Mario Kart World

jeu vidéo de 2025

Mario Kart World (マリオカート ワールド, Mario Kāto Wārudo?) est un jeu vidéo de course développé par Nintendo EPD et édité par Nintendo, sorti mondialement le sur Nintendo Switch 2. Neuvième épisode principal[note 1] de la série Mario Kart, il fait suite à Mario Kart 8 Deluxe[note 1], sorti en 2017 sur Nintendo Switch.

Mario Kart World
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Kenta Sato
Masaaki Ishikawa
Shintaro Jikumaru
Producteur
Kosuke Yabuki
Compositeur
Atsuko Asahi
Maasa Miyoshi
Takuhiro Honda
Yutaro Takakuwa

Début du projet
Fin 2017
Date de sortie
INT : 5 juin 2025
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Ventes
14,7 M ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Évaluation
ACB : G ?
CERO : A ?
ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
USK : 0 ?
Site web

Mario Kart

Mario Kart World met en scène des courses de kart dans l'univers de la franchise Mario. Une première dans l'histoire de la série, le jeu prend place dans un monde ouvert où tous les circuits sont interconnectés. Il inaugure également de nouvelles techniques de conduite, un mode éliminatoire et des costumes à débloquer. Enfin, les courses peuvent réunir jusqu'à 24 joueurs, soit 2 fois plus que le précédent opus.

En 2017, Mario Kart World entre en développement pour la Nintendo Switch, peu avant la sortie de Mario Kart 8 Deluxe. Son titre est choisi en lieu et place de Mario Kart 9 pour refléter la volonté des développeurs de prendre une « nouvelle approche ». Afin de s'émanciper des fortes contraintes de performance de la console, Mario Kart World est finalement réorienté vers la Nintendo Switch 2. La bande originale, composée sous la direction d'Atsuko Asahi, Maasa Miyoshi, Takuhiro Honda et Yutaro Takakuwa, comprend plus de deux cents pistes, incluant des réarrangements issus de toute la franchise Mario.

Univers

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Personnages

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Mario Kart World met en scène cinquante personnages issus de l'univers Super Mario. Contrairement à Mario Kart 8, aucun personnage provenant d'autres franchises n'est présent et les Miis ne font pas leur retour[7].

Le jeu marque ainsi le retour de Mario, Luigi, Peach, Daisy, Harmonie, Pauline, Yoshi, Birdo, Toad, Toadette, Bowser, Bowser Jr., Donkey Kong, Wario, Waluigi, Koopa, Skelerex, Maskass, Lakitu, Bébé Mario, Bébé Luigi, Bébé Peach, Bébé Daisy, Bébé Harmonie, Roi Boo, Wiggler, Carottin, Frère Marto, Topi Taupe et Bill Dozer.

De nouveaux personnages sont également introduits : Goomba, Plante Piranha, Spike, Cheep Cheep, Catacouac, Pingouin, Torti Taupe, Pokey, Ossec, Swooper, Vache, Pianta, Dauphin, Zarbipas, Paltrak, Butitine, Bonhomme de neige, Paracoccinelly, Pico Condor et Crapognon.

Enfin, comme dans Mario Kart Tour, les personnages peuvent être personnalisés grâce à des costumes alternatifs.

Circuits et arènes

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Mario Kart World propose trente circuits, dont seize sont inédits et quatorze sont revisités d'épisodes précédents de la série[8].

Ces circuits marquent les lieux principaux du monde ouvert dans lequel se déroule le jeu. Ils sont reliés entre eux par des routes et des chemins. Le monde est divisé en régions, caractérisées par des environnements variés : plaine au centre, désert au sud-ouest, volcan au nord-ouest, forêt au nord, montagnes au nord-est, côtes à l'est, savane et jungle au sud-est ou encore mer au sud[9].

En mode Grand Prix, les circuits sont répartis par quatre au sein d'une coupe. Les coupes peuvent présenter un mélange de circuits inédits et revisités. Ces dernières sont au nombre de huit, la coupe Spéciale devant être débloquée[10].

