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Transformations de Winx Club

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Cette page recense les différents pouvoirs acquis par les Winx au cours des saisons de la série télévisée d’animation Winx Club. Des vêtements, une coiffure et une paire d’ailes sont spécifiques à chacun de ces pouvoirs.

Magic Winx

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Le Magic Winx ou la Magie des Winx est la forme initiale de chaque fée débutante, et les Winx possèdent ce pouvoir de la saison 1 à la saison 3 (seulement les saisons 2 et 3 pour Layla, qui n’apparaît pas dans la saison 1).

La transformation liée à ce pouvoir se présente sous la forme de vêtements scintillants très simples, souvent des minijupes ou des courtes robes, accompagnées de bottines ou de cuissardes ; ces vêtements n’arborent en général qu’une ou deux couleurs (on peut d’ailleurs noter que, pour cette transformation, chaque Winx arbore la couleur qui lui est associée : le bleu pour Bloom, le rose pour Flora, l’orange pour Stella, le rouge pour Musa, le violet pour Tecna et le vert pour Layla) ; les ailes sont petites et simples en comparaison de celles des autres transformations, et sont presque toutes bleues (Tecna n’a pas vraiment d’ailes : il s’agit d’une sorte d’hologramme vert, qui devient un grand triangle quadrillé lorsqu’elle vole). La coiffure est souvent la même que celle de la forme humaine, à laquelle s’ajoute parfois un accessoire (diadème, bandeau…).

Le terme « Magic Winx » n’est a priori pas le véritable nom de ce pouvoir, car toutes les fées en bénéficient, et pas seulement les Winx ; mais avant chaque fois que celles-ci se transforment, on entend Bloom dire : « Transformation : la Magie des Winx ! » On peut ainsi conclure que « Magic Winx » est un terme utilisé par les Winx seules. Dans la version française de la série, ce terme a été traduit par « Magie des Winx » ; cette traduction est erronée, car en anglais, « Magic Winx » signifie « Winx de Magie » ou « Winx Magique ».

Le Magic Winx des Winx

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  • Stella est a priori la première Winx à avoir découvert son pouvoir Magic Winx, puisqu’elle est arrivée à Alféa un an avant les autres Winx. Elle est en tout cas la première que l’on voit transformée.
  • Les seconde, troisième et quatrième Winx que l’on voit transformées sont respectivement Tecna, Flora et Musa : elles avaient besoin de leur pouvoir Magic Winx pour sauver Bloom d’une attaque des Trix.
  • Bloom est la cinquième Winx que l’on voit transformée : elle découvre son pouvoir à Alféa, lors d’une seconde attaque des Trix ; c’est donc la seule Winx dont on assiste à la découverte du Magic Winx.
  • Layla est la dernière Winx que l’on voit transformée, mais il est impossible de savoir à quel moment elle a découvert son pouvoir Magic Winx, son personnage n’apparaissant qu’à partir de la saison 2.

Charmix

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Le Charmix permet d’accroître la puissance du Magic Winx. Il n’est a priori pas essentiel dans la formation d’une fée, puisque Faragonda, la directrice d’Alféa, n’en a pas parlé aux élèves.

Une fée obtient le Charmix lorsqu’elle réussit à se remettre en question et à vaincre l’un de ses défauts ; les Winx n’utilisent ce pouvoir que dans les six derniers épisodes de la saison 2.

Ce pouvoir se présente sous la forme d’une broche en argent et d’un accessoire, souvent abstrait, attaché en ceinture sur la hanche (sauf pour Flora qui le porte en bandoulière) ; ces deux accessoires se portent avec la tenue du Magic Winx.

Le terme « Charmix » est formé à partir du nom anglais charm, qui signifie « breloque ».

Le Charmix des Winx

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Bloom gagne son Charmix la première en reconnaissant devant Sky, son petit ami, qu’elle a eu tort de rester fâchée contre lui, et que c’est à cause de son obstination et de sa nature rancunière que leur dispute a tant duré.

Stella est la seconde à gagner son Charmix en montrant à Layla qu’elles se ressemblent, car elles ont le même sentiment d’écart par rapport au reste du Winx Club.

Musa est la troisième à gagner son Charmix en laissant Riven, son petit ami, surveiller les Trix, Brandon lui ayant appris qu’il ne faut pas sans cesse imposer ses choix aux autres.

