Utilisateur:JzK/1998
1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 Décennies : 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 |
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La page 1998 en jeu vidéo résume les évènements importants qui se sont produits en 1998 dans le domaine du jeu vidéo. 1998 est souvent considérée comme une des meilleures années — voire la meilleure — pour le jeu vidéo[1],[2]. Parmi les évènements les plus marquants, l'introduction de la sixième génération de consoles avec la Dreamcast, ou encore les sorties de Metal Gear Solid et Ocarina of Time.
Principales sorties de consoles
modifier21 octobre : sortie de la Game Boy Color
modifierLa Game Boy Color de Nintendo sort le 21 octobre 1998 au Japon, puis le 18 novembre 1998 en Amérique du Nord, et le 23 novembre 1998 en Europe. Elle fait partie de la cinquième génération de consoles. Avec son écran en couleurs, elle représente la première évolution majeure apportée à la Game Boy, sortie presque dix ans auparavant. La Game Boy Color est rétrocompatible avec le catalogue de jeux Game Boy déjà existant. La Game Boy Advance lui succède en 2001.
27 novembre : sortie de la Dreamcast
modifierLa Dreamcast de Sega sort le 27 novembre 1998 au Japon. C'est la première console de salon de sixième génération, dite "128-bits", à être commercialisée. Elle succède à la Saturn, considérée comme un échec commercial. Les jeux qui accompagnent le lancement japonais de la console sont Godzilla Generations, July, Pen Pen TriIcelon et Virtua Fighter 3tb. Sonic Adventure, dont la sortie est attendue initialement pour le même jour, est repoussé au 23 décembre. Le jeu réalise la meilleure vente pour un jeu Dreamcast. (mettre à part)
Autres évènements
modifier- Fin de l'année : sortie de la Neo Geo Pocket.
Principales sorties de jeux
modifier21 janvier : sortie de Resident Evil 2
modifierResident Evil 2, la suite du succès critique et commercial Resident Evil, sort sur PlayStation en Amérique du Nord le 21 janvier 1998, puis le 29 janvier au Japon (sous le nom Biohazard 2), et enfin en Europe le 29 avril. Développé et édité par Capcom, ce survival horror reçoit un accueil critique très positif (Metascore 89/100), et est porté ensuite sur différents supports (notamment la Nintendo 64, la Dreamcast et la GameCube). Il se vend à près de 5 millions d'exemplaires à travers le monde.
11 février : sortie de Xenogears
modifierXenogears, premier jeu de la série Xeno sort sur PlayStation au Japon le 11 février 1998, puis en Amérique du Nord le 20 octobre.
26 février : sortie de Tenchu: Stealth Assassins
modifier28 février : sortie de 1080° Snowboarding
modifier26 mars : sortie de Tekken 3
modifier29 mars : sortie de Parasite Eve
modifier31 mars : sortie de Starcraft
modifier8 mai : sortie de Gran Turismo
modifier14 mai : sortie de Panzer Dragoon Saga
modifier2 juin: sortie de Shining Force III
modifier30 juin : sortie de Banjo-Kazooie
modifier30 juin : sortie de Deep Fear
modifier23 juillet : sortie de Radiant Silvergun
modifier31 juillet : sortie de Heart of Darkness
modifier3 septembre : sortie de Metal Gear Solid
modifier30 octobre : sortie de Grim Fandango
modifier31 octobre : sortie de Crash Bandicoot 3: Warped
modifier4 novembre : sortie de Colony Wars: Vengeance
modifier14 novembre : sortie de The Elder Scrolls Adventures: Redguard
modifier20 novembre : sortie de Half-Life
modifier21 novembre : sortie de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
modifierMeilleur jeu de tous les temps (Metascore 99/100 https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered?sort=desc&view=detailed )
7 décembre : sortie de Star Wars: Rogue Squadron
modifier10 décembre : sortie de Turok 2: Seeds of Evil
modifier23 décembre : sortie de Sonic Adventure
modifierAutres sorties
modifier- Pokemon Rouge et Bleu aux USA
- Unreal et Unreal Engine (Gamespot)
- ...
Principaux évènements
modifierE3 1998
modifierLa 3e édition de l'E3 se déroule du 28 au 30 mai 1998 à Atlanta.
Autres évènements
modifier- Shigeru Miyamoto est récompensé par le AIAS Hall of Fame
- Eidos rachète Crystal Dynamics (Retro Dash)
- Création de la chaîne Game One (Retro Dash)
- Westwood Studios racheté par EA (Retro Dash)
- Atari racheté par Hasbro (Retro Dash)
- Sierra et Blizzard sont rachetés par Havas, qui fusionne avec Vivendi en 1998 (Retro Dash)
Meilleures ventes
modifierClassement | Titre | Support | Nombre d'unités |
1 | Resident Evil 2 | PlayStation | 2 155 266 |
2 | Pokémon Rouge et Bleu | Game Boy | 1 739 391 |
3 | Gran Turismo | PlayStation | 1 495 761 |
4 | Pokémon Jaune | Game Boy Color | 1 266 675 |
5 | Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland | Game Boy Color | 1 224 039 |
6 | Tekken 3 | PlayStation | 1 186 119 |
7 | Parasite Eve | PlayStation | 994 560 |
8 | Yu-Gi-Oh Duel Monsters | Game Boy Color | 937 800 |
9 | Xenogears | PlayStation | 892 015 |
10 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Nintendo 64 | 824 952 |
Références
modifier- https://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/11/22/pourquoi-1998-est-consideree-comme-la-meilleure-annee-de-l-histoire-du-jeu-video_5386868_4408996.html - https://www.jeuxvideo.com/news/1167725/1998-vs-2020-nos-plus-belles-annees.htm
- https://kotaku.com/was-1998-the-ultimate-year-in-video-gaming-5925979
- https://www.kotaku.com.au/2020/04/1998-was-a-great-year-for-games/
- https://hitek.fr/actualite/top-10-jeux-video-1998_16240
- https://www.gamespot.com/articles/why-1998-was-the-best-year-in-gaming/1100-6424354/
- 40 ans de news Retro Vol 1 et 2
- Retro Gamer 138 - 149
- L'Année jeu vidéo : 1998
- Start : la grande histoire des jv
- Video Game Story
- Video Gamer Retro no 8
- le Petit livre des jv
- High Score