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Cette page est pour l'instant presque vide mais je rajouterais du contenu plus tard.

Contributions

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Ma vieille page de brouillons :

page prévue :

Archives

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bandeaux

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Liste de bandeaux qu'il me semble pratique de connaitre :

critiques du monde contemporain (style le saviez-vous ?)

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  • Avez-vous remarqué que Disney et les autres entreprises du même acabit n'ont jamais encouragé les enfants à prendre un crayon et dessiner ?
Pour ce genre d'entreprise, c'est tout-à-fait normal car un créateur est potentiellement un futur concurrent et un bon client est un client qui se contente de consommer. C'est un principe évoqué par Stallman : Consommez mais n'essayez pas de programmer.
  • Pourquoi les jeux vidéos en ligne sont-ils tant diabolisés ?
La diabolisation du jeu vidéo serait marginale s'il n'y avait pas d'entreprises ou de lobbys à y voir un intérêt. Le fait que l'on ne consomme généralement rien d'autre quand on joue à un jeu est une chose. Ce qui gène réellement certaines entreprises dans la plupart de ceux qui sont en ligne en est une autre. Ces jeux, bien souvent des FPS modernes ou des MMORPG, s'ils proposent des objectifs variables, permettent surtout aux joueurs de communiquer et favorisent les échanges d'avis et d'idées, permettant l'éveil de l'esprit critique ou, pire, la création d’œuvres, individuelles ou collectives, qui, autrement, n'auraient jamais vu le jour. Dans ces conditions, certaines entreprises et les lobbys qui leurs sont favorables ont tout intérêt à diaboliser ces jeux vidéo afin d'éliminer ou, du moins, réduire leur influence.

Quelques unes de ces pièces sont des pièces féeriques méconnues. Les autres sont des idées personnelles. Des pièces féériques plus connues sont également mentionnées dans cette section, ainsi que les six pièces non féeriques (pion, tour, cavalier, fou, dame et roi).

De plus, il n'est pas impossible que :

  • certains des noms de pièces de cette section soient déjà associés à des pièces ayant d'autres jeux de mouvements.
  • certains des jeux de mouvements de cette section soient déjà associés à des pièces ayant d'autres noms.

famille du pion

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Samouraï
Nom pour le pion du shogi dans les jeux où le pion se déplace autrement (que dans le shogi). Se déplace verticalement d'une case vers l'avant.

Cette pièce a cinq variantes :

Samouraï rétrograde
Se déplace verticalement d'une case vers l'arrière
Samouraï gauche
Se déplace diagonalement d'une case en avant vers la droite
Samouraï droit
Se déplace diagonalement d'une case en avant vers la gauche
Samouraï gauche rétrograde
Se déplace diagonalement d'une case en arrière vers la gauche
Samouraï droit rétrograde
Se déplace diagonalement d'une case en arrière vers la droite


Escrimeur
Se déplace diagonalement d'une case vers l'avant

Cette pièce a également cinq variantes :

Escrimeur rétrograde
Se déplace diagonalement d'une case en arrière
Escrimeur gauche
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en avant vers la gauche ou se déplace sans capturer en se déplaçant diagonalement d'une case en avant vers la droite
Escrimeur droit
Capture en se déplacant diagonalement d'une case ne avant vers la droite ou se déplace sans capturer en se déplaçant diagonalement d'une case en avant vers la gauche
Escrimeur gauche rétrograde
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière vers la droite ou se déplace sans capturer en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière vers la gauche
Escrimeur droit rétrograde
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière vers la gauche ou se déplace sans capturer en se déplaçant diagonalement d'une case en arriere vers la droite

Le pion et le bérolina ont des variantes analogues :

Pion rétrograde
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière ou se déplace sans capturer en en se déplaçant verticalement d'une case en arrière.
pion gauche
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en avant vers la droite ou se déplace sans capturer en se déplaçant verticalement d'une case en avant (comme le pion sauf qu'il ne peut pas se déplacer vers la gauche)
Pion droit
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en avant vers la gauche ou se déplace sans capturer en se déplaçant verticalement d'une case en avant (comme le pion sauf qu'il ne peut pas se déplacer vers la droite)
Pion gauche rétrograde
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière vers la gauche ou se déplace sans capturer en se déplaçant verticalement d'une case en arrière
Pion droit rétrograde
Capture en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière vers la droite ou se déplace sans capturer en se déplaçant verticalement d'une case en arrière
Bérolina rétrograde
Capture en se déplaçant verticalement d'une case en arrière ou se déplace sans capturer en en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière
Bérolina gauche
Capture en se déplaçant verticalement d'une case en avant ou se déplace sans capturer en en se déplaçant diagonalement d'une case en avant vers la droite
Bérolina droit
Capture en se déplaçant verticalement d'une case en avant ou se déplace sans capturer en en se déplaçant diagonalement d'une case en avant vers la gauche
Bérolina gauche rétrograde
Capture en se déplaçant verticalement d'une case en arrière ou se déplace sans capturer en en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière vers la gauche
Bérolina droit rétrograde
Capture en se déplaçant verticalement d'une case en arrière ou se déplace sans capturer en en se déplaçant diagonalement d'une case en arrière vers la droite

famille de la rose

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Quand on classe des pièces en familles de type "famille de telle pièce", la rose est généralement classée dans la famille du cavalier. Tout

