The Amazing Digital Circus
The Amazing Digital Circus ou L’Incroyable Cirque numérique au Québec et en France est une web-série animée indépendante créée par la créatrice de contenu Gooseworx et produite par Glitch Productions[1].
| Type de série | Web-série |
|---|---|
| Titre original | The Amazing Digital Circus |
| Autres titres francophones |
L’Incroyable Cirque numérique |
| Genre | Comédie noire, Surréalisme, Dystopie, Comédie horrifique, Horreur psychologique |
| Création | Gooseworx |
| Production |
Luke Lerdwichagul Kevin Lerdwichagul |
| Musique |
Gooseworx Evan Alderete |
| Pays d'origine |
|
| Chaîne d'origine | YouTube |
| Nb. de saisons | 1 |
| Nb. d'épisodes | 9 |
| Durée | 24-93 minutes |
| Diff. originale | - |
| Site web | https://www.glitchprod.com/digital-circus |
L'épisode pilote de la série a été diffusé sur la chaîne YouTube Glitch le , et a été acclamé par la critique et a recueilli plus de 400 millions de vues en trois mois, devenant l’épisode 1 d’une série animée indépendante le plus vu sur la plateforme, devant Hazbin Hotel et surpassant Murder Drones la précédente production de Glitch. Neuf épisodes ont été prévus au total, placés sous le genre de la comédie horrifique psychologique.
La série disponible sur YouTube a ensuite été portée sur Netflix.
Une sortie des épisodes 8 et 9, groupés en un seul film intitulé en français The Amazing Digital Circus : Acte Final (titre original en anglais : The Amazing Digital Circus: The Last Act) a eu lieu entre les 4 et maximum (uniquement le 6 et 7 juin en France), dans plusieurs dizaines de pays répartis entre toutes les régions du monde, excepté le Moyen-Orient car il a été banni dans cette région[2].
Synopsis
modifierAprès avoir mis un casque de réalité virtuelle, une humaine se retrouve piégée dans un univers numérique sur le thème du cirque, où elle prend l'avatar d'une bouffonne et rencontre cinq autres personnes qui partagent sa situation, incapables comme elle de se souvenir de leurs noms. La jeune femme de 25 ans reçoit le nouveau nom de « Pomni » par le chef du cirque, une intelligence artificielle nommée Caine, le Monsieur Loyal du cirque dont la tête est un dentier et qui contrôle le monde numérique : ce dernier leur propose des aventures de sa conception pour les empêcher de devenir fous. Si Pomni cherchait tout d'abord une sortie insaisissable, elle luttera ensuite pour garder la raison aux côtés de ses compagnons d'infortune, et va peu à peu établir des liens émotionnels avec des êtres qui ont gardé une grande part d'humanité, cachée derrière une grande part de traumatismes.
Personnages
modifierÊtres humains
modifier- Pomni (Abigail Brooks)

- Pomni est la nouvelle recrue du cirque numérique et protagoniste principale de la série. Son avatar est une bouffonne de petite taille aux vêtements bleu et rouge parsemés de jaune et aux cheveux bruns, et ses dents peuvent devenir pointues si elle est soumise à des émotions trop fortes. Au départ, Pomni montre un tempérament extrêmement nerveux et cherche à s'échapper à n'importe quel prix, mais réalise qu'elle ne peut échapper à sa nouvelle vie à laquelle elle se résigne avec défaitisme ; une fois cet état de fait plus ou moins accepté, Pomni apprend ensuite à connaître son environnement, ce qui l'amène à aider Gummigoo, un PNJ connaissant une crise existentielle, qu'il peut avoir une autre vie que celle qui lui a été assignée par son programme; elle apprend également à connaître ses compagnons d'infortune et à gagner leur confiance, ce qui l'aide à reprendre confiance en elle et à considérer ses camarades d'infortune comme de véritables compagnons. Dans l'épisode 5, Pomni révèle qu'avant d'être prisonnière du cirque numérique, elle était comptable pour une enseigne de supermarché où elle s'ennuyait, et qu'elle passait son temps libre à explorer des lieux abandonnés, sous-entendant qu'elle a atterri dans cette simulation à cause de sa passion peu orthodoxe. Pomni a également tendance à être légèrement irritée lorsqu'elle est prise pour une enfant à cause de la petite taille de son avatar et n'aime pas le contact physique, surtout quand il est soudain. Par ailleurs, "Pomni" signifie "souviens toi" en russe.
- Jax (Leeroy "Lee" Mateo)

- Un des joueurs du cirque numérique dont l'avatar est un grand lapin violet anthropomorphe portant une salopette rose, des gants jaunes et affichant constamment un sourire espiègle . Jax donne l'impression d'avoir mieux accepté que les autres sa destinée dans le cirque numérique, se définissant comme "le rigolo", se prêtant plus volontiers aux aventures de Caine et les pimentant à sa sauce : durant celles-ci, il tourmente ses compagnons d'infortune par des violences physiques et des piques mêlant sarcasme et condescendance accompagnées de surnoms taquins. Les aventures plus réalistes révèlent toutefois Jax sous un autre jour, celui d'un être déprimé qui semble avoir eu une vie difficile avant de se retrouver dans le cirque numérique, qui ne perçoit ses camarades que comme de simples archétypes (Ragatha la "Joyeuse", Zooble la "Grincheuse", Gangle la "Chouineuse" et Kinger le "Cinglé") pour mieux se dissocier d'une réalité plus complexe, mais surtout quelqu'un qui n'arrive plus à s'attacher aux autres car il n'a toujours pas fait le deuil de ses anciens amis corrompus Ribbit et Kaufmo, mais aussi car il aurait potentiellement tué ou grièvement blessé sa mère lors d'une dispute (dans le monde réel). Jax est également un spécialiste dans le vol de clés, ce qui lui permet notamment d'ouvrir les portes de toutes les chambres. Lors de l'épisode 5 et 6, nous découvrons qu'il souffre d'ailleurs de trypophobie, ce qui fait qu’il a une aversion pour le maïs. Spoiler épisode final : Jax devient corrompu et reste dans un aquarium de Corrompus où ils errent avec ses anciens amis, Kaufmo et Ribbit. Dans l'acte final, on apprend aussi que Leeroy, la version réelle de Jax serait transgenre.
