Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 23
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Octobre 2021 - En coursRelecture de Torchlight
modifierBonjour. Je suis en train de finaliser l'écriture de l'article Torchlight en vue d'une proposition au label bon article et j'aurais besoin de relecteurs car il doit bien rester quelques détails à corriger que je n'ai pas détécter malgré plusieurs relectures. Donc si vous avez le temps et le courage pour ça, n'hésitez pas ! Merci d'avance, Hipo.dingo (discuter) 17 août 2015 à 10:00 (CEST)
- La partie critique me semble assez courte, malgré la présence d'une multitude de notes. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 août 2015 à 14:00 (CEST)
- En lisant les différentes critiques du jeu, j'ai franchement eu l'impression de lire toujours la même chose. Tous les tests le comparent à Diablo, tous les tests parlent des même élements du gameplay (les seuls qui le différencie de son modèle, c'est à dire les compagnons et la renommée), tous les tests regrettent l'absence de mode multijoueur et absoluments tous les tests disent qu'a ce prix là, on auraient tort de passer à côté... La section Critique de l'article a donc été très facile à écrire mais j'ai un peu peur de me répété (ou de parler de détail insignifiant) si je la rallonge de manière significative. Hipo.dingo (discuter) 17 août 2015 à 14:32 (CEST)
- Pourquoi ne pas mettre en avant ces avis uniformes explicitement du coup ? Ça réglera le soucis. Ssx`z (discuter) 17 août 2015 à 17:15 (CEST)
- J'ai lu en travers tout à l'heure, j'ai pas vu "interface à la diablo" dans la source proposée -- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 août 2015 à 22:53 (CEST)
- Archimëa, peux-tu être plus précis ? Je ne suis pas certain de comprendre ta dernière remarque. Pour le reste, j'ai finalement développé un peu plus la Critique en utilisant entre autre un test que je n'avais pas encore lu lorsque j'avais rédigé ce paragraphe. Ca vous convient ou c'est encore trop court ? Hipo.dingo (discuter) 18 août 2015 à 14:46 (CEST)
- Hipo.dingo : C'est la première phrase de la section interface « L'interface du jeu est très similaire à celle de Diablo ». j'ai regardé dans la source mais je n'ai rien vu parlant de diablo (je l'ai peut-être manqué). -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 août 2015 à 14:49 (CEST)
- Arfff, pas de source en effet. J'avais écrit cette phrase en pensant que c'était évident mais finalement, je me rend compte que ce n'est pas vraiment le cas. Donc je supprime. Hipo.dingo (discuter) 18 août 2015 à 15:24 (CEST)
- C'est tellement évident, on dirait qu'ils ont pompé l'interface. désolé ^^... ca m'a attiré l’œil, vu que pour Vampire les 3/4 des tests comparent bien l’interface à celle de diablo...
- C'est quand même étonnant que personne ne l'ai comparé à diablo tant ca semble inspiré. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 août 2015 à 15:35 (CEST)
- J'ai fait tout les articles d'IGN, jeuxvideo.com, Gamekult et GameSpot sans succès -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 août 2015 à 15:47 (CEST)
- C'est bien pour la partie accueil -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 août 2015 à 22:44 (CEST)
- J'ai fait tout les articles d'IGN, jeuxvideo.com, Gamekult et GameSpot sans succès -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 août 2015 à 15:47 (CEST)
- Arfff, pas de source en effet. J'avais écrit cette phrase en pensant que c'était évident mais finalement, je me rend compte que ce n'est pas vraiment le cas. Donc je supprime. Hipo.dingo (discuter) 18 août 2015 à 15:24 (CEST)
- Hipo.dingo : C'est la première phrase de la section interface « L'interface du jeu est très similaire à celle de Diablo ». j'ai regardé dans la source mais je n'ai rien vu parlant de diablo (je l'ai peut-être manqué). -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 août 2015 à 14:49 (CEST)
- Archimëa, peux-tu être plus précis ? Je ne suis pas certain de comprendre ta dernière remarque. Pour le reste, j'ai finalement développé un peu plus la Critique en utilisant entre autre un test que je n'avais pas encore lu lorsque j'avais rédigé ce paragraphe. Ca vous convient ou c'est encore trop court ? Hipo.dingo (discuter) 18 août 2015 à 14:46 (CEST)
- J'ai lu en travers tout à l'heure, j'ai pas vu "interface à la diablo" dans la source proposée -- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 août 2015 à 22:53 (CEST)
- Pourquoi ne pas mettre en avant ces avis uniformes explicitement du coup ? Ça réglera le soucis. Ssx`z (discuter) 17 août 2015 à 17:15 (CEST)
- En lisant les différentes critiques du jeu, j'ai franchement eu l'impression de lire toujours la même chose. Tous les tests le comparent à Diablo, tous les tests parlent des même élements du gameplay (les seuls qui le différencie de son modèle, c'est à dire les compagnons et la renommée), tous les tests regrettent l'absence de mode multijoueur et absoluments tous les tests disent qu'a ce prix là, on auraient tort de passer à côté... La section Critique de l'article a donc été très facile à écrire mais j'ai un peu peur de me répété (ou de parler de détail insignifiant) si je la rallonge de manière significative. Hipo.dingo (discuter) 17 août 2015 à 14:32 (CEST)
Salut Hipo.dingo. Puisque tu parles de détails à corriger, voici ce que j'ai pu noter lors de ma lecture :
- L'utilisation d'une référence wikia n'est pas trop recommandée ; cette référence est utilisée deux fois dans la section Trame. Je ne sais pas si on peut la remplacer facilement mais il le faudrait parce que sinon toute cette section s'appuie pratiquement dessus, ce que je trouve dommage.
- L'autre référence de la section Trame est le manuel du jeu, autrement dit une source primaire. Je conçois que cela est fort utile pour remplir cette section, mais du coup le référencement de cette partie est très faible.
- Je répond pour Hipo.dingo sur celle là. si le sujet est largement admissible via des sources secondaires ou tertiaires, centrées et de qualité, les informations factuelles ne faisant pas sujet à débat peuvent être sourcées pas des sources primaires. C'est le cas ici. c'est ici [1] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 août 2015 à 17:31 (CEST)
- Concernant la source venant d'un wikia, je suis d'accord avec toi que ce n'est pas idéal. Cependant, je n'ai pas trouvé d'autres sources détaillant le scénario, la plus part des sources se contentant d'un résumé un peu simpliste. Je suis également conscient que cette section (ainsi que la section Système de jeu) manque de source secondaires mais comme le dit Archimea, je n'ai utilisé des sources primaires que pour des informations factuelles, ne faisant pas débat et que j'ai jugé pertinentes. Bien que les sources secondaires ne détaillent pas forcement le scénario du jeu, j'ai par exemple jugé qu'il était pertinent d'en faire un court résumé, la plus part des sources parlant tout de même un peu du scénario du jeu (pour dire qu'il est simpliste... c'est pour ça que j'ai fait quelque chose de très court). Idem pour la section Système de jeu : La plus part des sources disent que son système de jeu est très proche de celui de Diablo mais parlent surtout de ce qui l'en distingue. Pour clarifier cette partie, j'ai donc préféré détaillé un peu les éléments de son gameplay venant de son modèle.
- Je répond pour Hipo.dingo sur celle là. si le sujet est largement admissible via des sources secondaires ou tertiaires, centrées et de qualité, les informations factuelles ne faisant pas sujet à débat peuvent être sourcées pas des sources primaires. C'est le cas ici. c'est ici [1] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 août 2015 à 17:31 (CEST)
- La sous-section Personnages fait également de nombreux appels au manuel du jeu (surtout le premier paragraphe). Si possible, trouver des sources secondaires. Même constat pour la sous-partie Interface.
- Idem section Trame -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 août 2015 à 17:31 (CEST)
- Une petite source primaire également pour la version Linux.
- Idem section Trame -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 août 2015 à 17:31 (CEST)
- Concernant la partie Postérité, le dernier paragraphe écrit en partie au futur me gêne un peu (ce n'est que mon avis !) : peut-être le mettre au présent autant que possible et vérifier si le jeu n'est pas sorti ou si une date plus précise n'est pas annoncé.
- Franchement, je ne vois pas comment formuler cette dernière phrase sans parler au futur (si quelqu'un peut m'aider !). Le jeu n'est en effet pas sorti et les informations sur celui-ci sont clairement à prendre au conditionnel. Pas d'autre informations sur la date de sortie (le jeu n'a été annoncé qu'en juin il me semble...).
- Idéalement, si une illustration de ton fait pouvait représenter l'interface du jeu serait une sorte de bonus ; de même si des photos libres de droit peuvent être trouvées concernant les développeurs.
- Pas trouvé de photo libre des développeurs. Pour l'interface, franchement je vois pas trop l’intérêt vu qu'il suffit d'une petite recherche sur google image pour la voir en vrai :D
- Voilà ! Tu vas dire que je n'ai relevé que des aspects négatifs, mais en même temps, tu voulais savoir ce qui pouvait être amélioré. A part ça, je peux te dire que le texte est très clair, agréable à lire et que les parties Développement et Accueil sont très bien renseignées. Bravo ! Et bonne continuation pour amener cet article à son but !
Le Yota de Mars (discuter) 27 août 2015 à 15:25 (CEST)
- Pas de souci, je suis bien plus relou que toi en matière de relecture, et puis c'est un peu le but lorsqu'en j'en demande une ! Hipo.dingo (discuter) 27 août 2015 à 21:34 (CEST)
Proposition de Torchlight au label BA
modifierJe suis tombé hier soir totalement au hasard sur cet article : Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur (jeu vidéo)
Le travail est superbe, mais il me semble qu'il y a des parties extraordinairement détaillées et beaucoup de paragraphes ne comportent aucunes sources. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 août 2015 à 17:19 (CEST)
- Le travail de rédaction réalisé sur cet article est admirable mais franchement, je trouve qu'il souffre de nombreuses lacunes. La partie Trame est par exemple beaucoup trop détaillé sans qu'un tel développement ne soit justifié par des sources secondaires. Certains de ses passages sont intéressant, comme par exemple le passage qui explique que le scénario est basé sur le travail des ripperologues, mais cela aurait dû être expliqué dans la section Développement. La section Inspirations et allusions n'est pas du tout sourcé et relève clairement du TI. Les sections Développement et Accueil sont plus conforme à ce que je m'attend à trouver dans un article de qualité mais certain passage ne sont pas sourcé et j'ai des doutes sur la neutralité de certaines affirmations. Quand je lis que le jeu à « souvent [reçu] des notes globales supérieures ou égales à 15/20 » je rigole doucement sachant qu'il n'a que 62% sur Game Rankings et 73% sur Metacritic. Globalement, la section critique me semble trop élogieuse au regard des notes obtenues dans la presse spécialisée... Hipo.dingo (discuter) 13 août 2015 à 19:10 (CEST)
- C’est malheureux mais on peut lancer une procédure de contestation. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 août 2015 à 22:06 (CEST)
- Avant quoique ce soit, il faudrait en discuter avec la personne l'ayant amené au label. Je trouve aussi le travail particulièrement remarquable et je crois, d'après mes souvenirs, qu'il a travaillé en posant des questions directement aux développeurs. Au lieu de contester directement, je pense (au vu du travail fourni) qu'il serait mieux de corriger directement. Je sais que les procédures de contestation peuvent très mal passer pour certains contributeurs (et je le dis en connaissance de cause). Kilianours (discuter) 14 août 2015 à 01:17 (CEST)
- Oui, plutôt que de contester je pense que dans un premier temps, il faut simplement poster un message en PDD de l'article soulignant ses lacunes et expliquant en détail ce qui peut être amélioré. Ca laissera du temps aux contributeurs de l'articles pour le retravailler tout en légitimant une éventuelle contestation si personne ne réagit. Hipo.dingo (discuter) 14 août 2015 à 08:24 (CEST)
- L'article a mal vieilli en effet, contacter son principal rédacteur avant la contestation serait une bonne chose. En parlant de cela, j'ai croisé cet article BA (Klonoa: Empire of Dreams), qui pour moi, ne mérite plus son label (sections non sourcés, listes et tableaux nombreux...). Docteur Doc C'est grave docteur ? 14 août 2015 à 20:03 (CEST)
- Tant qu'il y a des personnes qui ont déjà amené des articles vers AdQ ou BA, et qui sont donc capables d'évaluer l'état général de l'article sans repasser par un vote, on peut se permettre d'attendre.
- Pour ce qui est de Klonoa: Empire of Dreams, le sourçage est vraiment dans un état lamentable. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 août 2015 à 13:01 (CEST)
- J'ai laissé un message à ΛΦΠ, contributeur principal de Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur, ainsi qu'à FR contributeur principal de Klonoa: Empire of Dreams. Mais ils ne contribuent plus qu’épisodiquement à wiki et plus du tout au projet jeu vidéo. On va voir. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 août 2015 à 13:12 (CEST)
- Hello, concernant Klonoa, autres temps, autres moeurs... Je ne serai pas vexé s'il perd son étoile d'argent ah ah :) En tout cas, la partie tableau peut sauter, je l'avais gardée un peu "histoire de" ne pas la jeter à l'époque. Une pensée au passage : il faudrait que l'on trouve un moyen de "récompenser" les petits articles sur les jeux n'ayant pas beaucoup de sources à dispo et qui sont complets dans l'état des connaissances sur le sujet. Ca motiverait les contributeurs àmha. FR · ✉ 16 août 2015 à 16:30 (CEST)
- FR : Tu te sens de reprendre un peu ? pour justement reprendre l'article ?
- Il faudrait une récompense décernée par le projet ? du genre une étoile vert clair, pour un "jeu abouti" ou un truc comme ca ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 août 2015 à 22:59 (CEST)
- Les articles sur des sujets mineurs pour lesquels il n'existe pas beaucoup de sources peuvent tout à fait prétendre aux labels actuels si ils respectent les critères (voir par exemple Discussion:Teka-her/Article de qualité). Hipo.dingo (discuter) 16 août 2015 à 23:46 (CEST)
- Pas le temps hélas, trop occupé à créer les jeux qui vont permettre l'apparition de nouvelles pages ah ah :) @Hipo.dingo Merci pour le lien, les temps changent dis donc :) Mais bon, pour les jeux, il y a encore moins de sources... Certains articles devront attendre que le média soit plus étudié... FR · ✉ 17 août 2015 à 22:20 (CEST)
- FR : Génial, tu bosses pour qui et sur quoi ? enfin si tu peux en parler... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 août 2015 à 13:30 (CEST)
- Pas le temps hélas, trop occupé à créer les jeux qui vont permettre l'apparition de nouvelles pages ah ah :) @Hipo.dingo Merci pour le lien, les temps changent dis donc :) Mais bon, pour les jeux, il y a encore moins de sources... Certains articles devront attendre que le média soit plus étudié... FR · ✉ 17 août 2015 à 22:20 (CEST)
- Les articles sur des sujets mineurs pour lesquels il n'existe pas beaucoup de sources peuvent tout à fait prétendre aux labels actuels si ils respectent les critères (voir par exemple Discussion:Teka-her/Article de qualité). Hipo.dingo (discuter) 16 août 2015 à 23:46 (CEST)
- Hello, concernant Klonoa, autres temps, autres moeurs... Je ne serai pas vexé s'il perd son étoile d'argent ah ah :) En tout cas, la partie tableau peut sauter, je l'avais gardée un peu "histoire de" ne pas la jeter à l'époque. Une pensée au passage : il faudrait que l'on trouve un moyen de "récompenser" les petits articles sur les jeux n'ayant pas beaucoup de sources à dispo et qui sont complets dans l'état des connaissances sur le sujet. Ca motiverait les contributeurs àmha. FR · ✉ 16 août 2015 à 16:30 (CEST)
- J'ai laissé un message à ΛΦΠ, contributeur principal de Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur, ainsi qu'à FR contributeur principal de Klonoa: Empire of Dreams. Mais ils ne contribuent plus qu’épisodiquement à wiki et plus du tout au projet jeu vidéo. On va voir. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 août 2015 à 13:12 (CEST)
- L'article a mal vieilli en effet, contacter son principal rédacteur avant la contestation serait une bonne chose. En parlant de cela, j'ai croisé cet article BA (Klonoa: Empire of Dreams), qui pour moi, ne mérite plus son label (sections non sourcés, listes et tableaux nombreux...). Docteur Doc C'est grave docteur ? 14 août 2015 à 20:03 (CEST)
- Oui, plutôt que de contester je pense que dans un premier temps, il faut simplement poster un message en PDD de l'article soulignant ses lacunes et expliquant en détail ce qui peut être amélioré. Ca laissera du temps aux contributeurs de l'articles pour le retravailler tout en légitimant une éventuelle contestation si personne ne réagit. Hipo.dingo (discuter) 14 août 2015 à 08:24 (CEST)
- Avant quoique ce soit, il faudrait en discuter avec la personne l'ayant amené au label. Je trouve aussi le travail particulièrement remarquable et je crois, d'après mes souvenirs, qu'il a travaillé en posant des questions directement aux développeurs. Au lieu de contester directement, je pense (au vu du travail fourni) qu'il serait mieux de corriger directement. Je sais que les procédures de contestation peuvent très mal passer pour certains contributeurs (et je le dis en connaissance de cause). Kilianours (discuter) 14 août 2015 à 01:17 (CEST)
- C’est malheureux mais on peut lancer une procédure de contestation. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 août 2015 à 22:06 (CEST)
- Hello, concernant l'article du jeu SH vs Jack, merci Archimëa de m'avoir prévenu. Je suis conscient des faiblesses de l'article. Trop long, trop d'éléments dont l'utilité est contestable. J'avais fait cet article à l'époque où j'étais au lycée. Donnez-moi trois mois pour essayer de le remettre en ordre. J'ai assez peu de temps en ce moment, notamment à cause d'un déménagement compliqué. Si dans trois mois rien n'a changé, lancez une procédure de contestation du label si vous le souhaitez. Dans ce cas, je pense malheureusement deviner d'avance le résultat du vote. Ca fait mal au coeur mais je rejoins un avis formulé plus haut : l'article a mal vieilli, c'est vrai. --ΛΦΠ (discuter) 17 août 2015 à 01:22 (CEST)
- Pas de soucis. prend ton temps et n'hésite pas à demander si tu as besoin d'un coup de main. Hipo.dingo (discuter) 17 août 2015 à 08:21 (CEST)
- J'ai commencé le nettoyage de Klonoa: Empire of Dreams. Personnellement, je n'ai pas le courage/temps/envie de l'approfondir. En l'état, l'article est très loin du label. En faisant confiance à FR, il suffirait de sourcer (toute la partie trame et système de jeu est à sourcer). Mais pour compléter (développement, accueil, il faudrait tout relire). Quelqu'un a le courage ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 août 2015 à 15:05 (CEST)
- Pas de nouvelles, mauvaise nouvelle pour Klonoa: Empire of Dreams... ?
- Archimëa : Pour Klonoa, une procédure de contestation s'impose à mon avis (même si on remanierait l'article, les changements à mettre en oeuvre semblent trop importants pour que l'article garde son label pendant une phase de travaux - qui irait de compléments à l'intro jusqu'aux critiques et le développement, trop courts, sans compter le manque de sourçage...). Docteur Doc C'est grave docteur ? 15 septembre 2015 à 19:52 (CEST)
- JE viens de relire l'introduction de klonoa, qui laisse aussi à désirer.... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 septembre 2015 à 08:34 (CEST)
- Archimëa : Pour Klonoa, une procédure de contestation s'impose à mon avis (même si on remanierait l'article, les changements à mettre en oeuvre semblent trop importants pour que l'article garde son label pendant une phase de travaux - qui irait de compléments à l'intro jusqu'aux critiques et le développement, trop courts, sans compter le manque de sourçage...). Docteur Doc C'est grave docteur ? 15 septembre 2015 à 19:52 (CEST)
- Pas de nouvelles, mauvaise nouvelle pour Klonoa: Empire of Dreams... ?
- J'ai commencé le nettoyage de Klonoa: Empire of Dreams. Personnellement, je n'ai pas le courage/temps/envie de l'approfondir. En l'état, l'article est très loin du label. En faisant confiance à FR, il suffirait de sourcer (toute la partie trame et système de jeu est à sourcer). Mais pour compléter (développement, accueil, il faudrait tout relire). Quelqu'un a le courage ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 août 2015 à 15:05 (CEST)
- Pas de soucis. prend ton temps et n'hésite pas à demander si tu as besoin d'un coup de main. Hipo.dingo (discuter) 17 août 2015 à 08:21 (CEST)
Vérification des articles labellisés
modifierUn de plus, quand je vois E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo), je me demande s'il ne faudrait pas lancer une campagne de vérification des articles labellisés. Certes tout n'est pas à reprendre, mais il y a bien du travail. Il y a queqlues années, le niveau d'exigence semblait moin élevé qu'à l'heure actuelle. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 août 2015 à 22:45 (CEST)
- L'article est une traduction du label anglais de 2008 (27 000 octets). Depuis, l'article en anglais a pris près de 20 000 octets. Mais il est vrai que la plupart des articles labellisés avant, disons 2010, ne le seraient pas aujourd'hui. Docteur Doc C'est grave docteur ? 1 septembre 2015 à 18:12 (CEST)
- Encore celui, il est pas trop mal, je crois que Zugmoy a remis à jour la partie postérité (et fouilles)
- Il faudrait faire quelque chose. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 1 septembre 2015 à 21:16 (CEST)
┌─────────────────────────────────────────────────┘
Je viens de nettoyer l'article E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo). J'ai remanié par mal de phrases pas vraiment belles. Si quelqu'un peut vérifier l’orthographe, j'ai peut-être réintroduit des fautes.
L'article est encore très peu sourcé. La parie système de jeu doit être sourcé beaucoup mieux, plutôt complète, mais doit être remaniée. La partie développement manque de sources de qualité. la partie réception est pour moi d'un niveau ridicule, avec des source de qualité faible. La partie postérité est sourcée, mais survole les choses.
En relisant l'article anglais je trouve que l'article manque de précision. Si personne ne veut rien faire, faire, cela me semble juste pour un BA.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 septembre 2015 à 20:10 (CEST)
- J'ai fait un peu de relecture, Archimëa, j'espère que cela t'ira comme ça.
- Au niveau des sources, je ne sais pas si cela t'intéressera, mais voici ce que j'ai pu trouver :
- (de) Mini-test de Tele-Action 4/83 ;
- (en) une simple référence ? dans le Retro Gamer Issue 122 (December 2013).
- Le Yota de Mars (discuter) 15 septembre 2015 à 01:39 (CEST)
- Merci pour ca, personnellement, j'ai fais le plus simple et le plus accessible, le minimum. Il faut reprendre chaque section sur le fond. Si personne ne veut le faire, destitution... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 septembre 2015 à 09:20 (CEST)
- Je repoke quand-même FR, au cas où cela le motive. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 septembre 2015 à 19:15 (CEST)
- Le problème, c'est qu'il faut reprendre la traduction de l'article anglais qui a bien évolué, le tout en complétant avec des sources francophones, notamment pour la partie Critiques (où il manque d'ailleurs le traditionnel tableau de notes). Mais c'est vrai qu'un étayage de la partie Postérité est indispensable... Docteur Doc C'est grave docteur ? 15 septembre 2015 à 19:58 (CEST)
- Ça existait, les notes, pour des tests de jeux Atari 2600 ? Le Yota de Mars (discuter) 16 septembre 2015 à 01:49 (CEST)
- YotaMoteuchi : Surement, il y en a sur les sources que j'ai ajouté sur la partie gamaplay [2] lien retiré -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 septembre 2015 à 08:29 (CEST)
- J'avoue ne pas avoir cherché. J'ai de mauvais souvenirs de l'époque, moi ! Le Yota de Mars (discuter) 16 septembre 2015 à 17:29 (CEST)
- YotaMoteuchi : Surement, il y en a sur les sources que j'ai ajouté sur la partie gamaplay [2] lien retiré -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 septembre 2015 à 08:29 (CEST)
- Ça existait, les notes, pour des tests de jeux Atari 2600 ? Le Yota de Mars (discuter) 16 septembre 2015 à 01:49 (CEST)
- Le problème, c'est qu'il faut reprendre la traduction de l'article anglais qui a bien évolué, le tout en complétant avec des sources francophones, notamment pour la partie Critiques (où il manque d'ailleurs le traditionnel tableau de notes). Mais c'est vrai qu'un étayage de la partie Postérité est indispensable... Docteur Doc C'est grave docteur ? 15 septembre 2015 à 19:58 (CEST)
Vote lancé pour label AdQ : Kingdom Hearts (jeu vidéo)
modifierpage de vote pour Kingdom Hearts (jeu vidéo) (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 septembre 2015 à 08:54 (CEST)
Intention de contester le label « Bon article » de la page Klonoa: Empire of Dreams
modifier- Contestation lancée : page de vote pour Klonoa: Empire of Dreams (d · h · j · ↵ · BA · Ls) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 septembre 2015 à 08:50 (CEST)
Intention de proposer Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U au label AdQ
modifier- C'est quand-même plus raisonnable que Pac-Man qui est, malgré tes ajouts, encore à l'état de chantier !
Je ne connais pas ce jeu, j'aiderai sur une relecture simple si besoin, je pense que les habitués vont donner leur avis, je notifie Thomabeille qui a beaucoup œuvré pour cette page, et aussi Manga31. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 septembre 2015 à 21:18 (CEST)- Ça me semble pas mal, même si je me suis arrêté à Super Smash Bros. Brawl en tant que joueur chevronné pour ma part . Deux trois choses tout de même :
- Les modes de jeux font listes de courses en l'état, avec des sauts à la ligne toutes les deux phrases ;
- Les tableaux pourraient bénéficier d'un lifting, peut-être en le présentant sur deux colonnes (trop long sinon, même dans un bloc dépliable) et ajouter une colonne pour indiquer si c'est un nouveau personnage ou s'il est déjà apparu dans la série auparavant. De même pour les stages ;
- La structuration du bloc Développement manque de cohérence : c'est plutôt linéaire avec annonce / démo / lancement puis après, ça parle de musique, avant de revenir sur du linéaire avec les DLC ;
- Pas plus de récompenses ? Si c'est le cas, autant fusionner dans la partie Critiques.
- Sinon c'est sur la bonne voie, j'ai pas tout vérifié pour le niveau AdQ encore, mais déjà pour moi ces quatre points sont bloquants. Ssx`z (discuter) 11 septembre 2015 à 22:06 (CEST)
- Ça aurait été bien de prévenir les principaux contributeurs directement, comme l'a fait Archimëa.
- J'avais demandé il y a peu de temps une relecture de cet article, en même temps que pour Mario Kart 8, pour prétendre à terme à un label BA, mais je trouvais qu'il y avait des choses à revoir, sachant que je n'ai pas approfondi plus le développement de l'article (partie critique à largement améliorer et revoir la section développement notamment). Du coup, un label BA ne me semble pas totalement atteignable en l'état, donc à oublier pour un AdQ pour le moment.
- Et personnellement, je n'ai pas envie de reprendre cet article pour le moment, et je le trouve suffisamment correct pour le lecteur. Manga31 (discuter) 11 septembre 2015 à 23:48 (CEST)
- Personnellement, faites ce que vous voulez au niveau du label, je vous fais confiance.
- Thomabeille (discuter) 12 septembre 2015 à 09:13 (CEST)
- Bonjour, je suis d'accord avec ce qui a été dit plus haut sur le développement, dont la structure mériterait à être retravaillée (par exemple, les quatre premiers paragraphes n'appartiennent à aucune sous-section et on a l'impression qu'il s'agit de l'introduction de la section). Quant aux modes de jeu, ça ne me dérange pas plus que ça, je ne vois pas comment on peut agencer les choses autrement. La section Critiques me parait bien maigre pour une prétention à l'AdQ (il y a en plus un bandeau dans cette section...). La section Récompenses est plutôt à fusionner avec celle des Ventes, si elle reste aussi faible. On notera aussi qu'il n'y aucune illustration dans l'article (il faudrait voir s'il y a des photos disponibles des développeurs, concepteurs ou pour la bande-son...). Pour les personnages jouables, il aurait été intéressant de voir si les personnages n'ont pas de caractéristiques communes ; et pour les stages (dont la section est somme toute assez minimaliste), c'est la même chose : y-a-t-il des types de décor, des environnements qui ont des caractéristiques communes ? (je dis cela bien sûr tout en n'ayant aucune connaissance sur ce jeu...). J'ai modifié la structure des boites déroulantes, convertis en tableaux déroulants pour une meilleure esthétique (les boites déroulantes sont les choses les plus hideuses que j'ai jamais vu sur WP). Pour l'AdQ, je vois aussi des liens rouges à bleuir. Bref, au final, on n'est quand même pas au niveau de l'AdQ (plutôt BA), il ne serait donc pas franchement judicieux de le présenter au label suprême maintenant, à moins de reprendre une nouvelle tôle, comme pour Pac-Man. Docteur Doc C'est grave docteur ? 12 septembre 2015 à 12:34 (CEST)
- Ça me semble pas mal, même si je me suis arrêté à Super Smash Bros. Brawl en tant que joueur chevronné pour ma part . Deux trois choses tout de même :
┌─────────────────────────────────────────────────┘
page de vote ouverte aujourd'hui GashomyWiki (discuter) 18 septembre 2015 à 11:12 (CEST)
Les articles Liste des personnages de la série Silent Hill et Claudia Wolf et Douglas Cartland et Vincent Smith sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Liste des personnages de la série Silent Hill, Claudia Wolf, Douglas Cartland et Vincent Smith » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Liste des personnages de la série Silent Hill et Claudia Wolf et Douglas Cartland et Vincent Smith. Message déposé par Kelam (discuter) le 17 septembre 2015 à 15:02 (CEST) |
Smooth McGroove
modifierBonjour, Depuis de nombreux mois, je maintiens la liste (qui était déjà présente) des vidéos de Smooth McGroove mais je me demande si un tel catalogue a sa place sur l'article ou pas (Certains artistes ont bien une liste discographie sur leur article, mais jamais de cette forme). Que préconiseriez-vous ? Linedwell [discuter] 19 septembre 2015 à 09:16 (CEST)
- Linedwell : Je ne connais pas les critères d'un bon article ou article de qualité pour une personne, mais cela me semble pas indispensable. Cependant, on tolère les discographie... alors... sinon, apparement la liste n'est sourcée qu'avec des sources primaire... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 septembre 2015 à 15:07 (CEST)
- Archimëa : C'est ce qui me chiffonne oui, qu'en l'état la discographie soit en fait un catalogue de vidéos YouTube. Linedwell [discuter] 21 septembre 2015 à 16:13 (CEST)
- Il n'y a pas de recommandation claire, mais de ce que j'ai pu voir, le consensus est plutôt contre une liste complète et pour un paragraphe mettant en avant les vidéos les plus connues (celles qui ont fait parler ailleurs que dans les commentaires YT, quoi). Kelam (discuter) 21 septembre 2015 à 16:34 (CEST)
- C'est en effet pareil que pour les article sur les jeux vidéo de foot... s'il y avait eu un article développé, on aurait pu déplacer cetet liste dans une page annexe "Liste de .....". -- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 septembre 2015 à 16:39 (CEST)
- Il n'y a pas de recommandation claire, mais de ce que j'ai pu voir, le consensus est plutôt contre une liste complète et pour un paragraphe mettant en avant les vidéos les plus connues (celles qui ont fait parler ailleurs que dans les commentaires YT, quoi). Kelam (discuter) 21 septembre 2015 à 16:34 (CEST)
- Archimëa : C'est ce qui me chiffonne oui, qu'en l'état la discographie soit en fait un catalogue de vidéos YouTube. Linedwell [discuter] 21 septembre 2015 à 16:13 (CEST)
Accessibilité : Ajout d'un champ permettant un légende alternative à l'image de l'infobox jeu vidéo
modifierJ'ai proposé de rajouter un champ pour faire ceci, ce qui me semble logique et légitime, quelqu'un y-voit un soucis ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 18:46 (CEST)
J'ai fini de bosser sur cet article. Comme je suis un gros fan de ce jeu, j'ai pu détailler beaucoup de choses. J'ai peur d'être obligé de tailler dedans.