Toutes ces pièces ont une variante horaire et une variante antihoraire

Celles qui dérivent du cavalier (en faisant des sauts (1,2)) ont en outre des variantes bossues et rayées, respectivement basées, à la place, sur le chameau (sauts (1,3)) et le zèbre (sauts (1,3))

Rose des vents
se déplace selon le circuit (0;0)(1;2)(3;3)(1;4)(0;6)(-1;4)(-3;3)(-1;2)

racines

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les racines sont des pièce sauteuses, tout comme le cavalier. Toute pièce de ce type à un nom fait de "racine de" suivi d'un nombre entier. les nombres entiers ne sont pas tous possibles. il y a deux restrictions :

  • il doit s'agir de la somme de deux carrés (ou de deux fois un carré)
  • cela ne doit pas correspondre à une pièce existante

La première de ces restrictions est simple et est liée aux règles de déplacement

pièces imitatrices

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bourrin
Ne peut pas se déplacer sans capturer. Capture avec un mouvement de la pièce qu'il capture que celle-ci peut réaliser sans capturer

Cette pièce a deux variantes :

Gros bourrin
Ne peut pas se déplacer sans capturer. Se déplace avec un mouvement de la pièce qu'il capture avec lequel celle-ci peut capturer
Très gros bourrin
Combinaison du bourrin et du gros bourrin


Ammonite
Se déplace comme n'importe quelle pièce du plus petit des carrés aux bords orthogonaux au centre desquels l'ammonite se trouve et contenant au moins une autre pièce

Cette pièce a six variantes :

Ammonite diagonale
Se déplace comme n'importe quelle pièce du plus petit des carrés aux bords diagonaux au centre desquels l'ammonite diagonale se trouve et contenant au moins une autre pièce
Ammonite circulaire
Se déplace comme la pièce la plus proche (ou n'importe laquelle des pièce à égalité les plus proches) de l'ammonite circulaire selon le théorème de Pythagore (plus petite différence x²+y²).
Grande ammonite
Combinaison de l'ammonite et de l'ammonite diagonale
Ammonite logique
Combinaison de l'ammonite et de l'ammonite circulaire
Ammonite étrange
Combinaison de l'ammonite diagonale et de l'ammonite circulaire
Ammonite polyvalente
Combinaison de l'ammonite de l'ammonite diagonale et de l'ammonite circulaire


Caméléon
Se déplace comme la dernière pièce jouée (autre qu'un caméléon)

autres pièces

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Dahu
Se déplace en réalisant plusieurs pas orthogonaux d'une case chacun longeant une ou plusieurs autres pièces (en se déplaçant sur les cases voisines dans un sens donné (horaire ou antihoraire)). Le nombre de pas est limité à cinq et, si plusieurs pièces sont longées, le dahu ne peut longer ler autres pièce que dans un seul sens et le pas par lequel le dahu cesse de longer une pèce pour en longer une autre compte comme deux pas. Enfin, comme pour la plupart des autres pièces, la capture d'une autre pièce arrête le mouvement

Cette pièce a deux variantes :

Dahu dextrogyre (ou horaire)
Comme le dahu sauf qu'il ne peut longer les autres pièces que dans le sens horaire et que le nombre de pas est limité à huit
Dahu lévogyre (ou antihoraire)
Comme le dahu sauf qu'il ne peut longer les autres pièces que dans le sens antihoraire et que le nombre de pas est limité à huit


Quelques facts qui m'amusent :

  • Chuck Norris peut voler en battant des bras et Fantöm peut l'abattre en plein vol.
  • Bill Gates vit dans la peur que le PC Windows de Chuck Norris plante car il sait que le seul PC Windows ne pouvant pas planter est celui de Fantöm.
  • Chuck Norris a déjà dépucelé un CD vierge et Fantöm à déjà dépucelé un CD qui n'était déjà plus vierge.
  • Parmi les accessoires du couteau suisse de Chuck Norris, il y a Mac Gyver. Parmi les accessoires du couteau suisse de Fantöm, il y a Mac Gyver, Chuck Norris et la guilde Justice.
  • De Dieu et de Chuck Norris, le plus fort, c'est encore Fäntom.
  • Chuck Norris peut écrire le nombre cent trente douze en chiffres et Fantöm peut tuer cent trente douze ennemis d'un seul coup.
  • Un jour, Amaras a fait à Dieu une offre qu'il ne pouvait pas refuser. Pendant ce temps, Chuck Norris et Superman étaient en train de se faire poutrer par Fantöm.
  • Contrairement à ce certains prétendent, l'effet spécial le plus cher de l'histoire du cinéma ne sera pas Bruce Lee battant Chuck Norris mais Chuck Norris battant Fantöm.
  • Il y a eu de long et houleux débats pour déterminer si c'est Dieu qui a créé Chuck Norris ou si c'est Chuck Norris qui a créé Dieu. Ces débats n'ont mené à rien car c'est Fantöm qui a créé Dieu et Chuck Norris.

