Années 1980

décennie du XXe siècle

Les années 1980 couvrent la période du au .

Chronologies
1980 1981 1982 1983 1984
1985 1986 1987 1988 1989
Décennies :
1950 1960 1970  1980  1990 2000 2010
Siècles :
XVIIIe XIXe  XXe  XXIe XXIIe
Millénaires :
-Ier Ier  IIe  IIIe
Calendriers
Les années 1980

Au niveau géopolitique, ces années sont marquées dans un premier temps par la continuité de la guerre froide, qui a marqué l'histoire du XXe siècle depuis 1947, mais sont aussi la dernière décennie d'un monde bipolaire avec la fin de cette guerre froide. La chute du mur de Berlin le en est un symbole important.

Cette décennie connaît une vague néo-libérale qui porte le coup de grâce au communisme dans les pays de l'Est. Dans le monde anglo-saxon, elle est incarnée par Ronald Reagan aux États-Unis et Margaret Thatcher au Royaume-Uni. En Europe de l'Ouest, la Communauté économique européenne s'unit autour du marché unique, permis, en France, par un Parti socialiste arrivé au pouvoir dans une société en pleine mutation idéologique et sociologique. En Asie, le miracle économique japonais fait du Japon le fleuron mondial de l'électronique et de l'automobile, pendant que la Chine bénéficie des premières réformes de Deng Xiaoping.

Cette décennie est aussi synonyme de la réalisation de nombreuses innovations, surtout dans le domaine technologique, lesquelles se répandent et se généralisent dans le monde entier. En parallèle, le numérique s’accélère et connaît l'invention du téléphone mobile, du caméscope grand public de Sony en 1983, le développement des jeux vidéo puis l'explosion de la réception télévisuelle par satellite.

L'industrie de la musique rencontre des changements révolutionnaires. Le Disque compact à lecteur laser en 1982 place le numérique au sein des mutations profondes que subit la société, et l'on assiste à l'apparition du vidéo-clip. La sortie de l'album Thriller de Michael Jackson sera par la suite l'album le plus vendu au monde, avec le populaire pas de danse moonwalk.

Les jeux vidéo se popularisent et plusieurs d'entre eux, devenus références internationales dans la culture populaire comme Super Mario Bros. ou Pac-Man, sortent durant cette décennie. Cependant, le krach du jeu vidéo de 1983 vient frapper l'industrie naissante des jeux vidéo, quoique adouci, voire enrayé, à la suite de la sortie de la NES (Nintendo) en 1985.

Plusieurs films marquent la décennie. C'est le cas de différents blockbusters américains qui sont depuis entrés dans la culture populaire comme Indiana Jones, Retour vers le futur ou encore E.T. l'extra-terrestre qui sera le film le plus rentable de tous les temps – un record qui a tenu pendant onze ans.

Dans les années 1980, plusieurs catastrophes ont profondément modifié le monde. Le VIH se répand sur la planète et devient un problème de santé publique majeur. Cependant, la variole est déclarée éradiquée en 1980. Durant la décennie, plusieurs catastrophes environnementales s’enchaînent : chute importante des populations de vertébrés, disparition de nombreuses espèces, pollutions majeures, déforestation et artificialisation de l'environnement. La catastrophe de Bhopal en est l'incident industriel le plus grave jamais relevé, et la catastrophe de Tchernobyl du est le plus important accident nucléaire du XXe siècle.

Événements majeurs modifier

Affrontements armés modifier

Guerres modifier

La guerre des Malouines opposa l'Argentine et l'Angleterre.

Conflits modifier

Attentats modifier

Géopolitique modifier

La Chute du mur de Berlin a mis fin à un monde bipolaire.

