Civilization VII
Sid Meier's Civilization VII est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour de type 4X et le septième opus de la série Civilization, développé par Firaxis Games et édité par 2K Games. Le jeu a été annoncé le lors du Summer Game Fest[1], et le gameplay a été dévoilé le de cette même année[2].
Civilization VII
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| Date de sortie | Nintendo Switch 2 |
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| Mode de jeu | |
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| Site web |
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| Civilization |
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Il est sorti le [3], et le pour les personnes ayant pré-commandé le jeu.
Système de jeu
modifierCivilisations et dirigeants
modifierLes civilisations dans Civilization VII sont des entités politiques, des peuples, des royaumes et des pays qui ont existé ou qui existent encore aujoud'hui. Plus encore avec ce nouveau Civilization, il est possible de changer de civilisation au cours de 3 Ages (Antiquité, Age de l'Exploration et Age moderne). Voici la liste exhaustive des civilisations classées par Age et par ordre alphabétique[4].
| Civilisations | Compétence spéciale | Unités uniques | Infrastructures uniques | Merveille associée |
|---|---|---|---|---|
| Aksoum | Royaume des richesses naturelles
Augmente la génération d'Or sur les ressources |
Tankwa | Hawelt | Grande Stèle |
| Assyrie | Trésors de Ninive
Octroie une technologie lorsque vous capturez une colonie pour la première fois. Les codex ne sont pas attribués par les technologies. |
Turtanu | Ekallu | Dur-Sharrukin |
| Carthage | Héritage phénicien
Ne peut contenir qu'une seule ville. Les communes ne peuvent se convertir en Ville. Lorsque vous créez un marchand ou un colon carthaginois, vous recevez une copie de cette unité. |
Colon carthaginois Cavalerie numide | Port punique | Byrsa |
| Egypte | Dons d'Osiris
Augmente la Production sur les fleuves navigables |
Tjaty | Nécropole | Pyramides |
| Dynastie Han | Neuf provinces
La capitale et les nouvelles communes gagnent +1 Population lorsqu'elles atteignent leur premier événement de croissance |
Shi Dafu | Han Grande Muraille | Palais de Weiyang |
| Khmers | Ksekam Chamnon
Les quartiers urbains situées sur des cours d'eau n'annulent pas le rendement naturel de la case. |
Vaishya | Baray | Angkor Vat |
| Mauryas | Dhamma lipi
Vous pouvez choisir un panthéon supplémentaire une fois le Mysticisme débloqué. |
Nagarika | Matha | Stupa de Sanchi |
| Mayas | Cieux d'Itzamna
Le palais bénéficie d'un bonus de Science pour les cases de végétation adjacentes |
Guerriers jaguars | Uwaybil K'uh | Mundo Perdido |
| Mississipiens | Sociétés de l'oie
Tous les bâtiments reçoivent un bonus d'adjacence en Nourriture avec les Ressources |
Watonathi | Potkop | Monk's Mound |
| Perse achéménide | Conseil d'Hamarana
Les unités d'Infanterie reçoivent plus de Puissance de combat lorsquelles attaquent. |
Hazarapathis | Pairidaeza | Porte de toutes les nations |
| Rome | Loi des Douze Tables
Ajoute de la Culture pour les quartiers de la capitale et des communes. |
Légat | Forum | Colisée |
| Silla | Maripgan
Culture +1 pour les ressources |
Sangdaedeung | Temple du dragon | Cloche du roi Seongdeok |
| Tonga | Seigneurs du sud Augmente l'Influence pour les hotels de ville et le palais en cas d'adjacence avec les villes côtières. Ne peut absorber des cités-Etats. | Tehina | Tofi'a | Ha'amonga'a a Maui |
| Civilisations | Compétence spéciale | Unités uniques | Infrastructure unique | Merveille associée |
|---|---|---|---|---|