Les facts, s'ils sont généralement de courtes affirmations, sont parfois quelque chose de plus développé. En voici un exemple :

Aujourd'hui, Dieu n'apparait plus aux yeux de qui que ce soit, à l'exception, dit-on, de quelques hallucinés. Il y a aussi une rumeur selon laquelle le terminator traquerait sans cesse un certaine Sarah Connor, dont la saga Terminator serait une adaptation à la sauce hollywoodienne. En fait, les deux choses sont liées. En effet, il y a maintenant longtemps, Une fillette nommée Sarah Connor a tapé sur internet le chuck norris fact Dieu a créé le terminator pour nourrir Chuck Norris. Ce jour-là, Chuck Norris était vraiment de mauvaise humeur car il venait de se faire poutrer quarante-deux fois de rang par Amaras. Alors, il a obligé le terminator à manger dieu, morceau par morceau, jusqu'au bout... Et depuis, le terminator traque Sarah Connor pour se venger. Quand à Skynet, son rôle dans l'histoire de Sarah Connor, c'est une invention des cinéastes de la saga, Skynet étant bien trop occupé par des affaires dans le Cyberworld d'internet pour se préoccuper du monde réel. Au final, Le Seul à avoir bien ri dans cette histoire, c'est Fantöm

Dans la Désencyclopédie, la page Quake contient une une parodie de cette fonction :

    ** class VirtualRealityLevel2 _SPEED_ _XCORE_Injected_ {
        memory ** VMem ;
        floaters x_, _y;
        const float treshhold_trepanator = 1.5F;
        #define MAX_SCHIZO 255
        x2 = number * 0.5F;
        y  = number;
        is Dead?  = * (long *) &y ~(vMem->++);  // evil memory dump hacking
        i  = 0x666 - (is Dead >> Is Mad); // what the fuck?
        y  = * (float *) &i;
        y  = y * (treshhold_trepanator- (vMem* y * y)); // 1st iteration
        // y  = y * (treshhold_trepanator- (vMem* y * MAX_SCHIZO)); // 2nd iteration, this can be removed
        
        #ifndef Q3_VM
        #ifdef __BRAINDEAD__
          assert(!isDead (y)); // 0x666 - FPE?
        #endif
        #endif
        return VMem;
    }

Comparez là avec l'originale :

float Q_rsqrt( float number )
{
	long i;
	float x2, y;
	const float threehalfs = 1.5F;

	x2 = number * 0.5F;
	y  = number;
	i  = * ( long * ) &y;                       // evil floating point bit level hacking
	i  = 0x5f3759df - ( i >> 1 );               // what the fuck?
	y  = * ( float * ) &i;
	y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) );   // 1st iteration
//      y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) );   // 2nd iteration, this can be removed

	return y;
}

Bref, en somme, un humour typique dans la Désencyclopédie parodiant, ici, l'humour des créateurs de Doom, qui sont également les créateurs de Quake...


Il y a deux trucs en lien avec Assault Cube Reloaded (Un fork d'Assault Cube Clairement détesté par les partisans d'Assault Cube) que je compte mettre ici. J'ai commencé à deux reprises l'un de ces deux trucs mais, à chaque fois, après avoir fait une bonne partie du travail, il y a eu un problème causant la fermeture de la page sans avoir validé. Donc, je referais ça, mais morceau par morceau.

Et tant pis si cela me fait passer pour un idiot ou cause un vandalisme intempestif de cette page.

Essai sur le conflit AC vs ACR

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Idées pour un mod inspiré d'Eisenstern

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Le mod que je compte faire diffère sur Eisenstern au moins sur les points suivant :

  • Au lieu d'une immense carte, plusieurs cartes reliées entre elles par des téléporteurs (pas nécessairement visibles).
  • Jeu conçu pour le multijoueur. (Il semble qu'Eisenstern permet de jouer à plusieurs ensembles mais je n'ai pas vérifié et, de toute façon, est fait pour être joué seul)
  • Utilise le moteur Cube Engine au lieu du Cube 2 Engine.

Ensuite, il aurait les particularités suivantes :

  • Catalogues d'armes et sorts fournis à terme.
  • Idem pour les catalogues d'autres objet et de monstres.
  • Données serveur téléchargées par le client et stockées dans un dossier à part entière. (un dossier par serveur)
  • Plusieurs types de cartes (à définir).
    • villes/villages
    • routes
    • donjons
    • extérieurs
    • intérieurs spéciaux
    • autres (à voir)
  • Scripts dans une variante étendue du CubeScript.
  • plusieurs types de serveurs (desolé pour les anglicismes et le manque de détails, je règlerais ça plus tard)
    • game server
    • master server
    • meta master server
    • hybrid master server
    • data server
    • meta data server
    • hybrid data server
  • Éventuellement la possibilité de visualiser sa position sur une carte globale ou de région.

C'est un mod que je compte faire même si je sais bien que je ne le ferais peut-être jamais.

brute doc (temporaire)

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1 is there at the beginning 2 can promote 4 can be get by promotion

