Discussion:GDScript/Admissibilité
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L'admissibilité de la page « GDScript » a été débattue.
Proposé par : Chris a liege (discuter) 3 novembre 2020 à 16:24 (CET)
- Message laissé par le déposant du bandeau d’admissibilité : PDD
Conclusion
Suppression traitée par — Ruyblas13 [Wikipédiennement vôtre] 17 novembre 2020 à 17:49 (CET)
Raison : Consensus pour la suppression de l'article.
Discussions
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Avis
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Supprimer inconnu au bataillon, pas de notoriété Ywats0ns (discuter) 4 novembre 2020 à 09:03 (CET)
Supprimer Apparemment, pas de changement de situation depuis mon message écrit en mars dernier. Je ne vois pas parler sur internet de GDscript, à part les sources primaires et les tutos. --Lorèloi (discuter) 4 novembre 2020 à 13:41 (CET)
Supprimer Aucune source - Admissibilité non démontrée - Hors critères -- Lomita (discuter) 9 novembre 2020 à 11:06 (CET)
Supprimer Faire une redirection vers Godot#GDScript, le langage de script de Godot --31NOVA (discuter) 12 novembre 2020 à 21:30 (CET)
Fusionner
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Fusionner L'exemple de code pourrait être transféré vers Godot (moteur de jeu)#GDScript, le langage de script de Godot, enfin je suggère tout de même de le raccourcir !
--31NOVA (discuter) 9 novembre 2020 à 20:19 (CET)
- @Chris a liege @Ywats0ns @Lorèloi @Lomita la balle est dans votre camp. Que suggérez-vous ?
--31NOVA (discuter) 11 novembre 2020 à 11:06 (CET)- Les parties "introduction" et "histoire" n'apportent pas de nouvelle info par rapport à Godot (moteur de jeu). Je ne pense pas garder l'exemple de code, car il présente différents types de déclarations (de fonctions, de variables...), et les gens que ça intéresse vont voir ce genre de choses sur la doc officielle. Si on veut juste donner une vague idée de la syntaxe, un "Hello world" suffirait selon moi. Je reste donc d'avis de supprimer (en mettant éventuellement une redirection vers Godot à la place). --Lorèloi (discuter) 12 novembre 2020 à 15:59 (CET)
- @Lorèloi Je viens de voir que l'exemple de code de cet article n'est qu'un simple copier-coller d'un exemple de la documentation officielle. Je pense qu'un simple Hello world ne serait d'aucune utilité. Je suis désormais d'accord pour la suppression de l'article pour créer une redirection vers Godot#GDScript, le langage de script de Godot.
--31NOVA (discuter) 12 novembre 2020 à 21:30 (CET)
- @Lorèloi Je viens de voir que l'exemple de code de cet article n'est qu'un simple copier-coller d'un exemple de la documentation officielle. Je pense qu'un simple Hello world ne serait d'aucune utilité. Je suis désormais d'accord pour la suppression de l'article pour créer une redirection vers Godot#GDScript, le langage de script de Godot.
- Les parties "introduction" et "histoire" n'apportent pas de nouvelle info par rapport à Godot (moteur de jeu). Je ne pense pas garder l'exemple de code, car il présente différents types de déclarations (de fonctions, de variables...), et les gens que ça intéresse vont voir ce genre de choses sur la doc officielle. Si on veut juste donner une vague idée de la syntaxe, un "Hello world" suffirait selon moi. Je reste donc d'avis de supprimer (en mettant éventuellement une redirection vers Godot à la place). --Lorèloi (discuter) 12 novembre 2020 à 15:59 (CET)
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