| Bulgarie | Dynastie de Kroum
les pillages d’aménagements rapportent dans toutes les communes un montant de Nourriture égal à un pourcentage des PV ou des rendements obtenus. Toutes les unités de combat ont une puissance de combat réduite contre les districts fortifiés. |
Tarqan | Forteresse cachée | Monastère de Rila |
| Califat abbasside | Médine
Octroie de l’Or par point de population rurale dans la ville, lorsque vous créez un spécialiste. L’effet varie selon la vitesse de la partie. |
Alim | Assemblée des oulemas | Maison de la sagesse |
| Chaouanons | Nepekifaki
Les colonies construites à proximité de rivières navigables rapportent plus de Nourriture sur les cases rivière, mais les villes construites à distance d'une rivière navigable reçoivent moins de Nourriture. |
Hoceepkileni | Mawaskawe skote | Tumulus du Grand serpent |
| Dynastie Chola | Samayam
Obtention d’une route commerciale supplémentaire à chaque action diplomatique d’amélioration des relations commerciales. |
Kalam | Cinq Cents Seigneurs | Temple de Brihadisvara |
| Đại Việt | Hịch Tướng Sĩ
Lorsque vous créez une construction de fortification, vous recevez une quantité définie de culture pour chaque population urbaine de cette colonie (l’effet varie selon la vitesse du jeu). |
Quận vương | Théâtre de marionnettes sur eau | Thành Huế |
| Dynastie Ming | Encyclopédie de Yongle
Augmente la Science dans la capitale. Octroie moins de science Science par tour pour chaque doctrine sociale assignée. |
Mandarin | Grande Muraille des Ming | Cité Interdite |
| Espagne | Siglo de Oro
Augmente l’efficacité de l’Or lors de la transformation d’une commune en une ville. Cette augmentation est accrue dans les contrées lointaines. |
Conquistador Tercio | Plaza | Escurial |
| Hawaï | Moananuiākea
Octroie de la Culture chaque fois que le territoire d’une colonie s’étend sur une case marine. Augmente le bonheur Activité sur les Bateaux de pêche. |
Kahuna | Lo'i kalo | Hale o Keawe |
| Incas | Apus
Les cas montagnes peuvent être exploitées. Vous obtenez davantage de nourriture Nourriture et de production Production sur les montagnes. |
Chasqui | Culture en terrasses | Machu Pikchu |
| Islande | Kringla heimsins
Octroie une certaine quantité de culture lorsque vous découvrez une merveille naturelle dans une contrée lointaine (l’effet varie selon la vitesse de la partie). Les missionnaires coûtent un pourcentage fixe de plus. |
Héros de saga Viking | Þingstaðr | Reykholt |
| Japon de l'époque Sengoku | Shogunat
Culture et Science accrues à nouveau, et Influence accrue par point XP de Commandant d'armée gagné. Les Bâtiments culturels ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les montagnes ; les Bâtiments scientifiques ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les Ressources. |
Shinobi | Maison de thé | Chateau de Himeji |
| Majapahit | Negara
la limite de spécialistes augmentée dans toutes les villes, sauf dans la capitale. Ce bonus est supprimé une fois l’Âge de l’exploration terminée, et les spécialistes deviennent inactifs jusqu’à ce que vous fassiez augmenter la limite. |
Pedanda | Pura | Temple de Borobudur |
| Mongolie | Bökh
Lorsque vous capturez une colonie adverse, vous recevez la plus puissante unité de cavalerie que vous pouvez actuellement ancienne, mais la production pour la formation des colons est réduite. Vous gagnez un point de victoire pour la victoire Non sufficit orbis par colonie possédée dans les contrées lointaines et par colonie conquise sur votre terre d’origine. |
Noyan | Ortöö | Erdene Zuu |
| Normands | Normannitas
les unités terrestres augmentent le PM quand elles sont embarquées et les unités terrestres adjacentes à la côte augmentent leur puissance de combat. |