Avant des relectures et procédure de labellisation, qu'en pensez-vous ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 septembre 2015 à 18:02 (CEST)
- 180 000 octets pour un jeu vidéo, c'est beaucoup (mais parfois, faut ce qu'il faut...). Je relirai l'article plus tard, une fois que j'aurai terminé la relecture de l'article sur Sébastien Loeb (qui pèse 2 fois THPS2). Docteur Doc C'est grave docteur ? 16 septembre 2015 à 19:24 (CEST)
- Pas le temps de lire en détail ce soir, c'est du lourd ! En zieutant, j'ai relevé une phrase pas neutre et j'ai supprimé quelques sous-sous-...-sous-titres pour simplifier le sommaire. Je trouve ça mieux, mais je ne serai pas choqué si ma modification se voyait annulée Ssx`z (discuter) 16 septembre 2015 à 22:53 (CEST)
- Ssx`z : Pour l'interface, c'est dans plusieurs sources comme ici [3], et pour moi c'est une évidence, donc je l'ai mis dans la description et pas dans "Reception", mais je vais le supprimer...
- Pour les sous-sections, je trouve ca moins bien, mais enfin je vais pas chipoter.
- Pour la photo, je trouve moins bien aussi (désolé ^^), je la trouve trop proche de l'autre, et avant elle était au ras de la section musique, alors que maintenant est est dans la section multijoueur.
- Sinon, n'hésite pas à relire le tout. Il y en a plus que besoin.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 septembre 2015 à 08:30 (CEST)
- Pour les paragraphes de la section critique, je te conseil de faire le découpage suivant : 6.1.1 Version originale, 6.1.2 Version PC, 6.2.3 Version Dreamcast... ect. Comme cela tu conserve un découpage par plate-formes mais en évitant les sous-sous-sous-titre. Pour la section mode de jeu, je pense que tu peux regrouper en 2 sous-parties (2.6.1 Solo et 2.6.2 Multijoueur) car certaines des sous-section actuelles ne font même pas une ligne. J'essayerais de tout relire quand j'aurais le temps mais je suis pas mal occupé en ce moment. Hipo.dingo (discuter) 17 septembre 2015 à 08:46 (CEST)
- Ok pour le passage "non neutre". Pour l'image tu peux la repositionner où elle était, c'est juste que j'aime pas trop personnellement avoir une image flottant à côté d'un titre de section... peut-être un flottant à droite du coup (chez moi, en 1920*1080, l'image mord sur la section Musique) ? Ssx`z (discuter) 17 septembre 2015 à 09:33 (CEST)
- J'ai plusieurs ordis et l'image tombe au ras de la playlist dans tous les cas. La section "Musique et sons" est bien à droite de l'image, mais ca colle bien. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 septembre 2015 à 15:31 (CEST)
- Ssx`z : Je viens de m'apercevoir que ceci fait partie des mauvaises pratiques -> ici, je vais remettre les sous-sections, et masquer en-dessous de trois avec le modèle qui va bien. C'est juste un test, rien de définitif, n'hésite pas à critiquer.
- Hipo.dingo : J'ai regroupé la section "skate libre" et "session simple". Mais je vois pas bien l'intérêt de mélanger le mode carrière avec le reste... on perd en clarté.
- Pour la section des critiques, j'avais justement pas créé de sous-sections pour ne pas alourdir et surtout le pas doubler des titres, et éviter de mettre de la confusion dans la tête du lecteur. Mais je vais essayer les balises h' ou h5 en masquant une partie du sommaire...
- Je fais quelques tests et je reviens vers vous -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 17:06 (CEST)
- Ssx`z et Hipo.dingo :, j'ai mis des sections sur le mode carrière et la partie critique, puis masqué la profondeur avec le modèle Sommaire. J'ai par contre supprimé les sous-sections de la partie multijoueur pour n'en faire qu'une seule principale. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 17:37 (CEST)
- J'ai plusieurs ordis et l'image tombe au ras de la playlist dans tous les cas. La section "Musique et sons" est bien à droite de l'image, mais ca colle bien. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 septembre 2015 à 15:31 (CEST)
- Ok pour le passage "non neutre". Pour l'image tu peux la repositionner où elle était, c'est juste que j'aime pas trop personnellement avoir une image flottant à côté d'un titre de section... peut-être un flottant à droite du coup (chez moi, en 1920*1080, l'image mord sur la section Musique) ? Ssx`z (discuter) 17 septembre 2015 à 09:33 (CEST)
- Pour les paragraphes de la section critique, je te conseil de faire le découpage suivant : 6.1.1 Version originale, 6.1.2 Version PC, 6.2.3 Version Dreamcast... ect. Comme cela tu conserve un découpage par plate-formes mais en évitant les sous-sous-sous-titre. Pour la section mode de jeu, je pense que tu peux regrouper en 2 sous-parties (2.6.1 Solo et 2.6.2 Multijoueur) car certaines des sous-section actuelles ne font même pas une ligne. J'essayerais de tout relire quand j'aurais le temps mais je suis pas mal occupé en ce moment. Hipo.dingo (discuter) 17 septembre 2015 à 08:46 (CEST)
- Pas le temps de lire en détail ce soir, c'est du lourd ! En zieutant, j'ai relevé une phrase pas neutre et j'ai supprimé quelques sous-sous-...-sous-titres pour simplifier le sommaire. Je trouve ça mieux, mais je ne serai pas choqué si ma modification se voyait annulée Ssx`z (discuter) 16 septembre 2015 à 22:53 (CEST)
- C'est mieux comme ça en effet. Quelques remarques au passage :
- Attention à la répétition des liens internes (et aux répétitions tout court). Je compte par exemple 4 liens internes vers manual en seulement 2 lignes dans la partie système de jeu. Il est généralement conseillé de se limiter à un seul lien interne pointant vers le même article par partie.
- .
- D'ailleurs, attention à la typo des termes anglais. Par exemple tu écris parfois slide avec une majuscule, parfois sans. Il faut aussi vérifier que ces termes techniques doivent bien être écris en italique.
- .
- Enormement de termes anglais dans l'article. C'est parfois nécessaire pour certains termes techniques mais quand il existe, c'est quand même mieux d'utiliser le terme français. Dans cette phrase par exemple « La qualité du replaquage peut être évaluée perfect (« parfait ») et sloppie (« mauvais ») » je ne vois pas trop pourquoi tu ne dis pas simplement qu'un replaquage peut être évalué comme étant parfait ou mauvais.
- Parceque je l'avais téléchargé en warez (on appelait ca comme ca avant!) sur wwww.racing-warez.com en 2000, je sais pas si tu as connu... et c'était en version anglaise. Et je sais pas pourquoi, j'ai pas vérifié sur youtube sur une vidéo en français, ce que viens de faire. La traduction choisie est "imprécis". . je modifie.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 18:36 (CEST)
- Plusieurs saut à la ligne me semblent étranges (par exemple après proprement puis après améliorés dans la section 6.1.2.2 Dreamcast).
- . J'ai reformulé. Les retours à la ligne séparent :
- Les critiques générales ou les craquages du genre "jeu génial",
- les critiques sur le "gameplay" (ou souvent sur les niveaux),
- les critiques sur les graphismes,
- puis s'il y en a les critiques sur le son et sur les contrôles. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 18:16 (CEST)
- Je pense que tu avais mal compris ma remarque, j'ai donc supprimé les br/ qui posaient problème et mis des vrais séparations de paragraphes. Hipo.dingo (discuter) 22 septembre 2015 à 19:45 (CEST)
- . J'ai reformulé. Les retours à la ligne séparent :
- Les ISBN des guides et autres ouvrages dont tu parle ne doivent pas apparaître dans le corps de l'article. Si ils sont intéressant, les mettres en bibliographie, sinon le titre est suffisant.
- . Malheureusement je ne les ai pas achetés, ni trouvés en téléchargement... j'ai aussi supprimé la dernière phrase, ca a été retiré d'Amazon, et il est très compliqué de trouver des traces de ceci maintenant. J'avais vu ce retrait il y a quelques temps, mais j'avais oublié de le supprimer. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 18:52 (CEST)
- Attention à la répétition des liens internes (et aux répétitions tout court). Je compte par exemple 4 liens internes vers manual en seulement 2 lignes dans la partie système de jeu. Il est généralement conseillé de se limiter à un seul lien interne pointant vers le même article par partie.
- Hipo.dingo (discuter) 22 septembre 2015 à 17:58 (CEST)
- Merci pour cette nouvelle relecture, par contre j'ai finalement regroupé la section carrière dans une seule grosse section. Je regarde à ces remarques et je reviens ! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 18:03 (CEST)
- Archimëa : merci pour l'info à propos de la mauvaise pratique. C'est mieux avec le regroupement de toute manière désormais. Ssx`z (discuter) 22 septembre 2015 à 19:35 (CEST)
- Ssx`z et Hipo.dingo : J'ai fini, si vous avez d'autres remarques, n'hésitez pas-- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 septembre 2015 à 09:34 (CEST)
- Archimëa : merci pour l'info à propos de la mauvaise pratique. C'est mieux avec le regroupement de toute manière désormais. Ssx`z (discuter) 22 septembre 2015 à 19:35 (CEST)
- Merci pour cette nouvelle relecture, par contre j'ai finalement regroupé la section carrière dans une seule grosse section. Je regarde à ces remarques et je reviens ! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2015 à 18:03 (CEST)
Les articles Basketball Pro Management et Pro Basketball Manager sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Basketball Pro Management et Pro Basketball Manager » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Basketball Pro Management et Pro Basketball Manager. Message déposé par Archimëa [Toc 2 Mi] le 25 septembre 2015 à 08:40 (CEST) |
Bonsoir. Hier, j'ai demandé la restauration d'une page qui a depuis été sourcée au propre. J'aimerai savoir si elle est proche d'un label BA selon les critères du jeu vidéo, car je n'y connais rien. D'avance merci. -- Tsaag Valren (✉) 25 septembre 2015 à 18:19 (CEST)
- Tsaag Valren : Tout d'abord bravo pour le boulot accompli en si peu de temps. Mon avis personnel, qui devrait faire réagir :
- La section "histoire" doit être renommée "développement" et placée après "Système de jeu"
- La section "histoire" mélange l'historique du développement et celle de l'entreprise, j'aurai trié en deux petits paragraphes.
- Pour moi le problème est le sourçage, il est parfois aléatoire avec des articles ou présentations d'amateur, issus de sites de type wiki ou contribution de quidams : comme ceux-ci : [4], [5] ou [6]. Beaucoup de site allemand obscures qui ne répondent pas aux critères de notoriété des sites web, pour être qualifié de source solide. 0 test réel, 0 test de sites vidélodiques majeurs.
- L'absence de test provoque l’absence de critiques avec une section sous développée, mais tu arrive à faire un très beau brodage !
- L'absence de tests contraint à sourcer principalement la partie système de jeu avec le guide officiel
- J'ai vu un TI : [7], Equideow et Trackmania sont simplement deux exemples énumérés. Pour moi, les comparer relève du TI, le ou les auteurs ne les comparent pas et les citent simplement. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 26 septembre 2015 à 10:16 (CEST)
- Tu peux aussi t'appuyer sur Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Jeu vidéo. En tout cas, bravo pour ton travail. Kilianours (discuter) 26 septembre 2015 à 14:20 (CEST)
- Pour détailler, le plan est un peu bizarre et ne suit pas celui recommandé. La partie cartes va dans système de jeu, la partie "développement de l'entreprise" devrait être recyclée dans la partie développement du jeu, pour évoquer ce qui a un intérêt pour comprendre comment Equideow a été créé (il n'apparaît pas clairement que c'est leur premier jeu). N'y a-t-il eu aucun test du jeu? Jelt (discuter) 28 septembre 2015 à 21:35 (CEST)
Réunir les articles des livres de Pix'n Love
modifierBonjour,
La page des Éditions Pix'n Love a été conservée il y a un peu de temps à la suite d'un PàS indécise (vu le peu de sources dispo), mais est-ce que les pages vides du magazine Pix'n Love et des cahiers du jeu vidéo ont une utilité? J'ai cherché pour des sources, et il y en a presque pas (ou du genre ça), ne vaudrait-il pas mieux tout regrouper dans la page des éditions Pix'n Love? Jelt (discuter) 29 septembre 2015 à 19:39 (CEST)
- Ok pour moi. Une fusion me parait appropriée. Kilianours (discuter) 30 septembre 2015 à 08:20 (CEST)
- Autant fusionner Les Cahiers du jeu vidéo avec les Éditions Pix'n Love me paraît judicieux, autant faire de même avec le magazine me le semble moins : ce magazine étant un peu leur vitrine, il me paraît adéquat d'avoir un article indépendant. Le Yota de Mars (discuter) 2 octobre 2015 à 14:37 (CEST)
- Cette source [8] me semble solide, centrée, secondaire, de qualité, certes courte. S'il y en avait d'autres le sujet serait admissible.
- Par contre je viens de regarder rapidement à "Pix'n Love", les sources me semblent limitées ? non ?
- Si c'est le cas pour toutes les pages relatives à Éditions Pix'n Love on peut lancer une procédure de fusion. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 2 octobre 2015 à 21:08 (CEST)
- Autant fusionner Les Cahiers du jeu vidéo avec les Éditions Pix'n Love me paraît judicieux, autant faire de même avec le magazine me le semble moins : ce magazine étant un peu leur vitrine, il me paraît adéquat d'avoir un article indépendant. Le Yota de Mars (discuter) 2 octobre 2015 à 14:37 (CEST)
Wikiconcours octobre 2015
modifier
Thème : Jeux Vidéo
Remarques : |
Articles désignés en page de discussion |
Participants : |
Une équipe s'est lancée sur le sujet du jeu vidéo. Bonne initiative pour des non-habitués du projet. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 3 octobre 2015 à 17:46 (CEST)
Doublons pour les puzzle game ?
modifierC'est quoi la différence entre Jeu_vidéo_de_réflexion et jeu de puzzle ? — TomT0m [bla] 4 octobre 2015 à 19:03 (CEST)
- Le Jeu de puzzle est un sous-genre (entres autres) du Jeu vidéo de réflexion. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 4 octobre 2015 à 21:46 (CEST)
- Ben il y a 0 sources, et je vois pas bien la nuance au vu du résumé introductif. — TomT0m [bla] 6 octobre 2015 à 10:38 (CEST)
- TomT0m : Le jeu de puzzle est un genre de jeu vidéo majeur, porté par une licence très forte qu'est Tetris, avec ses copies et déclinaisons plus ou moins pâles et intéressantes.
- Je pense pas qu'un manque de source ou un problème de développement de l'article peut-être prétexté pour proposer la suppression ou fusion.
- Certes, l'article doit être repris et retravaillé, c'est évident, notamment son introduction.
- Si tu te sens de lancer une fusion ou une suppression -tu as le droit-, fait-le, mais personnellement, je désapprouve. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 6 octobre 2015 à 18:42 (CEST)
- C'est pas le manque de source en soit, c'est surtout la capacité ou pas d'en produire qui pourrait justifier une demande de suppression. En fait l’abscence de source permet de dire qu'on a même pas de bonne définition de l'objet de l’article, et donc on est dans l’impossibilité de dire de quoi il parle exactement ... si c'est un genre majeur, il devrait exister une source qui en fait un genre majeur dans une classification. (et qui distingue les sujets des deux articles précisément.) Si personne n’en trouve, oui je proposerai une fusion. — TomT0m [bla] 6 octobre 2015 à 18:47 (CEST)
- Ben il y a 0 sources, et je vois pas bien la nuance au vu du résumé introductif. — TomT0m [bla] 6 octobre 2015 à 10:38 (CEST)
Nouvelle sous-page : Index des magazines
modifierBonjour ! Je vous informe de la création de la sous-page Projet:Jeu vidéo/Index des magazines.
Partant du postulat qu'il est très difficile de chercher des informations dans les magazines de jeux vidéo (à l'inverse des sites web), il s'agit de fournir aux membres du projet un index exhaustif de ces magazines, le but avoué étant la recherche de sources pour l'écriture de tel ou tel article ou pour démontrer la notoriété (ou le manque de notoriété) de tel ou tel jeu vidéo.
J'espère que ce "projet dans le projet" recevra un accueil favorable de la communauté. Le Yota de Mars (discuter) 8 octobre 2015 à 00:33 (CEST)
- Super initiative, mais c'est beaucoup beaucoup de boulot. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 octobre 2015 à 10:45 (CEST)
- Je confirme ! Je ne pensais pas que faire ce travail de fourmi me plairaît, mais pour l'instant, c'est bien le cas. Je peux me lasser, mais j'espère sincèrement que ça pourra servir. Le Yota de Mars (discuter) 9 octobre 2015 à 11:32 (CEST)
- MER IL ET FOU ? XD
- Sérieusement, initiative... ambitieuse, on va dire, mais qui ne peut qu'être bénéfique pour le projet ! --JzK (discuter) 9 octobre 2015 à 18:59 (CEST)
- Je confirme ! Je ne pensais pas que faire ce travail de fourmi me plairaît, mais pour l'instant, c'est bien le cas. Je peux me lasser, mais j'espère sincèrement que ça pourra servir. Le Yota de Mars (discuter) 9 octobre 2015 à 11:32 (CEST)
Renommage
modifierBonjour, suite à ce sondage et à afin de mettre en place l'Editeur Visuel sur l'espace de nom Projet, les pages de discussion présentes sur l'espace de nom "Projet" vont être renommées afin de les déplacer dans l'espace de nom "Discussion Projet". La liste des pages concernées est consultable ici: Discussion Wikipédia:Sondage/Éditeur visuel sur l'espace de nom : Projet#Liste des pages de discussion sur les espaces projets.
Ce message vous est adressé car votre Projet contient une page de discussion sur l'espace de nom Projet. Cette page sera donc renommée. Si le nouveau nom donné ne vous plait pas, vous pourrez le renommer à nouveau, dès l'instant que la page reste dans l'espace de nom "discussion projet".
Si vous souhaitez répondre à ce message ou avez des questions, répondez plutôt sur la page Discussion Wikipédia:Sondage/Éditeur visuel sur l'espace de nom : Projet. --Vatadoshu ... 8 octobre 2015 à 18:45 (CEST)
Un logo pour le projet ?
modifierBonjour, en m'inspirant du logo du portail, j'avais créé un logo pour le projet et l'avais ajouté sur la page du projet mais "Le Yota de Mars" a annulé la modif' avec comme résumé "On peut pas en discuter avec tout le monde avant ?". Alors, qu'est-ce que vous en pensez ? GashomyWiki (Oui ?) 10 octobre 2015 à 10:41 (CEST)
- Oui, il faut en discuter avant. Je pense que le projet n'a pas besoin de logo. Docteur Doc C'est grave docteur ? 10 octobre 2015 à 11:10 (CEST)
- Conflit d’édition —Entièrement d'accord avec Le Yota de Mars.
- Personnellement, je vois pas bien l'intérêt. Je suis surtout contre le texte "Projet DU jeu vidéo" alors que le projet s'appelle le "projet jeu vidéo".
- Deuxièmement, le logo du portail a été critiqué plusieurs fois pour son design, je suis plutôt d'accord avec ceci et je vois pas bien l'intérêt de répéter ce design. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 octobre 2015 à 11:12 (CEST)
- Inutile selon moi, ça réduit l'accessibilité en plus... Ssx`z (discuter) 10 octobre 2015 à 11:36 (CEST)
- Archimëa : Tu es contre le texte "Projet du jeu vidéo" mais pas pour "Discussions de la Section vidéoludique de Wikipédia"... GashomyWiki (Oui ?) 12 octobre 2015 à 21:32 (CEST)
- @GashomyWiki(PS: met ton message à la suite, essaye de ne pas déplacer les messages plus vieux... la notif permet justement de t'adresser à un utilisateur particulier, tu peux aussi utiliser le modèle {{ping}})
- "Discussions de la Section vidéoludique de Wikipédia" sont "LES" "Discussions de la Section vidéoludique de Wikipédia" ou alors Discussions de la Section Jeu vidéo de Wikipédia".
- Le placement de ton "du" (Projet DU jeu vidéo) ne correspond pas à "de la" mais : "Discussions de la Section DU jeu vidéo de Wikipédia". ou si on suit ton idée ca donne : "Discussions du Projet DU jeu vidéo de Wikipédia".
- En effet, ca ne me choque pas alors que cela me semble bizarre sur ta photo, mais tu as peut-être raison. Mais je reste sur ma position. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 12 octobre 2015 à 21:41 (CEST)
- Moi j'aime bien ce logo (peut-être sans le "du" en effet - question d'habitude surement). Pour ce qui est de l'accessibilité, il y aurait un tas de choses à revoir bien avant. Kilianours (discuter) 12 octobre 2015 à 23:04 (CEST)
- Personnellement, je n'aime pas trop le design, mais ce n'est qu'affaire de goût. Après tout, si l'on s'engage sur cette voie, il va être dur de trouver ce qui pourrait correspondre le plus à un jeu vidéo, question police de caractère. Le Yota de Mars (discuter) 13 octobre 2015 à 11:30 (CEST)
- Moi j'aime bien ce logo (peut-être sans le "du" en effet - question d'habitude surement). Pour ce qui est de l'accessibilité, il y aurait un tas de choses à revoir bien avant. Kilianours (discuter) 12 octobre 2015 à 23:04 (CEST)
- Archimëa : Tu es contre le texte "Projet du jeu vidéo" mais pas pour "Discussions de la Section vidéoludique de Wikipédia"... GashomyWiki (Oui ?) 12 octobre 2015 à 21:32 (CEST)
- Inutile selon moi, ça réduit l'accessibilité en plus... Ssx`z (discuter) 10 octobre 2015 à 11:36 (CEST)
Arbitrage Jelt-Archimëa/LatinoSeuropa : décision
modifierPour info au projet, qui est directement concerné, l'intitulé de la décision du CAr lors de l'arbitrage Jelt-Archimëa/LatinoSeuropa
Les arbitres estiment que les reproches de désorganisation du projet et d'attaques personnelles faits par Jelt et Archimëa à LatinoSeuropa sont fondés, de même que, dans une moindre mesure, ceux de guerre d'édition de LatinoSeuropa à l'égard d'Archimëa.
Eu égard aux historiques de contribution et de blocage, mais aussi au comportement durant l'arbitrage, ils décident des mesures suivantes :
- Concernant LatinoSeuropa :
- Blocage de six semaines à effet immédiat ;
- Interdiction de recours à un Faux-nez sous peine de blocage indéfini, pour une durée de deux ans ;
- Interdiction de révocation (R0R) de quelque contribution que ce soit, de qui que ce soit, sur toute page de quelque espace que ce soit liée au Projet:Jeu vidéo et interdiction de révocation (R0R) de quelque contribution que ce soit de Jelt et Archimëa sur tout autre espace, sous peine de blocage d'un mois par révocation, pour une durée de deux ans ;
- Interdiction de commentaire dépréciatif sur Jelt et Archimëa (PAP avec « tolérance zéro ») sur quelque page que ce soit, sous peine de blocage d'une durée minimum de trois jours par commentaire, pour une durée de deux ans.
- Concernant Archimëa :
- Blocage de deux jours à effet immédiat ;
- Par symétrie des formes :
- Interdiction de révocation (R0R) de quelque contribution que ce soit de LatinoSeuropa, sur toute page de quelque espace que ce soit liée au Projet:Jeu vidéo, sous peine de blocage d'un mois par révocation, pour une durée de deux ans ;
- Interdiction de commentaire dépréciatif sur LatinoSeuropa (PAP avec « tolérance zéro ») sur quelque page que ce soit, sous peine de blocage d'une durée minimum de trois jours par commentaire, pour une durée de deux ans.
- Concernant Jelt, par symétrie des formes :
- Interdiction de révocation (R0R) de quelque contribution que ce soit de LatinoSeuropa, sur toute page de quelque espace que ce soit liée au Projet:Jeu vidéo, sous peine de blocage d'un mois par révocation, pour une durée de deux ans ;
- Interdiction de commentaire dépréciatif sur LatinoSeuropa (PAP avec « tolérance zéro ») sur quelque page que ce soit, sous peine de blocage d'une durée minimum de trois jours par commentaire, pour une durée de deux ans.
Pour le CAr. --Cangadoba (discuter) 12 octobre 2015 à 23:11 (CEST)
--Cangadoba (discuter) 13 octobre 2015 à 22:47 (CEST)
- @Cangadoba : petit détail, il faudrait remplacer tous les Projet:Vidéo par Projet:Jeu vidéo dans la sanction ci-dessus. Cordialement, Ssx`z (discuter) 14 octobre 2015 à 08:14 (CEST)
- Ah, exact ! Inadvertance de notre part. Merci Ssx`z ! --Cangadoba (discuter) 14 octobre 2015 à 09:56 (CEST)
Articles orphelins à adopter
modifierCertains articles (63) reliés au portail Jeu vidéo sont orphelins (aucun autre article ne pointe vers eux).
En voici la liste : Projet:Jeu vidéo/Articles orphelins. Merci de participer à la tâche en essayant d'adopter ces articles. DickensBot (discuter) 14 octobre 2015 à 09:21 (CEST)
Personnage de Metal Gear, organisations et virus
modifierBonjour,
Il y a quelques semaines (en janvier!! le temps passe vite), on m'a demandé de regarder ce qui pouvait être fait en fusion d'article pour les personnages de Metal Gear. Après analyse de la situation, la demande de fusion serait gigantesque, il y a potentiellement 50 articles à fusionner. Donc, avant d'effectuer une demande de cette taille et surtout de ne pas être contesté dans la démarche et après de recommencer à zéro. Je préfères avoir des opinions secondaires sur le sujet. Aussi, je vais en profiter pour avoir votre opinion sur d'autres articles sur Metal Gear. Voici mes questionnements :
- Que faire des tableaux dans Liste des personnages de Metal Gear, Est-ce que ces tableaux sont pertinent? Est-ce que je supprime tout le contenu pour ajouter par après le contenu fusionner en section? ou simplement je fais une Page à supprimer de cette liste? Où vous considérez que ces informations sont importante, précieuse et qu'il est possible de sourcer tout cela?
- Voici la liste potentiel des personnages qui ne seront pas fusionner, je veux savoir si j'en oublie ou si vous avez des réserves à ce sujet :
- Aussi, Croyez-vous que les articles sur les organisations comme Beauty and the Beast Corps, Philanthropy, Unité Cobra (Catégorie:Organisation de Metal Gear devraient être fusionné ensemble pour créer un article sur les organisation dans Metal Gear ou on devrait garder cela séparé? Pour infor, les anglophones ont mis les organisations dans la liste des personnages [9].
- Que faire de l'article FoxDie, est-il admissible? Pour moi, ce n'est qu'un élément de scénario qui risque de ce répété dans les sections histoires des personnages et des jeux vidéo.