AB angry boar (3+) 2 : G7 G30

B FL+ bishop (7) 2 : E3 E34 FL+ 2 : F7 F30 max : 4

BA running bear (3+) 2 : B14 B23

BB blind bezr (3+) 2 : H13 H24

BC beast cadet (3) 2 : A8 A29

BD buddhist devil (3+) 1 : B15

BE bear soldier (3+) 2 : I16 I21

BG bishop general (3+) 2 : C5 C32

BI blind dog (3) 2 : F13 F24

BL RI+ blue dragon (7+) 1 : H2 RI+ 1 : C14 max : 2

BM blind monkey (3+) 2 : H9 H28

BN burning soldier(3+) 2 : J8 J29

BO BC+ beast officer (7+) 2 : C9 C28 BC+ 2 : A8 A29 max : 4

BS boar soldier (3+) 2 : I12 I25

BT blind tiger(3+) 2 : H10 H27

C copper general (3) 2 : C17 C20

CA capricorn (3) 1 : F17

CC chinese cock (3+) 2 : G12 G25

CD DO+ EB+ ceramc dove (5) 1 : A12 DO+ 2 : G4 G33 EB+ : H3 H34 max : 5

CE OW+ cloud eagle (7+) 2 : E2 E35 OW+ 2 : H5 H32 max : 4

CG chicken general (3+) 2 : D5 D32

CH VR+ chariot soldier (7+) 2 : I1 I36 VR+ 2 : I3 I34 nax : 4

CI stone chariot (3+) 2 : E1 E36

CK flying cock (3+) 2 : G10 G27

CL cloud dragon (3) 2 : E11 E26

CM climbing monkey (3) 2 : H6 H31

CN RS+ center standard (7) 2 : D9 D28 RS+ 2 : A15 A22 max : 4

CO CT+ captive officer (7+) 2 : B5 B32 CT+ 2 : D14 D23

CP DE+ prince (7) 1 : A19 DE+ 1 : B19 max 2

CR copper chariot (3+) 2 : E12 E25

CS cat sword (3) 2 : A7 A30

CT captive cadet (3) 2 : D14 D23

D dog (3) 4 : L6 L15 L22 L31

DE GB+ drunken elephant (7) 1 : B18 GB+ 2 : L11 L26 max : 3

DG roaring dog (3) 1 : J19

DH B+ CS+ VH+ dragon horse (7) 2 : J9 28 B+ 2 : E3 34 CS+ 2 : A7 A30 VH+ 2 : J7 J30 max : 8

DK FD+ R+ dragon king (7) 2 : J10 J27 FD+ 2 : F9 F28 R+ 2 : E4 E33 max : 6

DO donkey (3) 2 : G4 G33

DM fire demon (3+) 2 : A5 A32

DS dark spirit (3+) 1 : E19

DV deva (3+) 1 : E18

EA earth general (3) 2 : I11 I26

EB enchanred badger (3) 2 : H3 H34

41,70->knight

, ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ A..3........................ B733333.3.3..7337...33...... C33.357.373.333777.333...... D3....7.37..7.3.....3..3.... E.3

s=status 0 don't promote x - promotion isn't listed + promotion is listed ind=index