Sokeman | Donjon | Tour Blanche |
| République des Corsaires | Flying Gang
Augmentation des rendements pour les pillages et raids côtiers avec des unités navales. Les unités de colons ne peuvent être ni formées ni achetées, mais vous pouvez capturer les colons d'autres civilisations. Les unités navales, les convois de trésors et les unités de boucaniers peuvent traverser les frontières d'autres civilisations même si elles ne sont pas en guerre et même en l'absence d'accord de libre passage. |
Boucanier | Havre | Port de la Havane |
| Songhaïs | Tarikh es-Soudan
Augmente la capacité en ressources dans les villes près de rivières navigables. Vos navires commerciaux ne peuvent pas être pillés sur les rivières navigables. |
Tajiro | Caravansérail | Tombeau des Askia |
| Civilisation | Compétence spéciale | Unités exclusives | Infrastructures exclusifs | Merveille associée |
|---|---|---|---|---|
| Amérique | Elargissement des frontières
Octroie de l’Or à chaque fois que vous aménagez une ressource. |
Prospecteur | Parc industriel | Statue de la Liberté |
| Bouganda | Raid fluvial
Les pillages de bâtiments et d'aménagements rapportent un montant de culture Culture égale aux rendements ou aux soins apportés par la case. Les unités terrestres accordent le mot-clé Amphibie, n'accordant aucun malus de combat lorsqu'elles attaquent en étant embarquées. PM consommé pour embarquer et désembarquer. |
Mwami | Lac du Kabaka | Muziba Azaala Mpanga |
| Dynastie Kadjar | Couronne de Kayānī
Influence +50 % pour soutenir des actions diplomatiques. |
Sardar | Bāq | Jardin d'Eram |
| Dynastie Qing | Kang Qiang Sheng Shi
Augmente l’or, la culture et l’Influence provenant des ressources importées, mais diminue la science Science provenant des ressources importées. |
Hangshang | Huiguan | Résidence de montage de Chengde |
| Empire français | Liberté, Egalité, Fraternité
Vous pouvez sélectionner les effets de l’âge d’or de n’importe quel gouvernement de l’ère moderne |
Jacobin | Avenue | Tour Eiffel |
| Empire japonais de l'ère Meiji | Goisshin
Lorsque vous construisez un bâtiment qui en remplace un autre, recevez un montant de Science égal à un pourcentage fixe de son coût de production. |
Mikasa | Zaibatsu | Dogo onsen |
| Grande Bretagne | Atelier du monde
les bâtiments coûtent un certain pourcentage moins cher à produire ou à acheter. La conversion des communes en villes coûte un pourcentage fixe de plus. |
Antiquaire | Centre financier | Centrale de Battersea |
| Moghols | Paradis des nations
Augmentez l'or depuis toutes les sources. Diminuer tous les autres rendements. |
Zamindar | Puits à degrés | Fort Rouge |
| Mexique | Revolución
Vous adoptez par défaut le gouvernement exclusif, Revolución. Celui-ci comporte un effet de célébration, qui augmente la Culture pendant un nombre de tours défini. Vous ne pouvez pas adopter d’autre gouvernement. |
Revolucionario | Zocalo | Palais des Beaux-Arts de Mexico |
Accueil
modifier| Média | Note |
|---|---|
| Metacritic | 79 % (fondé sur 101 critiques)[5] |
Notes et références
modifier- ↑ [vidéo] « Sid Meier’s Civilization VII - Official Teaser Trailer », Sid Meier's Civilization, , 1:32 min (consulté le )
- ↑ (en) « Sid Meier’s Civilization VII Gameplay Showcase », sur civilization.2k.com (consulté le )
- ↑ Armin Hadzikadunic, « Civilization 7 du gameplay et une date de sortie », sur JVMag, (consulté le )
- ↑ « Civilisations (Civ7) », sur Wiki Civilization (consulté le )
- ↑ (en) « Sid Meier's Civilization VII PC », sur Metacritic (consulté le ).
Liens externes
modifier- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :