft on Nintendo Wii Support, Baten Kaitos II & More », (consulté le )
  3. ↑ (en) IGNWii, « Nintendo Acquires Xenosaga Developer », (consulté le )