Je notif Archimëa :
Merci à l'avance de vos réponses. - Matrix76 (discuter) 14 mars 2015 à 16:07 (CET)
- Salut, malheureusement je ne connais pas la série (ca m'a jamasi manqué!). J'avais seulement vu la catégorie de personnages très démesurée, c'est pour ca que je t'en avais parlé... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 mars 2015 à 17:04 (CET)
- Hi. Archimëa : Tu devrais t'intéresser au dernier en date qui sortira prochainement, il est assez prometteur, peut être que ça te plaira. ;)
- Matrix76 :. A mon humble avis, si tu souhaites fusionner les organisations en une page, ça me parait utile. En ce qui concerne FoxDie (très lié à Metal Gear Solid 1 particulièrement) et Liste des personnages de Metal Gear, je pense que le meilleur moyen de connaitre les avis des gens est de lancer une procèdure et d'informer tous les contributeurs de ces pages. Je ne suis pas neutre personnellement pour pouvoir donner un avis objectif étant donné que je connais assez bien la série et son scénario sùr-développé... LatinoSeuropa (discuter) 14 mars 2015 à 17:59 (CET)
- J'ai regardé juste hier cette liste de perso de Metal Gear, qui m'apparaît inutilisable. Je pense que le contenu du tableau peut en soi être réutilisé mais il contient peu d'info, surtout si on fusionne déjà les articles de perso, donc autant les supprimer. Je ne connais bien que Metal Gear et MGS, mais je conserverais aussi The Boss (Metal Gear), probablement Metal Gear (arme) et peut-être EVA (Metal Gear). Je fusionnerais les organisations dans l'article des perso comme en anglais, la plupart ne me paraissant pas tellement développables, mais un article juste sur les organisations est aussi faisable. Je supprimerais FoxDie, trop spécifique, c'est juste un élément de scénario. Jelt (discuter) 14 mars 2015 à 18:04 (CET)
- Du même avis que Jelt, je suis pour faire péter le tableau et repartir sur de bonnes bases avec les fusions des articles. D'accord également pour garder les articles de Big Boss, Eva et celui des Metal Gear. J'aurais bien vu les organisations dans un article à part mais si vous préférez les mettre dans l'article des perso ça ne me dérange pas (ça me donne envie de revoir les pubs des smp dans mgs4)--Lmao (discuter) 14 mars 2015 à 19:30 (CET)
- Matrix76 : Je peux quand même répondre à certaines choses, après un peu de réflexion (c'st mon côté pragmatique)...
- Liste des personnages de Metal Gear aurait pu servir d'exemple il y a peu. Ces tableaux démontre bien le côté base de données à éviter.
Fusionner dans cette page les articles des différents persos.
Par contre, je pense qu'on peut garder pas mal de phrases de la dernière colonne (si ce n'est pas déjà présent dans les articles sur chaque perso), mais cela fais un travail de fusion important, puisqu'il faudrait vérifier et réécrire ces bouts de phrases. - Comme dit plus haut, je connait pas bien la série, il faut d'autres avis de spécialistes de la série (si les autres avis déjà déposés ne suffisent pas).
- Pour la fusion des organisations, pourquoi pas, mais la longueur des articles me semblent problématique.
Là aussi, il faudrait remanier beaucoup le contenu pour le synthétiser. En lisant un peu ces pages, il y a des choses à supprimer, mais ca fait du travail énorme. - Entièrement d'accord avec tes interrogations. Cette page doit-être fusionnée...
- Liste des personnages de Metal Gear aurait pu servir d'exemple il y a peu. Ces tableaux démontre bien le côté base de données à éviter.
- Ce qui me choque dans toutes ces pages, c'est encore, le manque quasi total de sources proposées sur l'article. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 mars 2015 à 13:23 (CET)
- Matrix76 : Je peux quand même répondre à certaines choses, après un peu de réflexion (c'st mon côté pragmatique)...
- Je viens de voir aussi le fameux Outer Heaven qui doit être fusionné. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 mars 2015 à 13:44 (CET)
- Merci beaucoup de vos réponses, je n'avais pas pensé à la popularité de The Boss (Metal Gear) et EVA (Metal Gear), donc ces deux articles ne seront pas fusionner. Aussi je ne considères pas Metal Gear (arme) comme étant un personnage, donc la fusion n'était pas visé pour cet article. Les tableaux dans la listes des personnages sera supprimer, les phrases dans les tableaux seront peut-être conservé s'ils sont utiles. Je vais faire du travail pré-fusion avant de faire une demande officiel. (par exemple, "améliorer" ou supprimer les sections à notez, notes etc). Aussi, vos réponses me donne un éclaircissement sur la vision d'ensemble que le projet possède actuellement sur les personnages et sur les univers de fiction, ceci va aussi m'aider pour d'autres demandes de fusions/suppressions de maintenance que je vais faire à l'avenir. - Matrix76 (discuter) 15 mars 2015 à 14:44 (CET)
- C'est peut être plus malin de réunir les organisations ensemble, si la page personnages est déjà gigantesque. Pour Outer Heaven, c'est comme FoxDie, un élément de scénario qui devrait déjà être discuté dans les scénarios du jeu ou les descriptions de Big Boss et Liquid Snake. Globalement, y a des tonnes de pages de perso ou de lieux de jeu vidéo à fusionner, il suffit de regarder dans les catégories pour voir ça, genre 15 pour King of Fighters ou 42 pour Warcraft, même si aucun n'égale Metal Gear et ses 62 articles. Jelt (discuter) 15 mars 2015 à 23:48 (CET)
- The King of Fighters est un problème particulier, certains personnages sont dans plusieurs séries du même éditeur. On retrouve ces personnages aussi dans Art of Fighting, Fatal Fury et Psycho Soldier! - Matrix76 (discuter) 16 mars 2015 à 00:44 (CET)
- Je n'ai pas dit qu'il fallait tout supprimer, juste que les jeux de baston ont tendance à avoir des articles de chaque perso, même ceux qui n'ont pas du tout leur place. Après le wiki anglais a fait des articles bien sourcés de plein de perso de Tekken ou Mortal Kombat qui me paraissent loin d'être connus, mais je n'ai jamais vraiment vérifié ce sur quoi ils se basent. J'ai l'impression qu'ils prennent des commentaires de quelques mots dans des tests, des classements de personnages favoris à des places plus que moyennes et ce genre de choses, mais ça donne des bons articles à la fin. Jelt (discuter) 16 mars 2015 à 08:48 (CET)
- Jelt : Ca suit son cours, tout le monde s'y met pour chercher ce qui est douteux et ce qu'il faut regrouper. Ca avance, Matrix76 fait du super boulot, tout le monde vote, et aide pour choisir quoi conserver ou non.
- Il faudra tôt ou tard y regarder à Tekken, MK ou SF...
- C'esr juste "on the todo list" (Tiens ma palette todo list serait pas mal quand même !) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 mars 2015 à 13:35 (CET)
- A vrai dire, ce serait pas mal une liste de choses à faire, je vois pas mal de trucs passer dont je n'ai pas le temps de m'occuper. Jelt (discuter) 18 mars 2015 à 00:21 (CET)
- Je n'ai pas dit qu'il fallait tout supprimer, juste que les jeux de baston ont tendance à avoir des articles de chaque perso, même ceux qui n'ont pas du tout leur place. Après le wiki anglais a fait des articles bien sourcés de plein de perso de Tekken ou Mortal Kombat qui me paraissent loin d'être connus, mais je n'ai jamais vraiment vérifié ce sur quoi ils se basent. J'ai l'impression qu'ils prennent des commentaires de quelques mots dans des tests, des classements de personnages favoris à des places plus que moyennes et ce genre de choses, mais ça donne des bons articles à la fin. Jelt (discuter) 16 mars 2015 à 08:48 (CET)
- The King of Fighters est un problème particulier, certains personnages sont dans plusieurs séries du même éditeur. On retrouve ces personnages aussi dans Art of Fighting, Fatal Fury et Psycho Soldier! - Matrix76 (discuter) 16 mars 2015 à 00:44 (CET)
- C'est peut être plus malin de réunir les organisations ensemble, si la page personnages est déjà gigantesque. Pour Outer Heaven, c'est comme FoxDie, un élément de scénario qui devrait déjà être discuté dans les scénarios du jeu ou les descriptions de Big Boss et Liquid Snake. Globalement, y a des tonnes de pages de perso ou de lieux de jeu vidéo à fusionner, il suffit de regarder dans les catégories pour voir ça, genre 15 pour King of Fighters ou 42 pour Warcraft, même si aucun n'égale Metal Gear et ses 62 articles. Jelt (discuter) 15 mars 2015 à 23:48 (CET)
- Merci beaucoup de vos réponses, je n'avais pas pensé à la popularité de The Boss (Metal Gear) et EVA (Metal Gear), donc ces deux articles ne seront pas fusionner. Aussi je ne considères pas Metal Gear (arme) comme étant un personnage, donc la fusion n'était pas visé pour cet article. Les tableaux dans la listes des personnages sera supprimer, les phrases dans les tableaux seront peut-être conservé s'ils sont utiles. Je vais faire du travail pré-fusion avant de faire une demande officiel. (par exemple, "améliorer" ou supprimer les sections à notez, notes etc). Aussi, vos réponses me donne un éclaircissement sur la vision d'ensemble que le projet possède actuellement sur les personnages et sur les univers de fiction, ceci va aussi m'aider pour d'autres demandes de fusions/suppressions de maintenance que je vais faire à l'avenir. - Matrix76 (discuter) 15 mars 2015 à 14:44 (CET)
- Du même avis que Jelt, je suis pour faire péter le tableau et repartir sur de bonnes bases avec les fusions des articles. D'accord également pour garder les articles de Big Boss, Eva et celui des Metal Gear. J'aurais bien vu les organisations dans un article à part mais si vous préférez les mettre dans l'article des perso ça ne me dérange pas (ça me donne envie de revoir les pubs des smp dans mgs4)--Lmao (discuter) 14 mars 2015 à 19:30 (CET)
- J'ai regardé juste hier cette liste de perso de Metal Gear, qui m'apparaît inutilisable. Je pense que le contenu du tableau peut en soi être réutilisé mais il contient peu d'info, surtout si on fusionne déjà les articles de perso, donc autant les supprimer. Je ne connais bien que Metal Gear et MGS, mais je conserverais aussi The Boss (Metal Gear), probablement Metal Gear (arme) et peut-être EVA (Metal Gear). Je fusionnerais les organisations dans l'article des perso comme en anglais, la plupart ne me paraissant pas tellement développables, mais un article juste sur les organisations est aussi faisable. Je supprimerais FoxDie, trop spécifique, c'est juste un élément de scénario. Jelt (discuter) 14 mars 2015 à 18:04 (CET)
┌─────────────────────────────────────────────────┘
Projet:Jeu vidéo/Tâches <|-- Exemple ici
Jelt, Lmao et Jesmar : ?
On peut rajouter ou modifier des colonnes bien sûr -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 mars 2015 à 17:16 (CET)
- Pas trop convaincu par une tableau, car ce n'est pas du tout évident d'y ajouter du contenu. Moi, je verrais plus une page type brouillon, avec des listes regroupées par thème (admissibilité, fusion à envisager, etc.) où l'on puisse librement écrire ce qu'on pense qu'il faut faire, à la différence des pages de maintenance où il faut trouver la raison du bandeau par soi-même. Ce serait utile par exemple quand on hésite à proposer une PàS ou une fusion, et qu'on aimerait bien avoir un avis de plus vite fait, ou alors pour des petites annonces (si quelqu'un souhaite un coup de main, recherche des connaisseurs sur un sujet ou des sources papiers). Jelt (discuter) 18 mars 2015 à 23:16 (CET)
- Tu peux éditer la page si tu veux -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 mars 2015 à 23:20 (CET)
- Jelt, Lmao et Jesmar : Une simple page comme ca ? (j'ai mis la palette en commentaire, on peut peut-être quand même l'utiliser pour le sommaire, en inclusion....
- Si tu as des idées ou des trucs à mettre dessus, n’hésite pas qu'on commence à la construire. Vous pouvez changer les sections -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 mars 2015 à 14:23 (CET)
- Comme je n'ai jamais joué à un jeu de cette série, je dirai que je ne voie pas l'utilité d'un tel tableau et que tous les personnages secondaires doivent être fusionnés dans une liste principale. --Jesmar discussion 19 mars 2015 à 20:57 (CET)
- Archimëa :: Ça me semble super comme ça! Jelt (discuter) 19 mars 2015 à 23:13 (CET)
- Philanthropy a un bandeau d'admissibilité. Pour celui-ci, je proposerais une redirection vers Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Qu'en pensez-vous ? Le Yota de Mars (discuter) 31 juillet 2015 à 11:46 (CEST)
- Redirection suite à la discussion de la page en question. Le Yota de Mars (discuter) 2 août 2015 à 21:39 (CEST)
- Philanthropy a un bandeau d'admissibilité. Pour celui-ci, je proposerais une redirection vers Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Qu'en pensez-vous ? Le Yota de Mars (discuter) 31 juillet 2015 à 11:46 (CEST)
- Archimëa :: Ça me semble super comme ça! Jelt (discuter) 19 mars 2015 à 23:13 (CET)
- Comme je n'ai jamais joué à un jeu de cette série, je dirai que je ne voie pas l'utilité d'un tel tableau et que tous les personnages secondaires doivent être fusionnés dans une liste principale. --Jesmar discussion 19 mars 2015 à 20:57 (CET)
- Tu peux éditer la page si tu veux -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 mars 2015 à 23:20 (CET)
Suite aux incessantes et récurrentes pannes du robot HAL, Orlodrim via son bot commence à reprendre depuis quelques jours le travail que faisait HAL. J'ai donc lancé un test hier sur Projet:Jeu vidéo/Nouveautés : [10], que je trouve concluant. Le rendu est le même, mais sans pannes!!!!!!, et Orlodrim répond toujours présent en cas de soucis...
D'autre part, le projet jeu vidéo comporte également une liste des articles nouvellement créés : Projet:Jeu vidéo/Articles récents. Elle est maintenue par HAl, entre ses pannes (assez mal, puisqu'il ne retire même pas les doublons après renommages ou les liens rouges)...
Le passage vers OrlodrimBot doit être assez simple, avec une meilleur gestion (doublon ou suppression) et un même redu graphique.
Cependant, je me pose les questions sur sont utilité ? A-t-on besoin de cette page ? il suffit de suivre Projet:Jeu vidéo/Nouveautés pour être au courant des nouveautés... De plus, si j'enlève mes passages sur la page, les statistiques de consultations sont proches de zéros ! Je peux aussi rajouter que Projet:Jeu vidéo/Évaluation/Historique liste aussi tous les ajouts. c'est d'ailleurs via cette page que je fais la maintenance quasi-journalière que certains peuvent voir...
L'avantage de cette page est surtout de proposer une vision des création sur plusieurs semaines, mais est-ce bien utile ?
Personnellement, je propose tout simplement d'abandonner cette page.
Des avis ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 octobre 2015 à 14:08 (CEST)
- L'avantage de Articles récents c’est qu’un lien vers le nouvel article apparaît dans le message de diff du bot quand on a la page dans sa liste de suivi, ce qui est très pratique. — Thibaut (会話) 16 octobre 2015 à 14:12 (CEST)
- Ca c'est pas un soucis, on peut demander à Orlodrim s'il peut modifier le résumé de modification, le bot le fait déjà suivant le "type" [11] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 octobre 2015 à 14:16 (CEST)
- Thibaut : Projet:Jeu vidéo/Nouveautés propose déjà comme HAL les liens des pages créées dans son résumé de modif [12]. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 octobre 2015 à 08:14 (CEST)
- J'abandonne l'idée de proposer la suppression de la page. J'ai remplacé sur cette page aussi HAl par OrlodrimBot qui fait les mêmes choses, mieux... ce topic devient simplement informatif -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 octobre 2015 à 14:12 (CEST)
- Thibaut : Projet:Jeu vidéo/Nouveautés propose déjà comme HAL les liens des pages créées dans son résumé de modif [12]. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 17 octobre 2015 à 08:14 (CEST)
- Ca c'est pas un soucis, on peut demander à Orlodrim s'il peut modifier le résumé de modification, le bot le fait déjà suivant le "type" [11] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 octobre 2015 à 14:16 (CEST)
Les articles Xbox One et OneCore sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Xbox One et OneCore » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Xbox One et OneCore. Message déposé par Ssx`z (discuter) le 22 octobre 2015 à 09:32 (CEST) |
Les articles Cossacks: The Art of War et Cossacks: European Wars et Cossacks: Back to War sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Cossacks: The Art of War , Cossacks: European Wars et Cossacks: Back to War » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Cossacks: The Art of War et Cossacks: European Wars et Cossacks: Back to War. Message déposé par Ssx`z (discuter) le 22 octobre 2015 à 09:32 (CEST) |
Les articles Cossacks II: Napoleonic Wars et Cossacks II: Battle for Europe sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Cossacks II: Napoleonic Wars et Cossacks II: Battle for Europe » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Cossacks II: Napoleonic Wars et Cossacks II: Battle for Europe. Message déposé par Archimëa [Toc 2 Mi] le 23 octobre 2015 à 15:40 (CEST) |
- Semaine fusionnage sur le projet JV. Ou comment vider la liste Admissibilité facilement Ssx`z (discuter) 23 octobre 2015 à 15:48 (CEST)
- Ca fait du vide !
- Je voudrais lancer une campagne pour vider la catégorie dans ces jours. J'attends au moins la réponse de YotaMoteuchi (je lui ai laissé un message), qui a le courage de chercher et le de talent trouver des sources papier.
- Ca me permet de signaler aux membres du projet que je risque de créer pas mal de suppression de pages, (à moins qu'il y ait des sources bien sûr) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 octobre 2015 à 16:00 (CEST)
Planetfall (traduction du russe?)
modifierJ'ai remarqué que l'article sur Planetfall de la Wikipédia russe est un article de qualité ; mais je n'ai pas trouvé où mentionner ça sur la page du projet consacrée aux traductions. (En même temps, ça ne doit pas arriver très souvent qu'il faille traduire du russe!) L'article en anglais est pas mal fait aussi.
Si quelqu'un comprend le russe et se sent de traduire cet article, ça serait chouette ! :) Planetfall a une place de choix dans l'histoire du jeu d'aventure (en tout cas anglophone), et beaucoup de gens ont souligné son importance ; c'est un des exemples majeurs dans les articles de Janet Murray (Hamlet on the Holodeck) et de Espen Aarseth (Cybertext) sur la littérature électronique et les possibilités que le jeu vidéo ouvre à la littérature/narration. (Ca serait à mentionner dans l'article, potentiellement.) Je connais aussi quelques autres sources (par exemple [13]) sur le jeu et sa création, et aussi sa suite Stationfall. Le jeu n'a jamais été traduit en français, mais était disponible, notamment sur Atari ST lien retiré lien retiré.
J'espère que ça intéressera quelqu'un :) Merci ! Mule hollandaise (discuter) 26 octobre 2015 à 04:49 (CET)
- Salut Mule hollandaise. Quand Skull33 (d · c · b) a créé le modèle qu'utilise cette page, il n'a prévu des traductions que pour les pages anglaises... D'autre part, les stats de consultations montrent que la page est sous-utilisées à l'heure actuelle [14]. Donc l'intérêt de modifier le modèle est assez limité.
- De plus, je me demande qui est potentiellement capable de traduire un article russe. Personnellement j'ai trouvé une source de super qualité pour un brouillon que je suis en train de rédiger, et les traductions google/Reverso/yahoo/linguee/etc... n'ont donné que du charabia et je n'ai pas pu exploiter la source...
- Il faudrait passer par le projet traduction. Je ne connais pas les critères mais l'article russe a l'air assez court, quoi que cela ne veuille rien dire. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 octobre 2015 à 13:33 (CET)
- Coucou Archimëa, et merci de ta réponse ! Je comprends tout à fait, pas besoin de modifier le modèle pour se retrouver à rajouter des sections qui resteront vides. Je me demandais aussi qui pourrait traduire un article du russe, j'ai préféré demander au projet Jeu Vidéo (vu que vous aviez votre propre page "traduction d'articles de qualité") en premier au cas où. Je vais demander au projet Traduction, en espérant trouver un russophone là-bas :) Merci ! Mule hollandaise (discuter) 29 octobre 2015 à 00:16 (CET)
Articles orphelins à adopter
modifierCertains articles (60) reliés au portail Jeu vidéo sont orphelins (aucun autre article ne pointe vers eux).
En voici la liste : Projet:Jeu vidéo/Articles orphelins. Merci de participer à la tâche en essayant d'adopter ces articles. DickensBot (discuter) 2 novembre 2015 à 08:57 (CET)
Je signale ce sondage intéressant : Wikipédia:Sondage/Utilisation des images protégées sur les portails, en espérant ne pas être accusé de rameutage..
Je pense que cela peut être intéressant, je penche vers le pour avec une restriction. Les images protégées devraient seulement être utilisées sur les portails pour illustrer la présentation LEURS articles respectifs, dans les sections du type "lumière sur" ou autre.
N'hésitez-pas à donner votre avis -- Archimëa [Toc 2 Mi] 3 novembre 2015 à 18:39 (CET)
Boungawa (d · c · b) propose cet article au vote AdQ. A.BourgeoisP 3 novembre 2015 à 19:15 (CET)
Les articles Pac-Man et Pac-Man (jeu vidéo, 1982) sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Pac-Man et Pac-Man (jeu vidéo, 1982) » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Pac-Man et Pac-Man (jeu vidéo, 1982). Message déposé par Archimëa [Toc 2 Mi] le 5 novembre 2015 à 10:24 (CET) |
Précisions de l'histoire de Metal Gear Solid V dans l'article de Metal Gear (NES)
modifierBonjour,
j'ai vu passer un "différend" ( GashomyWiki95, Axlstone et ILatios :) sur l'article de Metal Gear (le jeu NES), quelqu'un ayant ajouté des détails de l'histoire de MGS V (sorti 25 ans après) qui indique qu'un personnage ne serait pas celui qu'on croyait dans Metal Gear (modif annulée ici puis remise plus tard).
Ça me paraît complètement hors de propos dans les parties personnages et histoire du jeu NES, qui devrait traiter de ce qui est raconté dans le jeu en lui-même, et pas des modifications de l'histoire 25 ans après (surtout qu'il me semble que le jeu NES ne fasse plus partie de l'histoire officielle de la série depuis une éternité). Éventuellement, ça aurait sa place dans une partie sur la postérité ou les suites à la fin de l'article.
Qu'est-ce que vous en pensez? Jelt (discuter) 8 novembre 2015 à 13:15 (CET)
- Il faudrait déplacer ce paragraphe dans l'article du jeu correspondant. GW95 (Oui ?) 8 novembre 2015 à 13:36 (CET)
- Hum, je ne connais pas la série, mais en restant sur une question de logique, une mention de ce changement me semble somme toute assez logique.
- je pense que la dernière version de [15] de Axlstone (d · c · b) est acceptable, en supprimant "spoiler" du titre de section, mais en rajoutant une phrase d'intro avec attention, cette section révèle une partie de l'intrigue de MGS<br />-- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 novembre 2015 à 14:46 (CET)
Propositions au label article de qualité : Tony Hawk's Pro Skater 2
modifierLe vote est ouvert : page de vote pour Tony Hawk's Pro Skater 2 (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 octobre 2015 à 11:12 (CEST)
- Ça semble avoir bougé un peu depuis mon dernier passage, donc je relis entièrement dans les prochains jours, même si j'ai déjà une petite idée de mon vote Ssx`z (discuter) 9 octobre 2015 à 11:21 (CEST)
- Je viens de voir la fin de la période se clôturant sur manque de vote pour Kingdom Hearts (jeu vidéo)... Puis-je laisser un message sur la pdd des habitués du projet (sans que ce soit qualifié de rameutage ?) ? ca permettrait (peut-être) d'éviter ca. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 octobre 2015 à 18:41 (CEST)
- Archimëa : N'hésite pas. Je ne vois pas où serait le problème, tant que le « rameutage » en question n'est pas sélectif. De plus, à mon avis, un nombre plus élevé de votants donne une plus grande légitimité au résultat. --JzK (discuter) 11 octobre 2015 à 22:51 (CEST)
- Je viens de voir la fin de la période se clôturant sur manque de vote pour Kingdom Hearts (jeu vidéo)... Puis-je laisser un message sur la pdd des habitués du projet (sans que ce soit qualifié de rameutage ?) ? ca permettrait (peut-être) d'éviter ca. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 octobre 2015 à 18:41 (CEST)
Tony Hawk's Pro Skater 2 a été promu « Article de qualité ». |
Merci aux relecteurs Docteur Doc, Ssx`z, Manga31, YotaMoteuchi et Hipo.dingo
Merci aux votants Docteur Doc, Manga31, JzK, Ssx`z, Sugars, Mule hollandaise, Jelt, Romainhk, Goombiis, Le Yota de Mars, Weenie -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 novembre 2015 à 13:31 (CET)
Projet relecture des articles labellisés
modifierBonjour à tous.
En tombant ce matin sur Kid Icarus, j'ai pensé à créé un "comité de relecture" (attention, qui ne concerne que les article labellisés, l'expression peut prêter à confusion). On a récemment discuté de l'état de certains articles labellisés et je pense qu'une vérification de la liste serait bienvenue. il ne s'agit pas de réécrire l'article, mais de corriger les éventuelles fautes ou problèmes introduits post-labellisation, wikifier et appliquer les bonnes pratiques sur des articles sur lesquels à l'époque cela n'avait pas été fait, peut-être rajouter des images si c'est possible ou un meilleur logo.
Par exemple, j'ai nettoyé :
ou
- Klonoa: Empire of Dreams que j'ai nettoyé [18], mais qui a récemment été destitué : pas de sources et partie accueil très légère, un petit travail suffirait.
Il y a 33 articles de jeu vidéo d'avancement AdQ + 111 articles de jeu vidéo d'avancement BA = 144
Ce n'est pas énorme, tout seul je ne peux pas le faire, mais à plusieurs ont peut y arriver assez rapidement, d'autant plus qu'il y a certain articles où il n'y a rien à faire. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 novembre 2015 à 11:39 (CET)
- On pourrait déjà faire une liste de ces articles sur une page avec un tableau récapitulant ce qui a déjà été revu (et marqué comme OK les labellisations de cette année déjà je pense). Je peux faire ça facilement en quelques minutes si on se met d'accord sur la structure du tableau. Ssx`z (discuter) 10 novembre 2015 à 14:16 (CET)
- Ssx`z : Si tu as des idées, n'hésite pas.
- Peut-être : titre (lien) - date de labellisation (pour info) - date de relecture (en cas de soucis post-relecture) - notes (permettant de noter lacunes ou ajouts -relecture (pour placer un Ok ou FAIT à l'éventuelle relecture).
- -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 novembre 2015 à 16:44 (CET)
- Bonsoir, j'ai créé une page Projet:Jeu vidéo/Relecture des articles labellisés. La liste se remet à jour toute seule. C'est peu utile dans l'immédiat, mais dans 4 ou 5 ans, ca aura plus que son utilité.
- Pour modifier la colonne note et date de relecture, il suffit de modifier Projet:Jeu vidéo/Relecture des articles labellisés/Notes.
- J'y ai mis des explications simples, car c'est simple !
- Ce tableau et ce fonctionnement convient ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 novembre 2015 à 22:14 (CET)
- Parfait, je m'attendais pas à mieux :) Ssx`z (discuter) 11 novembre 2015 à 11:44 (CET)
- J'ai regardé quelques pages (labellisées avant 2012), il y a du boulot sur certaines en effet... J'ai fait des corrections rapides mais je vais peut-être m'attarder sur quelques pages. Ssx`z (discuter) 12 novembre 2015 à 21:21 (CET)
- OK, en un jour ou deux sur une page, je trouve ca plus simple. (enfin chacun fait comme il veut !)