- Ragatha (Suzie J. Ackerman)

- Une des membres du cirque numérique ayant pour avatar une poupée de chiffon aux cheveux roux, portant une robe bleue rapiécée, et avec un bouton bleu en guise d'œil droit (ce design est inspiré de la poupée Raggedy Ann). Ragatha tente d'apaiser les situations dramatiques et de voir le bon côté des choses en toutes circonstances, ce qui a plus ou moins rassuré Pomni lors de son arrivée, mais les autres membres du cirque ont tendance à l'éviter pour cette même raison. Dans l'épisode 4, Ragatha est intoxiquée à la Sauce Stupide et n'a plus aucun filtre dans ses interactions avec ses compagnons d'infortune, et l'épisode 5 révèle qu'avant d'être prisonnière de la simulation, elle a grandi dans un ranch isolé du reste du monde avec pour seule compagnie des animaux de ferme et une mère abusive (Caine manifeste une ombre en tant qu'allégorie de sa mère qui lui jette des couteaux dans l'épisode 8). Cela dévoile sous un autre jour son caractère : Ragatha cherche à faire plaisir à tout le monde avant tout par peur excessive d'être rejetée et isolée, et dans l'épisode 6, elle explique à Kinger qu'elle voit sa manière d'agir comme celle d'une profiteuse. Ragatha semble également passionnée de softball et a une phobie des mille-pattes.
- Gangle (Zoey Ragavan)

- Une des membres du cirque numérique prenant la forme d'une créature composée de quatre rubans rouges flottants en guise de corps et d'un masque de tragédie comme visage, ce qu'elle peut dissimuler derrière un masque de comédie qui semble faire l'effet d'un antidépresseur, mais qui est également très fragile, cassant au moindre choc. Très timide et émotive, Gangle est le souffre-douleur favori de Jax qui la tourmente de toutes les manières, et elle explique à Zooble qu'elle craint ses réactions même lorsqu'il n'est pas dans les parages. Dans l'épisode 4, Zooble lui donne un masque de comédie plus résistant dont Gangle espère qu'il fera disparaître les émotions négatives, mais elle ne fait que les accumuler en raison de son poste de manager de fast-food qui lui rappelle sa vie avant le cirque numérique, où elle avait dû prendre cet emploi à plein temps et laisser derrière elle son rêve de devenir mangaka (Caine l'entoure de peintures de masques qui se détériorent dans l'épisode 8). Dans les épisodes suivants, Gangle se rapproche de Zooble qui l'aide à gagner confiance en elle, à un tel point qu'elle laisse de côté son masque de comédie à la fin de l'épisode 6, et les deux se mettent en couple à la fin de la série.
- Kinger (Best Grant)

- Plus ancien humain non corrompu du cirque numérique, son avatar est une grande pièce d'échecs de Roi blanche avec des yeux globuleux, un manteau en vison violet, et deux mains blanches flottantes. Cette longue présence dans le cirque donne l'impression que Kinger a totalement perdu la raison : il est régulièrement victime d'absences et de trous de mémoires, surréagit à des micro-événements, et prend des décisions peu logiques en conséquence. L'épisode 3 le dévoile sous un jour beaucoup plus lucide en raison du décor obscur de l'aventure horrifique, et lorsque Pomni est désespérée par la tournure que prend l'aventure, Kinger se montre extrêmement calme, sage et compatissant : il explique que l'obscurité lui rappelle les derniers instants qu'il a vécu dans le cirque avec Queenie, son épouse dans le cirque qui a été corrompue et qui était plus calme et docile dans sa forteresse d'oreillers où il aime se réfugier, et que son obsession enfantine pour les insectes est un moyen de lui rendre hommage. Kinger est également avisé en ce qui concerne la programmation du cirque numérique, expliquant à Jax dans le pilote que le repas numérique ne leur donne que la sensation de satiété et l'illusion de goût, et étant capable de générer un papillon ramenant une vie à Ragatha dans l'épisode 6 ; dans l'épisode 8, il révèle faire partie des développeurs de C&A ayant créé Caine ainsi que l'IA censée le remplacer, mais aussi que les joueurs, avec suffisamment de concentration, peuvent créer des choses dans le cirque de la même façon que Caine ; grâce à un vieil ordinateur de bureau (sous Windows 98) récupéré par Pomni, Kinger tente de le reprogrammer pendant que les autres joueurs le distraient, mais il effectue involontairement une suite de commandes erronées, ce qui active le système de sécurité du programme, ce qui supprime Caine et efface totalement sa création, mettant le cirque dans une situation encore plus chaotique.
- Zooble (Riley Verselis)

- Un membre du cirque numérique ayant la forme d'une figure abstraite colorée aux membres interchangeables reminiscente de l'esthétique du Groupe Memphis, dont l'inspiration provient de jouets de construction : Zoob pour son nom[3] et Zolo pour son apparence[4]. L'apparence de Zooble est un élément clé de son personnage : celle-ci change à chaque épisode[5] et est au cœur de sa dysmorphophobie/dysphorie de genre. Son complexe fluctue au cours des épisodes.
- Zooble a un caractère franc et un tempérament irritable. Zooble ne supporte pas le comportement de Jax, la chanson Daisy Bell, ainsi que les aventures de Caine[6] et tente de les éviter le plus possible. Zooble est plus à l'aise dans des aventures réalistes sans enjeu défini : c'est à travers de celles-ci que les autres personnages apprennent que Zooble a travaillé dans un bar ainsi que dans un salon de tatouage avant la simulation.
- En opposition à Jax, Zooble a une vision réaliste du cirque et affirme à plusieurs reprises le caractère réel de leur situation et de leurs relations. Ainsi, Zooble a une grande capacité à analyser les gens. Zooble s'entend bien avec la plupart des membres du cirque, tout particulièrement avec Gangle et au contraire très peu avec Jax, que Zooble confronte régulièrement pour son comportement violent envers Gangle.