Circuits du mode Grand Prix
Coupe Champignon Coupe Fleur Coupe Étoile Coupe Carapace
Circuit Mario Bros. Désert du Soleil[note 2] Alpes DK[note 2] Plage Koopa[note 3]
Trophéopolis Souk Maskass[note 4] Pic de l'observatoire Savane sauvage
Mont Tchou Tchou Stade Wario[note 5] Cité Sorbet[note 6] Trophéopolis
Spatioport DK Bateau volant[note 2] Galion de Wario[note 4] Stade Peach
Coupe Banane Coupe Feuille Coupe Éclair Coupe Spéciale
Plage Peach[note 7] Chutes Cheep Cheep Prairie Meuh Meuh[note 8] Chemin du chêne
Cité Fleur-de-sel Gouffre Pissenlit Montagne Choco[note 5] Circuit Mario[note 9]
Jungle Dino Dino[note 7] Cinéma Boo Usine Toad[note 8] Stade Peach
Bloc ? antique Fournaise osseuse Château de Bowser Route Arc-en-ciel

En mode Survie, chaque rallye est composé de six points de passage formés par les circuits.

Rallyes de base du mode Survie
RallyeDépart1er passage2e passage3e passage4e passageArrivée
Turbo Désert du Soleil[note 2]Circuit Mario Bros.Montagne Choco[note 5]Prairie Meuh Meuh[note 8]Circuit Mario[note 9]Chemin du chêne
Glace Cité Sorbet[note 6]Pic de l'observatoireGouffre PissenlitChutes Cheep CheepStade PeachTrophéopolis
Lune Château de BowserUsine Toad[note 8]Prairie Meuh Meuh[note 8]Gouffre PissenlitChutes Cheep CheepSavane sauvage
Épines Cinéma BooPic de l'observatoireAlpes DK[note 2]Cité Fleur-de-selPlage Peach[note 7]Galion de Wario[note 4]
Cerises Plage Peach[note 7]Jungle Dino Dino[note 7]Plage Koopa[note 3]Spatioport DKMont Tchou TchouDésert du Soleil[note 2]
Gland Usine Toad[note 8]Stade Wario[note 5]Montagne Choco[note 5]Stade PeachChutes Cheep CheepAlpes DK[note 2]
Nuage Bateau volant[note 2]Souk Maskass[note 4]Circuit Mario Bros.TrophéopolisSavane sauvageBloc ? antique
Cœur Souk Maskass[note 4]Bateau volant[note 2]Fournaise osseuseCircuit Mario[note 9]Prairie Meuh Meuh[note 8]Stade Peach
Rallyes additionnels du mode Survie
RallyeDépart1er passage2e passage3e passage4e passageArrivée
Foreuse[11] Galion de Wario[note 4]Alpes DK[note 2]Gouffre PissenlitCircuit Mario[note 9]Fournaise osseuseChâteau de Bowser
Boomerang[11] Cité Fleur-de-selChutes Cheep CheepPrairie Meuh Meuh[note 8]Montagne Choco[note 5]Circuit Mario Bros.Mont Tchou Tchou

Enfin, à l'instar des épisodes précédents, le mode Bataille prend place dans des arènes majoritairement inédites, ces dernières étant inspirées de zones principales du monde, accompagnée d'une arène revisitée d'un épisode précédent.

Arènes du mode Bataille
Circuit Mario Bros. Prairie Meuh Meuh Stade Peach Cité Fleur-de-sel
Désert Chomp Jungle Dino Dino Gros Donut[note 5] Alpes DK

Comme dans chaque épisode de la série, les objets sont un élément central des courses, permettant aux joueurs de se défendre ou d'attaquer leurs adversaires. Les objets sont distribués dans des boîtes à objets simples ou doubles.

Mario Kart World met à la disposition du joueur de nombreux objets traditionnels de la série, comme les bananes, champignons et carapaces. Il marque également le retour d'objets moins communs comme la plume acrobate de Super Mario Kart, le méga champignon de Mario Kart Wii, le super klaxon de Mario Kart 8 ainsi que le marteau, la fleur de glace et la boîte à pièces de Mario Kart Tour. De nouveaux objets sont également introduits :

  • la carapace à pièces, qui suit le tracé de la route et libère des pièces tout en percutant les pilotes[12] ;
  • Kamek, qui fait apparaître divers obstacles sur le circuit et transforme certains adversaires ;
  • le snack turbo, qui procure une accélération et peut changer la tenue du personnage[12].

Enfin, le comportement des objets connaît des changements. Par exemple, les objets à jeter, tels que les carapaces ou les bananes, sont désormais systématiquement traînés derrière le kart, à la manière de Mario Kart Tour[7].