- On va pouvoir marquer relu toutes labellisation récentes (sauf les Diablo, hipo.dingo n'a pas apposé le modèle langue espagnole sur le terme Diablo, mais Diablo est un terme issu de l'espagnol, à mon que je me trompe). -- Archimëa [Toc 2 Mi] 12 novembre 2015 à 21:27 (CET)
- Le modèle langue sert uniquement a permettre aux lecteurs d'écrans de bien prononcer les termes étrangers. Diablo est bien un terme issu de l'espagnol mais il se prononce correctement en français, donc techniquement, pas besoin du modèle langue. Hipo.dingo (discuter) 13 novembre 2015 à 08:33 (CET)
- Hum oui, par contre je l'ai rajouté sur quake. Par contre, j'ai relu la documentation du modèle, elle précise de ne pas mettre le modèle sur les expression couramment utilisée ; je pense à gameplay auquel on appose systématiquement le modèle, on ne devrait peut-être pas. ou comme dans THPS2, un slide se dit slide, ou trick se dit trick en français, le modèle est donc inutile -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2015 à 09:41 (CET)
- Un autre point, pour wikifier un titre, il ne faudrait pas wikifier l'année ou le numéro, que l'on prononce en français. Exemple avec un article récemment créé : il faudrait mettre
2015 {{Langue|en|StarCraft 2 World Championship Series Global Finals}}
et pas{{Langue|en|2015 StarCraft 2 World Championship Series Global Finals}}
, ou{{Langue|en|Street Skater}} 2
et pas{{Langue|en|Street Skater 2}}
. Enfin il me semble -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2015 à 09:48 (CET)- Pour Quake c'est vrai que c'est mieux avec vu qu'on utilise en général la prononciation anglais (on ne dit pas couac...). Pour gameplay, je pense que c'est mieux de le laisser car même si c'est un terme courant, c'est la prononciation anglais qui reste utilisée. Pour les année et numéro, je prend note. Hipo.dingo (discuter) 13 novembre 2015 à 10:51 (CET)
- Un autre point, pour wikifier un titre, il ne faudrait pas wikifier l'année ou le numéro, que l'on prononce en français. Exemple avec un article récemment créé : il faudrait mettre
- Hum oui, par contre je l'ai rajouté sur quake. Par contre, j'ai relu la documentation du modèle, elle précise de ne pas mettre le modèle sur les expression couramment utilisée ; je pense à gameplay auquel on appose systématiquement le modèle, on ne devrait peut-être pas. ou comme dans THPS2, un slide se dit slide, ou trick se dit trick en français, le modèle est donc inutile -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2015 à 09:41 (CET)
- Le modèle langue sert uniquement a permettre aux lecteurs d'écrans de bien prononcer les termes étrangers. Diablo est bien un terme issu de l'espagnol mais il se prononce correctement en français, donc techniquement, pas besoin du modèle langue. Hipo.dingo (discuter) 13 novembre 2015 à 08:33 (CET)
- J'ai regardé quelques pages (labellisées avant 2012), il y a du boulot sur certaines en effet... J'ai fait des corrections rapides mais je vais peut-être m'attarder sur quelques pages. Ssx`z (discuter) 12 novembre 2015 à 21:21 (CET)
- Parfait, je m'attendais pas à mieux :) Ssx`z (discuter) 11 novembre 2015 à 11:44 (CET)
Une conséquence de l'arbitrage Jelt-Archimëa/LatinoSeuropa
modifierJelt, sur sa page de discussion, m'interroge sur une mdification de LatinoSeuropa que ce dernier a fait durant l'arbitrage et qu'il ne peut retoucher, en raison de notre décision. En réponse à sa question, je vous soumet le problème afin que le projet jeu vidéo en discute, émette un consensus à ce sujet et que l'un de vous , n'ayant pas participé à l'arbitrage, applique ce consensus. Si d'autres problèmes similaires se rencontrent ultérieurement, je pense que procéder ainsi est la meilleure des solutions. Cordialement. --Cangadoba (discuter) 19 octobre 2015 à 08:00 (CEST)
- Plutôt pour la révocation, surtout dans le corps de texte, ou des débats ont déjà eu lieu sur la nomenclature douteuse « Nintendo 8 bits ». Dans l'infobox, ça fait un peu long et il me semble que la plupart des jeux affiche « NES » de toute façon. Ssx`z (discuter) 19 octobre 2015 à 14:29 (CEST)
- Entièrement d'accord avec Ssx`z : annulation. Cela a déjà été discuté. Utiliser l'expression "Nintendo 8-bits" pour désigner la console relève du travail inédit, même si on retrouve assez rarement l'expression dans le monde anglophone de l'émulation et du rétrogaming. M'étant engagé pendant l'arbitrage à ne pas "approcher" LatinoSeuropa, je n'ai pu annuler. Je suis maintenant limité. La suppression de NES pour laisser "Nintendo Entertainment System" va également à l'encontre du principe de moindre surprise. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 octobre 2015 à 14:47 (CEST)
- Pour ma part, on peut utiliser systématiquement « NES » (principe de moindre surprise, cela va de soi), et très éventuellement « NES (Nintendo Entertainment System) » lorsque la console est mentionnée pour la première fois dans un article. Pour ce qui est du diff. ci-dessus, le retour à la version précédente de Jelt me semble donc la solution la plus pertinente. --JzK (discuter) 19 octobre 2015 à 16:34 (CEST)
- Absent depuis quelques temps sur cete page de discussion, je ne réagis qu'aujourd'hui. Au cas où il faudrait un autre avis, je rejoins ceux de Ssx`z et JzK. La remarque de ce dernier me paraît fort pertinente également, à savoir citer le nom entier de la console lors de sa première apparition dans un article. Le Yota de Mars (discuter) 14 novembre 2015 à 19:50 (CET)
- Pour ma part, on peut utiliser systématiquement « NES » (principe de moindre surprise, cela va de soi), et très éventuellement « NES (Nintendo Entertainment System) » lorsque la console est mentionnée pour la première fois dans un article. Pour ce qui est du diff. ci-dessus, le retour à la version précédente de Jelt me semble donc la solution la plus pertinente. --JzK (discuter) 19 octobre 2015 à 16:34 (CEST)
- Entièrement d'accord avec Ssx`z : annulation. Cela a déjà été discuté. Utiliser l'expression "Nintendo 8-bits" pour désigner la console relève du travail inédit, même si on retrouve assez rarement l'expression dans le monde anglophone de l'émulation et du rétrogaming. M'étant engagé pendant l'arbitrage à ne pas "approcher" LatinoSeuropa, je n'ai pu annuler. Je suis maintenant limité. La suppression de NES pour laisser "Nintendo Entertainment System" va également à l'encontre du principe de moindre surprise. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 octobre 2015 à 14:47 (CEST)
Erreurs de référence
modifierBonjour à tous. Depuis quelques jours/semaines, Mediawiki détecte mieux les erreurs d'appel de référence, en double ou avec de mauvaises syntaxes. J'ai pensé à lister les erreurs concernant le projet jeu vidéo depuis ce jour : Projet:Jeu vidéo/Articles avec des erreurs de référence - N'hésitez pas à rectifier ces pages-- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 novembre 2015 à 02:36 (CET)
Intention de proposer prochainement « Vampire : La Mascarade - Rédemption » au label « article de qualité »
modifierAprès Star Wars, une décharge, du skateboard, je vous propose un jeu dans l'univers des vampires, inspiré du jeu de rôle papier Vampire : La Mascarade. Même si le jeu est finalement moyen, ce fut un très gros hit de l'année 2000 sur PC.
Je cherche donc des relecteurs avant de le proposer en AdQ. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 5 novembre 2015 à 17:15 (CET)
- Ce mec est une machine. Je ne connais pas le jeu (même pas de nom...), mais je relirai volontiers demain/ce week-end, petit à petit. Ssx`z (discuter) 5 novembre 2015 à 22:31 (CET)
- Je relirai ça dans la semaine je pense. La suite est quand même un million de fois mieux ;-) Jelt (discuter) 8 novembre 2015 à 13:05 (CET)
- à l'époque de la sortie les médias vidéoludique étaient moins développés et le jeu était vendu comme génial et époustouflant...
- C'est que du blabla, mais j'ai acheté boodlines lors de sa sortie, je l'ai installé mais la vue à la première personne m'a rebuté, je suis pas allé plus loin que la première pièce et dans la première rue ! et je l'ai revendu. Je crosi qu'il est sur Steam, je vais peut-être le prendre...
- En tout cas merci pour la relecture -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 novembre 2015 à 14:34 (CET)
- Vu le niveau de l'article, l'AdQ ne posera pas de problème. Deux remarques cependant : il existe une sous-section 2.2.1 mais pas de 2.2.2 (soit la créer, soit supprimer le titre 2.2.1) ; tout au long de l'article, tu évoques l'époque moderne pour Londres et New York, mais les événements se passent au XXe siècle. L'époque moderne va de 1492 à 1789-1815 environ, à partir de cette date et jusqu'à nos jours, on parle d'époque contemporaine. Docteur Doc C'est grave docteur ? 11 novembre 2015 à 14:11 (CET)
- Salut Docteur Doc : J'ai rectifié les deux. Bien vu ! C'était un beau contresens. comme quoi, pour moi l'époque moderne c'est (c'était) maintenant. J'ai modifié en "monde moderne" et "XXe siècle". -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 novembre 2015 à 15:27 (CET)
- Salut Docteur Doc. Je tiens également à te présenter mes excuses pour avoir mis en doute tes modifications. En tout cas, merci d'avoir contribué à ma culture personnelle.
- Archimëa, désolé de ne pas être plus rapide, je relis à mon rythme... Le Yota de Mars (discuter) 14 novembre 2015 à 19:56 (CET)
- Archimëa : Du coup, cette procédure de labellisation ? Ssx`z (discuter) 24 novembre 2015 à 09:27 (CET)
- Ssx`z : Eh bien, Il reste YotaMoteuchi, qui était en train de relire l'article. Mais depuis que je me suis lancé à vider la catégorie d'articles dont l'admissibilité est à vérifier, il s'est concentré sur ca et je suppose n'a plus eut de temps pour le faire.
- Maintenant, peut-être va-t-il finir ? (ou je pose la question directement, vas-tu finir ? YotaMoteuchi ) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 novembre 2015 à 12:32 (CET)
- Archimëa : Du coup, cette procédure de labellisation ? Ssx`z (discuter) 24 novembre 2015 à 09:27 (CET)
- Salut Docteur Doc : J'ai rectifié les deux. Bien vu ! C'était un beau contresens. comme quoi, pour moi l'époque moderne c'est (c'était) maintenant. J'ai modifié en "monde moderne" et "XXe siècle". -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 novembre 2015 à 15:27 (CET)
- Vu le niveau de l'article, l'AdQ ne posera pas de problème. Deux remarques cependant : il existe une sous-section 2.2.1 mais pas de 2.2.2 (soit la créer, soit supprimer le titre 2.2.1) ; tout au long de l'article, tu évoques l'époque moderne pour Londres et New York, mais les événements se passent au XXe siècle. L'époque moderne va de 1492 à 1789-1815 environ, à partir de cette date et jusqu'à nos jours, on parle d'époque contemporaine. Docteur Doc C'est grave docteur ? 11 novembre 2015 à 14:11 (CET)
- Je relirai ça dans la semaine je pense. La suite est quand même un million de fois mieux ;-) Jelt (discuter) 8 novembre 2015 à 13:05 (CET)
┌─────────────────────────────────────────────────┘
- [HS] Ah oui, j'avais pas vu la liste des articles proposés à la suppression ! J'en ai pour quelques heures à voter pour tout ça Ssx`z (discuter) 24 novembre 2015 à 12:39 (CET)
- Il y en avait plus de 140 pages à vérifier, j'ai fait une hécatombe ^^. J'ai quand même été large, j'aurai pu en lancer beaucoup plus. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 novembre 2015 à 13:18 (CET)
- Dernière salve lancée, catégorie vide, enfin débarrassé, mon dieu quel souffrance de visiter des sites du type videogameden, superfamicon.org et consort -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 novembre 2015 à 17:44 (CET)
- Il y en avait plus de 140 pages à vérifier, j'ai fait une hécatombe ^^. J'ai quand même été large, j'aurai pu en lancer beaucoup plus. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 novembre 2015 à 13:18 (CET)
WWE 2k16
modifierBonsoir, je souhaiterais mettre des test du jeu de catch https://fr.wikipedia.org/wiki/WWE_2K16 maiS je ne sais pas pourquoi ça ne marche pas est-ce qu'il y a certains sites qu'on ne peut pas mettre dans l'infobox de de l'accueil du jeu car je suis arrivé en mettre un j'ai voulu réutiliser le même procédé mais je ne sais pas pourquoi ça ne marche pas quand je visualise est-ce que quelqu'un aurait une solution pour moi s'il vous plaît?
bonne soirée et merci de vos futures réponses.
Projet:Jeu vidéo/Traduction
modifierLa page du projet Projet:Jeu vidéo/Traductions n'étant pas à jours, j'ai commencé à travailler sur une liste des Featured Articles et Good Articles anglais précisant leur niveau d'avancement chez nous.
La liste est pour l'instant disponible sur Utilisateur:Hipo.dingo/Brouillon et est déjà quasiment complète pour les FA. Hipo.dingo (discuter) 6 novembre 2015 à 11:18 (CET)
- C'est une bonne initiative ; je pense qu'on peut toutefois retirer les articles qui ont déjà obtenu un label chez nous. Docteur Doc C'est grave docteur ? 6 novembre 2015 à 13:13 (CET)
- Au moins les AdQ FR, il y a peut-être des trucs à piocher dans les AdQ anglais pour nos BA actuels ? Ssx`z (discuter) 6 novembre 2015 à 14:17 (CET)
- Surement pour certains. Et donc ? tu voudrais faire quoi Hipo.dingo ? En tout cas super boulot.
- Pour l'instant je laisse tout pour pouvoir observer notre progression :D
- Et pour répondre à la question d'Archimea, je pense d'abord créer tous les FA/GA qui n'existent pas chez nous (il y en a pas mal) et puis traduire (ou finir de traduire) les articles qui m'interessent. Et comme j'imagine que d'autres contributeurs du projet peuvent être interessés par certains des ces articles, autant partager la liste. Hipo.dingo (discuter) 6 novembre 2015 à 14:45 (CET)
- Bien sûr, l'idéal serait de travailler à plusieurs sur cet objectif. Il faudrait essayer de faire quelque chose...
- Je crois que Ssx`z parlais aussi de vérifier l'avancement de certains articles qui sont assez développés. J'en ai repéré quelques-uns, qui de plus me semblent des jeux cultes. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 6 novembre 2015 à 15:04 (CET)
- Ssx`z : Pour les articles BA sur wp.fr mais AdQ sur wp.en, ne pas oublier que la plupart des BA sont des traductions d'AdQ, sans le sens où les critères chez nous sont bien plus drastiques : un AdQ anglais donne généralement un BA chez nous s'il n'est pas étoffé par des sources complémentaires. Ainsi, il faudrait sans doute retirer à terme de la liste les BA fr qui sont de pures traductions d'AdQ. En tous cas, l'idée de partage de la liste est intéressante. Docteur Doc C'est grave docteur ? 6 novembre 2015 à 15:48 (CET)
- Tout à fait d'accord avec les derniers propos de Docteur Doc, je viens d'en faire l'expérience avec en:Vampire: The Masquerade - Redemption, qui vient d'être accepté en FA avec de sérieuse lacunes. Mais ce n'est pas toujours le cas, et ont doit pouvoir trouver de quoi compléter quelques articles.
- Par ailleurs, accessoirement, Hipo.dingo est-ce qu'on complète et remet la page Projet:Jeu vidéo/Traductions à jour, ou tu préfère travailler sur ton brouillon ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 6 novembre 2015 à 17:50 (CET)
- On peut en effet mettre à jour la page Projet:Jeu vidéo/Traductions au moins pour les FA. Pour les GA ça risque de faire beaucoup de boulot mais si quelqu'un est motivé... Sinon c'est vrai que les critères sont plus drastique chez nous mais l'objectif n'est pas forcement d'amener les articles au label. Une traduction d'un GA, même si celui-ci n'est pas parfait, c'est déjà beaucoup mieux qu'une simple ébauche. Hipo.dingo (discuter) 6 novembre 2015 à 19:18 (CET)
- Hipo.dingo et les autres, je dois pouvoir remettre la liste à jour automatiquement et plus ou moins facilement.
- Si l'article labellisés sur en.wiki existe ici, il sera détecté quelque soit sont état de développement.
- Par contre je dois pouvoir lister assez facilement tous les articles labellisés sur en.wiki (il me restera par mal de bricolage pour le mettre dans le tableau, maisje le ferai de temps en temps, 1 2 fois par an, ou sur demande)
- Mais avant tout, il faudrait se mettre d'accord?
- La disposition des colonnes convient ? : Projet:Jeu vidéo/Traductions
- Est qu'on fait deux tableaux : AdQ et BA ou on mélange les deux ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 novembre 2015 à 13:14 (CET)
- Les anglosaxons ont des méthodes plus radicales [19] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2015 à 00:27 (CET)
- Marrant, il n'y a rien de similaire ni sur en:Tetris, ni sur en:Sonic X-treme (même dans l'historique à première vue) Ssx`z (discuter) 13 novembre 2015 à 09:33 (CET)
- C'est déposé à la main, le robot ne met que la date. Voilà pourquoi ce n'est pas systématique -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2015 à 09:36 (CET)
- Hipo.dingo et les autres, j'ai mis la page des traductions à jour. les trois listes se mettent à jour automatiquement (Il me reste à modifier les liens vers les pages anglaises qui ne sont pas tous correct, mais je vais le faire petit à petit).. Les changements vous plaisent ?
- Il me reste à lister les aritcles anglais labellisés à créer (n'existant pas ici), je vais le faire dans quelques jours. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 novembre 2015 à 13:49 (CET)
- C'est vraiment top ! Merci. Hipo.dingo (discuter) 22 novembre 2015 à 14:13 (CET)
- Hipo.dingo et les autres, J'ai listé tous les article labellisés sur en.wiki Projet:Jeu vidéo/Traductions ne possédant pas leurs articles ici (sauf petites erreurs, car j'ai mis la liste à jour manuellement) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 5 décembre 2015 à 23:45 (CET)
- C'est vraiment top ! Merci. Hipo.dingo (discuter) 22 novembre 2015 à 14:13 (CET)
- C'est déposé à la main, le robot ne met que la date. Voilà pourquoi ce n'est pas systématique -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2015 à 09:36 (CET)
- Marrant, il n'y a rien de similaire ni sur en:Tetris, ni sur en:Sonic X-treme (même dans l'historique à première vue) Ssx`z (discuter) 13 novembre 2015 à 09:33 (CET)
- Les anglosaxons ont des méthodes plus radicales [19] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 novembre 2015 à 00:27 (CET)
- On peut en effet mettre à jour la page Projet:Jeu vidéo/Traductions au moins pour les FA. Pour les GA ça risque de faire beaucoup de boulot mais si quelqu'un est motivé... Sinon c'est vrai que les critères sont plus drastique chez nous mais l'objectif n'est pas forcement d'amener les articles au label. Une traduction d'un GA, même si celui-ci n'est pas parfait, c'est déjà beaucoup mieux qu'une simple ébauche. Hipo.dingo (discuter) 6 novembre 2015 à 19:18 (CET)
- Ssx`z : Pour les articles BA sur wp.fr mais AdQ sur wp.en, ne pas oublier que la plupart des BA sont des traductions d'AdQ, sans le sens où les critères chez nous sont bien plus drastiques : un AdQ anglais donne généralement un BA chez nous s'il n'est pas étoffé par des sources complémentaires. Ainsi, il faudrait sans doute retirer à terme de la liste les BA fr qui sont de pures traductions d'AdQ. En tous cas, l'idée de partage de la liste est intéressante. Docteur Doc C'est grave docteur ? 6 novembre 2015 à 15:48 (CET)
Histoire de catégories
modifierBonjour. J'ai deux questions concernant les catégories.
- Personnellement j'ai aucune de ces consoles.
- Les différences entre PSN et XBLA sont pour moi des inconnues, tout comme console virtuelle / eshop / boutique DSi...
- Ce que malheureusement notre wiki n'est pas capable d’éclaircir sa part dans tous les sens.
- Si quelqu'un faisait un schéma pour expliquer ou un résumé complet mais claire... sinon :
- Quelqu'un a une idée ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 décembre 2015 à 21:45 (CET)
- En gros, de ce que j'ai compris depuis que je suis sur le wiki (mais pas sûr à 100 %):
- PSN = plate-forme de téléchargement PS3, PS4, PS Vita.
- XBLA = plate-forme de téléchargement Xbox 360, Xbox One.
- Nintendo eShop = plate-forme de téléchargement 3DS, Wii U.
- Console virtuelle de la Wii/Wii U = émulateur de vieux jeux Nintendo sur la Wii/Wii U. Kotovol (discuter) 10 décembre 2015 à 15:47 (CET)
- OK, reste à éclaircir Boutique Nintendo DSi par exemple. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 décembre 2015 à 16:49 (CET)
- En fait, je crois que c'est un peu différent, et du coup les noms des catégories ne sont pas uniformisés. En gros, je crois que c'est :
- PlayStation Network, le réseau numérique global de Sony, et les jeux sont téléchargeables à partir du PlayStation Store (que ce soit des jeux indé, rétro ou nouveau).
- Xbox Live, le réseau numérique global de Microsoft, et les jeux sont téléchargeables à partir du Xbox Live Arcade (que ce soit des jeux indé, rétro ou nouveau) (mais à vérifier).
- Nintendo Network, le réseau numérique global de Nintendo, et les jeux sont téléchargeables à partir du Nintendo eShop (que ce soit des jeux indé, rétro (section Console virtuelle) ou nouveau). Par contre, sur Wii la Console virtuelle était un logiciel à part (ce qui n'est plus le cas sur Wii U ou Nintendo 3DS, où le service Console virtuelle est accessible sur le Nintendo eShop). Idem pour le DSi Ware je suppose, vu qu'il est présent en section de la console virtuelle de la 3DS. Par contre, je ne sais pas pour la Boutique Nintendo DSi, n'ayant pas eu cette console. Manga31 (discuter) 11 décembre 2015 à 19:13 (CET)
- OK, reste à éclaircir Boutique Nintendo DSi par exemple. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 décembre 2015 à 16:49 (CET)
Jeux téléchargeables sur le Nintendo eShop
modifierTout d'abord, il n'existe pas encore de catégories pour les jeux Wii U et les jeux Nintendo 3DS téléchargeables (uniquement) via le Nintendo eShop, hormis les jeux de la console virtuelle. Ma question est : comment nommer la catégorie en question ? Partir sur le modèle Catégorie:Jeu sur la console virtuelle de la Wii U pour créer Catégorie:Jeu sur le Nintendo eShop de la Wii U ? Ou partir de la base Catégorie:Jeu PlayStation Network pour Catégorie:Jeu Nintendo eShop (mais voir question 2 pour ce point) ? Ou autre chose et harmoniser ? Manga31 (discuter) 8 décembre 2015 à 20:39 (CET)
Jeu PlayStation Network et Jeu Xbox Live Arcade
modifierCette seconde question rejoint la fin de la première. Avant, il n'y avait pas de problème vu que le PlayStation Network et le Xbox Live Arcade n'étaient disponibles que sur un seul support chacun. Or, ce n'est plus le cas depuis un moment (PS3, PS4 et PSVita pour l'un, Xbox 360 et Xbox One pour l'autre, et un peu idem pour le Nintendo eShop avec 3DS et Wii U selon le choix de la question 1). Du coup, les catégories sont trop imprécises à mon goût : il est impossible de savoir sur quel console le jeu est sorti par cette catégorie. En plus, comme les jeux uniquement téléchargeables ne sont pas catégorisés en tant que jeu de la console (pour une raison que je n'explique pas, comme leur absence sur les listes de jeux de chaque console), cette information n'apparaît dans aucune catégorie. Ne serait-il pas mieux de préciser d'une façon ou d'une autre le support de sortie du jeu ? Perso, je trouve qu'il serait mieux de préciser sur les catégories Jeu PSN et Jeu XBLA le support. Qu'en pensez-vous ?
Également, pourquoi ne pas mettre tous les jeux trouvables sur le PSN ou le XBLA dans ces catégories (donc les jeux sortis en version physique également) ? Certes, pratiquement tous les jeux boite sont disponibles en version téléchargeable, mais le nom de la catégorie n'évoque pas le fait qu'il s'agit uniquement de jeux téléchargeables, donc les jeux physiques auraient pour moi leur place. Manga31 (discuter) 8 décembre 2015 à 20:39 (CET)
- Je suis totalement d'accord avec toi sur le fond; il faudrait que la console apparaisse dans les catégories même si la plate-forme de téléchargement y est déjà. Cependant une question naïve, venant de quelqu'un qui n'a jamais eu accès à tous ces trucs:
- Si tous les jeux sortis sur PS3, PSVita et PS4 (par ex) sont sortis en téléchargement sur PSN, est-il vraiment utile de garder une catégorie "jeu PSN" qui rassemblera, de fait, l'ensemble des jeux déjà catégorisés dans "jeu PS3", "Jeu PS Vita" et "jeu PS4", et qui fait donc doublon? Idem pour Xbox Live. -- Kotovol (discuter) 10 décembre 2015 à 15:34 (CET)
- Kotovol et Manga31 :
- Salut! Pour ta question, je suis pour la double catégorisation, il me semble pas possible de retirer les jeux PS3 de sa catégorie car ils sont sortis à la fois sur PSN et sur PS3.
C'est aussi le même problème que pour la catégorisation des séries de ejux, et je pense que la double catégorisation est nécessaire (mais pas faite actuellement). - Pour le nom des catégories Est-ce qu'on peut parle de portage ou de différence entre chaque plate-forme ?
Est-ce qu'un jeu PSN sur PS4 est différent surle PSN sur PS3. Sur PSVita... il me semble que c'est la verion PS Vita qui est proposée donc ?
- Salut! Pour ta question, je suis pour la double catégorisation, il me semble pas possible de retirer les jeux PS3 de sa catégorie car ils sont sortis à la fois sur PSN et sur PS3.
- Bilan pour le nom de la catégorie, ca se discute.
- En même temps créer une catégorie pour chaque plate-forme PSN, permettrait de clarifier ce qui est sorti et sur quoi c'est sorti.
- Mais existe-t-il de telles listes, fiables, pour remplir les cat ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 décembre 2015 à 16:49 (CET)
- Ils font comment dans les autres langues? Je suis d'accord avec les problèmes soulevés par Manga31, mais j'ai un peu peur de l'usine à gaz des catégories "jeux PSN de PS4", etc. Jelt (discuter) 10 décembre 2015 à 18:12 (CET)
- De ce que je vois, les autres langues utilisent une catégorie unique pour PlayStation Network et Xbox Live Arcade, mais précisent sur les pages les catégories Jeu PlayStation 3 (4 ou Vita) et Jeu Xbox 360 (ou One), ce qui n'est pas le cas ici. Je pense que c'est la méthode la plus simple à mettre en place et ça évitera un trop grand nombre de catégories. Par contre, actuellement, la plate-forme est précisée pour les pages concernant les consoles virtuelles (voir Catégorie:Jeu sur la console virtuelle). Faut-il changer ces catégories du coup ?
- Kotovol : Oui, ça ferait en quelque sorte doublon, mais ça permettrait de préciser via une catégorie la disponibilité en version physique ou en version dématérialisée. Les catégories sont plutôt furtives je trouve, donc ça me semble une bonne option.
- Après, pour remplir les catégories qui seront créées, on peut se baser sur les pages anglaises des catégories, et sur les plate-formes elles-même.
- Du coup, on partirait sur la création d'une catégorie uniquement (Catégorie:Jeu Nintendo eShop ou Catégorie:Jeu Nintendo Network), tout en précisant la catégorie Jeu Nintendo 3DS ou Jeu Wii U. Manga31 (discuter) 11 décembre 2015 à 19:13 (CET)
- Est-ce qu'il n'aurait pas mieux valut Catégorie:Jeu sur Nintendo eShop ou Catégorie:Jeu dispobible sur Nintendo eShop
- Parce que trouve finalement anormal Catégorie:Jeu PlayStation Network, c'est un jeu PS, PS2, PS3 ou PS4... disponible SUR le PlayStation Network -> donc Catégorie:Jeu sur PlayStation Network
- Idem pour Xbox Live -- Archimëa [Toc 2 Mi] 12 décembre 2015 à 15:29 (CET)
- Ils font comment dans les autres langues? Je suis d'accord avec les problèmes soulevés par Manga31, mais j'ai un peu peur de l'usine à gaz des catégories "jeux PSN de PS4", etc. Jelt (discuter) 10 décembre 2015 à 18:12 (CET)
- Kotovol et Manga31 :
Portails des décennies
modifierBonjour,
Devrions-nous ajouter le portail décennal associé à chaque jeux-vidéo ? Ces portails ont tout à fait leur place quand on y repense, comme pour un film, un livre ou une chanson sortie en 1984, un jeu sorti au même moment est lié à la décennie des années 1980 et reste un témoin de cette époque. En tout cas, un débat peut avoir lieu.
En attendant vos réponses, cordialement --TaupeGun (discuter) 12 décembre 2015 à 00:49 (CET)
- Bonsoir TaupeGun
- Tout-à-fait. L'intérêt de demander est d'avoir finalement un avis plus représentatif.
- Je suis pas d'accord avec ceci, je suis plutôt contre, voir contre ces ajouts.
- Pourquoi rajouter un portail en rapport avec l'année de sortie (les décennies) et pas le reste ?
- On a qu'à mettre les portails sur les lieux de sortie sur chaque jeu, on rajoute des portails Japon, États-unis, France etc
- Les portails pour le support, le développement, le portail informatique
- Le portail musique...
- Quand le jeu n'est pas clairement représentatif de la décennie, il n'y a pas d'intérêt.
- Si c'est pour les répertorier, il y a déjà les catégories, pas besoin d'un bandeau de portail.
- En fait, c'est une catégorisation par apposition de portail.
- Je trouve normal de mettre par exemple le portail "Années 1990" sur PlayStation qui représente bien ces années-là en jeu vidéo, par contre je vois pas bien l'intérêt de ca [20] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 12 décembre 2015 à 01:01 (CET)
- Contre : Pour moi, le portail des années concernent plutôt les événements qui se sont passés pendant la décennie en question, et non pas la sortie d'un jeu par exemple. --Jesmar discussion 12 décembre 2015 à 13:44 (CET)
- Si le jeu en question est lié à son époque d'une manière ou d'une autre, cela peut être légitime. Je pense à certains jeux classiques de l'âge d'or de l'arcade qui font partie de l'imaginaire lié aux années 80, ou bien à la Game Boy dans les années 90. Mais pour les jeux lambdas, en général, je dirais Contre. Kotovol (discuter) 12 décembre 2015 à 16:57 (CET)
- Les catégories remplissent déjà ce rôle pour les jeux lambda. Ssx`z (discuter) 13 décembre 2015 à 14:05 (CET)
- Je suis de l'avis de Kotovol. Kilianours (discuter) 14 décembre 2015 à 13:06 (CET)
- Les catégories remplissent déjà ce rôle pour les jeux lambda. Ssx`z (discuter) 13 décembre 2015 à 14:05 (CET)
- Si le jeu en question est lié à son époque d'une manière ou d'une autre, cela peut être légitime. Je pense à certains jeux classiques de l'âge d'or de l'arcade qui font partie de l'imaginaire lié aux années 80, ou bien à la Game Boy dans les années 90. Mais pour les jeux lambdas, en général, je dirais Contre. Kotovol (discuter) 12 décembre 2015 à 16:57 (CET)
- Contre : Pour moi, le portail des années concernent plutôt les événements qui se sont passés pendant la décennie en question, et non pas la sortie d'un jeu par exemple. --Jesmar discussion 12 décembre 2015 à 13:44 (CET)
Palettes communes Resident Evil
modifierBien que les films soient peu fidèles aux jeux vidéo, pourquoi ne pas les inclure dans une même palette ? Il existe actuellement Modèle:Palette Films Resident Evil et Modèle:Palette Resident Evil. De plus, les films et les jeux partagent de nombreux personnages et Capcom (société produisant les jeux vidéo) a produit l'un des films... --ÞÅQ♣ÞÁQ♣94 (discuter) 13 décembre 2015 à 22:45 (CET)
- Pourquoi pas, on peut attendre d'autres avis, mais je suis plutôt pour -- Archimëa [Toc 2 Mi] 13 décembre 2015 à 23:02 (CET)
- Pour également. Skull33 (discuter) 14 décembre 2015 à 06:37 (CET)
- Pour. Kilianours (discuter) 14 décembre 2015 à 13:07 (CET)
- Pour sauf si le nombre devient trop important. --Jesmar discussion 14 décembre 2015 à 17:01 (CET)
- Pour. Kilianours (discuter) 14 décembre 2015 à 13:07 (CET)
- Pour également. Skull33 (discuter) 14 décembre 2015 à 06:37 (CET)
Renommage de "Mother (jeu vidéo)" en "Earthbound Beginnings"
modifierBonjour, pour éviter une nouvelle guerre, avant de renommer Mother (jeu vidéo), j'aimerais faire part de vos avis sur le renommage de cette dernière en "Earthbound Beginnings", qui est son titre sur la Console virtuelle Wii U. Pourquoi ne pas faire comme pour Super Mario Bros.: The Lost Levels ? GW95 (Oui ?) 19 décembre 2015 à 11:02 (CET)
- Bonjour. La comparaison avec The Lost Levels ne me semble pas la meilleure vu que Super Mario Bros. 2 japonais et Super Mario Bros. 2 occidental représentent deux jeux bien différents. The Lost Levels est le nom utilisé lors de la première sortie du jeu en Occident et est donc le plus connu pour nous.