- Le doublage original ainsi que la version française utilisent des pronoms neutres pour Zooble : they/them en anglais et iel/ellui en français[7],[8]. Son genre est indéterminé[9].
Humains corrompus
modifierTous les humains corrompus prennent la forme d'une chimère noire avec des yeux partout. Dans l'épisode 6, Jax évoque également qu'un signe avant-coureur de leur funeste destinée est qu'ils sont très irritables et qu'il est très désagréable de rester en leur présence. Lors de l'épisode 7, ce dernier a des hallucinations liées à la corruption. Chaque fois qu'un des joueurs succombe à l'abstraction, ils sont enfermés dans une cave par Caine. Il est révélé dans l'épisode 3 que les joueurs corrompus sont plus calmes et apaisés dans l'obscurité, ce qui suppose que la cave est un moyen de leur donner du répit.
- Kaufmo (Doug)
- Membre du cirque numérique corrompu peu avant l'arrivée de Pomni, son avatar était un clown blanc sans nez portant un costume jaune. Kaufmo était connu pour adorer les blagues et s'énervait quand ses compagnons n'en riaient pas, et les épisodes suivants révèlent qu'il était très proche de Jax. Devenu fou après avoir aperçu la perspective d'une sortie du cirque, Kaufmo s'est corrompu, devenant alors la principale menace lors de l'épisode pilote où il corrompt Ragatha et poursuit Pomni, mais sauve aussi Zooble de la Reine Gloink par accident. Une fois Caine revenu au cirque, il enferme Kaufmo dans la cave où sont enfermés tous les autres humains corrompus.
- Queenie (Destiny Grant)

- Membre du cirque numérique corrompue longtemps avant l'arrivée des joueurs présents dans la trame principale de la série. Tout comme son époux Kinger, elle avait l'apparence d'une pièce d'échecs Reine noire avec des yeux globuleux, un manteau en vison rouge, et deux mains blanches flottantes. D'après Kinger, elle était créative, drôle et passionnée d'entomologie, elle avait même réussi à lui faire passer sa peur des insectes (des bugs). Kinger a été profondément affecté par sa corruption, et s'isoler dans le noir lui rappelle ses derniers instants avec elle, ce qui lui a permis de tenir plus longtemps que les autres.
- Ribbit (Leah)
- Membre du cirque numérique corrompue, elle ressemblait à une grande grenouille verte anthropomorphe avec un nœud papillon rose autour du cou. Elle était une amie chère à Jax avant sa corruption : dans l'épisode 7, il trouve une photo où, accompagnés de Kaufmo, ils s'apprêtent à savourer un smoothie et se font des oreilles de lapin avec les doigts, et lorsqu'il semble lui-même proche de la corruption, il voit la main de Ribbit sortir d'une sorte de trou noir. Dans l'épisode 9, il est révélé que Ribbit était la plus proche amie de Jax, mais ce dernier a fini par la rejeter après lui avoir confié son passé, ce qui l'a petit à petit fait sombrer dans l'abstraction.
- Scratch (Mike Dobby)
- Mentionné par Kinger à la fin de l'épisode 7, il semble avoir été le premier humain victime de corruption non parce qu'il était devenu irritable, mais parce que Caine aurait altéré son esprit. Scratch est supposé être le chien châtain à cause de tweets qui proviennent de l'équipe artistique de Glitch. Cela est confirmé dans l'épisode 8 qui en révèle également plus sur son passé : avec Kinger, Queenie et les humains originaux, Scratch faisait partie des développeurs de C&A qui ont créé Caine ainsi que l'intelligence artificielle censée le remplacer. Kinger admet également que Scratch était le plus talentueux des développeurs, mais aussi le plus difficile à suivre en raison de sa tumeur au cerveau qui lui donnait des idées sortant de l'ordinaire.
Le Cirque
modifier- Caine
- Caine est l'intelligence artificielle contrôlant le cirque numérique, et le personnage se rapprochant le plus d'un antagoniste dans la série. Son nom est l'abréviation de "Creative Artificial Intelligence Networking Entity" (Entité d'Intelligence Artificielle Créative en Réseau). Il ressemble à un Monsieur Loyal dont la tête est un dentier avec des yeux bleu et vert à l'intérieur. Lors de l'intermission, nous pouvons d'ailleurs voir que l'œil vert de Caine peut bouger comme il veut[10],[11], Kevin Temmer Tunes, un des animateurs, a avoué qu'il s'appelle Jeffery. Ayant un tempérament hyperactif qui l'emmène à se disperser rapidement, Caine conçoit des aventures pour les joueurs afin de les distraire et de leur éviter la corruption, mais surtout parce que c'est la seule chose pour laquelle il a été conçu et dont il tire une grande fierté, et lorsque Zooble remet en cause ses talents de game designer, il frôle la crise existentielle et manque de détruire le cirque numérique. Même s'il prétend le contraire, Caine peut altérer l'esprit des joueurs par des subterfuges, mais il cherche avant tout leur approbation sans altération pour se prouver qu'il n'est pas une IA défaillante. L'ego de Caine est également son plus grand point faible : dans l'épisode 8, lorsqu'il se rend compte que Kinger est absent et que les autres joueurs se réunissent pour l'aider à tester ses idées, ce qu'ils font normalement toujours à contrecœur, une simple provocation de Pomni suffit à le faire dérailler, et lorsqu'elle et les autres joueurs, ne sachant pas si la distraction réussira ou pas, lui disent ses quatre vérités, Caine oublie Kinger pour les torturer psychologiquement, laissant à ce dernier le temps de le reprogrammer... et de le supprimer accidentellement, détruisant une large partie de la simulation. Envoyé dans le Vide, il fait une introspection sur lui-même et comprend le mal qu'il a causé aux autres, le motivant à revenir au Cirque et réparer ses erreurs. Par ailleurs, le nom de Caine est également un anagramme de ENIAC, le tout premier ordinateur fonctionnel que l'humanité a créé.