Catastrophes naturelles modifier

  • Le , un séisme touche la ville d'El Asnam en Algérie et fait 5 000 victimes[3].
  • Le , au Mexique, un séisme touche la capitale Mexico. 10 000 personnes en sont victimes[3].
  • Les 13 et , en Colombie, l'éruption volcanique du Nevado del Ruiz détruit en grande partie la ville d'Armero et fait environ 25 000 victimes[3].
  • Du 9 au , l'Ouragan Gilbert touche l'Amérique centrale, les Caraïbes et les États-Unis. On dénombre 355 victimes[3].
  • Le , un séisme en Arménie (Spitak, Leninakan) fait plus de 50 000 victimes[3].
  • Du 16 au , dans les Caraïbes, l'ouragan Hugo touche les États-Unis ; 71 individus décèdent et on dénombre 6 milliards d'euros de dommages[3].

Société modifier

Première exploration d'Uranus
Première exploration de Neptune

Enjeux sanitaires, sociaux et environnementaux modifier

Évolution de la société modifier

Médecine modifier

  • Prise de conscience de l'apparition du sida en tant que problème de santé à l'échelle mondiale.
  • La variole est déclarée éradiquée le [4].

Famine modifier

Environnement modifier

Biodiversité modifier

En 2016, une étude du WWF (Fonds mondial pour la nature) indique que plus de la moitié des vertébrés ont disparu en quarante ans, de 1970 à 2012. Les milieux d’eau douce sont les plus affectés, avec un effondrement de 81 % sur la période, devant les espèces terrestres (− 38 %) et celles marines (− 36 %). Cette tendance est importante durant toute la décennie, en raison des pressions sur les habitats naturels (artificialisation, déforestation, pollutions, dérèglement climatique, catastrophes naturelles), et des excès de prélèvements au milieu (braconnage, chasse, pêche)[6].

Tchernobyl est l'accident nucléaire le plus grave du siècle

Histoire de l'environnement modifier

Catastrophes environnementales majeures modifier

  • Durant la nuit du 2 au , l'explosion d'une cuve de 40 t d'isocyanate de méthyle de l'usine de pesticides Union Carbide à Bhopal, (Inde), cause plus de 20 000 morts et plus de 200 000 handicapés[7]. La catastrophe de Bhopal est la catastrophe industrielle la plus grave jamais connue et continue à faire des victimes près de 37 ans plus tard, le site n'étant toujours pas dépollué.
  • La catastrophe de Tchernobyl () est la plus grande catastrophe nucléaire du XXe siècle. Les radiations se sont propagées dans de nombreux pays ; l'Ukraine et la Biélorussie furent les plus touchées. Près de 800 000 soldats et fonctionnaires sont dépêchés sur place ; environ 15 000 meurent pendant ou à la suite de leur mission, et des dizaines de milliers devinrent invalides. Le taux de cancer a également augmenté[7].
  • Le pétrolier Exxon Valdez s'échoue en 1989 sur la côte de l'Alaska. La marée noire qui s'ensuivit provoqua une importante catastrophe écologique.

Économie et société modifier

Inventions, découvertes, introductions modifier

Les années 1980 sont marquées par des changements sociétaux historiques qui ont profondément marqué le destin de la planète ainsi que les décennies suivantes. D'une part avec le développement des nouvelles technologies qui ont entraîné un profond engouement mais aussi avec l'adoption d'un nouveau style de vie.

Principales innovations mondiales des années 1980 modifier

L'innovation qui changea le monde des ordinateurs.

Principales inventions françaises des années 1980 modifier

Le minitel

Culture modifier

Jouets modifier

le Rubik's cube

Arts plastiques modifier

Architecture modifier

  • Évolution du post-modernisme : détachement des modèles.
  • Renouveau de l'art du paysage
  • La figuration libre
  • En France : concours ouverts d'architecture, d'urbanisme et de paysage

Musique modifier

Révolution dans l'industrie musicale modifier

Au cours des années 1980, l'industrie musicale change profondément grâce à plusieurs événements qui ont contribué a cette révolution. Le CD, développé par Sony et Philips en 1982, a grandement changé l'industrie de la musique[11]. Il remplacera peu à peu le vinyle, aujourd'hui considéré comme l'ancêtre du CD[12]. Le CD est encore aujourd'hui le principal support de ventes de musique, bien que la dématérialisation progressive des albums de musique tend à le rendre obsolète[13].