- Après, pour la question en elle-même, j'avoue que je ne sais pas vraiment. Mother 2 est appelé EarthBound car c'est le titre le plus connu en Occident, même avant sa sortie en Europe, donc là dessus pas de problèmes. Pour Mother premier du nom, il était auparavant uniquement connu sous le titre Mother partout dans le monde. Ce n'est que depuis récemment qu'il est appelé EarthBound Beginnings. Faut-il donc appelé le jeu d'après son nom occidental ou garder le nom le plus utilisé jusqu'en 2015 pour le principe de moindre surprise ? Manga31 (discuter) 19 décembre 2015 à 11:37 (CET)
- Cela me semble logique d'adopter le nom sorti sur console virtuelle puisque c'est le nom officiel. Avec un peu de chance, Mother 3 va sortir aussi et on pourra enfin avoir quelque chose de cohérent sur l'ensemble de la série. Kotovol (discuter) 19 décembre 2015 à 11:51 (CET)
- Le changement peut s'effectuer si au titre du principe de moindre surprise, il est montré qu'Earthbound Beginnings est plus utilisé que Mother pour désigner le premier jeu.
- C'est ce qui a été décidé lors des récents et houleux débats entre le projet et LatinoSeuropa (d · c · b).
- Pour répondre @Manga31, EarthBound (le deuxième) est bien sorti en occident, donc c'est logiquement le bon titre. Comme tu dis, Mother est resté et connu comme Mother pendant presque 20 ans.
- Personnellement, ca m'est égal, on peut changer. Mais quelle est l’utilisation de l'expression « EarthBound Beginnings ». Je vois des avis, mais aucune source n'est présenté. Si on peut estimer que le monde vidéoludique adopte majoritairement le terme pour le premier jeu, on peut renommer, mais j'ai l'impression que EarthBound Beginnings ne s'applique qu'à la réédition de Mother et que Mother reste le premier jeu.
- Je pense qu'il est plus judicieux, comme la wikipédia anglaise de conserver le titre actuel et créer la redirection, avec une section dédiée à la réédition. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 décembre 2015 à 13:42 (CET)
- J'ignorais que les discussions sur ce sujet avaient aboutis à un tel consensus, que je n'ai naturellement pas envie de remettre en cause.
- C'est un peu difficile de trouver des sources probantes, puisque qu'il s'agit d'émulation. Du coup on ne peut pas faire la différence entre les sources qui parlent du jeu original et celles qui parlent de la version émulée, puisque c'est exactement le même jeu.
- Il y a plein de sources (il suffit de googler) mais soit ce sont des sources antérieures à la sortie sur console virtuelle (et qui utilisent donc Mother), soit ce sont des sources apparues dans le cadre de cette sortie (et qui utilisent donc, logiquement, le nouveau titre). Pas facile de trancher sur cette base.
- Rien ne presse de toutes façons. On peut attendre un an ou deux, le temps de voir si un usage supplante l'autre. -- Kotovol (discuter) 19 décembre 2015 à 15:30 (CET)
- Un ou deux and pour voir si on dit toujours "Mother" ou maintenant "EarthBound Beginnings" ? Hakuna matata ! (Oui ?) 19 décembre 2015 à 15:52 (CET)
- En suivant le principe de moindre surprise, le changement de nom est prématuré, le jeu a été connu uniquement sous le nom Mother (et inofficiellement sous le nom Earthbound Zero, parfois) entre 1989 et 2015, et la sortie sur console virtuelle n'a pas été un évènement choc et largement couvert. Ce n'est pas non plus évident de savoir si le nom restera comme celui du portage seulement ou du jeu lui-même. Le mieux est effectivement d'attendre 1 an ou 2. Jelt (discuter) 20 décembre 2015 à 23:17 (CET)
- Un ou deux and pour voir si on dit toujours "Mother" ou maintenant "EarthBound Beginnings" ? Hakuna matata ! (Oui ?) 19 décembre 2015 à 15:52 (CET)
- Cela me semble logique d'adopter le nom sorti sur console virtuelle puisque c'est le nom officiel. Avec un peu de chance, Mother 3 va sortir aussi et on pourra enfin avoir quelque chose de cohérent sur l'ensemble de la série. Kotovol (discuter) 19 décembre 2015 à 11:51 (CET)
Liste des articles non suivis du portail jeu vidéo
modifierBonjour J'ai récupéré la liste des articles non suivis du portail. N'étant pas suivis, il est préférable de ne pas les mettre en ligne (et éviter tout vandalisme sur des pages sans surveillance), vous pouvez donc me demander par messagerie de vous transmettre la liste d'articles à adopter.
Cordialement.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 décembre 2015 à 09:09 (CET)
- Il y en a combien environ ? Skull33 (discuter) 23 décembre 2015 à 13:30 (CET)
- 100 à 150 pages. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 décembre 2015 à 14:04 (CET)
Ken Bogard (6)
modifierKen Bogard (6), c'est ici , -- Archimëa [Toc 2 Mi] 29 décembre 2015 à 18:39 (CET)
Carte de vœux 2016 du Projet:Star Wars
modifier--Clodion 1 janvier 2016 à 15:33 (CET)
- Une bonne année à tous ! Manga31 (discuter) 1 janvier 2016 à 19:31 (CET)
- Bonne année à tous les membres du projet, et également aux autres. Docteur Doc C'est grave docteur ? 1 janvier 2016 à 19:59 (CET)
- Happy New Year-- Archimëa [Toc 2 Mi] 1 janvier 2016 à 20:28 (CET)
- Bonne année à tous les membres du projet, et également aux autres. Docteur Doc C'est grave docteur ? 1 janvier 2016 à 19:59 (CET)
Le vote est lancé : page de vote pour Vampire : La Mascarade - Rédemption (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 1 décembre 2015 à 19:51 (CET)
Vampire : La Mascarade - Rédemption a été promu « Article de qualité ». |
Merci à tous ceux qui ont aidé, sans quoi cela n'aurait pas été possible !
Hipo.dingo, Ssx`z, YotaMoteuchi, Shaddim, Darkwarriorblake, Flappiefh, Docteur Doc, Beeper
Et merci aux votants !
Thibaut120094, Kilianours, Fenrir31, Boungawa, Woodada
-- Archimëa [Toc 2 Mi] 2 janvier 2016 à 14:38 (CET)
--- You're welcome! Beeper (@) 3 janvier 2016 à 02:35 (CET)
Call of duty
modifierUn avis sur ce brouillon ? admissible ? Utilisateur:Tekdown/Brouillon a+ --Milegue (discuter) 15 janvier 2016 à 11:28 (CET)
- Oui, sans aucun problème. Il semble y avoir plein de sources et le site internet Millenium - qui est une référence francophone en terme d'eSport - en parle abondamment. Kotovol (discuter) 15 janvier 2016 à 12:18 (CET)
- Je ne vois pas l'intérêt d'un article séparé de COD Championship, ce genre d'articles se résumant à des listes des résultats sans aucun autre contenu. Il n'y a aucun recul sur cette compétition, qui vient de commencer, donc l'admissibilité seule ne me semble pas évidente. Jelt (discuter) 16 janvier 2016 à 12:36 (CET)
- Je rejoins l'avis de Jelt. Kilianours (discuter) 16 janvier 2016 à 15:04 (CET)
- On peut toujours faire une PàS si les autres ne sont pas d'accord avec moi. Même si il me semble que les compétitions sportives ont toujours le droit à une création dès leur début voire bien avant, et que je ne vois pas de raison d'appliquer des critères différents à l'eSport (en tout cas pour les compétitions de cet ampleur). Kotovol (discuter) 16 janvier 2016 à 18:19 (CET)
- Même si l'un remplace l'autre, je suis pas trop pour le groupement des deux, et je rejoint kotovol sur deux articles distincts, tout en rappelant la nécessité de sources fiables. Cette éventuelle fusion, me fait penser à Sony Online Entertainment, fusion que je trouve très mauvaise et que j'hésite souvent à défaire. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 janvier 2016 à 20:15 (CET)
- On peut toujours faire une PàS si les autres ne sont pas d'accord avec moi. Même si il me semble que les compétitions sportives ont toujours le droit à une création dès leur début voire bien avant, et que je ne vois pas de raison d'appliquer des critères différents à l'eSport (en tout cas pour les compétitions de cet ampleur). Kotovol (discuter) 16 janvier 2016 à 18:19 (CET)
- Je rejoins l'avis de Jelt. Kilianours (discuter) 16 janvier 2016 à 15:04 (CET)
- Je ne vois pas l'intérêt d'un article séparé de COD Championship, ce genre d'articles se résumant à des listes des résultats sans aucun autre contenu. Il n'y a aucun recul sur cette compétition, qui vient de commencer, donc l'admissibilité seule ne me semble pas évidente. Jelt (discuter) 16 janvier 2016 à 12:36 (CET)
Intention de proposer prochainement la page « Tony Hawk's Skateboarding » au label « article de qualité »
modifierBonjour à tous. Après avoir labellisé THPS2, j'ai développé l'article sur le premier jeu de la série. J'ai exploité toutes les sources dispo, donc rajouter des choses est pour l'instant impossible édit:"compliqué!" (Il manque le joypad 95, que j'essaye d'acquérir dans ces jours). Par rapport à THPS2, la section gameplay est légèrement moins développée, mais c'est pas plus mal.
Je voudrais le présenter pour AdQ, vous pensez qu'il a le niveau ? Je cherche pour cela des relecteurs pour corriger les centaines de fautes d'orthographe que j'ai laissé derrière moi (merci à Manga31 pour sa première relecture...) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 2 janvier 2016 à 14:29 (CET)
- Bonjour, l'article a le niveau, je suis d'ailleurs étonné de voir tout ce que l'on peut écrire sur un simple jeu de sport. Pour compléter la section récompenses, j'ai ceci si tu veux. Docteur Doc C'est grave docteur ? 2 janvier 2016 à 14:47 (CET)
- Docteur Doc : C'est rajouté. merci -- Archimëa [Toc 2 Mi] 2 janvier 2016 à 15:33 (CET)
- Je relirai l'article dans la semaine. Docteur Doc C'est grave docteur ? 4 janvier 2016 à 19:59 (CET)
- Docteur Doc : C'est rajouté. merci -- Archimëa [Toc 2 Mi] 2 janvier 2016 à 15:33 (CET)
page de vote pour Tony Hawk's Skateboarding (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) : Le vote est également lancé pour le premier Tony -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 janvier 2016 à 16:50 (CET)
Dark Cloud => AdQ ?
modifierBonjour à tous. Je sors de mes traditionnels jeux de course et de plate-formes pour vous proposer un RPG (c'est loin d'être mon domaine de compétence). Je suis assez frustré d'avoir vu si peu de sources sur un jeu de ce type, d'où la partie Développement, que je trouve assez faible, alors que c'était à l'époque, avec Gran Turismo 3 et Takken Tag Tournament, le jeu le plus attendu de la nouvelle PS2. J'ai volontairement raccourci la sous-partie Scénario à son introduction, je n'ai pas jugé opportun de raconter toute l’histoire. J'espère que cet article a le niveau pour l'AdQ et je sollicite donc vos relectures, remarques et suggestions éventuelles. Docteur Doc C'est grave docteur ? 3 janvier 2016 à 11:08 (CET)
- Euh, le magazine Game RPG, c'est GamePlay RPG, non? Jelt (discuter) 3 janvier 2016 à 11:44 (CET)
- Oui, c'est corrigé, merci. Docteur Doc C'est grave docteur ? 3 janvier 2016 à 12:24 (CET)
- Il a largement le niveau, et la partie développement est déjà conséquente !
- Il faudrait agrémenter de quelques photos (j'avais regardé un peu quand tu as fais la demande pour le logo...). Par exemple « Muska Lacka, un village désertique près d'un temple sacré inspiré des pyramides égyptiennes », pourquoi ne pas mettre un photo de pyramide ressemblante en y rajoutant cette phrase remaniée. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 3 janvier 2016 à 13:42 (CET)
- Bonjour, le vote AdQ est ouvert. Docteur Doc C'est grave docteur ? 18 janvier 2016 à 15:04 (CET)
- page de vote pour Tony Hawk's Skateboarding (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) : Je joins le lien pour le vote AdQ du premier Tony Hawk's -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 janvier 2016 à 16:50 (CET)
- Bonjour, le vote AdQ est ouvert. Docteur Doc C'est grave docteur ? 18 janvier 2016 à 15:04 (CET)
- Oui, c'est corrigé, merci. Docteur Doc C'est grave docteur ? 3 janvier 2016 à 12:24 (CET)
Chroma
modifierChroma vient tout juste d'être lancée et a déjà droit à sa page Wikipedia ?? Il n'y a que moi qui ne suis pas d'accord ? Je propose une PàS si vous êtes d'accord. L'article a déjà été flagué par Skouratov. Puda (discuter) 14 janvier 2016 à 17:03 (CET)
- 1 ou deux 2 liens qui semblent "étudiables" ont été ajoutés, c'est encore très juste, donc tu peux -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 janvier 2016 à 17:20 (CET)
- La vraie question serait de savoir si Karim Debbache est admissible et ainsi recentrer l'article sur lui, le cas échéant. S'il y a déjà des sources sur Chroma, il pourrait en avoir sur Crossed ou lui-même et donc être admissible (je n'ai pas vérifié). A ma grande surprise, je ne trouve aucun PàS sur lui ou Crossed. Jelt (discuter) 14 janvier 2016 à 18:10 (CET)
- Cela ne concerne pas vraiment le portail JV qui plus est, vu que Chroma n'est pas centré sur le JV comme l'était Crossed :o) Ssx`z (discuter) 14 janvier 2016 à 18:50 (CET)
- Ca ne m'étonne pas vraiment... J'imagine que peu de gens regardent ces pages ? J'avoue ne pas m'être penchée sur Crossed ou Karim Debbache (pour info je regardais Crossed par ailleurs). Si l'on part du principe que Crossed était hébergée par jvcom et qu'il s'agit d'une source fiable, dans ce cas pourquoi pas. Pour Karim Debbache, il faudrait que je me penche dessus... Quelqu'un d'autre veut regarder ? Je vais lancer la PàS pour Chroma en tout cas. Puda (discuter) 14 janvier 2016 à 21:54 (CET)
- Edit. Oups, cela dit après recherche, je vois deux articles sur l'Express et un sur RTBF donc en l'état ça me parait admissible. Par contre c'est un peu écrit avec les pieds et notamment avec des liens non admissibles et des infos sans intérêt. Je vais donc modifier. Si quelqu'un pense qu'une PàS est nécessaire, faites le moi savoir mais d'après ce que je vois, la page serait bien admissible. Puda (discuter) 14 janvier 2016 à 21:58 (CET)
- Oui, je vois ce deuxième article de l'Express, assez conséquent, un paragraphe dans libé, un article sur Debbache sur cinema.jeuxactu.com (connais pas trop ce site), des petits articles sur madmoizelle, un article de begeek publié sur Yahoo Actualités. Il a plusieurs témoignages dans un article de rue89. Le problème, c'est qu'il y a peu de bonnes sources vraiment espacées dans le temps. Je pense toujours qu'un article général sur Karim Debbache et ses 2 émissions seraient plus logiques. Jelt (discuter) 15 janvier 2016 à 00:27 (CET)
- D'accord avec toi. A soumettre au vote ? Puda (discuter) 15 janvier 2016 à 02:25 (CET)
- Les sources amenées font pencher la balance vers la conservation. Cependant, comme l'évoque Ssx`z, Chroma ne concerne pas le jeu vidéo. Crossed semble difficile à sourcer. Je viens de passer sur les articles présentés ci-dessus, aucun des papiers n'est centré sur Debbache, alors que Chroma est couvert (à part une phrase ou deux, j'ai pas bien vu quoi reporter sur cette personne, ce qui n'est pas le cas des émissions.). Je retire de toutes façon le portail jeu vidéo. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 janvier 2016 à 20:26 (CET)
- A tous les motivés, j'ajoute cette source : Karim Debbache revient, et cartonne, dans le premier épisode de Chroma - L'express Ssx`z (discuter) 21 janvier 2016 à 19:03 (CET)
- Les sources amenées font pencher la balance vers la conservation. Cependant, comme l'évoque Ssx`z, Chroma ne concerne pas le jeu vidéo. Crossed semble difficile à sourcer. Je viens de passer sur les articles présentés ci-dessus, aucun des papiers n'est centré sur Debbache, alors que Chroma est couvert (à part une phrase ou deux, j'ai pas bien vu quoi reporter sur cette personne, ce qui n'est pas le cas des émissions.). Je retire de toutes façon le portail jeu vidéo. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 16 janvier 2016 à 20:26 (CET)
- D'accord avec toi. A soumettre au vote ? Puda (discuter) 15 janvier 2016 à 02:25 (CET)
- Oui, je vois ce deuxième article de l'Express, assez conséquent, un paragraphe dans libé, un article sur Debbache sur cinema.jeuxactu.com (connais pas trop ce site), des petits articles sur madmoizelle, un article de begeek publié sur Yahoo Actualités. Il a plusieurs témoignages dans un article de rue89. Le problème, c'est qu'il y a peu de bonnes sources vraiment espacées dans le temps. Je pense toujours qu'un article général sur Karim Debbache et ses 2 émissions seraient plus logiques. Jelt (discuter) 15 janvier 2016 à 00:27 (CET)
- Edit. Oups, cela dit après recherche, je vois deux articles sur l'Express et un sur RTBF donc en l'état ça me parait admissible. Par contre c'est un peu écrit avec les pieds et notamment avec des liens non admissibles et des infos sans intérêt. Je vais donc modifier. Si quelqu'un pense qu'une PàS est nécessaire, faites le moi savoir mais d'après ce que je vois, la page serait bien admissible. Puda (discuter) 14 janvier 2016 à 21:58 (CET)
- Ca ne m'étonne pas vraiment... J'imagine que peu de gens regardent ces pages ? J'avoue ne pas m'être penchée sur Crossed ou Karim Debbache (pour info je regardais Crossed par ailleurs). Si l'on part du principe que Crossed était hébergée par jvcom et qu'il s'agit d'une source fiable, dans ce cas pourquoi pas. Pour Karim Debbache, il faudrait que je me penche dessus... Quelqu'un d'autre veut regarder ? Je vais lancer la PàS pour Chroma en tout cas. Puda (discuter) 14 janvier 2016 à 21:54 (CET)
Les articles Liste de jeux vidéo Lego et Lego Videogames sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Liste de jeux vidéo Lego et Lego Videogames » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Liste de jeux vidéo Lego et Lego Videogames. Message déposé par Tyseria, (discuter) z'êtes sur? le le 19 janvier 2016 à 15:58 (CET) |
Tyseria, (discuter) z'êtes sur? le 19 janvier 2016 à 15:58 (CET)
Sega Saturn
modifierBonsoir, je m'apprête à reprendre le travail sur l'article Saturn commencé l'an passé et je souhaite savoir si quelqu'un serait intéressé à m'aider concernant la partie contexte de l'article. Ne connaissant pas cette période, j'aimerais notamment que l'on m'aide à décrire le passage de l'ère 16 bits à l'ère 32 bits (ce que ne fait pas l'AdQ en anglais). Merci d'avance. Docteur Doc C'est grave docteur ? 23 janvier 2016 à 20:12 (CET)
- Pas ma période non plus, désolé Bon courage en tout cas ! Ssx`z (discuter) 24 janvier 2016 à 16:56 (CET)
- Merci. Je viens de comprendre : pas de contexte là-dessus car entre la Mega Drive et la Saturn, il y a la 32X. Je vais donc d'abord passer par là avant de reprendre la Saturn, histoire de ne pas faire d'ellipse et de rendre tout ça cohérent. Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 janvier 2016 à 17:00 (CET)
- Je pourrais aider si besoin, même si je ne connais pas bien -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 janvier 2016 à 18:30 (CET)
- Oui, si tu en as envie. Moi aussi je ne connais pas beaucoup cette période (pas né en 1994...), mais ça permet d'apprendre des choses intéressantes. Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 janvier 2016 à 19:04 (CET)
- Peut-être que le dernier pix'n love "PlayStation VS Saturn" peut être intéressant ? Il faut peut-être voir du côté de la concurrence. Car la Saturn ne me parle vraiment pas du tout. Manga31 (discuter) 24 janvier 2016 à 19:22 (CET)
- J'ai commencé la traduction de l'AdQ en:Sega 32X, ça permet de mieux comprendre le contexte. Si j'ai bien tout compris (j'espère qu'un connaisseur de la période pourra me confirmer tout ça), Sega veut trouver un successeur à la Mega Drive, alors que se profile la 3D0 (32 bits) et l'Atari Jaguar (64 bits). Quatre projets voient le jour : le projet Mars, qui donne naissance à la 32X, le projet Saturn (qui donne la Saturn) et le projet Jupiter (en fait une Saturn ne lisant que des cartouches). Et le projet Neptune, qui est une console réunissant la Mega Drive et la 32X en une seule machine. C'est ça ? J'ai du mal avec leur ordre chronologique... Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 janvier 2016 à 20:16 (CET)
- Personnellement je ne connais pas bien, il faudrait vérifier dans l'histoire de Sega, mais ni la page française ni la page anglaise ne décrit tout ca (ca aurait aidé). -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 janvier 2016 à 23:12 (CET)
- Quelques infos ici et ici (et probablement ici mais j'ai pas tout lu). Kilianours (discuter) 25 janvier 2016 à 14:39 (CET)
- Merci à tous. Ca donne ça : Saturn_(console_de_jeux_vidéo)#Le « système solaire » de Sega. Docteur Doc C'est grave docteur ? 27 janvier 2016 à 12:14 (CET)
- Très intéressant et surtout merci à toi et Kilianours. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 janvier 2016 à 14:12 (CET)
- Pense à évoquer le système d'arcade ST-V, qui est en fait une Saturn (Sega Tian-Video -> Titan lune de Saturn), d'autant plus qu'à l'époque la plupart des jeux sortent d'abord en arcade avant de paraître sur Saturn. cf. la fin de l'intro [21] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 janvier 2016 à 14:18 (CET)
- C'est prévu (l'article anglais en parle), mais je vais essayer de développer la 32X et la Saturn ensemble. Docteur Doc C'est grave docteur ? 27 janvier 2016 à 18:50 (CET)
- Merci à tous. Ca donne ça : Saturn_(console_de_jeux_vidéo)#Le « système solaire » de Sega. Docteur Doc C'est grave docteur ? 27 janvier 2016 à 12:14 (CET)
- Quelques infos ici et ici (et probablement ici mais j'ai pas tout lu). Kilianours (discuter) 25 janvier 2016 à 14:39 (CET)
- Personnellement je ne connais pas bien, il faudrait vérifier dans l'histoire de Sega, mais ni la page française ni la page anglaise ne décrit tout ca (ca aurait aidé). -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 janvier 2016 à 23:12 (CET)
- J'ai commencé la traduction de l'AdQ en:Sega 32X, ça permet de mieux comprendre le contexte. Si j'ai bien tout compris (j'espère qu'un connaisseur de la période pourra me confirmer tout ça), Sega veut trouver un successeur à la Mega Drive, alors que se profile la 3D0 (32 bits) et l'Atari Jaguar (64 bits). Quatre projets voient le jour : le projet Mars, qui donne naissance à la 32X, le projet Saturn (qui donne la Saturn) et le projet Jupiter (en fait une Saturn ne lisant que des cartouches). Et le projet Neptune, qui est une console réunissant la Mega Drive et la 32X en une seule machine. C'est ça ? J'ai du mal avec leur ordre chronologique... Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 janvier 2016 à 20:16 (CET)
- Peut-être que le dernier pix'n love "PlayStation VS Saturn" peut être intéressant ? Il faut peut-être voir du côté de la concurrence. Car la Saturn ne me parle vraiment pas du tout. Manga31 (discuter) 24 janvier 2016 à 19:22 (CET)
- Oui, si tu en as envie. Moi aussi je ne connais pas beaucoup cette période (pas né en 1994...), mais ça permet d'apprendre des choses intéressantes. Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 janvier 2016 à 19:04 (CET)
- Je pourrais aider si besoin, même si je ne connais pas bien -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 janvier 2016 à 18:30 (CET)
- Merci. Je viens de comprendre : pas de contexte là-dessus car entre la Mega Drive et la Saturn, il y a la 32X. Je vais donc d'abord passer par là avant de reprendre la Saturn, histoire de ne pas faire d'ellipse et de rendre tout ça cohérent. Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 janvier 2016 à 17:00 (CET)
Notif Projet
modifierJe viens de lancer un test avec le modèle Notif projet.
- Pour l'utiliser il faut mettre sur une page
{{notif projet|jeu vidéo}}
. - La page est catégorisée et un message s'affiche en haut à droite sur la page du projet, permettant de signaler une page au projet. Tous les utilisateurs passant sur la page du projet pourront voir cette alerte.
- Pour désactiver la notification, il faut rajouter |nocat=1 au modèle :
{{notif projet|jeu vidéo|nocat=1}}
. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 janvier 2016 à 23:36 (CET)
Si des gens veulent tester l'outil, je viens d'y mettre une page. C'est en haut à droite, ici même également. Sujet "Dofus" -- Archimëa [Toc 2 Mi] 26 janvier 2016 à 17:12 (CET)
- C'est pour éviter d'avoir à notifier chaque personne en lançant un nouveau sujet sur le projet ? --Jesmar discussion 27 janvier 2016 à 01:17 (CET)
- Jesmar :C’est pour signaler une page sur la page du projet ou sa pdd, sans désigner qui que ce soit. Tout le monde peut le voir. Les pages signlée sont comme épinglées en haut de page du projet. C'est à la fois, moins précis et plus large que la notif utilisateur... paradoxal...-- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 janvier 2016 à 09:07 (CET)
- Faudrait peut-être que ça soit écrit (beaucoup) plus gros. --Jesmar discussion 27 janvier 2016 à 16:30 (CET)
- Je trouve que ca suffit, à mon avis. Il y a {{Notif projet 2}}, qui crée un bandeau sur toute la largeur de la page, mais c'est trop gros.
- Enfin, si d'autres préfèrent aussi, n'hésitez pas, la majorité à toujours raison (c'est évident! ). -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 janvier 2016 à 16:44 (CET)
- Faudrait peut-être que ça soit écrit (beaucoup) plus gros. --Jesmar discussion 27 janvier 2016 à 16:30 (CET)
- Jesmar :C’est pour signaler une page sur la page du projet ou sa pdd, sans désigner qui que ce soit. Tout le monde peut le voir. Les pages signlée sont comme épinglées en haut de page du projet. C'est à la fois, moins précis et plus large que la notif utilisateur... paradoxal...-- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 janvier 2016 à 09:07 (CET)
Star Wars: Battle Pod
modifierJ'ai pris en compte les remarques qui avaient été faites lors de la dernière relecture. Je pense que l'article a largement le niveau BA, mais je voudrais des relectures et des avis ?! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 janvier 2016 à 11:52 (CET)
- Bonjour à tous. Le voté est lancé, quinze jour de vote, n'hésitez pas ! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 1 février 2016 à 17:59 (CET)
{{quoi|Personnage déblocable}}
modifierPlusieurs articles de wikipedia sur les jeux vidéos emploient le terme de "personnage déblocable". Pour l'instant, je n'ai pas trouvé dans wikipedia d'article(s) permettant d'en donner la signification. Discussion utilisateur:Romanc19s (discuter) 2 février 2016 à 22:06 (CET)
- Cela sous-entends que le jeu propose plusieurs personnages au joueur, via un menu de sélection. Au début du jeu, certains ne sont pas sélectionnables (au début de la sauvegarde utilisée si l'on veut être pointilleux) et qu'il est nécessaire de remplir certains objectifs (arriver à un certain niveau dans le jeu, déclencher un événement, etc.) afin de les débloquer et ainsi pouvoir les utiliser. Peut être possible de caser ça dans une page lexique... Ssx`z (discuter) 2 février 2016 à 22:32 (CET)
- Il faudrait compléter Personnage de jeu vidéo -- Archimëa [Toc 2 Mi] 2 février 2016 à 22:52 (CET)
Articles Chauds
modifierBonjour à tous j'ai rajouté le modèle "Articles Chauds" sur la page du projet. C'est un nouveau modèle qui liste les articles les plus modifiés et qui les met en forme (remise à jour quotidienne). Je ne sais pas ce que vous en pensez... C'est en test, rien d'obligatoire, si ca ne plait pas... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 février 2016 à 13:31 (CET)
- Pourquoi pas ? D'ailleurs, merci d'avoir rappelé les votes en cours. Docteur Doc C'est grave docteur ? 8 février 2016 à 19:42 (CET)
Votez : Il reste 8 jours de vote pour Star Wars et 10 jours de vote pour Dark Cloud
modifierTout est dans le titre, votez ! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 février 2016 à 13:50 (CET)
- Merci à tous les membres pour votre réaction, et merci pour les commentaires et modifs -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 février 2016 à 20:06 (CET)
Walk of Fame et Incontournable.
modifierBonjour à tous
J'ai lancé un test sur la page Projet:Jeu vidéo/Labellisation. L'idée est de centraliser les efforts pour labelliser des articles. Malheureusement, il y a peu de candidats pour améliorer des articles et des incontournables du jeu vidéo ne sont même pas labellisés. Je cite en exemple Pong, Metroid ou Super Metroid, The Legend of Zelda, A Link To the Past, Doom et tant d'autres, c'est moche. Il faudrait prendre un peu de recul et décider de travailler sur des piliers de l'histoire du jeu vidéo. L'idée de la page serait également motiver d'éventuels contributeurs à contribuer.