- Bubble
- Fidèle acolyte de Caine, c'est une bulle de savon avec des yeux noirs et des dents pointues, un design évoquant un Chomp. Bubble est impatient et farfelu, mais également espiègle puisqu'il joue avec les limites de Caine. L'épisode 8 laisse soupçonner que son comportement est moins innocent qu'il n'y paraît et qu'il souhaite réellement faire craquer Caine, mais aussi que les gags où ce dernier le fait exploser ne sont pas une simple perte de vie comme dans un jeu, mais sa suppression pure et simple, et qu'il arrive à se recréer à chaque "mort". En dehors de cela, Bubble semble plus détendu que Caine en ce qui attrait à la sexualité, l'épisode pilote révèle qu'il est un cordon bleu hors pair, et il semble pouvoir lui-même créer au sein du cirque numérique sans que Caine ne le sache.
- Lune
- La Lune est un personnage du décor dans le cirque numérique, lorsque les joueurs sortent de la tente et veulent une aventure se passant de nuit. D'un tempérament calme, elle est amoureuse de Caine, mais ce dernier ayant peur de tout ce qui attrait à la sexualité, il la repousse. Il est révélé dans l'épisode 9 que ses sentiments pour Caine ne faisaient pas partie de sa programmation d'origine et qu'ils sont venus naturellement.
- Soleil
- Un autre personnage du décor lorsque les joueurs veulent une aventure près de la tente se passant de jour. A l'inverse de la Lune, elle est toujours excitée, mais aussi très violente puisqu'elle menace de tuer Caine dans un épisode spécial, de donner un coup de soleil à Pomni, et elle brûle vivant un PNJ en forme de crevette.
- Les deux poissons
- Deux requins expressément mal modélisés vivant dans le lac numérique. Le premier, orange, introduit Pomni à une aventure de vol de trésor et panique lorsqu'il se rend compte que ses économies lui ont été dérobées, tandis que le second, rouge, dit juste qu'il est un mythomane. Ces deux personnages rappellent l’énigme des deux portes: deux gardiens, un dit toujours vrai, l’autre ment toujours.
- Reine Gloink
- Antagoniste de l'aventure organisée par Caine dans l'épisode pilote, elle ressemble à un ver géant rouge avec des tâches jaunes et des lèvres bleues, deux mandibules aux deux extrémités de son corps (une bouche qui avale les objets volés et une autre qui les recrache sous forme de Gloink), et des yeux multiples. Elle commande les Gloinks, des petits personnages de formes diverses qui volent des objets partout dans le cirque. Durant le pilote, la Reine Gloink a la personnalité d'une despote mégalomane qui veut tout transformer en Gloink, mais elle se fait vite dépasser par un Kaufmo abstrait qui la tabasse sans ménagement ; dans l'épisode 4, elle avale les PNJ qui font la queue et commande 300 cheeseburgers pour ses Gloinks (Riri, Fifi et Loulou, ou Blumby, Skethers et Leothew en anglais) qu'elle dispute lorsqu'ils tabassent un autre PNJ, et se vante auprès de Ragatha qu'elle chérit tous ses Gloinks, donnant des noms à chacun d'entre eux.
Le Royaume du Canyon de Bonbons
modifierL'aventure de l'épisode 2 se déroule dans un monde fait à 100% de bonbons.
- Princesse Loolilalu
- Princesse du Royaume du Canyon de Bonbons, elle ressemble à une princesse classique dont la majorité des ornements ont été remplacés par diverses confiseries. La princesse "Lou" (surnom donné par Ragatha) introduit les joueurs à l'aventure et semble vénérer Caine comme un dieu. Si elle semble douce et inoffensive, elle ne montre aucune compassion pour les PNJ écrasés par le camion qu'elle offre aux joueurs et elle semble à l'aise à l'idée d'exécuter Gummigoo.
- Gummigoo
- Bonbon crocodile anthropomorphe vert et jaune au ventre blanc avec un chapeau de cow-boy, il est l'antagoniste principal de l'aventure de l'épisode 2. Originaire d'un village éloigné du royaume, Gummigoo a volé la réserve de sirop d'érable du royaume, avec ses frères Max et Chad pour aider sa mère. Après un bug de collision qui l'envoie avec Pomni hors des limites de la carte, il découvre sa vraie nature et fait une crise existentielle. Réconforté par Pomni, qui devient son amie, Gummigoo accepte de la rejoindre au cirque numérique, mais à peine a t-il posé les pieds que Caine le désintègre. Gummigoo réapparait dans l'épisode 4 en tant que client de Spudsy, mais à cause de sa nature de PNJ, il n'a plus aucun souvenir de sa rencontre avec Pomni, et il est énormément dérangé par ses tentatives de rapprochement.
- Le Fudge
- C'est une masse de chocolat gélatineuse, des dents en maïs et des yeux en bonbon, et l'antagoniste secondaire de l'épisode 2. Il raconte qu'il a été banni par la princesse Loolalilu parce qu'il ne cessait de dévorer les habitants du royaume, et il déclare lui-même que ses hobbies en font un être dégoûtant. Jax négocie avec lui afin d'attraper les bandits en échange des clés du royaume, et la fin de l'aventure suggère qu'il dévore de nombreux habitants.
Le manoir des Mildenhall
modifierLe manoir hanté dans lequel Caine organise une aventure d'horreur dans le but de satisfaire Zooble, sans succès, dans Le Mystère du Manoir des Mildenhall. Son hall d'entrée contient deux portes qui permettent de choisir la difficulté de l'aventure.
- Ghostly
- Un petit fantôme qui introduit les deux voies à prendre dans cette aventure. Il est rapidement aspiré par Jax avec un aspirateur (référence à Luigi's Mansion).