Système de jeu

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Généralités

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Mario Kart World est un jeu de course dans lequel des personnages de la série Super Mario s'affrontent dans des courses de karting. Il constitue le dixième opus de la série Mario Kart[13],[14].

Le titre est fidèle aux principes fondamentaux de la série et remet en place plusieurs mécaniques telles que la collecte de pièces déjà présente dans Super Mario Kart, l'utilisation de motos inaugurée dans Mario Kart Wii ainsi que la conduite aérienne apparue dans Mario Kart 7, bien que la conduite sous-marine est cependant absente et que celle de l'antigravité l'est aussi. Il apporte également son lot de nouveautés. Le nombre maximal de participants à une course est doublé par rapport à l'épisode précédent pour atteindre vingt-quatre. L'atmosphère des courses est amenée à varier en fonction de l'heure et de la météo.

Sur le plan de la conduite, certains circuits permettent désormais de naviguer sur l'eau[15]. Les joueurs ont également la possibilité d'effectuer davantage de figures, telles que le saut chargé, la glisse sur rail et la conduite sur paroi[16],[17],[18]. Il est également possible de pivoter sur place, ou encore de revenir sur son chemin grâce à la fonction « rembobiner »[12], uniquement en mode solo.

Modes de jeu

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Mario Kart World propose plusieurs modes de jeu.

  • Le mode Grand Prix propose quatre courses prenant place sur quatre circuits interconnectés. La première course se déroule en intégralité dans un circuit, et les courses suivantes se déroulent pour partie sur la route reliant deux circuits[19].
  • En mode Survie, vingt-quatre joueurs s'affrontent dans une course éliminatoire sans interruption, le long d'un itinéraire composé de six circuits interconnectés. À chacun des cinq points de contrôle répartis sur le trajet, les quatre derniers joueurs sont éliminés[20].
  • Le mode Balade permet de quitter le tracé des circuits et explorer librement le monde du jeu afin de trouver les panneaux ?, collecter les médailles Peach et accomplir diverses missions, signalées par les interrupteurs P[12],[16]. Il est possible de passer en mode miroir dans ce mode en traversant le vitrail de Peach au circuit Stade Peach comme un tableau de Super Mario 64[21].
  • En mode Contre-la-montre, le joueur doit réaliser le meilleur temps sur le circuit en affrontant des fantômes d'autres joueurs[12].
  • Le mode Course VS propose d'organiser ses propres compétitions avec des règles personnalisables[12].
  • En mode Bataille, les joueurs s'affrontent dans des arènes et doivent éclater les ballons des concurrents ou collecter un maximum de pièces avant la fin du temps imparti[12].

Développement

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En , peu avant la sortie de Mario Kart 8 Deluxe, Mario Kart World commence à être prototypé en tant que jeu Nintendo Switch. À la fin de cette même année, la division Nintendo Entertainment Planning & Development lance officiellement la production du jeu. Kōsuke Yabuki, producteur de la série, souhaite que ce nouvel épisode innove par rapport au système de jeu traditionnel en introduisant un monde ouvert, considérant que la formule classique est arrivée à maturité avec Mario Kart 8 Deluxe[22]. Dès les premières phases de développement, le jeu est baptisé Mario Kart World plutôt que « Mario Kart 9 » afin de revendiquer une approche inédite pour la franchise.

En 2020, alors qu'ils cherchent à implémenter et optimiser les éléments caractéristiques du gameplay de Mario Kart World (tels que le monde ouvert et les courses à vingt-quatre joueurs), les développeurs se heurtent aux contraintes de performances de la Switch. En parallèle, les spécifications techniques de la Switch 2 commencent à se préciser. Afin d'épargner des compromis trop importants sur la vision du jeu, Mario Kart World est réorienté vers la Switch 2, permettant aux développeurs d'élargir leurs ambitions pour le titre[22],[23].

Le jeu est évoqué dès par l'analyste Serkan Toto, repris par IGN, selon qui le successeur de Mario Kart 8 serait « activement en développement » et proposerait notamment une nouvelle approche de la course[24]. Il émet également l'hypothèse d'un premier teasing au cours de l'année[25].

En , le jeu est finalement dévoilé à travers quelques images, à l'occasion du tout premier aperçu de la Nintendo Switch 2[26]. Une bande-annonce de Mario Kart World ainsi que son titre sont présentés lors du premier Nintendo Direct consacré à la console, le [4]. Un Nintendo Direct dédié au jeu, présentant les personnages, circuits, modes de jeu et nouvelles techniques, est ensuite diffusé le [27].