ind abbreviation            s english                french                  positions
--- ----------------------- - ---------------------- ----------------------- ----------------------------
  1 AB                      + angry boar             sanglier en colère      G7 G30
  2 AB+ SA+ SM+             x free boar              sanglier libre          (G7 G30) (D10 D27) (F4 F33)
  3 B   FL+                 + bishop                 fou                     E3 E34 (F7 F30)
  4 BA                      + running bear           ours courant            B14 B23
  5 BA+ VE+                 x free bear              ours libre              (B14 B23) (D2 D35)
  6 BB                      + blind bear             ours aveugle            H13 H24
  7 BB+ BM+ BT+             x flying stag            cerf volant             (H13 H24) (H9 H28) (H10 H27)
  8 BC                      + beast cadet            cadet bête              A8 A29
  9 BD                      + buddhist devil         diable bouddhiste       B15
 10 BD+ GU+ WR+ YA+         x heavenly tetratch      tétrarque céleste       (B15) (B21) (B16) (B22)
 11 BE                      + bear soldier           soldat ours             I16 I21
 12 BE+                     x strong bear            ours fort               (I16 I21)
 13 BG                      + bishop general         fou général             C5 C32
 14 BG+                     x rain demon             démon de pluie          (C5 C32)
 15 BI                      + blind dog              chien aveugle           F13 F24
 16 BL  RI+                 + blue dragon            dragon bleu             H2 (C29)
 17 BL+                     x divine dragon          dragon divin            (H2)
 18 BM                      + blind monkey           singe aveugle           H9 H28
 19 BN                      + burning soldier        soldat brûlant          J8 J29
 20 BN+                     x burning general        général brûlant         (J8 J29)
 21 BO  BC+                 + beast officer          officier bête           C9 C28 (A8 A29)
 22 BO+                     x beast bird             bête oiseau             (C9 C28)
 23 BS                      + boar soldier           soldat sanglier         I12 I25
 24 BS+                     x running boar           sanglier courant        (I12 I25)
 25 BT                      + blind tiger            tigre aveugle           H10 H27
 26 C                       + copper general         général de cuivre       C17 C20
 27 CA                      + capricorn              saro                    F17
 28 CC                      + chinese cock           coq chinois             G12 G25
 29 CC+                     x wizard stork           mage cigogne            (G12 G25)
 30 CD  DO+ EB+             0 ceramic dove           colombe en céramique    A12 (G4 G33) (H3 H34)
 31 CE  OW+                 + cloud eagle            aigle des nuages        E2 E35 (H5 H32)
 32 CE+                     x strong eagle           aigle fort              E2 E35
 33 CG                      + chicken general        poulet général          D5 D32
 34 CG+                     x free chicken           poulet libre            (D5 D32)
 35 CH  VR+                 + chariot soldier        soldat en chariot       I1 I36 (I3 I34)
 36 CH+                     x heavenly tetrarch king roi tétrarque céleste   (I1 I36)
 37 CI                      + stone chariot          chariot de pierre       E1 E36
 38 CI+                     x walking heron          héron marchant          (E1 E36)
 39 CK                      + flying cock            coq volant              G10 G27
 40 CK+                     x raiding falcon         faucon raideur          (G10 G27)
 41 CL                      + cloud dragon           dragon des nuages       E11 E26
 42 CM                      + climbing monkey        singe grimpant          H6 H31
 43 CN  RS+                 + center standard        étendard central        D9 D28 (A15 A22)
 44 CO  CT+                 + captive officer        officier captif         B5 B32 (D14 D23)
 45 CO+                     x captive bird           oiseau captif           (B5 B32)
 46 CP  DE+                 + prince                 prince                  A19 (B19)
 47 CR                      + copper chariot         chariot de cuivre       E12 E25
 48 CR+                     x copper elephant        éléphant de cuivre      (E12 E25)
 49 CS                      + cat sword              chat à queue fourchue   H7 H30
 50 CT                      + captive cadet          cadet captif            D14 D23
 51 D                       + dog                    chien                   L6 L15 L22 L31
 52 D+                      x multi-general          multi général           (L6 L15 L22 L31)
 53 DE  GB+                 + drunken elephant       éléphant ivre           B19
 54 DG                      + roaring dog            chien rugissant         J19
 55 DH  B+  CS+ VH+         + dragon horse           cheval dragon           J9 J28 (E3 E34) (H7 H30) (J7 J30)
 56 DK  FD+ R+              + dragon king            roi dragon              J10 27 (F9 F28) (E4 E33)
 57 DM                      + fire demon             démon de feu            A4 A32
 58 DM+                     x free fire              feu libre               (A4 A32)
 59 DO                      + donkey                 âne                     G4 G33
 60 DS                      + dark spirit            esprit sombre           E19
 61 DS+                     x buddhist spirit        esprit bouddhiste       (E19)
 62 DV                      + deva                   deva                    E18
 63 DV+                     x teaching king          roi enseignant          (E18)
 64 EA                      + earth general          général de terre        I11 I26
 65 EB                      + enchanted badger       blaireau enchanté       H3 H34
 66 EC                      + earth chariot          chariot de terre        H1 H36
 67 EC+                     x young bird             jeune oiseau            H1 H36
 68 ED                      + earth dragon           dragon de terre         A11 A26
 69 EG                      + fierce eagle           aigle féroce            F8 F29
 70 EL  DK+ EG+ ML+ MR+     + soaring eagle          aigle planant           J13 J24 (J10 J27) (F8 F29) (A6) (A31)
 71 EL+                     x great eagle            grand aigle             (J13 J31)
 72 ES                      + eastern barbarian      barbare de l'est        G14
 73 EW                      + evil wolf              loup malveillant        G29
 74 EW+                     x venomous wolf          loup venimeux           (G29)
 75 F                       + fire general           général de feu          F15 F22
 76 FC                      + flying cat             chat volant             E6 E31
 77 FD                      + flying dragon          dragon volant           F9 F28
 78 FE                      0 free eagle             aigle libre             H19
 79 FG                      + fragrant elephant      éléphant odorant        B35
 80 FG+ WE+                 x elephant king          roi éléphant            (B35) (B2)
 81 FH                      + flying horse           cheval volant           G5 G32
 82 FI                      + fire dragon            dragon de feu           C16 C21
 83 FL                      + ferocious leopard      léopard féroce          F7 F30
 84 FO                      + forest demon           démon des forets        B7 B30
 85 FO+                     x thunder runner         coureur du tonnerre     (B7 B30)
 86 FP  PG+                 + free pup               chiot libre             C11 C26 (D5 D31)
 87 FP+                     x free dog               chien libre             (C11 C26)
 88 FR  HR+ RB+             + free demon             démon libre             A10 A27 (A9 A28) (A12 A25)
 89 FS                      + flying swallow         hirondelle volante      B4 B33
 90 FT                      + free dream-eater       mangeur de rêves libre  A13 A24
 91 FY                      + flying goose           oie volante             F11 F26
 92 G   P+                  + gold general           général d'or            A17 A20 (K1-K36)
 93 GB                      + go berween             intermédiaire           L11 L26
 94 GC                      + gold chariot           chariot d'or            C1 C36
 95 GC+                     x playful cockatoo       cacatoès joueur         (C1 C36)
 96 GD  CL+ RA+ RD+ VD+     + great dragon           grand dragon            E16 E21 (E11 E26) (B6 B31) (H17 H20) (D16 D21)
 97 GD+                     x ancient dragon         ancien dragon           (E16 E21)
 98 GE  SD+                 0 great standard         grand étendard          I19 (I7 I30)