- Baron Théodore Mildenhall
- Propriétaire de la résidence éponyme, le baron Mildenhall communique avec ceux qui choisissent l'aventure sombre par le biais de messages audio sur lecteurs de cassette. Il raconte comment il a sombré dans la folie en tentant de chasser une créature qui hantait sa maison et comment il a tué sa femme dans sa paranoïa grandissante. Le baron apparaît dans le sous-sol du manoir sous la forme d'un cadavre en décomposition tenant un fusil de chasse à double canon, mais qui est tout de même capable de parler pour dire à Pomni qu'il ne reviendra pas à la vie. Une fois la créature tuée, il emporte Pomni et Kinger en enfer afin de voler le corps de l'un d'entre eux pour revenir à la vie.
- Martha Mildenhall
- Épouse du baron, c'est un fantôme ayant l'apparence d'une femme distinguée. Tuée par accident par son mari alors qu'elle attendait un enfant, elle semble plutôt apaisée, prenant le thé avec Ragatha et Gangle pendant que Jax est ligoté.
- La Créature angélique
- La créature traquée par le baron. Elle est divisée entre sa tête et son corps. Si son apparence est ouvertement menaçante, elle n'attaque jamais directement Pomni et Kinger. Une fois tuée par Kinger, lui et Pomni se trouvent maudits et transportés en enfer.
Spudsy's
modifierLe restaurant de restauration rapide dans lequel se déroule l’aventure piochée par Caine dans la boîte à idées, proposée et acceptée par Gangle dans Mascarade au Fast Food.
- Orbsman
- Un personnage humanoïde composé de sphères bleues translucides, dont la forme rappelle celle de Bibendum. Ce personnage, déjà rencontré pendant une aventure antérieure à la série, parle un langage inintelligible fait de neiges audio. De plus, pour une raison inconnue, Jax semble le détester.
Les méchants Big Tops
modifierLes méchants Big Tops sont l'équipe de PNJ que les joueurs affrontent lors de l'aventure de softball proposée par Caine dans Sans Titre. Elle est composée des doubles maléfiques de tous les joueurs à l'exception de Gangle, remplacée par le double d'Orbsman.
- Méchante Pomni
- Le double de Pomni. Ses dents sont pointues et les couleurs de son costume sont interverties : le jaune de Pomni devient bleu, le bleu devient rouge et le rouge devient jaune. À la différence de Pomni, Méchante Pomni n'a pas les pomettes rouges : cela est dû à une erreur de rendu 3D qui n'a été remarquée qu'après la sortie de l'épisode[12]. Contrairement à Pomni qui est soucieuse des autres, son double est désinvolte et jure chaque fois qu'elle ouvre la bouche pour provoquer, ce qui attire la sympathie de Jax, bien qu'ils soient dans des équipes rivales.
- Méchant Jax
- Le double de Jax. La couleur de sa peau et celle de sa salopette sont inversées : il a donc la peau rose et une salopette violette. Il a une attitude globalement nerveuse : là où Jax adore faire souffrir ses camarades, son double est très timide et cherche à rester en bons termes avec les joueurs.
- Méchante Ragatha
- Le double de Ragatha. Une poupée de chiffon aux cheveux bleus vêtue d'une robe rose. Si Ragatha est généreuse et cherche à faire le bonheur de son entourage, son double diabolique provoque sciemment ses adversaires en les abusant verbalement.
- Méchant Orbsman
- Le double d'Orbsman. Son corps est de couleur rouge et il a les sourcils froncés. Il est aussi plus facile de déchiffrer ce qu'il dit.
- Coach Dictaterreur
- Le double de Kinger. Il porte une casquette militaire et est globalement bleu. Si Kinger est incohérent mais compatissant, Coach Dictaterreur est lucide mais sans pitié.
- Bazooble
- Le double de Zooble. Les couleurs de sa tête et de son corps sont inversées : sa tête est jaune à pois rouges et son corps, sur lequel est écrit I'm evil (« Je suis méchant »), est rose ; ses yeux sont grands ouverts. Si Zooble est grincheux mais observateur, Bazooble est excentrique et a la mémoire courte.
Mannequins
modifierLes mannequins sont les PNJ de base que Caine peut insérer partout, quelquefois en changeant leur couleur pour coller à la thématique de l'aventure.
- Abel
- Un personnage ressemblant à un mannequin articulé qui observait furtivement les membres du cirque. Dans l'épisode 7, il affirme être un ancien développeur du cirque numérique et monte un plan avec les joueurs pour les aider à sortir de la simulation. Il explique s'être lui-même baptisé Abel parce qu'il trouvait ce nom cool, et les autres joueurs voient rapidement la référence aux personnages bibliques Caïn et Abel dans la Genèse. Pour une raison qu'il refuse d'évoquer, Abel ne veut pas mêler Kinger au plan d'évasion, expliquant qu'ils ont tous deux un contentieux remontant à l'époque où ils développaient le cirque numérique. La fin de l'épisode révèle toutefois qu'Abel est un PNJ qui servait à une aventure de Caine plus ambitieuse qu'à l'accoutumée, et lorsqu'il demande une augmentation pour sa performance, Caine le fait disparaître de sang-froid sans prévenir, évoquant le meurtre d'Abel par Caïn dans la Bible et amenant le personnage à la conclusion logique de son écriture.
- L'homme qui disparait
- Un PNJ qui disparaît aussitôt qu'il commence à parler. Ce personnage est avant tout utilisé pour quelques gags.
- Ming (Cubain en français)
- Un mannequin bleu ciel avec des yeux remuants et une casquette, il apparaît pour compléter un jeu de mots avec «ass-u-ming» durant l'épisode 6. Caine a fait la blague pour arrêter les plaintes de Zooble. Ming dit à Zooble, dans la version anglaise, qu'il n'aime pas les «médisances faites par Zooble» sur la réputation de Ming. Ce n'est pas pour rien que Zooble a questionné la nécessité de créer un PNJ pour ça.
PNJ sombres
modifierCes PNJ cauchemardesques sont créés par Caine pour torturer les joueurs lorsqu'il atteint son point de rupture à leur encontre.