J'y ai mis la liste des personnes ayant réalisé des articles remarquables. Qu'est que vous pensez de placer ce Walk of Fame sur le portail ou sur le projet, le but étant de donner l'envie à d'autres d'y être cités ?
J'y ai regroupé la page recensant les traductions potentielles anglaises et la page de relecture lancée avec Ssx`z.
Que pensez-vous de décerner une récompense à chaque contributeurs qui labellise un article, un bandeau de félicitation ou une icône, un truc quoi ?
J'ai pas beaucoup d'idées pour l'instant pour remplir la page mais une des idées est : créer un bandeau que l'on mettrait en pdd d'un article important, nommé "incontournable du jeu vidéo" (« Cet article est un incontournable, développez la page... ... », ce qui permettrait de grouper et classer par bot dans une liste sur la page les articles importants. Vous allez me dire il y a déjà les éval, oui mais bon, en l'état rien ne bouge avance les éval. Le but est de faire une liste de page importante à traiter pour l'afficher dans la page Projet:Jeu vidéo/Labellisation. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 00:36 (CET)
- J'avoue qu'en regardant les AdQ, il y a certes de bons articles mais peu de jeux mémorables... Je suis un peu en wikislow depuis quelques semaines (Openstreetmap m'a pris du temps dernièrement ), mais je participerais volontiers au développement d'un AdQ. Ayant fait le process AdQ pour Tetris l'année dernière, je sais qu'il y a environ 8 tonnes de sources à éplucher sur ce genre de jeu, donc faut être motivé (ou plusieurs...)
- On peut déjà faire une liste de 5 ou 6 pages vraiment incontournables sur lesquelles on peut se concentrer. En se basant sur cette liste :
- Pokémon (déjà en BA mais bon, honnêtement, sans avoir tout lu, il le vaut plus...)
- Minecraft
- League of Legends
- World of Warcraft
- (J'ai zappé les pages de séries et les consoles actuelles/constructeurs qui sont plus durs vu qu'ils sont encore "actifs" et que les sources évoluent chaque jour). Après, on peut se baser sur les ventes ou l'histoire, et dans ce cas on s'oriente vers Pong, Mario et Pacman Ssx`z (discuter) 20 janvier 2016 à 10:14 (CET)
- Plein de bonnes idées, comme ce Walk of Fame, les lauriers (faudrait peut-être pas que ça vire à la course du qui a le plus d'étoiles ?) et surtout le bandeau et tenter de labelliser des jeux ou consoles importantes. Par contre, je pense qu'il faille privilégier le travail à plusieurs, car qui dit grands jeux dit beaucoup de sources (je pense notamment à Gran Turismo 1, 2 et 3, que j'ai pu côtoyer en faisant les articles sur Crash Bandicoot et Dark Cloud) ; qui dit consoles dit travailler sur le temps long. Mais l'idée en soi est très bonne. A voir s'il serait bon de créer une sorte de groupe de travail, avec peut-être un thème défini (du genre, traiter pendant un certain temps des jeux/consoles d'une certaine période, d'un certain genre ou d'une série en particulier). Pour répondre à la remarque de Ssx'z, tu cites un article labellisé, mais je pense qu'il faudrait en priorité se focaliser sur le reste, même si Pokémon, sans doute plus que tout autre, est un vrai phénomène de société. Docteur Doc C'est grave docteur ? 20 janvier 2016 à 12:03 (CET)
- PS : je vois que Pong est cité, ça me fait penser que récemment a été labellisé chez nos amis anglophone un article en:Early history of video games, traduit honteusement chez nous en Avant 1970 en jeu vidéo... Docteur Doc C'est grave docteur ? 20 janvier 2016 à 12:10 (CET)
- Course à l'étoile ? non, et puis si cela crée de l'émulation positive, pourquoi pas - Et même, si la qualité était là, pourquoi pas. De toute façon Micro-Citron est intouchable avec des 23 BA, puis toi aussi 7 AdQ faut les abattre !
Moi, j'avais peur de stigmatiser certains contributeurs au détriments des autres. Les bons (labelliseurs), et les pas bons (lambda). Mettre en avant seulement certains ne pourrait pas être mal pris ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 15:40 (CET) - Ce Walk of Fame, projet ou portail ? le but est de le rendre visible pour attirer du monde. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 17:41 (CET)
- Travail communautaire : oui : une personne s'occuperait du développement, un autre du système de jeu. La vertu serait je pense d'accélérer le processus de labellisation. On peut utiliser la pdd de Projet:Jeu vidéo/Labellisation pour centraliser le travail.
Thème défini : oui + Liste défini oui => ce qui nous conduirait à de réels choix éditoriaux.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 15:46 (CET) - Pour les listes de jeux, cette liste permet de visualiser les jeux du moment ou des dernières années. Perso je suis plus axé nostalgie. Comment les Tomb Raider de 1 à 4 ne sont pas labellisés, ocarica of time, secret of mana, street fighter 2 et tant d'autres comme des hits absolus. Tout ce qui semble important ou a eu une importance pourrait être "épinglé" -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 15:54 (CET)
- Pour le bandeau, je viens de créer une ébauche : {{Incontournable}} - ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 17:21 (CET)
- Pour le bandeau : J'ai eu l'idée car c'est ce que fait maintenant le projet Star Wars... Bandeau Test ?
J'ai aussi pensé à une sorte de petite adq ou ba mêlée à l’icône joypad du projet, pour mettre sur la page utilisateur. ou en haut à droite comme certaines icônes. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 17:35 (CET)
- Oui la qualité c'est l'objectif (MicroCitron semble moins présent qu'avant, donc son record est sûrement stabilisé, quant à moi, avec un rythme de 8 AdQ - et 5 BA, tu as oublié de comptabiliser des jeux Mario que j'ai écrits avec MicroCitron justement - en 5 ans, je suis rapidement rattrapable, surtout si tu continues ton travail de dingue). Plus sérieusement, faut voir ce qu'en pensent les autres : c'est vrai qu'on ne met en avant qu'une petite partie des membres du projet. Sinon, ça aurait plus sa place sur le portail. Bonne idée d'utiliser la PDD de la page labellisation, quant à la liste pages populaires, c'est vrai que ce n'est pas toujours facile de concilier le goût des contributeurs et des lecteurs (autant dire que sur le Top 500, je ne suis pas très inspiré...). Par contre, je trouve le bandeau incontournable trop gros. Docteur Doc C'est grave docteur ? 20 janvier 2016 à 19:37 (CET)
- J'ai pris en compte la personne qui a lancé le vote. N'hésite pas à modifier si besoin (ca été très fastidieux, à la main, 1h30~2h00)
- J'ai complètement oublier de parler de ca, ce que tu avais déjà signalé Ssx`z, il y a pas mal d'article qui sont bien développé mais les évaluation ne sont pas bien faites. Il faudrait aussi vérifier ca et cibler ces articles déjà avancés. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 janvier 2016 à 19:43 (CET)
- Il faudrait aussi faire un bandeau et le mettre sur des pdd pour signaler la création du bandeau et de cette discussion. lol
- Il y a deux pas en labellisation, personne ne bouge, des discussion importante, idem... :(
- Je me demande si ca sert à quelque chose ce qu'on fait -- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 janvier 2016 à 18:47 (CET)
- C'est surtout que l'activité globale sur WP se tasse depuis quelques années, et même ici ça devient calme. Un exemple flagrant : regarde la page recensant les contributions sur les pages du projet jeu vidéo, tu verras que c'est beaucoup moins dynamique qu'il y a juste deux ans. C'est comme ça pour la grande majorité des autres projets de wikipédia, juste un autre exemple, le projet sport auto, qui après avoir connu un boom vers 2011-2013, est d'un calme intersidéral (comparé à ici, il y a pas photo, il y a à peine maintenant quatre ou cinq labellisations par an, et dans 75% des cas, elles viennent de moi, mais bon il y a un problème de renouvellement des vieux Wikipédiens...). Les contributeurs du projet n’ont pas toujours la PDD du projet en liste de suivi, donc difficile de se tenir au courant sans cela... Quant à la labellisation, c'est vrai que ça devient difficile de recueillir des votes, les contributeurs ont du mal à juger des articles très pointus (pour Tetris, il y avait eu du monde je me rappelle ; pour Dark Cloud, je suis quasi certain que je vais devoir déposer un message sur le bistro deux jours avant la fin du premier tour pour avoir le quorum. J'espère vraiment que les discussions à ce sujet vont aboutir à une réforme car le processus actuel de labellisation ne tient plus, il est devenu archaïque, d'autant plus qu'écrire un article est parfois un peu fastidieux, avec tous ces modèles, codes (les formatnum, les ref havard, etc etc etc..); parfois, j'ai plus l'impression d'être un programmeur (ce que je ne suis absolument pas) qu'un rédacteur. Donc comme il y a moins de propositions, il y a moins de relecteurs et votants... Mais après, surtout ne pas se dire que ce que tu fais ne sert à rien ; bien au contraire, le nombre de lecteurs ne baisse pas et tu contribues à offrir des contenus culturels, érudits, complets et surtout gratuits (Wikipédia est le seul support gratuit de consultations ds connaissance sur tous les sujets possibles, un comble de devoir payer pour accéder au savoir...). Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 janvier 2016 à 20:05 (CET)
- Léger coup de barre au moral, on se décarcasse et personne suit. enfin... si c'est comme ca
- Je suis d'accord avec tout ca. Mais je passe sur le bistro tous les jours et les discussions d'il y a 2-3, ne penchent pas vers la refonte.
- Il y a de moins en moins de monde sur le projet en effet.
- J'attends la personne qui va pouvoir prendre ma relève, du point de vue technique et nettoyage quotidien sur le projet, mais personne pointe le bout de son nez et peu de monde techniquement capable pourtant il y a de la place et du travail.
- Pour le rameutage sympathique, je laisse des message aux utilisateurs inscrits que je trouve dans l'histo de la page et au créateur de la page, ca a fonctionné, après il reste les quelques habitués du projet, avant le bistro.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 janvier 2016 à 21:14 (CET)
- Concernant les votes pour les articles, personnellement il me faut le temps de les relire intégralement, en regardant quelques sources, ce qui n'est pas souvent le cas. Du coup, je n'aime pas voter même si je sais par confiance aux rédacteurs que les articles sont de bonnes qualités. Pour Tony Hawk, je pense que je pourrais regarder ce que je n'ai pas lu et voter dans le temps, et pour Dark Cloud, je n'ai fait que le survoler pour le moment, donc je n'ai pas voté. Et je pense que c'est mieux que plusieurs votants viennent d'un autre univers que le jeu vidéo, ça peut être bénéfique (même si je comprends que ça peut ne pas intéresser tout le monde...)
- Pour la rédaction d'article, vu que ma motivation est très variable, je préfère ne rien promettre, mais ça m'intéresserait de participer à des labels sur des jeux "cultes", notamment tous les Zelda et les premiers Sonic, même si je suis moins nostalgique à ce sujet (et je n'oublie pas Mario Kart 8 et Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U pour le BA...). Manga31 (discuter) 24 janvier 2016 à 19:58 (CET)
- Intéressant, je ne me suis pas connecté sur Wikipédia depuis longtemps et je découvre que des personnes discutent de l'absence des « vieux » Wikipédiens. Il faut dire que je n'ai pas forcément brillé sur l'encyclopédie, si ce n'est par mon absence. C'est pourquoi si une équipe se forme pour travailler sur de « gros » articles (ou du moins importants), je suis partant. Enfin, si j'ai le temps. Steven De Oliveira (Un bug ?) 25 janvier 2016 à 18:06 (CET)
- Docteur Doc et Ssx`z : Ca fait une semaine, je pense pas qu'on ait plus de réactions, ce qui n'est pas étonnant, vu le nombre de personnes capables ou ayant la volonté de faire bouger tout ca. En tout cas, merci à Steven De Oliveira et Manga31, on aussi espérer de Kotovol qui a déjà écrit des articles labellisés, ou YotaMoteuchi qui est plus dans la relecture ? ou {{|Boungawa}} ponctuellement.
- Est-ce qu'on essayerait pas de placer les listes de labelliseurs, en attendant des réactions (de toutes façon, on pourrait les retirer) ?
- De toute façon, actuellement, personne ne se lancera pour labellisation de tel ou tel article. La meilleur solution serait de se lancer, voir si du monde nous rejoint. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 26 janvier 2016 à 17:01 (CET)
- Oui, mets la liste des labellisateurs. Oui, lançons-nous en créant un groupe de travail, en trouvant un thème (période temporelle, type de jeux, etc...), on verra bien si d'autres suivront le mouvement. Steven De Oliveira Ravi de te voir de retour . Docteur Doc C'est grave docteur ? 26 janvier 2016 à 19:40 (CET)
- Petit message à Manga31, quand tu relis un article écrit par un habitué, , c'est pas obligé de regarder toutes les sources, d'abord ta culture vidéoludique te permet de savoir si certaines choses sont vrai. Après, c'est peu être utilise quand c'est un jugement de valeur, quand un journaliste dit bleu ou vert, ou dit c’est le premier. Mais sache par exemple que pour la part, je ne récris que ce que je peux lire.
- J'ai rajouté la liste sur le portail, je trouve que ca rend pas mal. On va voir si ca intéresse. Portail:Jeu vidéo -- Archimëa [Toc 2 Mi] 26 janvier 2016 à 22:32 (CET)
- Est-ce qu'on place une salve de modèle {{Incontournable}} sur une série d'articles ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 janvier 2016 à 16:56 (CET)
- Pourquoi pas, reste à définir lesquels. Docteur Doc C'est grave docteur ? 28 janvier 2016 à 18:31 (CET)
- Est-ce qu'on place une salve de modèle {{Incontournable}} sur une série d'articles ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 janvier 2016 à 16:56 (CET)
- Oui, mets la liste des labellisateurs. Oui, lançons-nous en créant un groupe de travail, en trouvant un thème (période temporelle, type de jeux, etc...), on verra bien si d'autres suivront le mouvement. Steven De Oliveira Ravi de te voir de retour . Docteur Doc C'est grave docteur ? 26 janvier 2016 à 19:40 (CET)
- Intéressant, je ne me suis pas connecté sur Wikipédia depuis longtemps et je découvre que des personnes discutent de l'absence des « vieux » Wikipédiens. Il faut dire que je n'ai pas forcément brillé sur l'encyclopédie, si ce n'est par mon absence. C'est pourquoi si une équipe se forme pour travailler sur de « gros » articles (ou du moins importants), je suis partant. Enfin, si j'ai le temps. Steven De Oliveira (Un bug ?) 25 janvier 2016 à 18:06 (CET)
- C'est surtout que l'activité globale sur WP se tasse depuis quelques années, et même ici ça devient calme. Un exemple flagrant : regarde la page recensant les contributions sur les pages du projet jeu vidéo, tu verras que c'est beaucoup moins dynamique qu'il y a juste deux ans. C'est comme ça pour la grande majorité des autres projets de wikipédia, juste un autre exemple, le projet sport auto, qui après avoir connu un boom vers 2011-2013, est d'un calme intersidéral (comparé à ici, il y a pas photo, il y a à peine maintenant quatre ou cinq labellisations par an, et dans 75% des cas, elles viennent de moi, mais bon il y a un problème de renouvellement des vieux Wikipédiens...). Les contributeurs du projet n’ont pas toujours la PDD du projet en liste de suivi, donc difficile de se tenir au courant sans cela... Quant à la labellisation, c'est vrai que ça devient difficile de recueillir des votes, les contributeurs ont du mal à juger des articles très pointus (pour Tetris, il y avait eu du monde je me rappelle ; pour Dark Cloud, je suis quasi certain que je vais devoir déposer un message sur le bistro deux jours avant la fin du premier tour pour avoir le quorum. J'espère vraiment que les discussions à ce sujet vont aboutir à une réforme car le processus actuel de labellisation ne tient plus, il est devenu archaïque, d'autant plus qu'écrire un article est parfois un peu fastidieux, avec tous ces modèles, codes (les formatnum, les ref havard, etc etc etc..); parfois, j'ai plus l'impression d'être un programmeur (ce que je ne suis absolument pas) qu'un rédacteur. Donc comme il y a moins de propositions, il y a moins de relecteurs et votants... Mais après, surtout ne pas se dire que ce que tu fais ne sert à rien ; bien au contraire, le nombre de lecteurs ne baisse pas et tu contribues à offrir des contenus culturels, érudits, complets et surtout gratuits (Wikipédia est le seul support gratuit de consultations ds connaissance sur tous les sujets possibles, un comble de devoir payer pour accéder au savoir...). Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 janvier 2016 à 20:05 (CET)
- Course à l'étoile ? non, et puis si cela crée de l'émulation positive, pourquoi pas - Et même, si la qualité était là, pourquoi pas. De toute façon Micro-Citron est intouchable avec des 23 BA, puis toi aussi 7 AdQ faut les abattre !
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Je pense qu'il faut mettre des gros hits toute plates-formes confondues. Je compte commencer par l'arcade et les jeux des 3-4 premières consoles Nintendo. Il faudrait décider d'Atari, de Sega. Il resterait toute la période ordi puis PC, puis bien sûr Sony, Microsoft et Nintendo. Puis pas mal d'autres choses, du matos et des jeux indie.
Si on arrivait à labelliser pas mal d'articles (ce qui est pure spéculation, vu la vitesse où ca se passe sur le projet), il faudrait peut être commencer par les grands jeux, ce qui est le plus urgent, puis le reste des pages sur les genres de jeu... matos
D'abord les jeux : les classiques ou les très gros hits -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 janvier 2016 à 20:30 (CET)
- Oui, les classiques et grands succès d'abord, avec peut-être en parallèle des consoles historiques ; faudrait aussi ouvrir la PDD de la page labellisation du projet pour s'en servir de lieu central (on a un assez bon de rythme de labellisation ici, mais on n’aura jamais une force de frappe équivalente à wp.en, quelque soit le projet de wp.fr…). D'autres avis (j'ai l'impression que c'est juste à un dialogue à deux). Docteur Doc C'est grave docteur ? 29 janvier 2016 à 09:27 (CET)
- La pdd est ouverte depuis hier. C'est Ssx`z qui lancé la page. En effet pour le reste. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 29 janvier 2016 à 09:47 (CET)
- (Oui, oui, je suis là, nous sommes 3, hooray) Faut déjà établir une liste commune. Si on veut commencer par l'« anthologie », on peut dire Pong, Pacman, Space Invaders ? Ssx`z (discuter) 29 janvier 2016 à 09:54 (CET)
- Au fur et à mesure de l'avancement du travail, je pense qu'il faudra également revoir les évaluations, par exemple si je prends le premier tableau à gauche dans la page Projet:Jeu vidéo/Traductions, je vois des articles comme les AS qui sont pour moi d'importance "élevée", ou mario kart classé en "moyenne"... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 29 janvier 2016 à 11:18 (CET)
- Un petit mot tout de même pour signaler que je suis avec attention votre discussion. Je n'ai cependant que peu de temps en ce moment, et peu de motivation à travailler sur des articles liés aux jeux vidéo, donc je suis ça d'un peu loin, mais avec beaucoup d'enthousiasme. Soyez sûr qu'une telle dynamique ne peut que me donner envie de revenir participer et amener des articles à un haut niveau. A part ça, quid de jeu vidéo et histoire du jeu vidéo ? Il faudra penser à s'y mettre un jour ou l'autre, j'aimerais beaucoup lancer le mouvement mais il me faudra du temps ainsi que les ouvrages adéquat, ce qui n'est malheureusement pas pour tout de suite... Skull33 (discuter) 29 janvier 2016 à 11:54 (CET)
- (retour indentation car ça devenait illisible) Merci pour ton soutien, d'ailleurs j'avais pensé que l'on travaille sur la préhistoire du jeu vidéo entre 1945 et 1972, récemment labellisé chez les anglophones. Pour Pong et Space Invaders, ce qui est bien, c'est qu'il y a une base labellisé chez wp.en, donc on peut viser BA pour le premier et monter sur l'AdQ pour le second, car il a déjà le BA (35 000 octets de différence entre nous et l'article anglais). Docteur Doc C'est grave docteur ? 29 janvier 2016 à 13:00 (CET)
- Je suis content de voir une telle réaction, le but est justement de donner vie et de là, donner envie au autres. "Jeu vidéo" et "Histoire du jeu vidéo" sont bien sûr deux pages incontournables.
- Le but est de faire du portail jeu vidéo un véritable recueil encyclopédique et gagner un peu en respectabilité.
- En effet, surtout vu la masse de travail, il faut pas se priver de se baser sur en.wiki (même si certains puristes y voient du mal). Space Invaders est déjà un BA. (c'est sûre qu'on peut l'enrichir, si on peut puiser facilement dans l'article anglais). Il y a du travail sur Pac-Man. La version Atari 2600 de Pac-man qui revêt une importance historique (krach du jeu vidéo) a été traduite, il faut une relecture solide, un contrôle de la traduction et revoir la partie postérité. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 29 janvier 2016 à 14:55 (CET)
- Est-ce que je met ce bandeau finalement? sur des pages que je pense utiles, ou que j'aimerai faire ? ou que j'aimerai voir en BA, Le bandeau peut e^tre de toute façon supprimé par bot si il a un mauvais accueil ? ma liste serait non-exhaustive, bien entendu. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 3 février 2016 à 17:28 (CET)
- Suite à la discussion mené Discussion_Portail:Jeu_vidéo#Portail_vs._projet, la liste des labellisateurs a été déplacé sur la page du projet. Il y a juste un petit souci de code à régler, je ne vois pas d'où ça vient... Si vous avez des remarques/commentaires, n'hésitez pas. Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 février 2016 à 12:00 (CET)
- Est-ce que je met ce bandeau finalement? sur des pages que je pense utiles, ou que j'aimerai faire ? ou que j'aimerai voir en BA, Le bandeau peut e^tre de toute façon supprimé par bot si il a un mauvais accueil ? ma liste serait non-exhaustive, bien entendu. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 3 février 2016 à 17:28 (CET)
- (retour indentation car ça devenait illisible) Merci pour ton soutien, d'ailleurs j'avais pensé que l'on travaille sur la préhistoire du jeu vidéo entre 1945 et 1972, récemment labellisé chez les anglophones. Pour Pong et Space Invaders, ce qui est bien, c'est qu'il y a une base labellisé chez wp.en, donc on peut viser BA pour le premier et monter sur l'AdQ pour le second, car il a déjà le BA (35 000 octets de différence entre nous et l'article anglais). Docteur Doc C'est grave docteur ? 29 janvier 2016 à 13:00 (CET)
- Un petit mot tout de même pour signaler que je suis avec attention votre discussion. Je n'ai cependant que peu de temps en ce moment, et peu de motivation à travailler sur des articles liés aux jeux vidéo, donc je suis ça d'un peu loin, mais avec beaucoup d'enthousiasme. Soyez sûr qu'une telle dynamique ne peut que me donner envie de revenir participer et amener des articles à un haut niveau. A part ça, quid de jeu vidéo et histoire du jeu vidéo ? Il faudra penser à s'y mettre un jour ou l'autre, j'aimerais beaucoup lancer le mouvement mais il me faudra du temps ainsi que les ouvrages adéquat, ce qui n'est malheureusement pas pour tout de suite... Skull33 (discuter) 29 janvier 2016 à 11:54 (CET)
- Au fur et à mesure de l'avancement du travail, je pense qu'il faudra également revoir les évaluations, par exemple si je prends le premier tableau à gauche dans la page Projet:Jeu vidéo/Traductions, je vois des articles comme les AS qui sont pour moi d'importance "élevée", ou mario kart classé en "moyenne"... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 29 janvier 2016 à 11:18 (CET)
- (Oui, oui, je suis là, nous sommes 3, hooray) Faut déjà établir une liste commune. Si on veut commencer par l'« anthologie », on peut dire Pong, Pacman, Space Invaders ? Ssx`z (discuter) 29 janvier 2016 à 09:54 (CET)
- La pdd est ouverte depuis hier. C'est Ssx`z qui lancé la page. En effet pour le reste. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 29 janvier 2016 à 09:47 (CET)
Je viens de voir cette nouvelle demande. Je pense qu'il faut arrêter cette mascarade, ce gars-là est connu, j’ai fait une petite recherche de sources qui me semble irréfutable. J'ai appuyé la DRP. Qu'en pensez-vous, ? N'hésitez-pas à participer. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 février 2016 à 14:24 (CET)
Intention de proposer « Tony Hawk's Pro Skater HD » au label bon article
modifierBonjour à tous. Je cherche des relecteurs et des futurs votants pour cet article que je voudrais proposer au label BA. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 12 février 2016 à 17:33 (CET)
- Le vote est lancé ! (j'espère tout le monde est d'accord et que je n'ai pas précipité les choses). -- Archimëa [Toc 2 Mi] 15 février 2016 à 21:42 (CET)
- Pensez à voter, il manque 1 seul vote pour que Tony Hawk's Pro Skater HD soit accpeté au label bon article -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 février 2016 à 21:17 (CET)
- Même un attendre suffit ! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 février 2016 à 21:18 (CET)
- Pensez à voter, il manque 1 seul vote pour que Tony Hawk's Pro Skater HD soit accpeté au label bon article -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 février 2016 à 21:17 (CET)
Proposition de l'article Lippouti et Lippoutou comme B.A.
modifierBonjour ! Je me permets de signaler que j'ai lancé une procédure de labellisation pour les Pokémon Lippouti et Lippoutou. Vote ici -- ¡ Bibisoul ! 17 février 2016 à 14:02 (CET)
- Bonsoir Bibisoul
- Je préfère passer ici pour en parler. J'ai survolé l'article l'autre jour. J'ai vu plusieurs sources qui ne respectent pas les critères. Au moins 1 wikia (peut-être plus, j'ai pas tout vérifié), j'ai aussi noté un tas de sites de fans, de sites amateurs, de type base de données.
- J'ai noté qu'il y a apparemment pas mal d'ouvrage utilisés (sans les avoir vérifiés), mais cela de remonte pas la qualité des autres sources que j'évoque. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 février 2016 à 22:18 (CET)
- Merci pour ton passage. Il y a effectivement quelques passages sourcés avec Serebii, mais il s'agit uniquement de bases de données décrivant les aspects internes (dans la section Description et la sous-section Jeux vidéo). S'agissant d'informations purement descriptives, je peux me limiter à la source primaire, mais ça me semble moins intéressant... Qu'en penses-tu ? Pour Bulbagarden, ce n'est pas un wikia (pas cette partie-là, en tous cas) et il s'agit de présenter certaines supputations de fans, il y a deux autres sources, mais je peux toujours le transférer dans la partie Notes éventuellement. -- ¡ Bibisoul ! 24 février 2016 à 08:29 (CET)
- Bibisoul, ok..... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 février 2016 à 21:22 (CET)
- Du coup je modifie les sources en utilisant des guides du jeu. Moins précis, mais plus dans les canons stricts. Il restera malgré tout une ou deux mentions, notamment pour la liste des cartes : aucune source récent en la matière... -- ¡ Bibisoul ! 25 février 2016 à 21:28 (CET)
- Bibisoul, ok..... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 février 2016 à 21:22 (CET)
- Merci pour ton passage. Il y a effectivement quelques passages sourcés avec Serebii, mais il s'agit uniquement de bases de données décrivant les aspects internes (dans la section Description et la sous-section Jeux vidéo). S'agissant d'informations purement descriptives, je peux me limiter à la source primaire, mais ça me semble moins intéressant... Qu'en penses-tu ? Pour Bulbagarden, ce n'est pas un wikia (pas cette partie-là, en tous cas) et il s'agit de présenter certaines supputations de fans, il y a deux autres sources, mais je peux toujours le transférer dans la partie Notes éventuellement. -- ¡ Bibisoul ! 24 février 2016 à 08:29 (CET)
Limitation du nombre de consoles dans les infobox de notes
modifierBonjour,
suis-je le seul à trouver ce genre d'infobox de notes avec 5 consoles problématique? Ce que je reproche:
- Le nom du magazine peut déborder sur la première note quand il est trop long, à partir de 5 consoles
- Toutes les versions sont identiques et les versions Wii U et de 3DS n'ont pas eu tant de tests
- Les notes du jeu NES sont beaucoup plus importantes que les autres, mais quand on en arrive à 4 ou 5 consoles, elles sont noyées dans le tas d'information
- Ce serait possible de regrouper GBA/3DS, Wii et Wii U, ou de faire une colonne autres adaptations, pour éviter d'avoir tous les 5 ans une colonne de plus pour un portage qui n'a clairement pas marqué l'histoire du jeu.
- Une colonne vide n'a pas un grand intérêt. C'est sûr que c'est plus facile pour les suivants de rajouter des notes quand la colonne est déjà faite, mais là, je ne sais pas si ça sert d'en rajouter
Qu'est-ce que vous en pensez? Jelt (discuter) 23 février 2016 à 20:56 (CET)
- Sauf en cas de remake, je vois pas vraiment l'intérêt de mettre les notes des consoles autre que les consoles d'origines. -- Sebk (discuter) 23 février 2016 à 21:09 (CET)
- En fait les deux colonnes de droite sont vides, donc pas vraiment utiles.
- Il serait bien de faire une colonne "version dématérialisées", il peut être bien de savoir quel a été l'accueil.
- Par exemple c'est ce que j'ai fait sur Metroid.