 99 GG  F+  Q+  VG+         0 great general          grand général           D18 (F15 F22) (A14 A23) (D19)
100 GL                      + golden deer            cerf doré               D12 D25
101 GM                      0 great master           grand maître            I18
102 GN                      + wood general           général de bois         I9 I28
103 GO  KR+ PH+ SU+         + golden bird            oiseau doré             E17 E20 (F16) (F21) (G23)
104 GO+                     x free bird              oiseau libre            (E17 E20)
105 GR  TD+                 + great dove             grande colombe          B12 B25 (B3 B34)
106 GS  MS+                 + great stag             grand cerf              D15 D22 (B8 B29)
107 GS+ RN+                 x free stag              cerf libre              (D15 D22) (C3 C34)
108 GT                      + great turtle           grande tortue           F18
109 GT+                     x spirit turtle          tortue esprit           (F18)
110 GU                      + guardian of the gods   gardien des dieux       B21
111 H                       + horse general          cheval général          D7 D30
112 H+                      x free horse             cheval libre            (D7 D30)
113 HD(l) HD(r)             + howling dog            chien hurlant           F3 F34
114 HD+(l)                  x left dog               chien gauche            (F3)
115 HD+(r)                  x right dog              chien droit             (F34)
116 HE                      + ram's-head soldier     soldat à tête de bélier E14 E23
117 HE+                     x tiger soldier          soldat tigre            (E14 E23)
118 HF  DH+ MF+             + horned falcon          faucon cornu            J12 J25 (J9 J28) (E7 E30)
119 HF+                     x great falcon           grand faucon            (J12 J25)
120 HM  CA+ PS+             0 hook-mover             déplaceur en crochet    F20 (F17) (F10 F27)
121 HO                      + horseman               homme à cheval          H4 H33
122 HO+ SO+                 x cavalier               soldat de cavalerie     (H4 H33) (E9 E28)
123 HR  HS+                 + running horse          cheval courant          A9 A28 (I8 I29)
124 HS                      + horse soldier          cheval soldat           I8 I29
125 I                       + iron general           général de fer          I17 I20
126 K   CP+                 0 king                   roi                     A18 (A19)
127 KM  FI+                 0 kirin-master           maître kirin            C18 (C16 C21)
128 KR                      + kirin                  kirin                   F16
129 L                       + lance                  lance                   A1 A36
130 LB                      + longbow soldier        soldat à arc long       J5 J32
131 LB+                     x longbow general        général à arc long      (J5 J32)
132 LC                      + left chariot           chariot gauche          J1
133 LC+                     x left iron chariot      chariot de fer gauche   (J1)
134 LD  DG+ WS+             + lion dog               lion gardien            J18 (J19) (G13)
135 LD+                     x great elephant         grand éléphant          (J18)
136 LE                      + left dragon            dragon gauche           C8
137 LG                      + left general           général gauche          A16
138 LG+                     x left army              armée gauche            (A16)
139 LH                      + liberated horse        cheval libéré           G9 G28
140 LH+                     x heavenly horse         cheval céleste          (G9 G28)
141 LI                      0 lion hawk              lion épervier           H18
142 LL                      + little turtle          petite tortue           F19
143 LL+                     x treasure turtle        tortue trésor           (F19)
144 LN  ES+                 + lion                   lion                    D13 D24 (G14)
145 LN+                     x furious fiend          opposant furieux        (D13 D24)
146 LO  OK+ PC+             0 long-nosed goblin      tengu                   A7 A30 (C13 C24) (C14 C23)
147 LP                      + leopard soldier        soldat léopard          I14 I23
148 LP+                     x running leopard        léopard courant         (I14 I23)
149 LS                      + little standard        petit étendard          E10 E27
150 LT                      + left tiger             tigre gauche            C7
151 M                       + mountain general       général montagnard      I6 I31
152 M+                      x peaceful mountain      montagne paisible       (I6 I31)
153 MF                      + mountain falcon        faucon montagnard       E7 E30
154 MK                      + side monkey            singe horizontal        J2 J35
155 ML                      + left mountain eagle    aigle montagnard gauche A6
156 MR                      + right mountain eagle   aigle montagnard droit  A31
157 MS                      + mountain stag          cerf montagnard         B8 B29
158 MT                      0 center master          maître central          G19
159 N                       + knight                 cavalier                D3 D34
160 NB                      + northern barbarian     barbare du nord         G24
161 NK                      + neighboring king       roi voisin              B18
162 NT                      + violent wolf           loup violent            G16 G21
163 NT+                     x bear's eyes            yeux de l'ours          (G16 G21)
164 O                       + ox general             bœuf général            D8 D29
165 O+                      x free ox                bœuf libre              (D8 D29)
166 OC                      + oxcart                 charette à bœufs        H11 H26
167 OC+                     x plodding ox            bœuf laborieux          (H11 H26)
168 OK                      + old kite               vieu milan              C13 C24
169 OM                      + old monkey             vieu singe              G11 G26
170 OM+                     + mountain witch         sorcière montagnarde    (G11 G26)
171 OR                      + old rat                vieu rat                H14 H23
172 OR+                     x bird of paradise       oiseau de paradis       (H14 H23)
173 OS                      + ox soldier             soldat bœuf             I10 I27
174 OS+                     x running ox             bœuf courant            (I10 I27)
175 OW                      + swooping owl           hibou attaquant         H5 H32
176 OX  SX+ VM+ VO+         + flying ox              bœuf volant             J4 J33 (G3 G34) (J3 J34) (E15 E22)
177 OX+                     x fire ox                bœuf de feu             (J4 J33)
178 P                       + pawn                   pion                    K1-K36
179 PC                      + peacock                paon                    C14 C23
180 PG                      + pup general            chiot général           D5 D31
181 PH                      + phoenix                phénix                  F21
182 PI                      + pig general            cochon général          D4 D33
183 PI+                     x free pig               cochon libre            (D4 D33)
184 PM  WA+                 0 phoenix-master         maître phénix           C19 (C15 C22)
185 PR                      + prancing stag          cerf sautillant         F5 F32
186 PS                      + poisonous snake        serpent venimeux        F10 F27
187 Q   FH+ FR+ FT+         + queen                  dame                    A14 A23
188 R   FC+ FS+ G+          + rook                   tour                    E4 E33
189 RA  ED+                 + rain dragon            dragon de pluie         B6 B31 (A11 A26)
190 RB                      + rushing bird           oiseau pressé           A12 A25
191 RC                      + right chariot          chariot droit           J36
192 RC+                     x right iron chariot     chariot de fer droit    (J36)
193 RD                      + reclining dragon       dragon couché           H17 H20
194 RE                      + river general          géneral de rivière      I5 I32
195 RE+                     x chinese river          rivière chinoise        (I5 I32)
196 RG                      + right general          général droit           A21
197 RG+                     x right army             armée droite            (A21)
198 RH                      + running chariot        chariot courant         E13 E24
199 RH+                     x burning chariot        chariot brûlant         (E13 E24)
200 RI                      + right dragon           dragon droit            C29