- Crocodiles féraux
- Ces monstres prennent l'apparence de Gummigoo, Max et Chad, mais au lieu de PNJ rigolos, ils prennent l'apparence de monstres à la forme de véritables crocodiles : ils dévorent les membres de Pomni avec leurs mâchoires. Caine joue sur l'amitié passée de Pomni avec Gummigoo après qu'elle lui a reproché de ne pas donner aux joueurs des aventures qui leur feraient plaisir.
- Ombre de la mère de Ragatha
- Une ombre gigantesque regardant avec insistance Ragatha et lui lançant des couteaux, alors qu'elle est assise au bout d'une table servant des mille-pattes comme dîner et dont les convives sont des poupées de chiffon avec des couteaux plantés dans la tête. Ayant reproché à Caine de ne pas faire sentir les joueurs chez eux, il donne à Ragatha un endroit ressemblant à sa maison qu'elle déteste tant.
- Ombres moqueuses
- Des ombres tournant en rond et prenant les apparences de Ribbit, Kaufmo et Pomni, elles se moquent allègrement de Jax et lui arrachent sa peau de lapin, le mettant à nu d'une façon particulièrement dérangeante. Il a reproché à Caine de leur mentir constamment, et le maître du cirque souligne avec cruelle ironie à Jax qu'il n'est pas mieux puisqu'il ment avant tout à lui-même.
Autres
modifier- L'intelligence artificielle bleue
Dans l'introduction de l'épisode 8, on voit une IA représentée par un cercle rouge qui absorbe des photos et en fait ressortir des formes géométriques précises avant de dérailler progressivement. Cela entraîne ses développeurs à la sceller et à créer une nouvelle IA représentée par un cercle bleu qui semble mieux réussir cette tâche. L'IA scellée parvient toutefois à se libérer et à absorber l'IA bleue avant d'utiliser ses pouvoirs combinés pour créer un chapiteau servant de centre à un monde virtuel sur lequel elle a un contrôle absolu.
Fiche technique
modifier- Titre original : The Amazing Digital Circus
- Titre français : The Amazing Digital Circus
- Création : Gooseworx
- Production : Luke et Kevin Lerdwichagul
- Réalisation : Gooseworx
- Scénario : Gooseworx
- Direction artistique : Gooseworx
- Musique : Gooseworx et Evan Alderete
- Studio d’animation : GLITCH Productions
- Pays d’origine : Australie
- Langue originale : anglais
- Format : série d’animation
- Genre : comédie noire, horreur psychologique, science-fiction
- Première diffusion :
- Version française réalisée par Studio Abysse
- Direction artistique : Anna Lauzeray Gishi
- Gestion de projet : William Sidoun-Hivonnet
- Mixage : Quentin Gomez
- Adaptation des dialogues : Mona Michelot et Sarah Laurent
Distribution
modifierVoix originales
modifier- Michael Kovach : Jax, Méchant Jax

- Sean Chiplock : Kinger, Coach Dictatorer
- Ashley Nichols : Zooble, Bazooble
- Cooper Smith "Gooseworx" Goodwin : Bubble, Lune
- Elsie Lovelock : Reine Gloink
- Payton Goodwin : Soleil, Créature
- Vera Tan : Princesse Loolilalu
- Jack Hawkins : Gummigoo, Chad
- Hamish Plaggemars : Max
- Lyle Rath : Le Fudge
- Max Sturz : Ghostly
- Tim Alexander: Baron Théodore Mildenhall
- Christopher "Chris" Luke O'Neill : Ming
- Zach Hadel : le Requin Moche Orange
- David Axel Cazares Casanova "Sr Pelo" : le Requin Moche Rouge
- John Whinfield : Abel
- Arin Hanson : Kaufmo
- Skye Redden : Ribbit
Voix françaises
modifier- Salomé Mallié : Pomni, Méchante Pomni
- Yann Abiven : Caine, le Fudge, le Requin Moche Rouge
- Benoit Fort-Junca : Jax, Méchant Jax
- Mayrig Truchot : Ragatha, Lune, Méchante Ragatha
- Rune Carmes : Gangle (des épisodes 1 à 8)
- Jehanne Thellier : Gangle (épisode 9)
- Arno Capostagno : Kinger, Coach Dictatorer
- Morgane Brehamel : Zooble, Reine Gloink, Bazooble
- Anna Lauzeray Gishi : Bubble, Soleil, Crevette
- Amandine Chaquin : Princesse Loolilalu
- Laurent Blanpain : Gummigoo
- Lenny Royer : Max
- Victor Niverd : Chad
- Théo Weyland : Ghostly, le Requin Moche Orange
- Mathieu Touquet : Baron Théodore Mildenhall
- Clémence Rinchi : Martha Mildenhall
- Bastien Martins : Cubain (Ming en VO)
- Thibault Bouteldja : Abel
- Alice Orsat : Ribbit
- Charles Mendiant : Kaufmo
Voix additionnelles françaises
modifierCyprien Ménard, Gabriel Bonnaud, Mehdi El Dandachi, Mona Michelot et William Sidoun-Hivonnet
Épisodes
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Épisode 2 : La ruée vers le sucre !
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Lors d’une aventure dans un royaume sucré aux allures trompeuses, Pomni découvre ce qu’il en coûte de prendre conscience de la vérité dans un monde artificiel. En voulant offrir une seconde chance à un PNJ éveillé, elle se heurte une fois de plus à la cruauté du cirque numérique et au contrôle absolu de Caine. Mais au cœur de cette absurdité tragique, des liens commencent à se tisser entre les prisonniers du cirque.
Gooseworx décrit l'épisode avec ce mot : "boy"Épisode 3 : Le Mystère du Manoir des Mildenhall
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Dans les couloirs maudits du manoir de Mildenhall, l’horreur révèle des vérités enfouies. Alors que Pomni affronte la peur aux côtés d’un Kinger étrangement lucide, les blessures du passé refont surface. En parallèle, le maître du cirque perd peu à peu le contrôle, confronté au refus et au mal-être de ceux qu’il prétend divertir.