- Une colonne accueil en 1986 sur nes, puis en 2003 sur GBA, puis dématérialisée de 2007 à 2013.
- Par contre, on a retenu zelda 2 pour le wikiconcours. Si ca ne gêne pas, les retraits sont bienvenues jusqu'au premier mars, mais les ajouts joueront en notre défaveur...
- Mais Sinon, Jelt tu veux rejoindre le groupe pour bosser sur zelda2 ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 février 2016 à 21:32 (CET)
- On peut aller jusqu'à 8 je crois . --Jesmar discussion 23 février 2016 à 21:38 (CET)
- 8 participants ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 février 2016 à 22:15 (CET)
- Merci pour les réponses, ça confirme ce que je pensais. Ok pour le wikiconcours de Zelda 2, je vais écrire sur la page du projet labellisation. Jelt (discuter) 23 février 2016 à 23:53 (CET)
- 8 participants ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 23 février 2016 à 22:15 (CET)
- On peut aller jusqu'à 8 je crois . --Jesmar discussion 23 février 2016 à 21:38 (CET)
Nouveau portail
modifierBonjour, j'aimerai créer un nouveau portail sur Ubisoft, sans projet associé, qu'en pensez vous ?
- Personnellement je dis pourquoi pas, mai je sais pas si mon avis représente celui de tout le monde -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 février 2016 à 00:08 (CET)
- Il faut voir le nombre potentiel d'articles qui entreraient dans ce portail ; si ce chiffre est inférieur à 100, je doute que ce soit pertinent... Docteur Doc C'est grave docteur ? 28 février 2016 à 18:57 (CET)
- Le tout récent Portail:Charles Dickens est d'une magnifique clarté et possède 84 articles liés seulement. Skull33 (discuter) 28 février 2016 à 19:23 (CET)
- De toutes façons la catégorie Ubisoft contient à elle-seule 300 articles, donc il y a largement le potentiel.
- Un portail bien conçu est toujours bon à prendre :-) Kotovol (discuter) 28 février 2016 à 20:10 (CET)
- Le tout récent Portail:Charles Dickens est d'une magnifique clarté et possède 84 articles liés seulement. Skull33 (discuter) 28 février 2016 à 19:23 (CET)
- Il faut voir le nombre potentiel d'articles qui entreraient dans ce portail ; si ce chiffre est inférieur à 100, je doute que ce soit pertinent... Docteur Doc C'est grave docteur ? 28 février 2016 à 18:57 (CET)
Merci pour ces conseils. Je vais m'y atteler sur mon brouillon pendant ma dernière semaine de vacances. — Goombiis (Discuter) 29 février 2016 à 00:25 (CET)
- Goombiis : il faudrait respect l'usage pour les "lumière sur" : uniquement les article labellisés...
- Et il faut aussi décider du cadre de l'apposition d'un éventuel nouveau portail et de son éventuelle redondance, ou pas, avec le portail jeu vidéo. En partant de l'idée d'un portail sans projet, je préconise bien sur l'apposition en pdd de l’évaluation jeu vidéo sur tous ses articles. Le reste serait à clarifier. des idées ?
- Il faudrait aussi contacter Dr0n4x (d · c · b) sur sa pdd et par mail (ca fait longtemps qu'il n'est pas passé). Ca pourrait le motiver, il était très impliqué et spécialisé sur les jeux et pages Ubisoft. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 29 février 2016 à 21:44 (CET)
Bonjour. Beaucoup d'entreprises des années 80 ont disparu sans être achetées et je me demande à qui ont pourrait demander une autorisation pour utiliser des images sous copyright. En revanche Amsoft n'a pas complètement disparue puisque qu'elle avait dans le passé été ré-intégrée à Amstrad, Amstrad qui est visiblement aujourd'hui une filiale de en:Sky plc. Quelqu'un qui maîtrise bien l'anglais et qui sait comment procéder, pourrait-il les contacter afin de tenter d'obtenir l'autorisation pour ajouter des captures d'écran et/ou des couvertures de jeux qu'ils ont édité ? Pour info, à ma connaissance, dans le passé Amstrad avait autorisé la diffusion des ROM des ordinateurs Amstrad CPC, c'est pour cela qu'il y a eu pas mal d'émulateurs de ces ordinateurs. Avec un peu de chance, il pourrait en être de même pour des illustrations. Je ne sais pas ce qu'il en est lorsque le développeur et le concepteur sont différents de l'éditeur. Il y a aussi des cas particuliers où il y a plusieurs éditeurs pour le même jeu (cas pour Harrier Attack et Manic Miner). Si il y a un volontaire ça peut valoir le coup car le nombre de jeux n'est pas négligeable. Mario93 (discuter) 28 février 2016 à 17:50 (CET)
- C'est une chouette idée!
- En revanche je doute que quelqu'un ici ait déjà tenté le coup et je ne sais pas trop si quelqu'un pourra t'aider. Moi en tout cas ça va être dur!
- J'ai pris l'initiative de poster sur la page de discussion du projet jeu vidéo de nos confrères anglophones avec mon anglais de caniveau. Peut-être ont-ils plus d'expérience! C'est ici Kotovol (discuter) 29 février 2016 à 19:51 (CET)
- Bonne initiative Kotovol : car il y a une réponse qui inclue un lien vers ces messages type.Mario93 (discuter) 29 février 2016 à 23:40 (CET)
- Cool!
- Du coup il faut d'abord préparer les images que tu veux mettre sous license libre. Kotovol (discuter) 1 mars 2016 à 11:25 (CET)
- Bonsoir Kotovol :. J'ai une liste de contact ici. J'avais pensé à cette image [22] pour le jeu Harrier Attack. Le développeur n'est pas Amsoft mais Durell Software, il faut peut-être aussi le contacter. Peut-être que d'autres wikipédiens ont des propositions à faire. Mario93 (discuter) 1 mars 2016 à 22:30 (CET)
- Mario93 : : Tout est très embrouillé. Ce n'est pas facile de déterminer qui détient les droits sur un jeu. Rien que pour Harrier Attack, c'est compliqué, puisque Durell Software n'existe plus et que leurs jeux semblent appartenir à Elite Systems. Je n'ai aucune idée de comment déterminer si il faut contacter Elite ou Amstrad.
- De plus, les anglophones ont l'air plutôt négatif sur les chances d'obtenir gain de cause auprès des non-indépendants.
- Je ne peux vraiment pas t'aider plus, je ne connais rien du tout à cette période de l'histoire du jeu vidéo qui ne m'intéresse pas spécialement, et l'investissement en temps qu'il faudrait pour faire les choses correctement est trop grand pour moi. Donc bonne chance pour la suite :-) Kotovol (discuter) 1 mars 2016 à 23:50 (CET)
- Merci Kotovol : pour ton aide, c'est vrai que ce n'est pas facile pour savoir quelle personne morale il faut contacter, et en plus, aucun de nous deux ne maîtrise bien l'anglais. Mario93 (discuter) 2 mars 2016 à 11:24 (CET)
- Bonsoir Kotovol :. J'ai une liste de contact ici. J'avais pensé à cette image [22] pour le jeu Harrier Attack. Le développeur n'est pas Amsoft mais Durell Software, il faut peut-être aussi le contacter. Peut-être que d'autres wikipédiens ont des propositions à faire. Mario93 (discuter) 1 mars 2016 à 22:30 (CET)
- Bonne initiative Kotovol : car il y a une réponse qui inclue un lien vers ces messages type.Mario93 (discuter) 29 février 2016 à 23:40 (CET)
Référence incomplète sur Atari Inc.
modifierQuelqu'un aurait-il La Saga des jeux vidéo de Daniel Ichbiah pour compléter cette référence ?
Skull33 (discuter) 1 mars 2016 à 22:09 (CET)
- Bonsoir Skull33. C'est moi qui avait fait la traduction de l'article anglais, qui est quasiment fidèle, à part quelques tout petits ajouts. J'ai notamment rajouté cette source issue de Rebound (jeu vidéo), rédigé par YotaMoteuchi, mais je n'avais pas vu de manque (2e source de l'intro appelée
<ref name="saga">
). Il faudrait peut-être lui envoyer un message par courriel... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 1 mars 2016 à 22:29 (CET)- Merci Archimëa, je viens de lui envoyer un message. S'il ne répond pas, au pire j'ai « trouvé » l'édition de 1997. Skull33 (discuter) 1 mars 2016 à 22:56 (CET)
Importance
modifierSalut, j'ai une petite question: je ne comprends pas pourquoi les articles Assassin's Creed II et Brotherhood n'ont pas la même importance pour le projet, sachant qu'ils disposent tous les deux du modèle incontournable. Y a-t-il une raison? — Goombiis (Discuter) 2 mars 2016 à 02:03 (CET)
- L'importance des articles a été déposé par deux personnes différentes, avec deux avis différents. Possible d'uniformiser ça à "Importance moyenne". Ssx`z (discuter) 2 mars 2016 à 08:05 (CET)
- De toute façon, je pense que les deux articles sont mal évalués. Ce sont de gros hits incontournables, des monuments et devrait être classés à "élevée". D'une manière générale tout les article devrait être vérifiés et ajustés, même si toute n'est pas fondamentalement à modifier. Un coup de fraicheur et une mise à jour serait bienvenue. C'est sur une todo list, tant on en a déjà parlé, mais ca demande un travail à plusieurs, donc coordination, donc du temps... pas facile. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 2 mars 2016 à 08:36 (CET)
Pour reprendre de manière globale le système d'évaluation de jeux, à partir de quelques exemples:
- importance max: Pong, Doom, World of Warcraft
- élevée: Minecraft, Super Mario Bros, SMB3, Super Mario World, Pokémon rouge et bleu, Street Fighter 2, League of Legends,Tetris, Zelda I, III, OoT et Wind Waker, Super Metroid, Metroid Prime, Resident Evil 1 et 4
- moyenne: SMB2, Mega Man 2, Castlevania 1 et Castlevania: Symphony of the Night, Final Fantasy VI, Chrono Trigger, Dragon Quest I et III
- faible: Assassin's Creed IV, Call of Duty: Ghosts, Streets of Rage 2
Pourtant, dans notre page du projet JV, il est écrit que l'importance max est pour un jeu emblématique avec une aura dépassant le cadre du jeu vidéo, élevée pour un jeu emblématique d'un genre, d'une série ou dont l'aura dépasse son domaine. Dans ce cas, SMB, Tetris et Pokémon rouge et bleu sont clairement d'importance max, peut-être un Zelda ou un GTA (difficile à déterminer un jeu de ces séries en fait, peut-être simplement toute la série?), voire Minecraft et LoL si leur popularité se maintient avec le temps, mais pas Doom qui n'est pas passé dans la pop culture. Dans ce cas, des jeux qui ont défini un genre comme Doom, Street Fighter 2 ou Resident Evil se retrouvent en élevé, au milieu d'autres jeux moins importants. Il faut savoir quels critères on veut, si besoin, les redéfinir, et étudier le cas des séries (Super Mario en importance moyenne, ça ne paraît pas sérieux, mais finalement, les jeux Mario n'ont pas tant de liens entre eux).
Un jeu qui a lancé ou redéfini une série importante mérite-t-il une importance élevée (Mega Man 2 ou Castlevania 1 et SotN, à l'image de Super Metroid et Metroid Prime)? Des jeux d'une grosse série qui n'ont pas apporté grand-chose le méritent-t-ils (Wind Waker avec ses ventes faibles et son style qui n'a été prolongé que dans des jeux mineurs, Assassin's Creed III)? Des jeux ayant eu un gros succès critique (Chrono Trigger, FF VI)?
Par contre, un jeu qui vend plus d'un million d'exemplaires est au moins d'importance moyenne. AC IV s'est vendu à 11 millions d'exemplaires, Call of Duty: Ghosts à 19 millions, l'importance faible me paraît illogique. Jelt (discuter) 2 mars 2016 à 17:48 (CET)
Intention de proposer la page « Star Wars: Racer Arcade » au label « bon article ».
modifierBonjour à tous.
J'ai développé Star Wars: Racer Arcade, j'espère pouvoir l'amener au BA, je pense qu'il a le niveau, le système de jeu est expliqué, le développement est couvert avec tous les éléments dispo, la section accueil est présente...
Il n'y a plus d'infos sourçable correctement à rajouter. J'ai utilisé toutes les sources notables dispo. Si besoin ont peut toujours rajouter quelques mini détails en sourçant (primaire) avec le jeu.
Web écumé, tout y est.
Presse spécialisée française vérifiée. Il y a peut-être une phrase ou deux sur Joypad n°96 (introuvable sur le net) car ce numéro traite de l'AOU show, mais d'autre sources relatent déjà ce salon.
Presse spécialisée anglophone écumée. J'ai passé deux jours à le faire, un sacré mal au crâne pour pas grand chose. j'ai trouvé quelques babioles.
Le magazine GamePro pourrait potentiellement comporter des infos sur le jeu, mais aucun des magazines ne sont préservés sur la période utile : septembre 1999 à septembre 2000 -> à moins que quelqu'un en trouve.
Clodion a déjà effectué une relecture poussée. Il m'a semblé logique de lui proposer la relecture en premier, puisque de toute façon, il repasse sur tous les article Star Wars. Maintenant qu'une première relecture a été faite, cela devrait aller assez vite.
Je compte lancer le vote demain ou après demain, à moins que quelqu'un veuille se lancer dans la relecture de suite ? Qu'en pensez vous ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 4 mars 2016 à 14:21 (CET)
- Pas d'amateurs de Star Wars ? :( -- Archimëa [Toc 2 Mi] 5 mars 2016 à 17:54 (CET)
- Personne peut/veut relire avant ?
- Je peux lancer la procédure pour un BA ?-- Archimëa [Toc 2 Mi] 7 mars 2016 à 15:03 (CET)
- On a déjà fait une overdose avec Battle Pod Plus sérieusement si j'ai un peu de temps, je fais un tour ce soir. Ssx`z (discuter) 7 mars 2016 à 15:37 (CET)
- et vous en aurez d'autres , j'espère pouvoir faire tous les jeux d'arcade Star Wars... + certains auxquels j'ai joué comme les rogue squadron ou episode 1 racer sur pc... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 7 mars 2016 à 17:07 (CET)
- Ssx`z : au sujet de ce retrait, [23] :
- Si tu regarde le gameplay de la version PC console [24] et la version Sega [25], je pense qu'il est utile de préciser que ce ne sont pas les même jeux. J'aurai peut-être du mettre, l'un "n'est pas le portage" de l'autre ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 mars 2016 à 12:39 (CET)
- Oui, plutôt. J'avais pas compris ça avec la première version mais avec le mot portage c'est explicite je pense. Ssx`z (discuter) 8 mars 2016 à 14:07 (CET)
- Ssx`z : Est-ce que ca irait ? [26] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 mars 2016 à 16:22 (CET)
- Ça me semble suffisant, oui Ssx`z (discuter) 8 mars 2016 à 16:31 (CET)
- Ssx`z : tu as fini de relire ? je peux lancer la procédure ?-- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mars 2016 à 11:28 (CET)
- Oui, j'ai pas de remarqué d'autres soucis. Le seul point qui me chiffonne : j'ai passé dix minutes à essayer de reformuler les deux « les sons sont » (j'aime pas la pétition sonore que ça engendre dans la tête :p) sans succès... Ssx`z (discuter) 9 mars 2016 à 11:32 (CET)
- Ssx`z : Super. Merci pour la rececture. TodLavond qui passe souvent sur les articles labellisés s'en est chargé... Je lance la procédure sous peu.... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mars 2016 à 18:46 (CET)
- Le vote BA est lancé ! - N'hésitez-pas. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mars 2016 à 20:52 (CET)
- Ssx`z : Super. Merci pour la rececture. TodLavond qui passe souvent sur les articles labellisés s'en est chargé... Je lance la procédure sous peu.... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mars 2016 à 18:46 (CET)
- Oui, j'ai pas de remarqué d'autres soucis. Le seul point qui me chiffonne : j'ai passé dix minutes à essayer de reformuler les deux « les sons sont » (j'aime pas la pétition sonore que ça engendre dans la tête :p) sans succès... Ssx`z (discuter) 9 mars 2016 à 11:32 (CET)
- Ssx`z : tu as fini de relire ? je peux lancer la procédure ?-- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mars 2016 à 11:28 (CET)
- Ça me semble suffisant, oui Ssx`z (discuter) 8 mars 2016 à 16:31 (CET)
- Ssx`z : Est-ce que ca irait ? [26] -- Archimëa [Toc 2 Mi] 8 mars 2016 à 16:22 (CET)
- Oui, plutôt. J'avais pas compris ça avec la première version mais avec le mot portage c'est explicite je pense. Ssx`z (discuter) 8 mars 2016 à 14:07 (CET)
- et vous en aurez d'autres , j'espère pouvoir faire tous les jeux d'arcade Star Wars... + certains auxquels j'ai joué comme les rogue squadron ou episode 1 racer sur pc... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 7 mars 2016 à 17:07 (CET)
- On a déjà fait une overdose avec Battle Pod Plus sérieusement si j'ai un peu de temps, je fais un tour ce soir. Ssx`z (discuter) 7 mars 2016 à 15:37 (CET)
Renommage Dofus Arena vers Arena : Confrontation
modifierDofus Arena à changé de nom en 2011 pour Arena : Confrontation. Quelqu'un aurait une idée sur ce renommage, ou du temps pour chercher ? help !
Une discusson a été lancée sur la pdd de l'article. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 4 mars 2016 à 15:21 (CET)
32X => AdQ ?
modifierBonsoir, je pense avoir achevé mon travail sur le 32X, qui me semble mature pour prétendre à l'AdQ. Je souhaiterais que des volontaires se penchent sur la relecture de l'article. Docteur Doc C'est grave docteur ? 20 février 2016 à 19:51 (CET)
- Je ferai une relecture dès que je peux... (ou dès que je trouve l'envie de m'y plonger) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 février 2016 à 21:03 (CET)
- « Développé en réponse à la Jaguar d'Atari tandis que les problèmes de développement de la Saturn en raison de la concurrence que représente la PlayStation, le 32X est d'abord conçu comme une console à part entière » --> il ne manquerait pas un verbe dans la première partie ?
- Très bon article sinon, rien à dire. Manga31 (discuter) 21 février 2016 à 12:34 (CET)
- Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 février 2016 à 12:37 (CET)
- Il faut illustrer la page, c'est trop pauvre en photo pour un AdQ. Il faudrait une à deux photos entre le début de "développement" et la fin de "neptune" -- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 février 2016 à 13:38 (CET)
- Bravo pour ce beau travail. Pourrait-on avoir les noms complets des dirigeants Bayless et Franz (partie Accueil) ainsi que de rapides précisions (quand étaient-ils « dirigeants » ? Avaient-ils une fonction plus précise ?) ?Skull33 (discuter) 21 février 2016 à 14:47 (CET)
- J'ai rajouté deux images de plus, rajouté les prénoms et leurs fonctions à l'époque de l'exploitation du 32X. Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 février 2016 à 15:04 (CET)
- Je viens de finir ma relecture. Beaucoup de soucis dans la traduction, c'est dommage... J'ai tenté de corriger tout ce que j'ai pu, mais il en reste, de moins urgents (trop de subordonnées participe présent). J'ai aussi ajouté des balises par-ci par-là, mais je vois que tu t'attaches déjà à les prendre en compte. Merci de me rappeler de voter pour l'AdQ si j'oublie ! Skull33 (discuter) 21 février 2016 à 16:59 (CET)
- J'ai tenté de supprimer quelques participes présent. Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 février 2016 à 17:27 (CET)
- Je viens de finir ma relecture. Beaucoup de soucis dans la traduction, c'est dommage... J'ai tenté de corriger tout ce que j'ai pu, mais il en reste, de moins urgents (trop de subordonnées participe présent). J'ai aussi ajouté des balises par-ci par-là, mais je vois que tu t'attaches déjà à les prendre en compte. Merci de me rappeler de voter pour l'AdQ si j'oublie ! Skull33 (discuter) 21 février 2016 à 16:59 (CET)
- J'ai rajouté deux images de plus, rajouté les prénoms et leurs fonctions à l'époque de l'exploitation du 32X. Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 février 2016 à 15:04 (CET)
- Bravo pour ce beau travail. Pourrait-on avoir les noms complets des dirigeants Bayless et Franz (partie Accueil) ainsi que de rapides précisions (quand étaient-ils « dirigeants » ? Avaient-ils une fonction plus précise ?) ?Skull33 (discuter) 21 février 2016 à 14:47 (CET)
- Il faut illustrer la page, c'est trop pauvre en photo pour un AdQ. Il faudrait une à deux photos entre le début de "développement" et la fin de "neptune" -- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 février 2016 à 13:38 (CET)
- Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 février 2016 à 12:37 (CET)
Sandbox (jeu vidéo) vs Gameplay non linéaire
modifierSalut vidéoludique à tous,
en cherchant un pendant en langue française à la page Nonlinear gameplay (en), soit donc gameplay non linéaire, je constate que celui-ci est relié à une ébauche (très faiblement sourcée qui plus est) intitulée Sandbox (jeu vidéo) (je constate d'ailleurs que le titre original de cette page était bien Gameplay non linéaire. Cependant, les deux concepts évoqués sont totalement différents à mon sens et les deux pages ne parlent pas du tout du même sujet au final. En outre, toujours sur la version en langue anglaise, sandbox est une redirection vers Open world (monde ouvert) sur la version en langue française duquel il est indiqué que « Le terme de monde ouvert est souvent confondu avec celui de sandbox ». Cependant, cette information est sujette à caution car il n'y pas la moindre source étayant ces propos (ni même... aucune propose de l'article d'ailleurs)...
Bref, ne faudrait-il pas un article intitulé Gameplay non linéaire, équivalent à la version en langue anglaise et reliée à celle-ci à la place de l'actuel Sandbox (jeu vidéo) vu que les notions semblent totalement différentes ou alors un renommage de cette dernière et dont il faudrait alors étayer les concepts ?
Merci pour vos avis.
Vidéoludiquement vôtre, — ALDO_CP Papote 11 mars 2016 à 12:38 (CET)
- Salut ALDO_CP, il y a un problème évident d'interwiki entre non-linear et sandbox(fr)...
- La création de Nonlinear gameplay (en) est bien sûr très utile, voir pour moi importante.
- Une fusion de Sandbox(fr) dans, monde ouvert pourrait-elle être envisagée ? un jeu sandbox se déroule de toute façon dans un monde ouvert.... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 mars 2016 à 16:41 (CET)
Intention de proposer « Donkey Kong Country » au label « article de qualité ».
modifierSelyga
modifierBonjour, je propose d'ajouter Selyga à l'Infobox Notes de jeu vidéo. Bien que son admissibilité soit débattue, je pense qu'étant un agrégateur de note, l'important est plutôt la notoriété des médias qu'il utilise et son algorithme (en l'occurrence très clair puis ce qu'il consiste simplement à faire la moyenne des notes).
Je l'avais déjà ajouté, ayant attendu une nuit après la création de l'article Selyga pour voir si un bandeau d'admissibilité avait été posé, mais le bandeau a été mis juste après et mes ajouts sur le modèle supprimés par Archimëa. Cordialement, Archi38 (discuter) 14 avril 2016 à 13:55 (CEST)
- Oui, je l'ai supprimé (au moins temporairement) pour avoir d'abord un consensus, je ne connaissais même pas ce moteur. Il a l'air tout à fait sympathique, mais quelle est la notoriété du site. Il regroupe quoi comme article ? enfin, quel site répertorie-t-il ? c’est des questions essentielles. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 avril 2016 à 14:08 (CEST)
- La liste des médias est dans le FAQ (en bas). Il a le mérite d'avoir des médias de qualités et surtout son système de notation est beaucoup plus transparent que Metacritic. Archi38 (discuter) 14 avril 2016 à 14:55 (CEST)
- Personnellement, je ne suis pas sûr de l'intérêt de l'intégration. Attendons des avis des autres membres.
- Pour moi, la solution est de créer un champ libre pour les agrégateurs (comme il y en a pour le média en ligne ou papier) et accepter ce site par consensus. Des avis ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 avril 2016 à 15:37 (CEST)
- Je vois pas pourquoi on devrait se baser sur d'autres critères d'admissibilité pour les agrégateurs de notes. Les derniers ajouts de référence ne sont clairement pas suffisants en tout cas : presse locale ou pub (j'avais vu la source de l'AFJV, mais c'est juste une pub avec ces "nous", "notre équipe" (ça a forcément été rédigé par les créateurs du site). Une suppression immédiate de l'article ne m'aurait pas choqué, et il est mieux d'attendre que le site devienne connu. Manga31 (discuter) 14 avril 2016 à 16:56 (CEST)
- La liste des médias est dans le FAQ (en bas). Il a le mérite d'avoir des médias de qualités et surtout son système de notation est beaucoup plus transparent que Metacritic. Archi38 (discuter) 14 avril 2016 à 14:55 (CEST)
Un peu de lecture
modifierhttp://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/04/10/de-tilt-a-canard-pc-l-histoire-mouvementee-de-la-presse-jeu-video-francaise_4899531_4408996.html -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 avril 2016 à 16:46 (CEST)
Proposition de Torchlight au label BA
modifierJe sais que j’avais déjà fait une annonce à ce sujet mais j’ai oublié de lancer le vote, donc je préfère prévenir à nouveau.
- Je viens de lancer le vote ici. Bonne lecture. Hipo.dingo (discuter) 17 avril 2016 à 20:48 (CEST)
- Hipo.dingo : Je ne suis pas sûr de faire beaucoup de remarques là-bas donc je préfère le faire ici, il y a beaucoup de subordonnées participe présent. Une recherche avec "ant" permet de s'en rendre compte rapidement, comme l'a fait remarqué @Skull33 sur 32X, peut-être une manie résultant de traduction ? je crois qu'il y en a aussi pas mal sur AoE. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 avril 2016 à 13:56 (CEST)
- Déjà, ce n'est pas un problème de traduction vu que l'article n'en est pas une. Après, je veux bien essayer d'en enlever, mais pour être honnête, je ne vois pas vraiment en quoi l'utilisation du participe présent pose problème. Hipo.dingo (discuter) 18 avril 2016 à 14:38 (CEST)
- J'en ai enlevé pas mal dans l'article Torchlight. Pour AOE2 je pense que c'est bon, Arkelis (d · c · b) en ayant déjà enlevé plusieurs lors de sa relecture. Hipo.dingo (discuter) 18 avril 2016 à 14:56 (CEST)
- Hipo.dingo : C'est juste pour faire avancer le smilblick, on me l'a fait la remarqué — remarque qui m'a semblée importante sur le style et rédhibitoire, mais vu la qualité de mon français, je laisse à d'autre le soin d'apporter leur éclairage — donc, j'essaye de replacer ce qu'on m'a fait remarquer... tu n'est pas obligé.
- Je viens de voir la répétition d'"incarner" dans la même phrase... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 avril 2016 à 15:03 (CEST)
- Répétition d'« incarner » supprimé. Hipo.dingo (discuter) 18 avril 2016 à 15:10 (CEST)
- j'ai mis un commentaire de diff sur une modif, et je crois que je suis tombé sur un lien mort (shacknews), il faudrait tout rouvrir rapidement et vérifier les liens //// Pour l’accessibilité, il faudrait mettre des modèles "abréviation discrète" sur les AN, EU... de la box, ou le modèle DateJV.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 avril 2016 à 00:11 (CEST)
- Fait pour les abréviation discrète. Pour les liens web, je vérifie ça ce soir (trop de site bloqué au boulot). J’avais tout vérifié il y a 6 mois donc je ne devrais pas avoir de mal à retrouver des archives si besoin. Pour ton diff, même constat que la dernière fois. Ce n’est pas indiqué dans le manuel et je ne vois vraiment pas comment sourcé ça à partir du jeu. Si c’est vraiment gênant, je peux sans doute supprimer l’info même si ça me paraissait pertinent… pfff, j’aurais mieux fait de pas sourcer l’info, ça serait passé inaperçu :D Hipo.dingo (discuter) 19 avril 2016 à 08:05 (CEST)
- C'est ca, personne l'aurait vu. on est tous à la même enseigne pour un ba ou adq... Je ne l'avaits pas vu, c'est au moment de sauvegarder ma petite modfifs que je m'en suis aperçu.
- Mais il suffit juste de citer le jeu vidéo avec {{citation jeu vidéo}} avec la zone, source primaire.... je vois pas le problème -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 avril 2016 à 10:11 (CEST)
- c'ets quoi "ne se met jamais « entre le joueur et le prochain monstre " ? c'est l'idée qu'il n'y a pas besoin de rouvrir l'inventaire après chaque monstre tué ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 avril 2016 à 10:38 (CEST)
- Fait pour {{citation jeu vidéo}}. Je pensais qu'il fallait pouvoir préciser une zone mais en fait non. Pour la phrase « ne se met jamais entre le joueur et le prochain monstre », je pense que l'auteur du test voulait simplement dire que l'interface est tellement intuitive et bien faite, qu'elle ne gène jamais le joueur lors des combats ou autre. Tu pense qu'il faut que je reformule cette phrase ? Hipo.dingo (discuter) 19 avril 2016 à 12:13 (CEST)
- C'est quand même mieux avec la zone/niveau (quand tu cites un livre, tu cites la page, c'est un peu ca l'idée, ca aide le lecteur), mais bon, ca va...
