« La culture, c'est ce qui reste dans l'esprit quand on a tout oublié »
— attribué à Édouard Herriot.

La culture est l'ensemble des connaissances, des habiletés et des usages acquis par l'expérience et l'état de conscience. Elle décrit, qualifie et emploie les ressources des mondes des organismes, des animaux et des humains en complément naturel.

Parfois certains cherchent à l'approfondir. Alors, elle rassemble les savoirs, les croyances, les pratiques, l'imaginaire, la créativité et les idéologies des intellectuels, des religions, des arts, des sciences et des sports, en groupes de personnes, qui constituent l'élite ou le peuple. La culture se définit ainsi comme la diffusion de tous ces savoirs et, mieux encore, la transmission de l'intérêt pour la connaissance.

Dans un contexte de mixité sociale, la culture devient la connaissance des structures et des manifestations qui font l'unité d'un groupe, d'une collectivité ou d'une société. En changeant de perspective, on peut envisager alors une culture de masse commune à toute une société gouvernée et diffusée au moyen de techniques industrielles.


Au sens de l'UNESCO :

« La culture, dans son sens le plus large, est considérée comme l'ensemble des traits distinctifs, spirituels et matériels, intellectuels et affectifs, qui caractérisent une société ou un groupe social. Elle englobe, outre les arts et les lettres, les modes de vie, les droits fondamentaux de l'être humain, les systèmes de valeurs, les traditions et les croyances. »

— Conférence mondiale sur les politiques culturelles, Mexico City, 26 juillet - 6 aôut 1982, Déclaration de Mexico sur les politiques culturelles

Lumière sur...
Un nain tel qu’il a été popularisé par la fantasy et les jeux de rôle.
Un nain tel qu’il a été popularisé par la fantasy et les jeux de rôle.

Le nain est une créature humanoïde imaginaire souterraine de petite taille, dont la figure actuelle est principalement issue de la mythologie nordique et des croyances germaniques médiévales. Comme le lutin, le gobelin et le gnome, avec lesquels il est souvent confondu, il fait partie du « petit peuple ». Il partage peut-être la même origine que les géants mythologiques.

Des personnages et peuples nains sont connus par les mythologies, la littérature, le folklore, les contes et les traditions populaires de très nombreux pays. Bien que des textes plus anciens en parlent, les nains acquièrent la plupart de leurs caractéristiques dans les textes allemands médiévaux, qui les dépeignent comme d’excellents forgerons industrieux aux demeures souterraines ou montagnardes, créateurs d’armes pour les dieux, mais sans donner d’indication précise sur leur taille. Peu à peu, ils sont perçus comme de petits êtres. En raison de leur lien originel aux croyances mortuaires païennes, ils gardent mauvaise réputation, et sont diabolisés par l’Église médiévale. Paradoxalement, ils se rapprochent, dans le même temps, de l’elfe et des génies bénéfiques du foyer au XIIIe siècle, puis s’associent au folklore minier, pouvant se révéler une grande aide ou au contraire une nuisance terrible pour les humains.

Aux côtés de ceux de la mythologie nordique, les croyances comptent des centaines de petites créatures désignées comme des nains, tels les Nibelungen, Bergleutes, Knockers et Bonnets-Rouges, ou encore Rübezahl et Alberich. Désormais, et pour la plupart des gens, les nains ont perdu tout côté maléfique, et renvoient à l’imagination créatrice enfantine, à l’image des personnages qui aident Blanche-Neige, ou des statuettes qui décorent les jardins.

Bon nombre de productions artistiques les mettent en scène, notamment la Tétralogie L’Anneau du Nibelung, de Richard Wagner. En créant la Terre du Milieu, qu’il peuple, entre autres, de nains, J. R. R. Tolkien contribue, par ses écrits (en particulier Le Hobbit et Le Seigneur des anneaux), à en donner une nouvelle image, reprise par la littérature fantasy, les jeux de rôle et les jeux vidéo, comme celle d’un peuple de guerriers maniant la hache ou le marteau, vivant sous les montagnes, et souvent opposé aux elfes.