Layla est la quatrième à gagner son Charmix en s’avouant à elle-même, lorsqu’elle est enfermée dans une grotte où la magie ne fonctionne pas, qu’elle ne peut pas tout réussir et qu’elle a souvent trop confiance en elle.

Tecna est la cinquième à gagner son Charmix en avouant à Timmy, son petit ami, qu’elle s’en veut de l’avoir jugé incapable de vaincre le monstre envoyé par les Trix.

Flora gagne son Charmix la dernière en avouant son amour à Hélia, un des Spécialistes.

Enchantix

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L’Enchantix est le premier pouvoir d’une fée accomplie ; Faragonda l’appelle la Transformation Finale, ce qui est bien sûr faux, car il existe beaucoup d’autres pouvoirs possibles.

Une fée obtient l’Enchantix lorsqu’elle sauve la vie d’une personne originaire de la même planète qu’elle. Les Winx l’obtiennent dans la saison 3 et l’utilisent jusqu’au sixième épisode de la saison 4.

La transformation de l’Enchantix présente à peu près les mêmes types de vêtements que le Magic Winx, mais en beaucoup plus sophistiqués et avec plus de couleurs ; les fées ont toutes des gants scintillants, souvent roses, qui recouvrent les bras dans toute leur longueur ; il n’y a pas de chaussures, mais des rubans d’une seule couleur, chacun enroulé autour de la cheville ou de toute la jambe, et attaché au gros orteil par une gemme ; les ailes sont plus grandes, avec des formes et des motifs variés, mais réguliers ; la coiffure est souvent plus élaborée que celle du Magic Winx, et la tête porte souvent une couronne colorée très petite ; les cheveux sont au moins deux fois plus longs que les cheveux de la forme humaine. Les cils également sont plus longs, et les paupières sont recouvertes de fard. Le rouge à lèvres est parfois différent de celui de la forme humaine.

L’Enchantix est également le premier pouvoir à offrir aux fées qui en bénéficient, la poussière de fée, une poudre magique permettant de vaincre les maléfices les plus puissants. La poussière de fée se trouve à la fois sur les ailes et dans une minuscule fiole portée en pendentif autour du cou.

Le terme « Enchantix » est formé à partir du verbe anglais to enchant, qui signifie « enchanter ».

L’Enchantix des Winx

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Layla est la première à gagner son Enchantix, alors que le sorcier Valtor l’a rendue aveugle : pour qu’elle puisse retrouver la vue, sa tante Ligéa, reine des océans de la planète Andros dont Layla est originaire, lui prête son sceptre incrusté de perles de corail aux vertus guérisseuses. Puis Ligéa est grièvement blessée par le kraken. Le sceptre n’étant pas assez puissant pour guérir deux personnes, Layla décide de se sacrifier et d’utiliser le sceptre sur Ligéa, obtenant ainsi son Enchantix.

Stella est la seconde à gagner son Enchantix, en terrassant le dragon qui attaque son père sur la planète Éraklyon.

Musa est la troisième à gagner son Enchantix, en protégeant Galatéa, la princesse de la planète Mélody dont Musa est originaire, d’un incendie déclenché par les Trix dans la bibliothèque d’Alféa.

Flora est la quatrième à gagner son Enchantix, en sauvant de la noyade sa petite sœur Mièle, projetée par les Trix dans l’Échelle d’eau, une rivière de la planète Lymphéa, dont sont originaires les deux sœurs.

Tecna est la cinquième à gagner son Enchantix, en se dévouant pour refermer le portail magique reliant Andros à la dimension Oméga, lieu de détention des criminels ; elle ne peut le fermer que de l’intérieur, et reste prisonnière dans la dimension Oméga jusqu’au dix-septième épisode de la saison 3.

C’est un cas particulier, car Tecna n’a sauvé personne venant de Zénith, sa planète d’origine, directement : mais le portail allait engloutir toute la dimension magique, ce qui signifie qu’elle a sauvé en réalité au moins tous les habitants de Zénith.

Bloom est la dernière à gagner son Enchantix, et c’est celle qui a eu le plus de mal à y parvenir.