En 1982, l'album Thriller de Michael Jackson est publié et mis en vente. Cet album devient très rapidement un phénomène culturel qui bat des records : en un an, il devient l'album le plus vendu au monde[14]. De nos jours, il reste encore très populaire[15].

Les clips vidéo modifier

Les clips vidéo se démocratisent rapidement, notamment grâce à celui qui illustre la chanson Thriller de Michael Jackson. Considéré comme l'un des meilleurs clips de tous les temps, avec de très bonnes critiques[16]. Le clip est diffusé à la télévision, principal mode de divertissement des années 1980, et pour la première fois le 2 décembre 1983 sur la MTV[17]. Le changement apporté par ce clip s'explique par son scénario, réalisé par John Landis[18]. Le budget pour ce clip est de 900 000 $, soit autant que pour un long métrage, et la plus grande somme dépensée pour un clip à l'époque[19]. Sa durée inhabituelle lors de sa sortie en 1983 (14 minutes précédées de 45 minutes de son making-of) et les chorégraphies font son succès, tout comme celui de la MTV[20],[21].

Nouveau protocole de communication modifier

La musique électronique étant déjà presque totalement démocratisée, il n'y avait pas de protocole de communication assez pratique pour mixer plusieurs instruments entre eux. C'est là qu'un nouveau protocole de communication, MIDI (Musical Instrument Digital Interface) fait son apparition[22]. Créé en 1983, il s'est popularisé en 1985 avec l'ordinateur Atari ST. Il est encore très utilisé aujourd'hui[23].

Mode modifier

Création signée Azzedine Alaïa, 1985.

La mode des années 1980 dans les pays occidentaux met l'accent sur l'apparence. Logo, marques, couleurs, maquillage, la tenue et ses accessoires doivent être ostentatoires et la mode se doit d'être onéreuse. Les lunettes de soleil ou les bijoux « fantaisie » sont voyants. Paris redevient le centre de la mode imposant de nouveaux stylistes ainsi que ses vieux couturiers perpétuant une haute couture revigorée. De leur côté, Milan, Londres et New York restent des concurrentes féroces. Les États-Unis, centre de l'imagination avec la mode hippie de la décennie précédente, conservent une influence importante, que ce soit avec le dynamique prêt-à-porter américain, ou les sagas télévisés et la musique de MTV qui inondent les écrans du monde, à la fois reflet et sources de tendances vestimentaires. De la même façon, l'Angleterre popularise de nombreux styles par sa musique envahissant (en) les charts de toute la planète. Ce pays, qui a vu naître le punk les années passées, vit difficilement les années Thatcher. Le mariage de Lady Di et de l'autre côté de l'Atlantique, l'arrivée de Nancy Reagan comme Première dame apportent à la mode une certaine image du luxe. Elles sont toutes deux perpétuellement scrutées par les magazines.

Les médias ont accaparé la mode, la rendant omniprésente, renforcée par des campagnes publicitaires spectaculaires : Benetton, Ralph Lauren ou Calvin Klein s'affichent mondialement, parfois avec des campagnes sexy. La lingerie se montre de plus en plus. Avec le power dressing, les créateurs développent une image idéalisée de la beauté féminine, imposant le cuir, le Lycra ou le tailleur dans leurs collections. À l'opposé, un courant minimaliste envahit la mode loin de l'exubérance des créateurs italiens, et va s'installer durablement. Le prêt-à-porter de masse vit à l'heure de la mondialisation, et les délocalisations sont monnaie courante, ainsi qu'une standardisation voyant les boutiques de centre-ville ou des grandes surfaces spécialisées toutes inspirées du même moule. La doudoune et le jogging deviennent des basiques du sportswear, sources de la mode hip-hop et du streetwear. Apparaissent d'ailleurs en 1985 les Air Jordan 1 (lire "One"), sneakers mythiques créées pour Michael Jordan par Peter Moore, alors designer chez Nike[24],[25].