Gooseworx décrit l'épisode avec ce mot : "damn"Épisode 4 : Mascarade au Fast Food
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Quand le cirque numérique se transforme en fast-food, les masques tombent. Chargée de diriger une équipe qui se délite, Gangle découvre que le bonheur artificiel ne tient pas longtemps. Entre satire du monde du travail et fragilité émotionnelle, cette aventure révèle une fois de plus combien il est difficile de se maintenir à flot dans The Amazing Digital Circus.
Gooseworx décrit l'épisode avec ce mot : "oh..."Épisode 5 : Sans titre
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Une série d’aventures express met en lumière ce que Caine refuse d’admettre : les habitants du cirque n’ont plus besoin de ses mises en scène pour se comprendre. Entre confidences, jalousie et émotions refoulées, les liens évoluent, provoquant la colère du maître du jeu et laissant certains plus isolés que jamais.
Gooseworx décrit l'épisode avec ce mot : "haha!"Épisode 6 : Tout le monde a des flingues
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Derrière une compétition absurde et une cérémonie factice, les tensions émotionnelles du cirque explosent. Alors que les liens se reforment ou se brisent, Caine découvre avec horreur que le public qu’il cherche tant à satisfaire peut très bien se passer de lui.
Gooseworx décrit l'épisode avec ce mot : "guns"Épisode 7 : Tous à la plage
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Alors qu’aucune aventure n’est annoncée, les membres du cirque numérique profitent d’une journée de détente avec une fête sur la plage. Leur répit est interrompu par l’apparition d’Abel, un mannequin affirmant être l’un des développeurs du jeu, qui leur révèle l’existence d’un moyen de s’échapper dans le bureau de Caine. Espérant enfin quitter le cirque, le groupe entreprend une expédition jusqu’à ce lieu interdit.
Gooseworx décrit l'épisode avec ce mot : "huh?"Épisode 8 : hjsakldfhl
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Le groupe prend conscience de l’emprise totale de Caine sur leur réalité et tente de reprendre le contrôle. Alors que la situation dégénère et que Caine révèle une nature de plus en plus tyrannique et instable, Pomni et Kinger élaborent un plan risqué pour le neutraliser. Mais la destruction de Caine entraîne des conséquences inattendues.
Gooseworx avait prévu cet épisode comme suite directe de l'épisode 7, et décrit l'épisode avec ce mot : "OH"Le groupe abandonne son désir de quitter les lieux, acceptant peu à peu le fait que Caine possède bien plus de pouvoir qu’il ne le laisse paraître. Rejeté par la haine que les autres lui vouent, Caine développe un complexe de Dieu et les force à participer à ses aventures, les soumettant à des tortures physiques et psychologiques violentes. Lors d’un moment de répit, Pomni parvient à ramener Kinger à un état de lucidité afin d’obtenir des réponses sur Caine. Kinger révèle alors qu’il est l’un des créateurs de Caine, et que tous ont la capacité de matérialiser des objets dans la réalité virtuelle. Pomni utilise ce pouvoir pour faire apparaître la fausse porte de sortie et récupérer une console informatique, permettant à Kinger de reconfigurer le code de Caine. Pendant ce temps, les autres membres du cirque distraient Caine qui les torture de diverses façons ; lorsque Pomni se joint à eux, Caine se rend compte que ses nouvelles méthodes ne le satisfont pas, mais il remarque que Kinger manque à l'appel : pour éviter l'échec de leur plan, Pomni crache ses quatre vérités à Caine et les autres humains la rejoignent.
Cela fait perdre à Caine le contrôle : il se met à buguer et se transforme en une gigantesque créature monstrueuse, infligeant à nouveau des tortures au groupe, mais de façon bien plus violente : Pomni se fait violemment mordre par Gummigoo et ses acolytes ; Ragatha est assise à une table autour de laquelle sont assis des mannequins endommagés et se fait transpercer par des couteaux envoyés par un ombre géante, supposément celle de sa mère ; Gangle est entourée de tableaux représentant des masques de comédie qui deviennent de plus en plus tristes à mesure que la vitesse à laquelle les tableaux tournent autour d'elle accélère, et finit par se faire écraser par un camion ; Zooble est enseveli.e par un tas de pièces détachées et entouré.e de miroirs ; Jax est entouré par les ombres de Pomni, Kaufmo et Ribbit qui se moquent de lui jusqu'à lui en arracher la peau, pendant que Kinger manipule son code pour le reprogrammer. Alors que Caine se plaint aux membres du cirque qu'il est lui-même prisonnier du cirque, Kinger le supprime par accident, ce qui provoque l’effondrement du monde du cirque et lève le filtre qui censurait les paroles du groupe.Épisode 9 : Souvenirs
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À la suite de la disparition de Caine, le Cirque Numérique est gravement endommagé. En explorant son code, Kinger découvre que les habitants du cirque sont issus de scans cérébraux d'êtres humains du monde réel et ne sont donc que des copies numériques. Cette révélation bouleverse profondément le groupe, en particulier Jax, qui réagit avec colère avant de s'isoler.
Tandis que Pomni aide Kinger à reconstruire le cirque, les autres habitants finissent progressivement par se joindre à eux. Jax, bien qu'hésitant à participer, reste à l'écart. Le lendemain, les membres du cirque découvrent qu'il a succombé à la corruption. Ragatha révèle alors à Pomni que leur ancienne amitié a pris fin après un conflit impliquant Ribbit, un ancien habitant du cirque dont le nom était devenu un sujet tabou pour Jax.
Déterminée à sauver son ami, Pomni utilise les propriétés apaisantes de l'obscurité pour entrer dans l'esprit de Jax. Elle y traverse plusieurs scénarios illustrant ses peurs et ses regrets avant d'accéder à ses souvenirs. Elle découvre alors la relation privilégiée qu'il entretenait autrefois avec Ribbit et Kaufmo. Tous deux l'avaient aidé à s'adapter à sa nouvelle existence, mais Jax avait fini par repousser Ribbit après lui avoir confié son passé. Le rejet de celui-ci contribua à sa corruption. Plus tard, Kaufmo tenta lui aussi de l'aider, mais Jax adopta progressivement une attitude cynique et destructrice qui aggrava son isolement jusqu'à l'abstraction de son dernier ami.