Voulant venger Tecna, que tout le monde croit morte, Bloom part sur la planète Pyros afin de s’entraîner à combattre Valtor ; celui-ci envoie justement les Trix sur Pyros pour anéantir Bloom. Dominée par son désir de vengeance, Bloom se montre très tenace lors de la bataille. Lorsqu’Icy lui dit « Avant qu’on en finisse avec toi, Valtor t’envoie son bonjour », sa rage monte encore, mais elle parvient à garder son calme, ce qui sur le moment est très difficile : elle obtient ainsi son Enchantix, mais de façon incomplète, car elle doit encore sauver quelqu’un de sa planète pour devenir une véritable fée accomplie. Dans le film Le Secret du royaume perdu, elle part en mission sur Domino, sa planète d’origine, pour la délivrer de l’emprise des sorcières ancestrales, ascendantes des Trix : elle réussit à les chasser de Domino avec l’aide de Sky et des pouvoirs de sa sœur, la nymphe Daphné. Ayant sauvé un royaume perdu depuis des lustres avec tous ses habitants, elle obtient pleinement son Enchantix.

Believix

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Le Believix permet aux fées d’entrer en harmonie avec le cœur des autres, principalement les Terriens, qui avant la saison 4 ne croyaient pas aux fées.

Pour gagner le Believix, il faut parvenir à faire croire quelqu’un à la magie.

Les coiffures de la transformation du Believix sont à peu près du même style que celles de l’Enchantix (Stella est d’ailleurs coiffée exactement de la même façon dans les deux transformations). En revanche, les vêtements du Believix sont plus modernes, et ressemblent plus à des vêtements normaux qu’à des vêtements de fée. Pour cette transformation, les fées portent chacune quelque chose de différent aux bras (bracelets, gants, manchettes…). Les chaussures, bien que portant toutes des talons hauts, sont également très variées. Comme pour l’Enchantix, il y a du fard à paupières et du rouge à lèvres. Les ailes portent des motifs et des symboles colorés. La tenue complète arbore toujours deux couleurs principales (bleu céleste et misty rose pour Bloom, rose persan et vert pistache pour Flora, orange tangerine et misty rose pour Stella, bleu pétrole et bleu maya pour Layla, violet parme et vert pistache pour Tecna, rose framboise et bleu fumée pour Musa).

En plus de la paire d’ailes habituelle, qui ne servent qu’à voler normalement, les fées Believix ont le choix entre trois paires différentes : les ailes Speedix (de l’adjectif anglais speedy, « rapide ») qui accélèrent le vol ; les ailes Tracix (du verbe anglais to trace, « localiser ») qui montrent le passé ; les ailes Zoomix (du verbe anglais to zoom, « aller à toute vitesse ») qui téléportent. Chacune de ces paires d’ailes a une forme et des motifs spécifiques qui sont les mêmes pour chaque fée. Ces ailes arborent toujours les deux couleurs principales mentionnées dans le paragraphe ci-dessus.

Le terme « Believix » est formé à partir du verbe anglais to believe, qui signifie « croire ».

Le Believix des Winx

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Les Winx obtiennent leur Believix toutes en même temps, lorsqu’elles combattent les sorciers du cercle noir, Ogron, Anagan, Duman et Gantlos ; Roxy, la dernière fée de la Terre (mais qui ne connaît pas encore son identité) commence à croire à la magie en les regardant.

Le Sophix est le premier des trois cadeaux de la destinée que les fées éthérées, créatures puissantes et éternelles, ont donnés aux Winx ; ces cadeaux sont des évolutions du pouvoir Believix.

Le cadeau de Sophix, qui vient du royaume du même nom, fait fusionner les énergies émotionnelle et instinctive des fées avec le Believix : les fées atteignent ainsi une harmonie parfaite avec la nature, qu’elles peuvent contrôler avec le pouvoir du Sophix.

Les coiffures du Sophix sont les mêmes que celles du Believix, parfois ornées différemment ; les vêtements font un peu penser à ceux du Believix et sont composés de tissus légers, de feuilles et de fleurs ; les chaussures sont des talons à semelles compensées d’une seule couleur, souvent attachées aux pieds par des ficelles de la même couleur qui s’enroulent autour des jambes ; les ailes sont les mêmes que celles du Believix, mais seules la forme et les lignes principales y sont présentes, et pas les motifs.

Le terme « Sophix » est formé à partir du nom en grec ancien σοφία (sophía), qui signifie « sagesse ».

Le Sophix des Winx

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Les fées éthérées offrent le Sophix aux Winx dans le dix-neuvième épisode, car elles en ont besoin pour combattre Diana, la fée supérieure de la nature, jusqu’à l’épisode suivant.

Le Sophix de chaque Winx est un pouvoir précis lié à la nature, qui se rapporte plus ou moins à leur pouvoir individuel :

Harmonix

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Sirenix

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Bloomix

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Butterflix

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