Mais la période d'euphorie décline. Le SIDA, Tchernobyl puis le krach de 1987 vont donner un coup de frein à cette époque prospère, faite de liberté mais surtout de « fric et de frime ». Seuls les créateurs italiens perpétuent une mode sexy, colorée et logotée. Vers la fin de la décennie, le paysage de la mode se compose essentiellement de stylistes assez traditionnels dans leur style, recherchant bien-être et confort et d'autres perpétuant l'esprit de créativité de cette période passée. À l'aube des années 1990, la mode va connaitre de profonds bouleversements. Si l'époque a vu toute une nouvelle génération de créateurs arriver sur le devant de la scène, l'histoire retiendra Gaultier, Alaïa ou Armani comme ceux ayant rencontré un succès international et su perdurer les décennies suivantes.

Cinéma modifier

Le cinéma des années 1980 se propage dans le monde entier. Les Blockbusters se multiplient de plus en plus et son chiffre d'affaires commence à augmenter avec la sortie de plusieurs films entrés dans la culture populaire comme Les Gremlins ou Flashdance. Dans les années 80, E.T., l'extra-terrestre est le film ayant eu le plus d'impact international dans l'industrie du cinéma. Dévoilé le 11 juin 1982 par Universal Pictures, E.T. a connu un succès immédiat, dépassant La Guerre des étoiles pour devenir le film le plus rentable de tous les temps – un record qu'il a tenu pendant onze ans jusqu'à Jurassic Park, un autre film du cinéaste Spielberg, qui l'a surpassé en 1993. Le phénomène E.T. est cependant resté le film le plus rentable des années 1980.

Acclamé par le public, encensé par la critique[26], E.T. est aujourd'hui considéré comme l'un des plus grands[Par qui ?] films jamais réalisés du cinéma international, et est devenu un film culte des années 1980, notamment du fait de l'une de ses scènes (le vélo d'Elliott s'envolant dans les airs) et une réplique de l'extra-terrestre « maison téléphone ! » ; il a notamment obtenu quatre Oscars en 1983. Il a été réédité en 1985, puis de nouveau en 2002 à l'occasion de son vingtième anniversaire, avec des plans modifiés et des scènes supplémentaires.

Les années 1980 marquent également dans le cinéma américain la fin du Nouvel Hollywood.

Pendant cette période, le cinéma familial se propage dans le monde entier grâce à des comédies internationales comme Allô maman, ici bébé. Les plus célèbres franchises comme Star Wars se multiplient et une franchise qui est le meilleur film de trois ans (1981, 1984 et 1989) et qui est mondialement entré dans la culture populaire fait son apparition : Indiana Jones.

Vers la fin des années 1980, des films produits par les Walt Disney Animation Studios font leur retour sur le devant de la scène. Ce regain de popularité fait suite à la décision des studios de recommencer à tourner des films animés musicaux et familiaux traditionnels. Cependant, les films prennent un thème émotionnel plus sombre ; cette ère est connue comme le Second Âge d'or de Disney.

Liste des films à succès des années 1980 modifier

Télévision modifier

Dans les années 1980, afin de mieux restituer les films diffusés à la télévision (et dont l'offre est de plus en plus importante avec l'apparition de la télévision par câble, de la diffusion par satellite et des chaînes par abonnement payant), des téléviseurs avec un écran de rapport 16/9 (1/1,77) sont apparus. Ces écrans, dont la dimension de format cinéma est plus conforme au champ de vision humain, tendent à se généraliser et les programmes diffusés tendent à adopter ce format (en particulier les fictions et le sport). Dans les années 1980, le magnétoscope, dont s'équipent de plus en plus de foyers français, change légèrement la donne. Les émissions culturelles tardives (outre qu'elles permettent aux parents de jeunes enfants de les regarder à l'heure où ceux-ci sont couchés) cessent de poser problème. Apostrophes, qui est devenue une institution, pourra être décalée de 21h30 à 22h30 sans trop perdre de son audience.