201 RM                      0 roc-master             maître roc              G18
202 RN                      + running stag           cerf courant            C3 C34
203 RO                      + rook general           tour générale           C6 C31
204 RO+                     x flying crocodile       crocodile volant        (C6 C31)
205 RP                      + running pup            chiot courant           A9 A28
206 RP+                     x free leopard           léopard libre           (A9 A28)
207 RR                      + running rabbit         lapin courant           A3 A34
208 RS  LS+                 + rear standard          étendard arrière        A15 A22
209 RT                      + running tiger          tigre courant           B13 B24
210 RT+ VT+                 x free tiger             tigre libre             (B13 B24) (E8 E29)
211 RU                      + running serpent        serpent courant         B10 B27
212 RU+                     x free serpent           serpent libre           (B10 B27)
213 RV                      + reverse chariot        chariot inversé         B1 B36
214 RW  VW+                 + running wof            loup courant            C4 C33 (G2 G35)
215 RW+ WF+                 x free wolf              loup libre              (C4 C33) (E5 E32)
216 S                       + silver general         général d'argent        B17 B20
217 SA                      + side boar              sanglier horizontal     D10 D27
218 SC                      + crossbow soldier       soldat arbalétrier      J17 J20
219 SC+                     x crossbow general       général arbalétrier     (J17 J20)
220 SD  CN+ NK+             + front standard         étendard avant          I7 I30 (D9 D28) (B18)
221 SE                      + sword soldier          soldat bretteur         J11 J26
222 SE+                     x sword general          général bretteur        (J11 J26)
223 SF                      + side-flyer             volant horizontal       H12 H25
224 SG                      + stone general          général de pierre       I13 I24
225 SI  SF+                 + side dragon            dragon horizontal       C2 C35 (H12 H25)
226 SI+                     x running dragon         dragon courant          (C2 C35)
227 SL  MK+ N+              + side soldier           soldat horizontal       I2 I35 (J2 J35) (D3 D34)
228 SM  C+                  + side mover             déplaceur horizontal    F4 F33 (C17 C20)
229 SN                      + coiled serpent         serpent enlacé          H16 H21
230 SN+                     x coiled dragon          dragon enlacé           (H16 H21)
231 SO                      + soldier                soldat                  E9 E28
232 SP                      + spear soldier          soldat lancier          J14 J23
233 SP+                     x spear general          général lancier         (J14 J23)
234 SQ  PR+                 + square-mover           déplaceur en carré      H15 H22 (F5 F32)
235 SQ+                     x strong chariot         chariot fort            (H15 H22)
236 SR                      + silver rabbit          lapin d'argent          D11 D26
237 SS                      + side serpent           serpent horizontal      B11 B26
238 SS+                     x great shark            grand requin            (B11 B26)
239 ST                      + strutting crow         corbeau paradant        F12 F25
240 ST+                     x flying falcon          faucon volant           (F12 F25)
241 SU                      + southern barbarian     barbare du sud          G23
242 SV                      + silver chariot         chariot d'argent        D1 D36
243 SV+                     x goose wing             aile d'oie              (D1 D36)
244 SW  FY+                 + swallow's wings        ailes de l'hirondelle   H8 H29 (F11 F26)
245 SW+                     x gliding swallow        hirondelle planant      (H8 H29)
246 SX                      + side ox                bœuf horizontal         G3 G34
247 T                       + tile general           général de tuiles       I15 I22
248 TC                      + tile chariot           chariot de tuiles       G1 G36
249 TC+                     x running tile           tuile courante          (G1 G36)
250 TD                      + turtle dove            tortue colonbe          B3 B34
251 TF  RR+                 + treacherous fox        renard trompeur         G17 G20 (A3 A34)
252 TF+                     x mountain crane         grue montagnarde        (G17 G20)
253 TG                      + savage tiger           tigre sauvage           J16 J21
254 TG+                     x great tiger            grand tigre             (J16 J21)
255 TS  LT+                 + turtle-snake           tortue serpent          A2 (C7)
256 TS+                     x divine turtle          tortue divine           (A2)
257 TT                      + right tiger            tigre droit             C30
258 VB                      + violent bear           ours violent            G6 G31
259 VB+                     x great bear             grand ours              (G9 G31)
220 VD                      + violent dragon         dragon violent          D16 D21
261 VE                      + vertical bear          ours vertical           D2 D35
262 VG  WG+                 + vice general           vice général            D19 (F14 F23)
263 VH                      + vertical horse         cheval vertical         J7 J30
264 VI  LE+                 + vermillion sparrow     moineau vermeil         H35 (C8)
265 VI+                     x divine sparrow         moineau divin           (H35)
266 VL                      + vertical leopard       léopard vertical        J15 J22
267 VL+                     x great leopard          grand léopard           (J15 J22)
268 VM  S+                  + vertical mover         déplaceur vertical      J3 J34 (B17 B20)
269 VO                      + violent ox             bœuf violent            E15 E22
270 VP                      + vertical pup           chiot vertical          J5 J31
271 VP+                     x leopard king           roi léopard             (J5 J31)
272 VR                      + vertical soldier       soldat vertical         I3 I34
273 VS  BI+ CM+             + violent stag           cerf violent            G15 G22 (F13 F24) (H6 H31)
274 VS+                     x rushing boar           sanglier pressé         (G15 G22)
275 VT                      + vertical tiger         tigre vertical          E8 E29
276 VW                      + vertical wolf          loup vertical           G2 G35
277 W   RV+ SR+             + whale                  baleine                 A4 A33 (B1 B36) (D11 D26)
278 W+                      x great whale            grande baleine          (A4 A33)
279 WA                      + water dragon           dragon d'eau            C15 C22
280 WB  SL+                 + water buffalo          buffle d'eau            F6 F31 (I2 I35)
281 WB+                     x great dream-eater      grand mangeur de rêves  (F6 F31)
282 WC                      + wood chariot           chariot de bois         F1 F36
283 WC+                     x wind snapping turtle   tortue rompeuse de vent (F1 F36)
284 WD                      + wind dragon            dragon de vent          C10 C27
285 WD+                     x free dragon            dragon libre            C10 C27
286 WE  EA+ GN+ I+  SG+ T+  + white elephant         éléphant blanc          B2 (I11 I26) (I9 I28) (I17 I20) (I13 I24) (I15 I22)
287 WF                      + side wolf              loup horizontal         E5 E32
288 WG                      + water general          général d'eau           F14 F23
289 WH  GL+ L+              + white horse            cheval blanc            F2 F35 (D12 D25) (A1 A36)
290 WH+                     x great horse            grand cheval            (F2 F35)
291 WL                      + woodland demon         démon des bois          D17 D20
292 WL+                     x right phoenix          phénix droit            (D17 D20)
293 WN                      + wind general           général de vent         I4 I33
294 WN+                     x violent wind           vent violent            (I4 I33)
295 WO  GR+ NB+             0 wooden dove            colombe en bois         A25 (B12 B25) (D3 D34)
296 WR                      + wrestler               lutteur                 B16
297 WS                      + western barbarian      barbare de l'ouest      G13
298 WT  TT+                 + white tiger            tigre blanc             A35 (C30)
299 WT+                     x divine tiger           tigre divin             (A35)
300 YA                      + yaksha                 Yaksha                  B22