Accueil

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Critiques

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Aperçu des notes reçues
Presse écrite
Média Note
PC Magazine (US) 4,5/5[28]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 9/10[29]
Gamekult (FR) 7/10[30]
GameSpot (US) 9/10[31]
IGN (US) 8/10[32]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[33]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 86/100[34]
OpenCritic 97 %[35]

Le jeu reçoit des critiques généralement favorables de la part de la presse spécialisée, avec une moyenne de 86/100 sur Metacritic[34].

La mise à jour 1.1.2 déployée fin , qui corrige l'option « aléatoire » dans le jeu en ligne et ne garantit alors plus une piste de trois tours, est globalement mal reçue de la part des joueurs[36],[37].

En quatre jours, le jeu s'écoule à un peu plus de 782 000 exemplaires au Japon (un record pour un titre de lancement[38]), et à un peu moins de 160 000 exemplaires en France (principalement inclus en pack avec la console[39]). Au , le jeu s'est écoulé à 14,03 millions d'exemplaires dans le monde[40].

Controverse sur le prix

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Lors de son annonce, de nombreux joueurs ont jugé que le prix de revente conseillé du jeu était bien trop élevé, amenant Nintendo à justifier ce tarif en arguant d'une expérience de meilleure qualité accompagnée de beaucoup de contenu[41]. Mario Kart World est ainsi passé dans la catégorie des jeux AAA de Nintendo, dont le prix conseillé a augmenté de 10  sur Nintendo Switch 2, tandis que le tarif plus élevé du jeu en version physique est expliqué par l'utilisation d'une technologie permettant une vitesse de lecture plus importante des cartes[42].

Notes et références

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  1. 1 2 D'après Nintendo[2], Polygon[3], Gamereactor (en)[4], Game Informer[5], Game Rant[6], etc.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ce circuit est issu de Mario Kart DS.
  3. 1 2 Ce circuit est une revisite du circuit Plage Koopa 2 issu de Super Mario Kart.
  4. 1 2 3 4 5 6 Ce circuit est issu de Mario Kart 7.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Ce circuit / cette arène est issu(e) de Mario Kart 64.
  6. 1 2 Ce circuit est issu de Mario Kart Tour / Mario Kart 8 Deluxe.
  7. 1 2 3 4 5 Ce circuit est issu de Mario Kart: Double Dash!!.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 Ce circuit est issu de Mario Kart Wii.
  9. 1 2 3 4 Ce circuit est une compilation des circuits Circuit Mario 1, Circuit Mario 2 et Circuit Mario 3 issus de Super Mario Kart.