Sélection d'images
Représentation d'une scène du Magicien d'Oz dans la première édition du roman de L. Frank Baum.
Le saviez-vous ?
  • Les Chiennes de garde sont un réseau féministe français contre le sexisme dont seraient victimes les femmes dans les médias et dans l'espace public en général.
Aspects de la culture

Modes de vie

Éducation
Enfance • Famille parentale • Langage • Écriture • Scolarité • Enseignement • Psychologie du développement

Vie quotidienne
Urbanisme et Ruralité • Ameublement • Alimentation et gastronomie • Vêtement • Monnaie • État • Rencontre • Commerce • Image • Son • Geste • Objet • Pollution • Santé

Sociologie
Associations • Acculturation • Socialisation • Développement humain • Développement économique et social • Organisation • Système complexe • Exception culturelle • Rayonnement culturel • Environnement • Minorité • Droits de l'homme

Psychologie
Psychologie analytique • Comportement • Proprioception • Théorie historico-culturelle du psychisme • Relativisme culturel • Interculturel • Archétype • Stéréotype • Biais culturel • Syndrome lié à la culture • Psychiatrie transculturelle

Culture générale

Patrimoine mondial • Musée • Bibliothèque • Réserve naturelle • Monument et Monument historique • Exposition • Concert • Loisir • Patrimoine maritime

Art • Architecture • Sculpture • Peinture • Musique • Danse • Littérature • Poésie • Cinéma • Photographie • Bande dessinée • Histoire de l'art • Spectacle • Théâtre

Humanités • Sciences • Histoire militaire • Astronomie • Horticulture • Tourisme • Sport • Fêtes • Traditions

La salle ovale du site Richelieu, Bibliothèque nationale de France,
La salle de lecture du British Museum,
L'église Pauline, bilbiothèque universitaire du Göttingen,
On cultive la tolérance,

Culture de masse

Outils et méthodes
Télécommunications • Médias de masse • Presse écrite • Radiodiffusion • Téléphone • Télévision • Satellite artificiel • Internet • Réseau social • Neurosciences • Cybernétique • Psychologie cognitive • Psychologie sociale • Psychophysique • Informatique • Acoustique • Image numérique • ?

Supports et produits
Économie de la culture • Communication • Médias • Animation • Livre • Bande dessinée • Disque • Film • Série télévisée • Publicité • Jeu vidéo • Sport • Politique • Mythologie • Marketing

Instrumentalisation
Courants • Modèle • Folklore • Divertissement • Culture populaire • Sous-culture • Contre-culture • Culture underground • Contrôle social • Théories • Idéologie • Norme • Idée reçue • Rôle social • Exploitation sociale • Lutte des classes • Droits civiques • Légende urbaine • Manipulation mentale • Théorie du complot • Impérialisme • Propagande • Censure • Désinformation • La Crise de la culture • Le Choc des civilisations • Malthusianisme • Malaise dans la civilisation • Psychologie clinique • Dans les arts • le Meilleur des mondes • 1984 • Orange mécanique • Les Oiseaux • Storytelling • The Wall

Histoire


Quiz
  1. Qui a dit : « Quand j'entends le mot culture, je sors mon revolver » ? Réponse
  2. Vrai ou faux : Le slogan « Quand j’entends le mot « Revolver », je sors ma Kultur » est un slogan pacifiste ? Réponse
  3. Vrai ou faux : Les mots culture et culte ont la même origine ? Réponse
  4. Vrai ou faux : Les mots culture et cul ont la même origine ? Réponse
  5. Qui a dit : « L'humanité s'installe dans la mono-culture ; elle s'apprête à produire la civilisation en masse, comme la betterave. Son ordinaire ne comportera plus que ce plat. » Réponse
  6. Qui a dit : « Dans la société nouvelle, de haute et universelle culture, l'art sera à la fois le dieu familier des foyers les plus modestes, le dieu splendide de la cité. » Réponse



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