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I 5CH 3SL 4VR 6WN 6RE 6M  5SD 4HS 4GN 6OS 4EA 6BS 4SG 6LP 4T  6BE 4I  1GM 2GE 4I  6BE 4T  6LP 4SG 6BS 4EA 6OS 4GN 4HS 5SD 6M  6RE 6WN 4VR 3SL 5CH I
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E 6CI 5CE 3B  3R  6WF 4FC 4MF 6VT 6SO 4LS 6CL 4CR 6RH 6HE 4VO 5GD 5GO 6DV 6DS 5GO 5GD 4VO 6HE 6RH 4CR 6CL 4LS 6SO 6VT 4MF 4FC 6WF 3R  3B  5CE 6CI E
D 6SV 6VE 4N  6PI 6CG 4PG 6H  6O  3CN 6SA 4SR 4GL 5LN 4CT 5GS 4VD 6WL 2GG 3VG 6WL 4VD 5GS 4CT 5LN 4GL 4SR 6SA 3CN 6O  6H  4PG 6CG 6PI 4N  6VE 6SV D
C 6GC 5SI 6RN 5RW 6BG 6RO 4LT 4LE 5BO 6WD 5FP 4RB 4OK 4PC 4WA 4FI 4C  2KM 2PM 4C  4FI 4WA 4PC 4OK 4RB 5FP 6WD 5BO 4RI 4TT 6RO 6BG 6RW 6RN 5SI 6GC C
B 4RV 5WE 4TD 4FS 5CO 3RA 6FO 4MS 6RP 6RU 6SS 3GR 6RT 6BA 6BD 6WR 4S  4NK 3DE 4S  6GU 6YA 6BA 6RT 3GR 6SS 6RU 6RP 4MS 6FO 3RA 5CO 4FS 4TD 6FG 4RV B
A 4L  5TS 4RR 5W  6DM 4ML 2LO 4BC 3GR 3FR 4ED 2CD 4FT 3Q  3RS 6LG 3G  1K  3CP 3G  6RG 3RS 3Q  4FT 2WO 4ED 3FR 3HR 4BC 2LO 4MR 6DM 5W  4RR 5WT 4L  A
* --1 --2 --3 --4 --5 --6 --7 --8 --9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 *

a 1-3-31 1-5-47 1-7-63 1-9-79 2-5-91 1-11-95 1-13-111 2-7-121 2-9-155 3-7-183 3-9-231

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