- Non, ca va c'est clair pas besoin de reformulation... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 avril 2016 à 13:36 (CEST)
- Voila, liens web vérifiés (et corrigés quand nécessaire). Hipo.dingo (discuter) 19 avril 2016 à 20:30 (CEST)
- Fait pour {{citation jeu vidéo}}. Je pensais qu'il fallait pouvoir préciser une zone mais en fait non. Pour la phrase « ne se met jamais entre le joueur et le prochain monstre », je pense que l'auteur du test voulait simplement dire que l'interface est tellement intuitive et bien faite, qu'elle ne gène jamais le joueur lors des combats ou autre. Tu pense qu'il faut que je reformule cette phrase ? Hipo.dingo (discuter) 19 avril 2016 à 12:13 (CEST)
- Fait pour les abréviation discrète. Pour les liens web, je vérifie ça ce soir (trop de site bloqué au boulot). J’avais tout vérifié il y a 6 mois donc je ne devrais pas avoir de mal à retrouver des archives si besoin. Pour ton diff, même constat que la dernière fois. Ce n’est pas indiqué dans le manuel et je ne vois vraiment pas comment sourcé ça à partir du jeu. Si c’est vraiment gênant, je peux sans doute supprimer l’info même si ça me paraissait pertinent… pfff, j’aurais mieux fait de pas sourcer l’info, ça serait passé inaperçu :D Hipo.dingo (discuter) 19 avril 2016 à 08:05 (CEST)
- j'ai mis un commentaire de diff sur une modif, et je crois que je suis tombé sur un lien mort (shacknews), il faudrait tout rouvrir rapidement et vérifier les liens //// Pour l’accessibilité, il faudrait mettre des modèles "abréviation discrète" sur les AN, EU... de la box, ou le modèle DateJV.-- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 avril 2016 à 00:11 (CEST)
- Répétition d'« incarner » supprimé. Hipo.dingo (discuter) 18 avril 2016 à 15:10 (CEST)
- J'en ai enlevé pas mal dans l'article Torchlight. Pour AOE2 je pense que c'est bon, Arkelis (d · c · b) en ayant déjà enlevé plusieurs lors de sa relecture. Hipo.dingo (discuter) 18 avril 2016 à 14:56 (CEST)
- Déjà, ce n'est pas un problème de traduction vu que l'article n'en est pas une. Après, je veux bien essayer d'en enlever, mais pour être honnête, je ne vois pas vraiment en quoi l'utilisation du participe présent pose problème. Hipo.dingo (discuter) 18 avril 2016 à 14:38 (CEST)
- Hipo.dingo : Je ne suis pas sûr de faire beaucoup de remarques là-bas donc je préfère le faire ici, il y a beaucoup de subordonnées participe présent. Une recherche avec "ant" permet de s'en rendre compte rapidement, comme l'a fait remarqué @Skull33 sur 32X, peut-être une manie résultant de traduction ? je crois qu'il y en a aussi pas mal sur AoE. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 avril 2016 à 13:56 (CEST)
Continue?9876543210
modifierBonjour, pensez-vous que l'article Continue?9876543210 doive rester marqué en ébauche ? Ne devrait-t-il pas passer en BD ? Archi38 (discuter) 19 avril 2016 à 09:38 (CEST)
- Ça reste très brouillon, avec beaucoup de listes et peu d'infos « encyclopédique » pour le moment. Il faudrait un petit coup de recherche pour écrire une partie « Développement » et nettoyer un peu la partie « Système de jeu » de ces listes. Ssx`z (discuter) 19 avril 2016 à 10:15 (CEST)
Les articles Advanced Mobile Applications et AMA (entreprise) sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Advanced Mobile Applications et AMA (entreprise) » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Advanced Mobile Applications et AMA (entreprise). Message déposé par Archimëa [Toc 2 Mi] le 19 avril 2016 à 15:27 (CEST) |
Spyro 2: Gateway to Glimmer => AdQ ?
modifierDark Souls 3
modifierBonjour, pensez vous que l'on puisse modifier l'importance de l'article Dark Souls III de faible à moyenne ? Vu la notoriété qu'il a je pense qu'il le mérite largement Archi38 (discuter) 22 avril 2016 à 10:31 (CEST)
- Personnellement j'attendrais un peu car il est difficile de se faire une idée de la notoriété sur le long terme d'un jeu vidéo seulement 10 jours après sa sortie. Hipo.dingo (discuter) 22 avril 2016 à 10:40 (CEST)
Intention de proposer la page « Donkey Kong Land » au label « bon article »
modifierDonkey Kong Land - Le vote est lancé ! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 10 avril 2016 à 19:06 (CEST)
- Merci à tous les relecteurs, l'article vient d'être promu BA.... !! -- Archimëa [Toc 2 Mi] 25 avril 2016 à 09:10 (CEST)
Proposition de Age of Empires II: The Age of Kings au label BA
modifier- Pour Torchlight, c'est bon, il a déjà été relu plusieurs fois ; pour Age of Empire II, je le relis dès que j'ai fini la relecture de Donkey Kong Country. Docteur Doc C'est grave docteur ? 13 avril 2016 à 12:02 (CEST)
- Je viens de lancer le vote ici. Bonne lecture. Hipo.dingo (discuter) 25 avril 2016 à 10:00 (CEST)
A propos de l'origine des sources
modifierBonjour à tous,
Je me posais une question à propos de la langue des pages web utilisées dans les références. Nous avons bien souvent dans le jeu vidéo les premières sources en anglais, relayées par la suite dans les médias français. Pensez-vous qu'il faille privilégier des sources françaises ou anglaises ?
Merci pour vos réponses.
--Kid Maxou (discuter) 21 avril 2016 à 13:44 (CEST)
- Kid Maxou : Huumm. Je pense qu'il y a plusieurs points pour te répondre. Si certains sites anglo-saxons ont des informations en exclusivité, ca arrive et c'est parfois repris par les sites français, mais la plupart des éditeurs et développeurs communiquent auprès des médias, et c'est de eux qu'émanent les contenus et pas des sites anglophones... bref.
- Concernant le choix des sources : elles sont destinées aux lecteurs de l'encyclopédie en français, donc préfère les sources en français si elles sont disponibles, mais il faut utiliser autant de sources que nécessaires, même s'il elles ne sont pas en français. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 avril 2016 à 20:28 (CEST)
- Je rajouterais qu'il faut également faire attention à la fiabilité des sources. Si l'information est relayé par un média français de référence, il ne faut pas hésiter à l'utiliser car c'est un plus quand on s'adresse à un publique francophone. Par contre, si le site francophone qui relaye l'information n'est pas ou peu connu, alors il faut mieux utiliser des sources anglophones fiables. Et si tu ne sais pas trop laquelle choisir, tu peux aussi mettre les 2 (c'est toujours bien de récouper les sources). Hipo.dingo (discuter) 22 avril 2016 à 12:26 (CEST)
- Merci pour vos réponses. Je vais privilégier les sources francophones à partir de maintenant. Cependant, pour les rumeurs par exemple, il me semble intéressant de garder la source d'origine, quitte à la doubler d'une deuxième plus sérieuse comme vous l'avez mentionné. --Kid Maxou (discuter) 23 avril 2016 à 13:19 (CEST)
- Je rajouterais qu'il faut également faire attention à la fiabilité des sources. Si l'information est relayé par un média français de référence, il ne faut pas hésiter à l'utiliser car c'est un plus quand on s'adresse à un publique francophone. Par contre, si le site francophone qui relaye l'information n'est pas ou peu connu, alors il faut mieux utiliser des sources anglophones fiables. Et si tu ne sais pas trop laquelle choisir, tu peux aussi mettre les 2 (c'est toujours bien de récouper les sources). Hipo.dingo (discuter) 22 avril 2016 à 12:26 (CEST)
Les articles Minority Report: Everybody Runs et Minority Report (jeu vidéo) sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Minority Report: Everybody Runs et Minority Report (jeu vidéo) » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Minority Report: Everybody Runs et Minority Report (jeu vidéo). Message déposé par Newnewlaw (discuter) le 26 avril 2016 à 10:57 (CEST) |
Salut les amis, il n'y a que 5 votes sur cette page, vous venez ? :) FR · ✉ 27 avril 2016 à 14:46 (CEST)
Intention de proposer « Pong » au label « bon article ».
modifierDans le cadre du WCC mars 2016. Poke @Archimëa, @Docteur Doc, @Simon de l'Ouest et @Jelt -- Ssx`z (discuter) 25 avril 2016 à 21:56 (CEST)
- Le vote est lancé, à vos icônes rondes vertes ! Ssx`z (discuter) 29 avril 2016 à 08:32 (CEST)
Bonsoir à tous
Um membre du site Gamekult ou du staff a rajouté pas mal d'infos assez précises, j'ai repéré une phrase non-sourcée assez contradictoire avec la photo du diner de Chièze. j'ai mis les modèles ref nec et pov. Quelqu'un peut y regarder ? j'ai aussi supprimé "notation réputé comme sévère".... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 avril 2016 à 22:24 (CEST)
Intention de proposer prochainement la page « The World Ends with You » au label « Article de qualité »
modifier- Linedwell : J'ai survolé la page sans juger du contenu, il ya quelques phrases et paragraphes non-sourcés à rectifier, la partie développement est trop sous-développée pour prétendre au label (s'sinspirer de l'article anglais FA ? il y a aparement beaucoup à dire [27]), peut-être trouver une photo supplémentaire ?... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 30 avril 2016 à 10:56 (CEST)
- Archimëa : merci pour ce premier retour, je vais de ce pas m'atteler au développement de la partie développement. Concernant les illustrations c'est surtout la question de la pertinence qui se posera. Linedwell [discuter] 30 avril 2016 à 11:09 (CEST)
- Plutôt bien, mais effectivement, la partie développement est trop peu développée, même pour un BA. La partie accueil n'est pas non plus assez développée, il n'y a que 5 lignes qui traitent vraiment de la qualité du jeu. Jelt (discuter) 30 avril 2016 à 11:11 (CEST)
- Archimëa : merci pour ce premier retour, je vais de ce pas m'atteler au développement de la partie développement. Concernant les illustrations c'est surtout la question de la pertinence qui se posera. Linedwell [discuter] 30 avril 2016 à 11:09 (CEST)
Donkey Kong Country : AdQ
modifierLe vote est lancé : page de vote pour Donkey Kong Country (d · h · j · ↵ · © · AdQ · Ls) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 30 avril 2016 à 16:09 (CEST)
Intention de proposer prochainement la page « Zelda II: The Adventure of Link » au label « Article de qualité »
modifierVote lancé avant la fin du Wikiconcours, mais une relecture doit être effectuée => page de vote pour Zelda II: The Adventure of Link (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) -- Archimëa [Toc 2 Mi] 30 avril 2016 à 15:58 (CEST)
- Ca serait bien de respecter le délai d'une semaine avant de lancer le vote ! Il n'y a aucune obligation a lancer le vote avant la fin du wikiconcours et pour le coup, j'ai vraiment l'impression que l'article est proposé au label sans vraiment avoir été relu (et qu'on est loin de l'AdQ). Hipo.dingo (discuter) 2 mai 2016 à 11:48 (CEST)
Ménage dans les sections Dans la culture populaire
modifierBonjour. Une discussion a débuté sur le Discussion Projet:Forces armées des États-Unis#Culture populaire & aviation au sujet de la pertinence et surtout du contenu des sections du type Dans la culture populaire dans les articles relatifs aux forces armées US et aux articles militaires en général. Votre avis est le bienvenue. Cordialement. --Julien1978 (d.) 5 mai 2016 à 12:40 (CEST)
Intention de proposer Digimon Rumble Arena en BA
modifier.
- Ce serait bien de décrire les autres modes de jeu de façon plus explicite (je me rappelle du mode 1 joueur qui servait à débloquer le niveau méga des Digimons, ainsi que les Digimons bonus, mais il y aussi le mode simple où l'on pouvait combattre avec n'importe quel digimon dans l'arène que l'on voulait). Il faudrait aussi être plus précis pour les mini-jeux, basket, diamants et boxe, si je ne m'abuse. Sinon, très synthétique (mais bon c'est un jeu sur la franchise Digimon, c'est purement commercial dans ce cas), mais au niveau du BA. Docteur Doc C'est grave docteur ? 6 mai 2016 à 14:36 (CEST)
- Docteur Doc : Je n'avais pas encore totalement fini la rédaction de l'article au moment où j'ai apposé le bandeau. J'ai donc, sous ton conseil, détaillé les mini-jeux, et apporté d'autres précisions en parallèle . Quant au « c'est purement commercial », bah... c'est sûr qu'ils se sont pas beaucoup foulé pour faire le jeu, mais j'en garde des bons souvenirs. — Symbolium [what ?] 9 mai 2016 à 13:14 (CEST)
- Symbolium : : Deux remarques très mineures sur la forme : il serait possible de mettre le logo sur fond transparent ? Je comprends pas trop le tri du petit tableau, il faudrait pas réagencer les colonnes avec un tri par élément ou alphabétique ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mai 2016 à 14:04 (CEST)
- Archimëa : je ne sais malheureusement pas comment rendre un logo transparent. C'est pas méga important àmha, mais si quelqu'un qui s'y connait pouvait s'en charger... Quant au tableau, les digimon sont classé par ordre de sélection dans le menu (de haut en bas dans le tableau = de gauche à droite sur l'écran de sélection). Il n'est pas évident à comprendre au premier abord, j'avoue. Je vais transformer ça en paragraphe pour une meilleure accessibilité. — Symbolium [what ?] 9 mai 2016 à 18:34 (CEST)
- Symbolium : : Deux remarques très mineures sur la forme : il serait possible de mettre le logo sur fond transparent ? Je comprends pas trop le tri du petit tableau, il faudrait pas réagencer les colonnes avec un tri par élément ou alphabétique ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mai 2016 à 14:04 (CEST)
- Docteur Doc : Je n'avais pas encore totalement fini la rédaction de l'article au moment où j'ai apposé le bandeau. J'ai donc, sous ton conseil, détaillé les mini-jeux, et apporté d'autres précisions en parallèle . Quant au « c'est purement commercial », bah... c'est sûr qu'ils se sont pas beaucoup foulé pour faire le jeu, mais j'en garde des bons souvenirs. — Symbolium [what ?] 9 mai 2016 à 13:14 (CEST)
Les articles Meetra Surik et Personnages de Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords sont proposés à la fusion
modifierBonjour,
Les articles « Meetra Surik et Personnages de Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#Meetra Surik et Personnages de Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Message déposé par Clodion le 9 mai 2016 à 15:12 (CEST) |
Contributions de l'utilisateur ː FR
modifierBonjour à tous, j'observe ses derniers temps, la création massive d'articles par FR. Et je me questionnais à propos de ses contributions, notamment ses créations multiples d'articles de jeu vidéo au contenu très peu fournit (Voir Projet:Jeu_vidéo/Articles_récents).
Vous en pensez quoi dans le cadre du Projet:Jeu vidéo ? — Koreller [Discut] 9 mai 2016 à 21:47 (CEST)
- Puisqu'on parle de moi, j'en pense que :
- On a un déficit d'articles flagrant par rapport à enwiki et que, c'est l'esprit Wikipédia.
- Créer la fiche permet de vérifier les informations des listes de jeux (par console, ludographies d'entreprises, Independent Games Festival, etc.).
- Qu'il y a des sujets plus importants à aborder : normalisation des fiches, ajout de profondeurs dans les catégories, projets communs (je me rappelle avec émotion quand on avait créé toutes les ébauches de Liste de jeux Jaguar...).
- Après, si tu penses que c'est un problème, je veux bien que tu développes ton point de vue. Je suis pas contre la discussion (ni même les procès en place publique ah ah) ;)
- FR · ✉ 9 mai 2016 à 22:00 (CEST)
- Pour tout te dire, j'ai pas d'avis négatif sur ce que tu fais, je sais sincèrement pas quoi en penser. Je sais pas si c'est bien ou mal pour le projet en vrai !
- Je t'assure que le procès en place publique est pas mon intention, désolé :/. — Koreller [Discut] 9 mai 2016 à 22:07 (CEST)
- T'inquiète, je suis pas vexé, je recherchais l'effet comique plus qu'autre chose :) En tout cas, j'ai pu t'éclairer, je l'espère, sur mes motivations (puis il ne faudrait pas réduire mes récentes contributions à ça, j'en ai nettoyé du bordel ah ah, de la cat manquante, de la palette obsolète, de la liste pas finie, de la ludographie d'entreprise non exhaustive etc.). FR · ✉ 9 mai 2016 à 22:15 (CEST)
- D'ailleurs j'en profite pour faire ma pub, maintenant on a ça : Catégorie:Jeu vidéo par moteur de jeu ! FR · ✉ 9 mai 2016 à 22:16 (CEST)
- Perso, je pense pas que les contributions de FR : soient contraire aux principes du projet. C'est déjà pas mal qu'il initie des pages inexistantes sur notre version de Wikipédia. Après, le petit plus serait d'ajouter une ou deux sources et des liens externes afin de vérifier l'admissibilité des pages créées, que ce soit au moins une question de qualité et non de quantité. — Symbolium [what ?] 9 mai 2016 à 22:31 (CEST)
- J'avoue que j'en mets que quand je pense que c'est vraiment nécessaire alors que je devrais le faire plus systématiquement. Bien souvent, un clic sur le lien anglais (cf. Einhänder) suffit même si je sais que c'est pas bien. Enfin, si vous m'engueulez je répare, promis ^^ FR · ✉ 9 mai 2016 à 22:35 (CEST)
- Je vais utiliser ses catégories pour les prochaines créations d'articles alors :) ! C'est vrai que, j'ai bien vu que tu as fais des contributions monstre sur Wikipédia, et ça fait plaisir :) !
Mais je me posais une question (que je me pose souvent pour beaucoup beaucoup de contributeurs d'ailleurs) c'est quoi qui te motive à contribuer ? Je veux dire intrinsèquement, (j'ai bien lu une partie de "Wikipedia Objet scientifique non identifié" qui parle de ça Lire le book mais ça me satisfait pas trop) mais j'aimerai connaitre tes raisons ?- D'autre part, je me demandais si tu trouvais pas ça plus gratifiant de faire de "gros articles", d'un coup, à la place de petite modif' de catégorie ou de portail etc... ? (ça rejoint mon débat du début sur pourquoi tu contribue ^^). Voilà une grande réponse me satisferai à fond :D. Merci d'avance à toi dans tous les cas — Koreller [Discut] 9 mai 2016 à 22:41 (CEST)
- Il y a des pour et des contre. Un article qui n'existe pas n'a aucune chance d'être développé :s . Alors que certains ne créent jamais de pages et ne font que des petites modifs...
- D'un autre côté, il faut s'assurer de l'admissibilité de chaque page.
- On peut se demander si une base de données de pages quasiment vides apporte des effets positifs ou négatifs, quant à la qualité global d'un projet visant à apporter un certain contenu informatif.
- Personnellement, j'ai récemment incité FR à créer des articles labellisés ! par plus tard qu'hier ou avant-hier. Ce qu'il sait faire.
- Maintenant, chacun contribue comme il veut tant que c'est dans les clous. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mai 2016 à 22:51 (CEST)
- Je reviendrai à la labellisation, c'est sûr. Ce qui me motive pour les créations d'articles courts (une activité parmi d'autre), c'est de compléter "la base de données". Si je suis un utilisateur lambda et que j'arrive sur Catégorie:Jeu vidéo Star Wars, je veux que tous les jeux principaux y soient. Sinon, où est le disclaimer qui m'indique que ce n'est pas exhaustif ? Je veux aussi qu'on les retrouve dans les catégories thématiques, dans les ludothèques des consoles, etc. Mais, en vrai, le point le plus important, c'est que je veux que les "petits jeux" (indés, "double A" exotiques, portages sans gloire) puissent avoir leur place ici (dans les limites de l'admissibilité bien entendu, d'ailleurs j'ai bossé sur Coktel Vision et j'ai laissé des jeux non documentés sans lien). Il y a donc un côté préservation du patrimoine, français entre autres. Franchement, on s'en fiche de Call of Duy, non ? On préfère découvrir Curling DS aka Nippon Curling Kyoukai Kounin : Minna no Curling DS ! (testé 29/40 chez Famitsu, je te laisse créer la page ?) C'est par la singularité de notre travail sur frwiki que nous avons de la valeur par rapport à enwiki, j'en suis convaincu. FR · ✉ 9 mai 2016 à 23:14 (CEST)
- Obliger les gens ou les restreindre ne contribue qu'à les démotiver, c'est très bien ces articles courts, une bonne base de départ pour les non initiés à la création d'article. Un rédacteur qui ne veut pas se prendre la tête avec l'usine à gaz qu'est Wikipédia n'a alors qu'à jeter un coup d’œil sur l'article Einhänder pour voir que l'équivalent anglophone est labellisé ... il est alors aisé de traduire, tout le reste est balisé. --Lmao (discuter) 11 mai 2016 à 16:31 (CEST)
- Depuis quand les articles labellisés sur WP.EN sont des références ? Ssx`z (discuter) 11 mai 2016 à 17:39 (CEST)
- Je pourrais retourner la question, depuis quand ne le sont-ils pas ? Le fait est que l'article existe, qu'il est développé et sourcé dans une autre langue, la création d'un équivalent sur wiki:fr, même sans être étoffé, permet de s'appuyer sur un exemple concret d'article traitant du même sujet. Les petits ruisseaux font les grandes rivières ... mais pour ça il faut des petits ruisseaux. --Lmao (discuter) 11 mai 2016 à 20:04 (CEST)
- C'était un troll gratuit n'apportant rien ni à l'encyclopédie ni au débat Ssx`z (discuter) 11 mai 2016 à 21:06 (CEST)
- Je pourrais retourner la question, depuis quand ne le sont-ils pas ? Le fait est que l'article existe, qu'il est développé et sourcé dans une autre langue, la création d'un équivalent sur wiki:fr, même sans être étoffé, permet de s'appuyer sur un exemple concret d'article traitant du même sujet. Les petits ruisseaux font les grandes rivières ... mais pour ça il faut des petits ruisseaux. --Lmao (discuter) 11 mai 2016 à 20:04 (CEST)
- Depuis quand les articles labellisés sur WP.EN sont des références ? Ssx`z (discuter) 11 mai 2016 à 17:39 (CEST)
- Obliger les gens ou les restreindre ne contribue qu'à les démotiver, c'est très bien ces articles courts, une bonne base de départ pour les non initiés à la création d'article. Un rédacteur qui ne veut pas se prendre la tête avec l'usine à gaz qu'est Wikipédia n'a alors qu'à jeter un coup d’œil sur l'article Einhänder pour voir que l'équivalent anglophone est labellisé ... il est alors aisé de traduire, tout le reste est balisé. --Lmao (discuter) 11 mai 2016 à 16:31 (CEST)
- Je reviendrai à la labellisation, c'est sûr. Ce qui me motive pour les créations d'articles courts (une activité parmi d'autre), c'est de compléter "la base de données". Si je suis un utilisateur lambda et que j'arrive sur Catégorie:Jeu vidéo Star Wars, je veux que tous les jeux principaux y soient. Sinon, où est le disclaimer qui m'indique que ce n'est pas exhaustif ? Je veux aussi qu'on les retrouve dans les catégories thématiques, dans les ludothèques des consoles, etc. Mais, en vrai, le point le plus important, c'est que je veux que les "petits jeux" (indés, "double A" exotiques, portages sans gloire) puissent avoir leur place ici (dans les limites de l'admissibilité bien entendu, d'ailleurs j'ai bossé sur Coktel Vision et j'ai laissé des jeux non documentés sans lien). Il y a donc un côté préservation du patrimoine, français entre autres. Franchement, on s'en fiche de Call of Duy, non ? On préfère découvrir Curling DS aka Nippon Curling Kyoukai Kounin : Minna no Curling DS ! (testé 29/40 chez Famitsu, je te laisse créer la page ?) C'est par la singularité de notre travail sur frwiki que nous avons de la valeur par rapport à enwiki, j'en suis convaincu. FR · ✉ 9 mai 2016 à 23:14 (CEST)
- J'avoue que j'en mets que quand je pense que c'est vraiment nécessaire alors que je devrais le faire plus systématiquement. Bien souvent, un clic sur le lien anglais (cf. Einhänder) suffit même si je sais que c'est pas bien. Enfin, si vous m'engueulez je répare, promis ^^ FR · ✉ 9 mai 2016 à 22:35 (CEST)
- Perso, je pense pas que les contributions de FR : soient contraire aux principes du projet. C'est déjà pas mal qu'il initie des pages inexistantes sur notre version de Wikipédia. Après, le petit plus serait d'ajouter une ou deux sources et des liens externes afin de vérifier l'admissibilité des pages créées, que ce soit au moins une question de qualité et non de quantité. — Symbolium [what ?] 9 mai 2016 à 22:31 (CEST)
Catégories VR
modifierAh, aussi FR est-ce que tu peux crée la catégorie "Jeu réalité virtuelle" pour les jeux crée pour la réalité virtuelle ? Merci d'avance ! — Koreller [Discut] 10 mai 2016 à 18:10 (CEST)
- Je nous ai bricolé ça : Catégorie:Jeu vidéo en réalité virtuelle. J'ai calqué enwiki qui ne considère pas la VR comme une plate-forme mais une technologie (ça fait sens). J'ai ajouté le Virtual Boy parce qu'après tout... (sinon j'ai eu la chance de tester Keep Talking, Job Simulator et The Lab entre autres, ça va être chouette tout ça ^^) FR · ✉ 10 mai 2016 à 23:44 (CEST)
- Ah, super ! Je vais pouvoir ajouter ça de suite, merci ! — Koreller [Discut] 11 mai 2016 à 18:15 (CEST)
20 ans de Tomb Raider
modifierBonjour à tous.
Dans six mois jour pour pour, c'est l'anniversaire des 20 ans de la création de Tomb Raider. Est-ce que quelqu'un veut se lancer dans un processus de labellisation des jeux ? Il y a beaucoup à faire... Des candidats intéressés ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 mai 2016 à 14:07 (CEST)
- J'ai fais pas mal de nettoyage mais je ne connais pas suffisamment ces jeux pour faire mieux. Skull33 (discuter) 14 mai 2016 à 20:34 (CEST)
Mort de Lionhead
modifierBonjour,
Le studio Lionhead Studios a fermé ses portes fin avril dernier. Pour qui serait motivé, un long article de Eurogamer revient sur les coulisses de développement de l'entreprise, avec de nombreuses révélations, notamment sur Fable 3.
Bonnes contribs à tous.
Fusion modèles
modifierFusion de Modèle:Palette EA NBA et Modèle:Palette NBA Street, ça vous dit quoi ? FR · ✉ 12 mai 2016 à 11:24 (CEST)
- La série connait quand même pas mal de jeux. On peux fusionner, mais c'est quand même viable là. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 mai 2016 à 01:32 (CEST)
- Je pense qu'on peut ajouter les NBA Street (qui sont peu nombreux) facilement à la palette EA NBA, je ne vois pas l'intérêt de la séparation. Jelt (discuter) 14 mai 2016 à 11:16 (CEST)
- Il y a quand même 5 jeux, Wikipédia en anglais a même une ébauche pour la page de la série. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 mai 2016 à 13:50 (CEST)
- Contre-proposition : renommer le modèle "EA NBA" en "NBA Live" et le présenter comme suite : NBA Live, NBA Elite, NBA Playoffs et jeux associés (Showdown et NBA Street (série)) poke Archimëa FR · ✉ 15 mai 2016 à 21:01 (CEST)
- Il y a quand même 5 jeux, Wikipédia en anglais a même une ébauche pour la page de la série. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 14 mai 2016 à 13:50 (CEST)
- Je pense qu'on peut ajouter les NBA Street (qui sont peu nombreux) facilement à la palette EA NBA, je ne vois pas l'intérêt de la séparation. Jelt (discuter) 14 mai 2016 à 11:16 (CEST)
Wikigames
modifierBonjour, je passe pour vous dire que j'ai fait une proposition de nouveau projet frère sur les jeux vidéos sur Meta.
Merci de ne pas répondre et de mettre vos questions et commentaires sur la page de la proposition ! Cordialement Archi38d|c|g 15 mai 2016 à 17:05 (CEST)
Jeu de gestion
modifierTant que j'y suis, sur enwiki, les jeux de gestion sont découpés comme suit :
- Construction and management simulation (pas d'équivalent chez nous)
- City-building game (pas d'équivalent chez nous)
- Business simulation game (actuellement notre jeu de gestion)
- Government simulation game (pas d'équivalent chez nous)
- Sports management game (catégorie croisée avec les jeux de sport)
Je pensais découper comme suit chez nous :
- Jeu de gestion (qui a en fait le contenu de Construction and management simulation, donc à raccrocher par l'interwiki)
- City builder (à créer, terme choisi sur la base de cf. [28] [29] [30] par exemple) + cat à créer
- Tycoon game (cf. définition Tycoon + enwiki, tycoon est assez usité, tycoon game moins) ou jeu de simulation de commerce (à créer) + cat à créer
- Jeu de simulation de gouvernement (à créer) + cat à créer
- Jeu de management sportif (un § sur jeu de sport comme sur enwiki ?) - la catégorie existe déjà : Catégorie:Jeu de management sportif
a+ FR · ✉ 9 mai 2016 à 22:32 (CEST)
- Pour dans le principe et sur les grandes lignes. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 9 mai 2016 à 22:45 (CEST)
- Pour de la même manière, en tout cas pour les catégories qui me semblent plus que pertinentes. -- GrandCelinien Questions - Aide ? 9 mai 2016 à 23:49 (CEST)
J'attaque la semaine prochaine si pas d'opposition. FR · ✉ 15 mai 2016 à 21:03 (CEST)
- Voilà où nous en sommes :
- Jeu de gestion, en article chapeau comme sur enwiki (interwikis changés), retouché pour renvoyer vers les sous-articles.
- Jeu vidéo de simulation économique et Catégorie:Jeu vidéo de simulation économique ont été créées
- City-builder a été créé et rattaché à Catégorie:City-builder
- Jeu vidéo de simulation gouvernementale a été créé et rattaché à Catégorie:Jeu vidéo de simulation gouvernementale
- Catégorie:Jeu de management sportif est conservée (pas d'article), l'article jeu de gestion et jeu de sport ont été retouchés.
- Modèle:Palette Types de jeux vidéo a été mis à jour.
- Jeu de gestion, en article chapeau comme sur enwiki (interwikis changés), retouché pour renvoyer vers les sous-articles.
- FR · ✉ 16 mai 2016 à 22:33 (CEST)