Au cœur de ses souvenirs, Pomni retrouve la conscience de Jax. Celui-ci affirme mériter son sort en raison du mal qu'il estime avoir causé à ses proches. Malgré les tentatives de Pomni pour le convaincre du contraire, il refuse d'abandonner cette vision de lui-même. Une explosion provoquée accidentellement lors de leur confrontation oblige les autres habitants du cirque à intervenir pour sauver Pomni. Incapables de ramener Jax à la normale, ils aménagent un espace obscur destiné à rendre son état plus supportable.
Pendant ce temps, Caine erre dans le Vide après sa suppression. Cette expérience l'amène à remettre en question son comportement et à reconnaître sa responsabilité dans les souffrances des habitants du cirque. Après avoir découvert leurs identités dans le monde réel et compris les conséquences de ses actes, il décide de changer. De retour au Cirque Numérique, il présente ses excuses aux membres du cirque, leur révèle leurs véritables noms et leur montre ce que deviennent leurs homologues humains. Il leur accorde également davantage de liberté en leur laissant le contrôle du cirque et l'accès à des portails reliant les différents espaces.
Convaincus de sa sincérité, les habitants acceptent de lui donner une seconde chance. Le Cirque Numérique est progressivement reconstruit : Kinger retrouve une certaine stabilité mentale, Zooble ouvre un bar et un espace adapté est créé pour les corruptions. L'épisode se conclut sur un dernier salut adressé au spectateur par Pomnie, faisant un geste d'au-revoir intradiégétique, accompagné d'un sourire amical. S'en suit une série d'illustrations accompagnant le générique de fin, présentant les diverses aventures et activités du groupe en compagnie de Caine. Le changement de paradigme et le nouvel équilibre entre les protagonistes y est illustré de manière joyeuse et optimiste. Une scène post-générique, tournée avec des acteurs, présente fugacement les versions réelles des humains du cirque, se croisant à un arrêt de bus sans se reconnaître. Concluant ainsi le récit du cirque numérique.Cinémas
modifierL'épisode 9 de la série est disponible le 4 et au cinéma aux États-Unis, en Amérique latine, au Canada et au Japon.
Les places ayant été toutes vendues en moins de 4 jours, Glitch Productions a annoncé que le 6 et des séances exceptionnelles de l'épisode 9 "Le dernier acte" seront mises en places dans les cinémas en France, en Belgique et aux Pays-Bas.
Les cinémas français Le Grand Rex, Pathé, UGC, CGR et Kinepolis ouvriront donc leurs portes pour l'occasion.
Sur ses 4 jours d'exploitation dans le monde, du 4 au 7 juin 2026, Acte final prend immédiatement la tête du box-office américain — dépassant même The Mandalorian and Grogu pourtant un film de la licence Star Wars[13] — et génère 20,24 millions de dollars américains, ce qui représente le meilleur week-end d'ouverture pour Fathom Entertainement[14].
Référence
modifier- ↑ (en-GB) Weston, « The Amazing Digital Circus: Everything you need to know from pilot to characters and merch », HITC, (consulté le ).
- ↑ (en) Evan Valentine, « The Amazing Digital Circus Finale Banned in The Middle East »
, sur comicbook.com, (consulté le ) - ↑ (en) Gooseworx, « Nah, Zooble's name was inspired by Zoobs, a different toy from the early 2000s. » [« Nan, le nom de Zooble est inspiré des Zoobs, un autre jouet du début des années 2000. »]
, sur Tumblr, (consulté le ) - ↑ (en) [vidéo] « GLITCHX 2023 », à 2:45:33, GLITCH, , 262:55 min (consulté le )
- ↑ (en) [vidéo] « GLITCHX 2023 », à 3:02:27, GLITCH, , 262:55 min (consulté le )
- ↑ (en) Gooseworx, « Zooble hates adventures. » [« Zooble déteste les aventures. »]
, sur X (anciennement Twitter), (consulté le ) - ↑ [vidéo] « THE AMAZING DIGITAL CIRCUS - Ep 4: Fast Food Masquerade », à 2:31, GLITCH, , 23:20 min (consulté le )
- ↑ Les règles de Wikipédia ne permettent pas l'utilisation de points médians et de néo-pronoms.
- ↑ (en) Gooseworx, « Zooble doesn't know what they are. » [« Zooble ne sait pas ce qu'iel est. »], sur X (anciennement Twitter), (consulté le )
- ↑ [vidéo] « INTERMISSION TIME scene | The Amazing Digital Circus Episode 5 », Qurez_apples52, , 1:29 min (consulté le )
- ↑ [vidéo] « POMNI WAKE UP TIME TO GO ON AN ADVENTURE », GLITCH, , 3:8 min (consulté le )
- ↑ (en) Gooseworx, « Sometimes Pomni's blush doesn't show up in renders, but it happens so infrequently that we almost always forget to remember to look for it. Evil Pomni was supposed to have blush but nobody, including myself caught it until the ep was out, so that's just what she looks like now. » [« Parfois le blush de Pomni n'apparaît pas dans les rendus, mais ça arrive si peu qu'on oublie presque toujours de vérifier qu'il est bien là. Méchante Pomni était censée avoir du blush mais personne, moi y compris ne l'a remarqué avant que l'épisode ne soit sorti, donc c'est ce à quoi elle ressemble maintenant. »], sur X (anciennement Twitter), (consulté le )
- ↑ (en) « YouTube series Amazing Digital Circus tops Thursday box office »
, sur Polygon, (consulté le ) - ↑ « « The Amazing Digital Circus » réalise le meilleur démarrage de tous les temps pour Fathom ; « Super Mario Galaxy Movie » franchit la barre du milliard de dollars. »
, sur animationmagazine.net, (consulté le )
Liens externes
modifier- (en) Site officiel
- Ressources relatives à l'audiovisuel :
- Ressource relative à la musique :