Références

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  1. « https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_5e.pdf » (consulté le )
  2. (ja) « 開発者に訊きました : マリオカート ワールド|任天堂 », sur 任天堂ホームページ, (consulté le )
  3. (en-US) Oli Welsh, « Nintendo made a fantastic Mario Kart, but a half-baked World », sur Polygon, (consulté le )
  4. 1 2 (en) Alberto Garrido, « Mario Kart 9 is Mario Kart World and the first Nintendo exclusive for Switch 2 », sur Gamereactor UK, (consulté le )
  5. (en) Marcus Stewart, « Mario Kart World Is Coming To Switch 2 At Launch », sur Game Informer, (consulté le )
  6. (en) Chris Jecks, « Mario Kart World FAQ (All Game Modes, Items, Racers & More) », sur Game Rant, (consulté le )
  7. 1 2 (en) Brian Altano, « Mario Kart World for Nintendo Switch 2: First Hands-On Preview », sur IGN, (consulté le )
  8. (en-GB) Jim Norman, « Mario Kart World: Complete Course List - Every Track », sur Nintendo Life, (consulté le )
  9. (en-GB) Alana Hagues, « Mario Kart World Guide - All Courses, Cups, Missions, Collectibles, Tips & Tricks », sur Nintendo Life, (consulté le )
  10. Nicolas Lellouche, « Comment débloquer le huitième grand prix dans Mario Kart World ? », sur Numerama,
  11. 1 2 Xavier, « Mise à jour : Mario Kart World 1.7.0 ajoute deux tracés au mode Survie, avec d'autres à venir », sur Puissance Nintendo,
  12. 1 2 3 4 5 6 7 Manuel du jeu.
  13. Maxime Claudel, « Le Mario Kart de la Nintendo Switch 2 ne devrait pas s’appeler Mario Kart 9 », sur Numerama, (consulté le )
  14. Corentin Parbaud, « « Mario Kart » : les dessous d'une saga à succès », sur L'Équipe, (consulté le )
  15. « Mario Kart World : on vous fait découvrir tous les nouveaux circuits », sur ouest-france.fr, (consulté le ).
  16. 1 2 Benoît Bay, « Mario Kart World sera accessible au lancement de la Switch 2 (et uniquement sur Switch 2) », sur Gamekult, (consulté le )
  17. (en) Jordan Gerblick, « Mario Kart World gameplay showcase proves the rail-grinding mechanic is more than just a slick Tony Hawk-style gimmick: "It opens up so many possibilities" », sur Gamesradar, (consulté le )
  18. Erwan Lafleuriel et Rebekah Valentine, « Le jeu Mario Kart de la Nintendo Switch 2 officiellement dévoilé sous le nom de Mario Kart World », sur IGN, (consulté le )
  19. (en) Lee D'Amato, « Mario Kart World Grand Prix & Knockout Tour Differences Explained », sur ScreenRant, (consulté le )
  20. (en) Josh Cotts, « Mario Kart World's Knockout Tour Feels Like a Racing Game's Answer to Smash Bros. », sur Game Rant, (consulté le )
  21. (en) « Mario Kart World Hides Mirror Mode Free Roam Behind a Mario 64 Easter Egg », sur IGN, (consulté le ).
  22. 1 2 « Mario Kart World : un projet Switch 1 devenu vitrine technique de la Switch 2 », sur gamekult.com, (consulté le ).
  23. « Les développeurs ont la parole, Vol. 18 : Mario Kart World », sur nintendo.com, (consulté le ).
  24. (en) Jared Moore, « Mario Kart 9 Is Reportedly In Development, 'With a New Twist' », sur IGN, (consulté le )
  25. (en) Klein Felt, « Mario Kart 9: Rumors and Everything We Know », sur The Direct, (consulté le )
  26. Arthur Nicolle, « Nintendo Switch 2 : le Direct officialise son heure de diffusion », sur Journal du Geek, (consulté le )
  27. « Mario Kart World Direct du 17 avril : monde ouvert, circuits, nouvelles mécaniques... voici ce qu'il faut retenir », sur gamekult.com, (consulté le ).
  28. Jordan Minor, « Mario Kart World Review: A Wonderful New Spin on Nintendo's Arcade Racer », PCMag, (lire en ligne, consulté le )
  29. Scott Duwe, « Mario Kart World review – Once you start your engines, you might never stop », sur Destructoid, (consulté le )
  30. « Test : Mario Kart World reste solide malgré un monde ouvert vide », sur gamekult.com, (consulté le ).
  31. Steve Watts, « Mario Kart World Review - A Worthy Marquee Launch Game », GameSpot, (lire en ligne, consulté le )
  32. Logan Plant, « Mario Kart World Review », IGN, (lire en ligne, consulté le )
  33. « Mario Kart World : le jeu vidéo le plus attendu de la Nintendo Switch 2 est-il à la hauteur de MK 8 Deluxe ? », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  34. 1 2 « Mario Kart World for Nintendo Switch 2 Reviews », Metacritic (consulté le )
  35. (en) « Mario Kart World Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).
  36. « Mario Kart World complique la vie des joueurs après une mise à jour controversée », sur gamekult.com, (consulté le ).
  37. « Les fans de Nintendo mécontents de l'update de Mario Kart World qui apporte un changement important au jeu en ligne », sur IGN, (consulté le ).
  38. « Charts Japon : la Switch 2 frôle le million pour son lancement », sur gamekult.com, (consulté le ).
  39. « Nintendo Switch 2 : un lancement historique en France et en Espagne », sur gamekult.com, (consulté le ).
  40. « Déjà plus de 10 millions de Switch 2 vendues dans le monde, Nintendo rehausse ses objectifs », sur gamekult.com, (consulté le ).
  41. Par Wesley Yin-Poole et Jérémie Léger Mis à jour le 10 avril 2025 12:50 Mis en ligne le 7 avril 2025 16:37, « Nintendo réagit enfin à la polémique sur les prix de Mario Kart World », sur IGN France, (consulté le )
  42. « Comprendre le prix de la Switch 2 et ses jeux », sur ludostrie.com, (consulté le ).

Voir aussi

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