Liste des séries à succès des années 1980 modifier

Les Simpson est considéré comme l'une des meilleures séries animées de tous les temps.

Jeux vidéo modifier

La NES domine le marché des années 1980.

Le jeu vidéo dans les années 1980 connaît de grands bouleversements et se développe profondément dans les années 1980. Il se popularise grâce à l'apparition de plusieurs jeux comme Super Mario Bros. ou Pac-Man dévoilés durant cette décennie grâce à la sortie de plusieurs console de jeux vidéo comme la NES ou la Gameboy.

Le krach de 1983 modifier

Les événements du monde des jeux vidéo durant les années 1980 ont grandement changé l'industrie des jeux vidéo. Le Krach du jeu vidéo de 1983 survient du fait de plusieurs facteurs, notamment par la prolifération de jeux de basse qualité, ainsi que par la concurrence des ordinateurs personnels qui ont provoqué un déclin dans l'industrie des jeux vidéo. Néanmoins, l'industrie vidéo ludique ne redémarre vraiment qu'en 1985, avec la troisième génération et plus particulièrement le succès de la NES avec des jeux comme Super Mario Bros., The Legend of Zelda et Castlevania. La PC-Engine et la Master System arrivent sur le marché mais le succès de la PC-Engine se cantonne au Japon, celui de la Master System en Europe et au Brésil.

La diffusion des ordinateurs personnels modifier

Au début des années 1980, démarre la diffusion à grande échelle des ordinateurs personnels (qui étaient appelés micro-ordinateurs à l'époque) auxquels est associée une communauté hobbyiste et vidéo ludique. Les jeux vidéo s’adaptent à ce nouveau support (Apple II, ZX80, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, etc.). Il s’agit alors surtout de jeux d’arcade au graphisme élémentaire dont le chargement, à partir de cassettes audio, peut être très long (plusieurs minutes).

À partir de 1985, l’Amiga et l’Atari ST, techniquement plus évolués, renouvelleront le jeu vidéo sur ordinateur.

À la fin des années 1980, les microprocesseurs 16-bits et 16/32 bits équipent désormais la nouvelle génération de consoles vidéo, les prix fluctuent et une réelle concurrence voit le jour. Désormais, Sega et Nintendo livrent une guerre économique ; la Mega Drive et la Super Nintendo se taillent la part du lion sur le secteur de la console de salon et le conflit s'étend jusque dans la catégorie des consoles portables où Nintendo et Sega proposent respectivement la Game Boy et la Game Gear. Leurs mascottes officielles sont directement concurrentes, Mario le plombier, et Sonic le hérisson bleu. C'est aussi l'époque au cours de laquelle les consommateurs européens font importer eux-mêmes leurs jeux des États-Unis, à cause des coûts de traduction trop élevés ne permettant pas de régionalisation officielle pour l'Europe.

La Game Boy qui a été la console la plus populaire et la plus rentable des années 1980.

Une console plus méconnue du grand public, mais très appréciée par les connaisseurs : la Neo-Geo AES de SNK, surnommée la Rolls des consoles dans le milieu des gamers est la plus puissante de cette génération. Elle avait en effet la réputation d'être la console des jeux de combat par excellence, et d'offrir à ses possesseurs la qualité des jeux d'arcade de l'époque dans son salon.

Depuis 1989, le marché des consoles de jeu est le théâtre d'une guerre économique que se livrent actuellement les trois grands constructeurs : Sony, Nintendo et Microsoft.

Religion modifier

Le , Jean-Paul II désigne une commission d'étude de la controverse ptoléméo-copernicienne des XVIe et XVIIe siècles, chargée de réexaminer l'affaire Galilée, afin d'examiner les erreurs commises par l'Église lors de l'affaire Galilée. En 1992, Jean-Paul II reconnaît publiquement les erreurs de la plupart des théologiens du XVIIe siècle (voir repentance de l'Église).

