Wikipédia:Lumière sur/Mario Kart 64
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Mario Kart 64 (マリオカート64, Mario Kāto Rokujūyon) est un jeu vidéo de course et de combat motorisé développé par Nintendo Entertainment Analysis & Development et édité par Nintendo. Il sort sur la Nintendo 64 le au Japon, puis le en Amérique du Nord et enfin le en Europe.
Deuxième volet de la série Mario Kart après Super Mario Kart sorti sur Super Nintendo, le jeu permet au joueur d'incarner un personnage de l'univers des jeux vidéo Super Mario à travers des courses de kart sur des circuits aux thèmes variés. À la différence de son prédécesseur, Mario Kart 64 adopte des graphismes en trois dimensions et devient donc le premier opus Mario Kart à en faire usage.
À sa sortie, Mario Kart 64 reçoit un accueil critique « généralement favorable » selon l'agrégateur Metacritic, qui lui établit une moyenne de notes de 83 sur 100. Les testeurs saluent l'innovation des graphismes ainsi que le design des circuits, considérés comme « très réussis ». En revanche, beaucoup de critiques reprochent un manque d'innovation par rapport à l'opus précédent, jusqu'à qualifier le jeu de « copie » de Super Mario Kart.
En janvier 2007, Mario Kart 64 paraît sur la Console virtuelle de la Wii, suivi neuf ans plus tard par la sortie sur celle de la Wii U. Le jeu est suivi en 2001 par Mario Kart: Super Circuit.