Notes et références modifier

  1. a b c et d Serge Berstein et Pierre Milza, Histoire du XXe siècle : La fin du monde bipolaire - 1973 aux années 1990, t. 3, Hatier, coll. « Initial », , 287 p. (ISBN 978-2-218-94737-7).
  2. « Syrie : l'ombre du massacre de février 1982 plane toujours sur Hama », Le Monde,‎ (lire en ligne).
  3. a b c d e et f La Documentation française, « Catastrophes naturelles et prévention des risques - Chronologie [à partir de 1902]. », sur ladocumentationfrancaise.fr, (consulté le ).
  4. Bulletin de l'Organisation mondiale de la santé, vol. 81 no. 10 Genebra October 2003 ISSN 0042-9686.
  5. « Corne de l'Afrique: les grandes sécheresses et famines depuis trente ans », sur Slateafrique.com, (consulté le ).
  6. Audrey Garric, « Plus de la moitié des vertébrés ont disparu en quarante ans », Le Monde,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  7. a et b Jacques Mazeau, Petite encyclopédie des grandes catastrophes naturelles : Du déluge au tsunami, le monde va-t-il plus mal ?, Paris, Acropole, , 111 p. (ISBN 978-2-7357-0269-5, BNF 40224939).
  8. « Windows sous la barre des 90 % de parts de marché, Linux encore en baisse. », sur www.numerama.com (consulté le )
  9. « Linux progresse et Windows recule sur le marché des ordinateurs de bureau ! », sur www.ginjfo.com (consulté le )
  10. « Swatch : les montres de 1983 », sur www.journaldunet.com (consulté le )
  11. MACOR, « L’impact des évolutions technologiques sur l’industrie musicale », sur Les Mondes Numériques, (consulté le )
  12. « L'historique du vinyle - maPlatine.com », sur www.maplatine.com (consulté le )
  13. Sophian Fanen, « Du CD au streaming, courte histoire d’une révolution », sur Les Jours, (consulté le )
  14. « Top 10 des albums les plus vendus de tous les temps ! - Edgard L'élégant », sur Edgard, (consulté le )
  15. La Rédaction, « La musique de Michael Jackson : les diamants sont éternels », sur Magaweb, (consulté le )
  16. « Tout savoir sur l'histoire du clip vidéo musical », sur festivalduclip.com (consulté le )
  17. « Le clip Thriller de Michael Jackson », sur 7zic, (consulté le )
  18. « Les 35 ans de "Thriller" par le réalisateur John Landis », sur euronews, (consulté le )
  19. « 5 choses à savoir sur le clip « Thriller » de Michael Jackson » (consulté le )
  20. Par Ronan TésorièreLe 2 décembre 2018 à 09h48 et Modifié Le 14 Décembre 2018 À 11h20, « «Thriller», l’histoire du clip de Michael Jackson qui a révolutionné la musique il y a 35 ans », sur leparisien.fr, (consulté le )
  21. (en) James Montgomery, « Michael Jackson And MTV: A History », sur MTV News (consulté le )
  22. « olats.org > COMMENT L’ELECTRONIQUE EST-ELLE DEVENUE POP ? (1968-1988) », sur archive.olats.org (consulté le )
  23. (en) « 25 Products That Changed Recording », sur soundonsound.com, (consulté le )
  24. Tonton Gibs, Cultissimes Sneakers, Larousse, , 280 p. (ISBN 2035992907)
  25. « 1985 », sur Sneakers Culture, (consulté le )
  26. (en) « E.T. The Extra-Terrestrial (1982) » (consulté le )

Voir aussi modifier

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Bibliographie modifier

  • Serge Berstein et Pierre Milza, Histoire du XXe siècle : La fin du monde bipolaire - 1973 aux années 1990, t. 3, Hatier, coll. « Initial », , 287 p. (ISBN 978-2-218-94737-7)
  • François Cusset, La Décennie. Le grand cauchemar des années 1980, La Découverte, 2006.
  • Chronique d'une décennie culturelle, 1981-1991, Éditions du Centre national de la photographie, 1992, 360 p., ill. (ISBN 2-86-754082-8)

Article connexe modifier